As recentes demissões na Obsidian continuam repercutindo entre os desenvolvedores do estúdio. Desta vez, Brandon Adler, diretor de um projeto ainda não anunciado, publicou um longo desabafo no LinkedIn defendendo a equipe e rebatendo críticas sobre o futuro da empresa.
Adler afirmou que a última semana foi “extremamente difícil“, não apenas por precisar se despedir de colegas de trabalho, mas também de amigos próximos. Segundo ele, os profissionais desligados estão entre os melhores da indústria e merecem novas oportunidades.
“Se você está contratando um desses ex-desenvolvedores da Obsidian, está contratando algumas das melhores pessoas da indústria, tanto profissionalmente quanto pessoalmente.”
O diretor também criticou comentários feitos nas redes sociais por pessoas que, segundo ele, não conhecem o funcionamento interno do estúdio e passaram a afirmar que a Obsidian “não é mais a mesma”.
De acordo com Adler, essa narrativa é equivocada. Ele ressaltou que muitos dos atuais diretores e líderes são exatamente os mesmos profissionais que trabalharam em títulos como Fallout: New Vegas, The Outer Worlds, Pillars of Eternity e até Star Wars: Knights of the Old Republic II.
“O DNA da Obsidian continua exatamente o mesmo de sempre. É o mesmo DNA que criou KOTOR 2, New Vegas, Neverwinter Nights 2 e South Park: The Stick of Truth.”

Embora reconheça que o estúdio mudou ao longo de duas décadas, Adler afirma que sua identidade permanece intacta e disse estar orgulhoso da história construída pela Obsidian, além de otimista com seu futuro.
A declaração acontece poucos dias após a Obsidian ser atingida pela reestruturação da divisão Xbox. Relatórios indicam que cerca de 25% da equipe foi demitida, enquanto diversos projetos teriam sido cancelados. Ao mesmo tempo, informações apontam que o estúdio deverá concentrar seus esforços em um novo jogo da franquia Fallout, embora o Xbox ainda não tenha confirmado oficialmente esses planos.
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