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Phil Spencer visita vários estúdios do Xbox

O Xbox não irá se tornar totalmente multiplataforma!

Através de várias publicações no seu perfil oficial no Threads, Phil Spencer, o CEO da Microsoft Gaming, detalhou suas recentes visitas aos estúdios do Xbox.

Na sua primeira visita, Phil Spencer visitou a sede da Mojang Studios em Estocolmo, onde conversou com diversos funcionários sobre as “grandes coisas” que estão chegando no Minecraft. Vale lembrar que o estúdio foi a primeira grande aquisição de Spencer após ele ter assumido a liderança do Xbox em 2014, gastando US$1,5 bilhão para adquirir a publicadora.

Já na sua segunda visita, Spencer visitou a sede da Rare onde jogou o Everwild, sua mais nova IP e que estava passando por vários problemas em seu desenvolvimento há alguns anos. Por fim, sua última parada foi na Playground Games, onde acompanhou o progresso no Fable, marcado para chegar no próximo ano, e na franquia Forza Horizon.

Podemos especular que Spencer faça mais visitas ao estúdio do Xbox durante sua turnê na Europa, como na Arkane Lyon, Ninja Theory e King. Confira as imagens das visitas de Phil Spencer:

 

Publicado por @xboxp3
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Aprenda a Transmitir seus Jogos do Xbox Diretamente para o Twitch e Discord

Quem possuí um Xbox sabe o quão divertido é jogar centenas de jogos sem ter que se preocupar com nada mais, e pra deixar a diversão ainda melhor, o console possuí duas formas de transmissão ao vivo nativas e diretas pelo console.

Já faz um bom tempo que é possível transmitir sua jogatina ao Twitch, e agora já é possível utilizar o Discord, para transmitir o seu gameplay do seu console Xbox diretamente para o aplicativo. No ano passado, o Discord fez uma parceria com o Xbox trazendo a capacidade de conversar por voz com amigos diretamente nos consoles da Microsoft como ajuda para que as pessoas possam ter mais uma forma de opção para se conectarem e se divertirem.

E desde a introdução do streaming para jogadores no PC e no celular, o Discord ajudou a criar a condição de que amigos possam jogar seus jogos favoritos e se divertir uns com os outros, em um ambiente virtual de qualquer lugar do mundo. À medida que o cross-play entre plataformas continua a crescer, também cresceu a necessidade de reunir jogadores, onde quer que joguem.

Transmitir seu jogo no Discord é uma ótima maneira de socializar com seus amigos. Alguns o usam para mostrar um novo jogo, enquanto outros transmitem jogos single-player para compartilhar suas construções de personagens e espalhar conhecimentos. Os jogadores mais hardcore usam o streaming até mesmo para mostrar suas habilidades competitivas e jogadas decisivas em partidas multijogador.

Transmitindo via Twitch

Primeiramente, você deve baixar o aplicativo Twitch no seu Xbox, caso você esteja no PC ou em um dispositivo móvel você pode clicar aqui para fazer o download do aplicativo na Microsoft Store.

  • Após baixado, você deverá ir na guia “meus jogos e apps” no seu Xbox;
  • Vá até a opção “aplicativos” e selecione o app da Twitch.
  • Acesse sua conta do Twitch seguindo os passos que estão indicados na tela;
  • Logo após você entrar em sua conta, você já vai poder iniciar suas transmissões.
  • Caso você vá utilizar microfone e webcam, o ideal é manter os dispositivos conectados para assim que iniciar o game, já ser possível fazer a transmissão
  • Para iniciar uma transmissão abra o game e depois pressione o botão do Xbox no controle;
  • No menu suspenso que foi aberto, mova o seletor até a última opção a direita Capturar e Compartilhar, identificada por uma seta para cima;
  • Agora desça até a opção Transmissão ao vivo e pronto: você já vai poder iniciar uma transmissão ao vivo na Twitch.

Antes de iniciar a live você pode mudar o título do evento, assim como mudar as opções de áudio e vídeo, de modo que é possível até mesmo mudar a posição da webcam caso haja uma câmera instalada. Caso prefira aprender em vídeo é só acompanhar abaixo!

Atualmente o Twitch é a única plataforma dedicada que possuí a funcionalidade de fazer lives no Xbox, já que o antigo Mixer, da Microsoft, foi descontinuado.

Transmitir via Discord

Primeiro, de tudo, vá até o site do Discord para desktop ou celular, e crie uma conta (caso você ainda o não tenha). Depois acesse Configurações do usuário > Conexões no Discord. No menu Conexões, você verá um logotipo do Xbox. Clique nele, entre na sua conta da Microsoft e estará tudo pronto.

Se você já conectou suas contas no passado para usar o Discord Voice no Xbox, não há necessidade de reconectá-las. Agora pronto, você concluiu a parte mais “complexa” de todo esse processo. Agora, a parte fácil: streaming para o Discord!

Faça streaming do seu Xbox para um servidor Discord

Depois que estiver conectado do Discord, pressione o botão ‘Xbox’ no seu controle para abrir a aba Grupos & Bate-Papo no seu Xbox Series X|S ou Xbox One, selecione Discord, role até um dos seus servidores disponíveis e entre em um canal de voz. O caminho é fácil.

Acessar o Discord no Xbox
– Pressione o botão ‘Home’ em seu controle para abrir o Guia do Xbox.
– Vá para “Grupos e Chats” e selecione o Discord.
– Entrar em uma Chamada ou Servidor
– Você será redirecionado para a chamada ou servidor no Discord.
– Você poderá iniciar uma nova ou se juntar a uma existente.

Iniciar a Transmissão:
– Uma vez dentro de uma chamada ou servidor no Discord, pressione o botão ‘Home’ no controle novamente. No menu que aparece, selecione “Transmita seu jogo”. Isso começará a transmissão do seu jogo diretamente para o canal de voz ou grupo no Discord.

Dicas Adicionais
• Qualidade da Transmissão: Se você for membro do Nitro do Discord, pode desfrutar de transmissões em qualidade HD.

• Interação: Enquanto transmite, você pode continuar interagindo com seus amigos através do chat de voz ou texto no Discord.

• Compatibilidade: Esta funcionalidade é compatível com Xbox One e Xbox Series X/S, garantindo que jogadores de diferentes gerações de consoles possam interagir de forma similar.

Os assinantes do Nitro podem até utilizar as vantagens de streaming oferecidas por sua assinatura e transmitir para o Discord em qualidade HD, até 1080p e taxas de quadros maiores! Perfeito para acompanhar corredores velozes, exibir mundos de jogo deslumbrantes ou obter uma visão de alta qualidade do quebra-cabeça para o qual você está pedindo ajuda aos seus amigos.

A integração entre o Xbox e o Discord tem sido um pedido dos fãs por muito tempo, e agora, com a possibilidade de transmitir seus jogos diretamente, essa integração se tornou ainda mais robusta. Esta funcionalidade não apenas facilita a partilha de momentos de jogo mas também fortalece a comunidade de gamers, permitindo uma interação mais direta e envolvente.

Lembre-se, a tecnologia está em constante evolução, então mantenha-se atualizado com as novidades do Xbox e do Discord para aproveitar ao máximo todas as novas funcionalidades que possam surgir.

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Xbox moldando o futuro da indústria

Xbox Game Pass
Xbox Game Pass

A Microsoft como uma das grandes da indústria, acaba atribuindo ao Xbox, uma grande expectativa; o que é bem justificável.

Nos últimos anos, nos quais além de promover seus consoles e realizar altos investimentos, o Xbox se estabeleceu como serviço, vimos a indústria começar a seguir alguns dos passos da Microsoft.

E mesmo quando gigantes como o Google tentaram fazer frente com serviços como o Stadia, rapidamente perceberam que ingressar no mercado de jogos não é assim tão simples.

Mesmo o Google, que tem uma grande infraestrutura de servidores, não foi capaz de manter seu serviço de jogos em nuvem ativo: é bem verdade que o modelo de negócio não contribuía.

Já a Amazon com seu serviço Luna, opera apenas em poucos territórios e acaba sendo irrelevante considerando seus concorrentes.

Atualmente, jogos em nuvem estabelecidos basicamente são o Xbox Cloud Gaming e Nvidia Geforce Now, que apesar de ser um serviço excelente da Nvidia, tem um custo bem alto, considerando que você ainda tem que adquirir os jogos.

Mais cinco jogos foram confirmados no Game Pass hoje!
Serviço de assinatura da Microsoft já conta com mais de 35 milhões de assinantes

Game Pass

O Game Pass foi taxado como insustentável tempos atrás, e hoje recebe lançamentos constantes de títulos como Call of Duty, que é uma das maiores franquias do mundo dos games.

Além disso o serviço promove os jogos de uma maneira única, como vimos em relatos de diversos desenvolvedores, que atribuem o sucesso de seus jogos ao Game Pass.

E o Game Pass também foi de certa forma “copiado”, mas a cópia não oferece lançamentos first party day one, jogos de legado que não saem do serviço e diversas outras vantagens.

Além disso, o Game Pass Ultimate é o único serviço que atende perfeitamente quem tem um Xbox One, Xbox Series X|S, PC ou mesmo quem não tem nenhuma plataforma e quer jogar via streaming.

E o futuro?

Muito em breve a Microsoft promete que você vai poder adquirir jogos de Xbox diretamente de seu smartphone, e reproduzir mesmo sem ter um console, o que sem dúvida vai chamar a atenção dos desenvolvedores.

Afinal, você passa a poder oferecer seu game para qualquer jogador, seja de PC, celular ou console compatível com o Xbox Cloud Gaming, criando uma vitrine inigualável.

A expansão do Xbox se tornando uma “plataforma” onipresente, acaba tornando o acesso a jogos mais acessível, e como todo caixista sabe: “Quando todos jogam, todos ganham”.

VAI SAIR: estes jogos serão removidos do Game Pass na próxima semana

O Descenders Next será lançado no Game Pass em day-one em 2025!

Com a chegada do mês de outubro e com a segunda leva de jogos do Xbox Game Pass já revelada, a Microsoft revelou os jogos que estão saindo do catálogo dia 31 de outubro, final do mês.

A Microsoft divulgou que estes jogos sairão do catálogo no dia 31 de outubro, portanto se você ainda não jogou algum deles, corre que dá tempo. Vamos atualizar mensalmente, os jogos que saem tanto do Xbox, Xbox Cloud Gaming e PC.

Estes jogos vão sair do Game Pass no final de outubro!

Vale lembrar que a segunda leva de jogos do Game Pass já foi revelada, e novos lançamentos chegarão em breve! Então fique de olho aqui na Central Xbox para descobrir os próximos títulos do serviço! Confira os títulos que sairão do serviço em breve:

  • Frog Detective: The Entire Mystery (Cloud, Console e PC);
  • Headbangers (Cloud, Console e PC);
  • Dirt 5 (Cloud, Console e PC);
  • Inkulinati (Cloud, Console e PC);
  • Lonely Mountain’s Downhill (Cloud, Console e PC);
  • Mineko’s Night Market (Cloud, Console e PC).

E aí, quais desses jogos você irá jogar antes que eles saiam do catálogo do serviço na metade do mês? Conta para gente nos comentários!

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Vendas de ingressos para a Gamescom Latam 2025 começará nesta sexta-feira (25)

A organização da Gamescom Latam revelou mais detalhes do evento de 2025!

Em um comunicado, a organização da Gamescom Latam confirmou que a venda de ingressos para a edição de 2025 começará em breve.

Segundo a organização, a venda de ingressos para a Gamescom Latam 2025 começará nesta sexta-feira (25) para o público geral. Vale lembrar que a pré-venda já está disponível para clientes do Banco do Brasil, que é uma das patrocinadoras do evento. Confira mais detalhes e preços:

A gamescom latam 2025, versão latina do maior evento de games do mundo, iniciará a venda do primeiro lote de ingressos para sua próxima edição. A partir do meio-dia de 25 de outubro e até durarem os estoques, os fãs poderão entrar no site oficial e adquirir ingressos para um único dia de evento, ou o pacote para os quatro dias.

Clientes do Banco do Brasil com cartões Ourocard Visa têm o benefício de 30% de desconto sobre o valor de inteira. A gamescom latam 2025 acontece de 30 de abril a 4 de maio de 2025, no Centro de Convenções do Distrito Anhembi, na cidade de São Paulo.

A venda dos ingressos para a edição de 2025 da Gamescom Latam começará na sexta-feira!

Meia-entrada:

  • Quinta (01/05): R$ 100,00;
  • Sexta (02/05): R$ 100,00;
  • Sábado (03/05): R$ 125,00;
  • Domingo (04/05): R$ 125,00;
  • 4 dias (de 01/05 a 04/05): R$ 350,00.

    Inteira:

  • Quinta (01/05): R$ 200,00;
  • Sexta (02/05): R$ 200,00;
  • Sábado (03/05): R$ 250,00;
  • Domingo (04/05): R$ 250,00;
  • 4 dias (de 01/05 a 04/05): R$ 700,00.

    Entrada social:

  • Quinta (01/05): R$ 130,00;
  • Sexta (02/05): R$ 130,00;
  • Sábado (03/05): R$ 155,00;
  • Domingo (04/05): R$ 155,00;
  • 4 dias (de 01/05 a 04/05): R$ 460,00.

A gamescom latam já anunciou detalhes da próxima edição, que acontecerá de 30 de abril a 4 de maio de 2025. Localizado desta vez no Centro de Convenções do Distrito Anhembi, na cidade de São Paulo, o evento será ainda maior, com novos projetos, participações de empresas da indústria de jogos, campeonatos de e-Sports, meet & greet com creators, palestras e mais.

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Monster Hunter Wilds terá beta no final do mês

A Capcom confirmou que o Monster Hunter Wilds terá uma beta no final do mês!

Através do seu perfil oficial no X, a desenvolvedora japonesa Capcom confirmou que o Monster Hunter Wilds terá uma beta no final do mês.

Segundo compartilhado pela Capcom, a beta do Monster Hunter Wilds será iniciada na quinta-feira, 31 de outubro, às 23h59, terminando no domingo, 03 de novembro. Durante o período de testes, você poderá acessar o criador de personagens, iniciar o modo campanha e participar da caçada “Doshaguma“, além de poder jogar com outras plataformas através do crossplay. Confira:

O objetivo deste teste é permitir que os jogadores experimentem uma parte limitada de Monster Hunter Wilds e também verificar vários aspectos técnicos, como carga de rede e operação geral antes do lançamento completo do jogo.

Bem-vindos, caçadores, ao terceiro local nas Terras Proibidas: a Bacia do Poço de Petróleo. Conheçam o povo de Azuz, a Forja Eterna, e enfrentem três das novas criaturas monstruosas da área, incluindo a ameaçadora Chama Negra.

O Monster Hunter Wilds será lançado no Xbox Series X|S em 28 de fevereiro de 2025. E aí, você vai jogar a beta? Conta para gente nos comentários!

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Marketing do Black Ops 6 tem o “mesmo orçamento” de um grande filme, diz funcionário da Activision

Nuketown será lançado no Call of Duty Black Ops 6 em novembro!

Em uma entrevista para o Variety (via CharlieIntel), o líder de marketing da Activision comentou sobre o orçamento de marketing do Call of Duty Black Ops 6.

Na entrevista, o líder afirmou que o marketing do Call of Duty Black Ops 6 tem o mesmo orçamento de um “grande filme de sucesso”, embora não tenha revelado nenhum valor exato. Ele também disse que o marketing maior neste ano serve para “conscientizar as pessoas” de que a franquia Black Ops está de volta, além de tentar repetir o sucesso do segundo jogo da saga, lançado em 2012.

marketing do Call of Duty Black Ops 6 tem sido visto em várias partes do mundo, desde grandes telões em Nova York até a adesivagem completa de vagões do metrô de São Paulo. Além disso, a campanha contou com o retorno do “The Replacer“, uma figura conhecida das campanhas do Black Ops 2 que oferece “serviços de substituição” para que você possa aproveitar o game. Confira:

O orçamento de marketing de Call of Duty: Black Ops 6 é o mesmo nível de um ‘grande sucesso de bilheteria que seria lançado este ano’, disse o líder de marketing da Activision à Variety. O objetivo do marketing é de conscientizar todos os lugares sobre o retorno de Black Ops.”

O Call of Duty: Black Ops 6 será lançado no Xbox Series X|S, Xbox One, Cloud Gaming e PC com day-one no Game Pass nesta sexta-feira (25).

A Campanha do Black Ops 6 entrega jogabilidade dinâmica a todo instante, incluindo vários espaços de jogo com cenários de grande sucesso e momentos carregados de ação, assaltos de alto risco e intrigantes operações de espionagem. Na melhor experiência Multijogador da categoria, jogadores vão testar suas habilidades em 16 mapas novos no lançamento, incluindo 12 mapas principais 6v6 e 4 mapas de ataque, com compatibilidade 2v2 e 6v6.

O Black Ops 6 também marca o retorno épico de Zumbis por rodada, um modo favorito dos fãs, onde jogadores vão derrubar hordas de mortos-vivos em dois mapas inéditos no lançamento. Após o lançamento, os jogadores podem aguardar mapas ainda mais emocionantes e experiências inovadoras chegando tanto no Multijogador quanto em Zumbis.

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Xbox Series X já vendeu mais que o Series S, aponta agência de análise

Parece que a Microsoft está pressionando o Xbox por mais lucros!

Segundo um relatório da agência de análises Circana, o Xbox Series X já vendeu mais unidades que o Series S desde seus lançamentos em 2020.

De acordo com o relatório, o Xbox Series X representa 51% das vendas totais da Microsoft na sua nova geração de consoles, enquanto o Series S fica com 49%. O modelo mais caro é muito mais popular em países desenvolvidos, já que oferece um hardware muito superior em relação a versão mais barata, o que tem atraído os consumidores mais hardcores e que prezam pela fidelidade gráfica/alta taxa de quadros.

A análise da Circana também apontou que o PlayStation 5 totalmente digital representa apenas 18% das vendas totais da Sony na sua nova geração, o que parece estar deixando uma mensagem bem clara para as fabricantes de consolesainda existe uma grande demanda para videogames com entradas de disco.

O Xbox Series X é o console mais popular da Microsoft na nova geração em vendas!

Podemos especular que a participação do Xbox Series X nas vendas totais da Microsoft aumente ainda mais nos próximos meses, principalmente com o lançamento da versão totalmente digital (embora a análise aponte para uma força maior dos consoles com entradas de discos), promoções sazonais (Black Friday e Natal) e o lançamento do Call of Duty: Black Ops 6, que rodará em 4K60FPS, além de ser lançado em day-one no Game Pass.

Já o Xbox Series S continuará a ser popular em países em que o preço do Xbox Series X é bastante elevado, como é o caso do Brasil, que também não recebeu a aguardada versão digital do “monstro”. E aí, qual a sua versão do seu Xbox? Conta para gente nos comentários!

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Sequência do Prince of Persia: The Lost Crown foi descartada e equipe desfeita, diz site

A Ubisoft descartou uma sequência para o Prince of Persia!

Parece que os problemas na Ubisoft não param de aumentar, já que a sequência do Prince of Persia: The Lost Crown foi descartada e sua equipe desfeita.

Segundo um relatório do jornalista francês Gauthier Andres, a sequência do Prince of Persia: The Lost Crown foi descartada devido suas fracas vendas, embora o game tenha sido bem-recebido pela crítica. A equipe também tentou propor uma segunda DLC paga para o game, mas a Ubisoft já estava determinada em encerrar o desenvolvimento e transferir os funcionários.

O jornalista também apontou que o futuro do Prince of Persia: The Lost Crown já havia sido definido poucas semanas depois do seu lançamento, e a equipe apenas focaria nas atualizações gratuitas e na expansão paga que já havia sido prometida anteriormente. No entanto, o relatório não aponta para nenhuma novidade sobre o desenvolvimento caótico do remake do Prince of Persia: The Sands of Time.

A Ubisoft descartou uma sequência para o Prince of Persia!

Já segundo um relatório da Insider Gaming, uma grande parte da equipe do Prince of Persia: The Lost Crown foi transferida para o desenvolvimento de um remake do Rayman, que é conhecido internamente como “Project Steambot“. No entanto, o jogo está sendo desenvolvido pela Ubisoft Milão, que recentemente entrou em greve.

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Alan Wake 2 recebe grande melhoria no Xbox Series S após atualização

Alan Wake 2

Através do seu site oficial, a Remedy revelou as novidades da mais nova atualização do Alan Wake 2, que contou com uma grande novidade para os jogadores no Xbox Series S.

Segundo compartilhado pela Remedy, o Alan Wake 2 recebeu uma grande melhoria de resolução no Xbox Series S, o console de entrada da Microsoft e o irmão menor do Xbox Series X. Anteriormente, o game rodava em uma resolução nativa de 720p, mas logo após a sua atualização, que foi disponibilizada ontem (22), a nova resolução nativa é de 847p. Confira as notas do patch:

Adicionadas novas funções de Assistência de Jogabilidade no menu Opções / Jogabilidade, incluindo:

  • Munição Infinita
  • Baterias Infinitas
  • Imortalidade
  • Diversas opções para alterar pressões contínuas em toques
  • Troca de sticks (controle)
  • Entrada alternativa para Virada Rápida (controle)
  • E mais (Edição Deluxe) Adicionada a Roupa Clássica de Alan Wake para o nosso escritor, também conhecida como A Sobrecamada.

O Alan Wake 2 recebeu uma grande melhoria no Xbox Series S!

Melhorias

  • Ajustada a usabilidade do Reforço da Lanterna. Atirar deve parecer melhor enquanto estiver usando o reforço. Depois de tanto tempo trabalhando nesse jogo, nem sabemos mais.
  • Palavras de Poder agora são mais fáceis de desbloquear, pois aceitam um ângulo mais amplo da lanterna. Isso deve ajudar especialmente com aquela Palavra de Poder no hotel Oceanview.
  • Recursos de todos os contêineres agora são mais fáceis de coletar (não há mais movimentos estranhos da câmera para pegar coisas).
  • [PS5] Adicionado suporte para PlayStation 5 Pro.
  • [PS5][PC] Suporte Opcional para controles de Sensor de Movimento (Giroscópio) ao usar um Controle DualSense (para aquela pessoa no Reddit que ficava pedindo isso, esperamos que você aproveite!).
  • [PS5][PC] Haptics refinados e adicionais. As respostas táteis agora serão acionadas ao usar itens arremessáveis e de cura (lembrete: deveríamos ter tido itens de cura como no Final Fight. Maçãs. Frangos).
  • [Xbox Series S] Aumentada a resolução interna de renderização de 1280 x 720 para 1505 x 847.

Correções

  • Corrigido um problema onde, ao tentar atirar enquanto recarregava as baterias, às vezes acionava um ataque corpo a corpo em vez disso.
  • Corrigido um problema onde o jogador era empurrado em direção aos inimigos (ao invés de para longe) ao ser atingido, se estivesse com a lanterna equipada.
  • Corrigido um problema onde pistas do Quadro de Casos nem sempre ativavam as linhas de voz.
  • Corrigidas algumas áreas que ficavam muito escuras se o personagem automaticamente guardasse a lanterna.
  • [Night Springs] Corrigida a Conquista / Troféu por completar os episódios, que ocasionalmente não era acionada ao jogá-los como parte da campanha principal.
  • Várias outras correções e melhorias.

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