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ELE FICA! Grande jogo que seria removido do Game Pass vai continuar no catálogo

Seis jogos foram confirmados no Game Pass!

Logo após a confirmação dos jogos que seriam removidos do Game Pass no final do mês, outros “dois jogos extras” foram adicionados na lista, Dirt 5 e o Like a Dragon: Ishin. No entanto, um dos jogos extras continuará no serviço.

Isso mesmo, o Like a Dragon: Ishin não será removido do catálogo do Game Pass, e a lista de jogos que serão removidos no final do mês foi atualizada. No entanto, o Dirt 5, que foi lançado no catálogo em 2020, ainda será removido, e você tem pouco tempo para aproveitar o título antes dele “voltar a ser pago” no final do mês.

Confira a lista correta dos jogos que serão removidos do catálogo do Game Pass em outubro:

  • Frog Detective: The Entire Mystery (Cloud, Console e PC);
  • Headbangers (Cloud, Console e PC);
  • Inkulinati (Cloud, Console e PC);
  • Dirt 5 (Cloud, Console e PC);
  • Lonely Mountain’s Downhill (Cloud, Console e PC);
  • Mineko’s Night Market (Cloud, Console e PC).

O Like a Dragon: Ishin! não será mais removido do Game Pass!

E aí, você vai jogar o Dirt 5 antes dele ser removido do catálogo do Game Pass em outubro? Conta para gente nos comentários!

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Nikoderiko: The Magical World – Análise da Central

Desenvolvido pela Vea Games e publicado pela Knights Peak, Nikoderiko: The Magical World é um jogo com inspirações bem evidentes – ele combina a jogabilidade de Donkey Kong Country e Crash Bandicoot. Um jogo de plataforma que poderia confortavelmente ficar na mesma prateleiras que os grandes dos anos 90, Nikoderiko pode não ser totalmente original, mas é polido, muito divertido de jogar e tem um visual absolutamente deslumbrante.

Tão polido que, na verdade, você seria perdoado por pensar que este é um remake de algum jogo muito amado dos anos 90 que você tinha esquecido completamente. Mas não: este é um novo IP de um desenvolvedor desconhecido. Mas entre nele e você sentirá as influências de Nikoderiko: The Magical World quase imediatamente. É quase como se Donkey Kong e Crash Bandicoot tivessem tido um filho. É derivado? Talvez um pouco, mas que jogo de plataforma é totalmente original? É difícil se importar muito quando ele joga tão bem. Ouso dizer que este pode ser o melhor novo jogo de plataforma que tivemos em anos.

Nikoderiko: The Magical World conta a história de Niko e Luna, um par de mangustos em uma missão para salvar sua ilha das garras do nefasto Grimbald. Reivindicar a vitória significa abrir caminho por vários níveis abrangendo vários mundos, cada um com seus próprios temas e ambientes. Alguns deles vão parecer muito familiares, principalmente se você cresceu jogando Donkey Kong.

Há telas de carrinho de minerador, níveis cheios de canhões e muito mais. Você também encontrará frequentemente criaturas que pode montar através das telas, como sapos gigantes e cavalos-marinhos, e há entradas para níveis de bônus a serem encontradas ao longo dos níveis principais, permitindo que você reúna itens colecionáveis. Há até letras douradas escondidas em cada nível soletrando “NIKO”. Até agora, tudo bem Kong. Ah sim, a trilha sonora até vem do compositor David Wise, conhecido por seu trabalho na série Donkey Kong.

As transições perfeitas entre esses 2 estilos de jogabilidade criam alguns dos níveis mais dinâmicos que já vi no gênero. Isso vai além da mera troca entre as 2 perspectivas – adoro como a maioria dos estágios parece viva e nunca há um momento de tédio. Até a câmera é bem ativa – ironicamente, ela se move mais nas seções 2D do que nas 3D; a ponto de algumas dessas seções basicamente parecerem 2.5D.

Seu conjunto de movimentos em Nikoderiko: The Magical World consiste em um ataque deslizante do qual você pode pular, um ataque de impacto no ar e um deslizamento que desacelera sua descida. Você também pode pegar e arremessar certos objetos, que são mais proeminentemente apresentados em lutas contra chefes. Este conjunto de movimentos funciona bem o suficiente em ambos os estilos, embora eu diga – e talvez este seja o fã de DKC em mim falando – que as seções 2D são melhores de jogar do que as 3D. Os desenvolvedores parecem pensar assim também, considerando que cerca de 75% da campanha é 2D.

Como mencionei anteriormente, Nikoderiko: The Magical World sendo inspirado por Donkey Kong Country era óbvio para mim simplesmente assistindo a algumas filmagens dessas seções 2D, mas quando eu realmente joguei, percebi quanta inspiração ele toma, especialmente de seu lançamento mais recente: Tropical Freeze. Não me entenda mal, você poderia fazer muito pior do que imitar o melhor jogo de plataforma 2D já feito. DKC não tem o monopólio de sua jogabilidade e, como fã dele, certamente não me importo de ver mais jogos compartilhá-lo. É por isso que eu estava interessado em Nikoderiko: The Magical World em primeiro lugar. No entanto, algumas das coisas que ele pega emprestado são estranhamente superficiais e desnecessariamente específicas – o que o faz começar a perder sua própria identidade e começa a convidar comparações injustas.

Na verdade, quase todos os aspectos do design de Nikoderiko são maravilhosos. Seus personagens são adoráveis, seus ambientes são lindamente detalhados e até mesmo seus inimigos são charmosos, de uma forma perversa. É o tipo de jogo que faz você sorrir simplesmente porque sua tela inteira está cheia de cor e personalidade. Mesmo quando você está levando uma surra em um chefe ou em uma seção de plataforma particularmente complicada, é difícil se importar muito.

E no verdadeiro estilo de plataforma inspirado nos anos 90, Nikoderiko: The Magical World não pega leve com você. Antes de começar a jogar, você pode escolher entre uma dificuldade Fácil e Normal. Eu tenho jogado no Normal, e embora nunca chegue aos níveis de frustração de Crash Bandicoot 4 , ele não foi projetado para ser moleza. Este é um jogo que espera que você falhe várias vezes antes de ter sucesso, contado pelo fato de que há uma conquista por morrer 30 vezes em um único nível. Ainda assim, isso não é nada: acho que os níveis posteriores de Crash 4 me fizeram acumular contagens de mortes na casa das centenas.

Minha única reclamação real sobre a dificuldade de Nikoderiko é que às vezes seus checkpoints são um pouco espaçados demais. Isso significa que você frequentemente precisará recapitular minutos de um nível, ocasionalmente passando por várias seções particularmente desafiadoras de uma vez. Nada dói tanto quanto cair no último obstáculo, quando você pode literalmente ver o ponto final do nível logo à sua frente.

Uma adição legal é que você pode jogar Nikoderiko: The Magical World em co-op, com um segundo jogador capaz de acompanhá-lo em todos os níveis principais. Por mais que eu defenda mais co-op em jogos, no entanto, não é a melhor maneira de jogar Nikoderiko. Com ângulos de câmera mudando frequentemente e coisas como almofadas de salto e canhões atirando você para novas partes de um nível, é difícil acompanhar a ação quando dois de vocês estão na tela.

Eu queria amar verdadeiramente Nikoderiko: The Magical World. Infelizmente, ele não sai totalmente das sombras das franquias nas quais foi inspirado. Isso não quer dizer que eu não tenha me divertido, porque eu me diverti – mas foi difícil evitar fazer aquelas comparações injustas mencionadas anteriormente; comparações que parecem desnecessárias quando os designs de nível deixam bem claro o quão talentosos os desenvolvedores são. Ainda assim, é impossível não recomendar Nikoderiko: The Magical World se você é fã de jogos de plataforma old-school.

Nikoderiko: The Magical World é fortemente influenciado por Donkey Kong Country e Crash Bandicoot — talvez a ponto de quase se tornar um derivado. Mas, embora possa usar suas influências claramente na manga, é uma nova entrada tão bem elaborada no gênero de plataforma que é impossível se importar muito. Abrir caminho pelos níveis maravilhosamente projetados de Nikoderiko é tão alegre quanto os clássicos dos anos 90, e se você é fã do gênero, deve considerar este um jogo imperdível.

 

Xbox confirma que o Call of Duty: Black Ops 6 vai rodar em 4K60FPS no Series X

O Xbox lançou uma capa customizada do Black Ops 6 para o Series X!

Através de uma publicação no seu perfil oficial no X, o Xbox confirmou uma notícia bastante aguardada para quem vai jogar o Call of Duty: Black Ops 6 no Series X.

Segundo a publicação, o Call of Duty: Black Ops 6 rodará em 4K60FPS no Xbox Series X, fazendo com que o console tenha a “experiência definitiva”. No entanto, não foi compartilhado se o game terá um modo performance em 120FPS rodando em uma resolução mais baixa, como em 1440p ou 1080p.

Além disso, o Xbox não revelou as resoluções e taxa de quadros alvos do Call of Duty: Black Ops 6 no Xbox Series S, então precisaremos esperar até o lançamento do título para termos mais respostas. O game será lançado no Xbox Series X|S, Xbox One, Cloud e PC com day-one no Game Pass nesta sexta-feira (25). Confira:

A Campanha do Black Ops 6 entrega jogabilidade dinâmica a todo instante, incluindo vários espaços de jogo com cenários de grande sucesso e momentos carregados de ação, assaltos de alto risco e intrigantes operações de espionagem. Na melhor experiência Multijogador da categoria, jogadores vão testar suas habilidades em 16 mapas novos no lançamento, incluindo 12 mapas principais 6v6 e 4 mapas de ataque, com compatibilidade 2v2 e 6v6.

O Black Ops 6 também marca o retorno épico de Zumbis por rodada, um modo favorito dos fãs, onde jogadores vão derrubar hordas de mortos-vivos em dois mapas inéditos no lançamento. Após o lançamento, os jogadores podem aguardar mapas ainda mais emocionantes e experiências inovadoras chegando tanto no Multijogador quanto em Zumbis.

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Activision está sorteando um Xbox Series X personalizado do Call of Duty: Black Ops 6

A Activision revelou a data da beta do Black Ops 6!

Através do seu perfil oficial no X, a Activision confirmou que está sorteando um Xbox Series X personalizado do Call of Duty: Black Ops 6.

Segundo compartilhado pela Activision, para participar do sorteio do Xbox Series X personalizado do Call of Duty: Black Ops 6, será necessário postar apenas qualquer publicação no X com as hashtags #BlackOps6 e #XboxSweepstakes. Mas existe uma pegadinha: o sorteio é válido apenas para os moradores dos Estados Unidos.

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Ubisoft corta benefícios da versão de colecionador do Assassin’s Creed Shadows

O Assassin's Creed Shadows recebeu uma nova gameplay!

De surpresa, a desenvolvedora francesa Ubisoft removeu vários benefícios da versão de colecionador do Assassin’s Creed Shadows.

Segundo compartilhado pela Ubisoft, a versão de colecionador do Assassin’s Creed Shadows não contará mais com o acesso antecipado, que aconteceria um pouco antes do lançamento oficial que está marcado para para o dia 14 de fevereiro de 2025. Além disso, o passe de temporada também foi cortado da edição, juntamente com a Gold.

Infelizmente, não está claro o porquê da Ubisoft ter removido os benefícios do Assassin’s Creed Shadows. A remoção do passe de temporada pode ser uma sugestão de que o game não receberá mais nenhuma outra atualização paga, ou se receber, todas elas precisarão ser adquiridas separadamente.

A Ubisoft diminuiu os benefícios da edição de colecionador do Assassin's Creed Shadows!

No entanto, a Ubisoft não foi tão egoísta e também diminuiu o preço da edição de colecionador, que agora custa US$230 contra os US$280. Infelizmente, o novo preço no Brasil ainda não foi confirmado pela desenvolvedora francesa.

Japão, 1579: O país segue um caminho violento em direção à unificação, impulsionado pela vontade implacável do daimyo Oda Nobunaga. O descontentamento popular cresce enquanto novas coalizões aparecem e estrangeiros corruptos se infiltram no território. Após a brutal invasão da pacífica província de Iga, uma jovem shinobi embarca em uma jornada para cumprir uma promessa impossível, enquanto um lendário samurai encontra um novo propósito ao confrontar os demônios de seu passado.

Em Assassin’s Creed Shadows, você viverá as histórias entrelaçadas de Naoe, uma hábil assassina shinobi da província de Iga, e Yasuke, o poderoso samurai africano da lenda histórica. Com o turbulento final do período Sengoku como ambiente, esta dupla extraordinária descobrirá seu destino comum enquanto adentram uma nova era do Japão.

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Cult of the Lamb já vendeu mais de 4,5 milhões de unidades

O Cult of the Lamb já vendeu mais de 4,5 milhões de unidades!

Em uma declaração, a publicadora Devolver Digital atualizou o número de vendas do Cult of the Lamb, lançado no Xbox em 2022.

Segundo compartilhado pela Devolver Digital, o Cult of the Lamb já vendeu mais de 4,5 milhões de unidades desde que foi lançado no Xbox Series X|S, PlayStation 5 e PC em 2022. Vale lembrar que no início do ano, a publicadora também confirmou que o título já havia vendido mais de 3,5 milhões de unidades.

Os hereges nunca descansam, e o Cordeiro precisa de um aliado. Unholy Alliance traz um novo personagem jogável a Cult of the Lamb: o Bode! Invocado com sangue e nascido da corrupção, esse novo aliado perverso pode se juntar ao santo Cordeiro em um cooperativo local. Faça sua cruzada pelas masmorras, derrote hereges, construa o seu culto e busque novos poderes em equipe. Mas não é só isso.

Além do novo modo cooperativo, a expansão Unholy Alliance também adiciona novas cartas de tarô, relíquias, construções, lãs, aspectos de seguidores, tarefas de seguidores e outros segredos para você descobrir!

E aí, você já jogou o Cult of the Lamb? O que achou? Conta para gente nos comentários!

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E acabou: State of Decay 2 ganha sua última atualização

Através de uma publicação no seu site oficial na Steam, a Undead Labs, do Xbox Game Studios, confirmou que está lançando a última atualização do State of Decay 2.

Segundo compartilhado pela Undead Labs, a última atualização do State of Decay 2 trouxe diversas melhorias de qualidade de vida, além de inúmeras adições de conteúdo (como novas armas e veículos), correções de bugs e melhorias de performance. O update já está disponível no Xbox Series X|S, Xbox One, Cloud Gaming e PC e você pode clicar aqui para ler as notas do patch. Confira:

Até logo e obrigado por todos os cérebros! Nesta atualização, estamos abordando problemas de longa data, introduzindo várias melhorias de qualidade de vida e desbloqueando permanentemente conteúdo sazonal ou bloqueado anteriormente, como a Van do Mago e os trajes de inverno.

Esta é nossa última atualização para o State of Decay 2, mas este não é o fim da jornada! Agora estamos mudando todo o nosso foco e recursos para o desenvolvimento do nosso próximo projeto, State of Decay 3.

O State of Decay 2 recebeu sua última atualização!

O foco agora é no State of Decay 3

Conforme anunciado há alguns dias, o State of Decay 2 deixaria de receber novas atualizações para que a equipe da Undead Labs pudesse focar no novo título da franquia, o State of Decay 3. Infelizmente, o novo título ainda não tem uma data de lançamento, mas podemos especular que ela seja revelada até o próximo ano, já que a equipe terá mais mão-de-obra.

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Conheça as diferentes Edições de Vessel of Hatred que trazem diversas recompensas no jogo

Se você não ainda não adquiriu Vessel of Hatred, a nova expansão de Diablo IV, hoje vamos te mostrar todas as recompensas que ela disponibiliza, para você iniciar sua jornada em grande estilo. 

E para te explicar melhor, e ajudar com a decisão de qual edição adquirir, nós trazemos esse artigo com todas as descrições de tudo que a expansão trará de incrível para aumentar ainda mais sua diversão.

Diablo IV: Vessel of Hatred – Edição Ultimate é o pacote que contém todos os itens e recompensas disponíveis para os jogadores que vão embarcar nessa nova aventura, a versão Ultimate contém:

• Expansão Diablo IV: Vessel of Hatred***
• Armadura Natispírito Trilhavéus de Nahantu***
• Alkor, mascote leopardo-das-neves** (bônus de pré-venda)
• Gema Lendária Lamento da Mãe para Diablo Immortal**** (bônus de pré-venda)
• Hralti, mascote canina**
• Pacote de Montaria e Armadura Felino Guerreiro de Nahantu**
• Uma Ficha de Passe de Batalha Premium
• 3.000 de platina
• Natalya, mascote tigresa**
• Pacote Armadura Desenterrada de Nahantu (5 conjuntos de armadura de classe)
• Item cosmético Asas da Fé
• Portal da cidade temático de Nahantu 

Já a Edição Deluxe, é a opção intermediária que contém:

• Expansão Diablo IV: Vessel of Hatred***
• Armadura Natispírito Trilhavéus de Nahantu***
• Alkor, mascote leopardo-das-neves** (bônus de pré-venda)
• Gema Lendária Lamento da Mãe para Diablo Immortal**** (bônus de pré-venda)
• Hralti, mascote canina**
• Pacote de Montaria e Armadura Felino Guerreiro de Nahantu**
• Uma Ficha de Passe de Batalha Premium

Como base de entrada, a edição Padrão te dá acesso aos conteúdos:

• Expansão Diablo IV: Vessel of Hatred***
• Alkor, mascote leopardo-das-neves** (bônus de pré-venda)
• Gema Lendária Lamento da Mãe para Diablo Immortal**** (bônus de pré-venda)

Diablo IV já está disponível para Xbox One e Xbox Series X|S, e para adquirir sua cópia digital é só acessar aqui.

É oficial! Xbox confirma nova versão do seu fone de ouvido sem fio

O Xbox confirmou o seu novo fone de ouvido sem fio!

Através do seu site oficial, o Xbox confirmou a existência de uma nova versão do seu fone de ouvido sem fio que havia vazado há algumas semanas.

A nova versão do seu fone de ouvido sem fio possui diversas melhorias em relação ao seu antecessor, como uma assinatura Dolby Atmos vitalícia inclusa, bateria de até 20 horas de duração, melhorias no microfone com mudo automático e novo sistema de redução de ruído, e Bluetooth 5.3.

O novo fone de ouvido sem fio do Xbox também contará com a tecnologia Qualcomm S5 Gen 2, permitindo uma latência ultrabaixa. Por fim, o headset também contém atalhos rápidos intuitivos na sua carcaça, como diminuir o volume do áudio. Confira:

O som molda a maneira como experimentamos os jogos, adicionando dimensão e profundidade a cada ação, interação e atmosfera. Da onda épica de uma trilha sonora de batalha à tensão silenciosa de uma missão furtiva, o áudio desempenha um papel crucial na criação de momentos de jogo inesquecíveis. É por isso que atualizamos o Xbox Wireless Headset, introduzindo aprimoramentos importantes para elevar sua experiência de áudio a novos patamares.

Diferentemente dos novos consoles Xbox Series X|S, que não foram lançados no Brasil, o novo fone sem fio do Xbox será lançado em terras tupiniquins “em breve” por um preço sugerido de R$792,50.

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Fã cria “Xbox portátil” usando hardware do primeiro console da Microsoft

Phil Spencer confirmou a existência do console portátil do Xbox!

Ok, todos nós sabemos que o Xbox está finalmente trabalhando em seu console portátil para enfrentar grandes concorrentes do ramo, como a Steam e a Nintendo. No entanto, o console já foi criado, mas por um fã.

Através do seu perfil oficial no X, o hardware modder Redherring32 criou o primeiro “Xbox portátil” baseado no primeiro console lançado em 2001. E não se engane, não é apenas um emulador que roda os jogos através de um processador convencional, ele realmente modificou toda a placa-mãe do console e o colocou em uma carcaça com uma tela de resolução 480p, a “mais comum” para a época.

Com o feito, todos os jogos do primeiro Xbox são compatíveis com o portátil, que também inclui melhorias como uma entrada USB-C para carregamento e saídas de som. E o melhor: o modder também planeja adicionar suporte oficial ao Wi-Fi 6 para que ele consiga se conectar com a Xbox Live, que, embora tenha deixado de funcionar de forma oficial há alguns anos, ainda está “de pé” por conta de alguns fãs.

É claro, como se trata de uma modificação não-oficial por parte do Xbox ele não será vendido. Entretanto, o modder deixou toda a esquemática utilizada em um fórum online, o que significa que você pode criar o seu próprio portátil. Confira o que ele disse em uma entrevista para o site PureXbox:

Esta construção é a primeira de seu tipo. Em seu coração está uma placa-mãe do Xbox original que foi modificada, permitindo que ela seja totalmente compatível com toda a biblioteca do Xbox, sem exceções. (Sim, até mesmo Steel Battalion se você tiver um controlador). Com esta construção, o que você vê é o que você obtém.

Tive que pesquisar o corte da placa-mãe do Xbox completamente do zero, uma tarefa que levou pouco mais de 4 meses. Ninguém nunca havia tentado antes. Eu escrevi um guia de corte do Xbox (que está disponível publicamente!), e ao longo do caminho eu tive que fazer engenharia reversa em quase toda a placa.

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