id Software comenta demissões e garante: “Ainda temos a equipe necessária para criar os jogos pelos quais somos conhecidos”

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Após dias de especulações sobre o impacto da reestruturação do Xbox, a id Software publicou um comunicado oficial agradecendo o apoio da comunidade e tranquilizando os fãs sobre o futuro do estúdio.

Na mensagem, a desenvolvedora reconhece que foi afetada pelas demissões do Xbox, mas afirma que as mudanças foram distribuídas entre diferentes equipes e que ainda possui profissionais suficientes para continuar desenvolvendo seus jogos e tecnologias.

Estúdio diz que equipe tem tamanho semelhante ao de DOOM (2016)

No comunicado, a id Software afirma que seu quadro atual de funcionários é aproximadamente do mesmo tamanho da equipe responsável por DOOM (2016).

Embora nosso estúdio tenha sido impactado, essas mudanças foram distribuídas entre as equipes. Ainda temos a equipe necessária para criar os jogos e a tecnologia pelos quais somos conhecidos. Hoje, o time tem aproximadamente o mesmo tamanho que tínhamos quando desenvolvemos DOOM (2016).

O estúdio também destacou que sempre adotou uma estrutura organizacional mais horizontal, onde todos os membros participam ativamente do desenvolvimento, filosofia que continuará sendo seguida daqui para frente.

A id Software comentou as demissões e garantiu: "Ainda temos a equipe necessária para criar os jogos pelos quais somos conhecidos".

Comentário reforça relatos recentes

A publicação chega pouco depois de diversos relatórios afirmarem que a id Software havia sido reduzida para menos da metade de seus funcionários, incluindo rumores de que a equipe responsável pela engine id Tech teria sido praticamente desmantelada.

Posteriormente, um relatório do Windows Central afirmou que essas informações eram exageradas. Segundo o veículo, a Microsoft garantiu que ainda existem dezenas de profissionais trabalhando na id Tech em diferentes localidades e que o estúdio continuará desenvolvendo seus próprios projetos.

Foco agora é seguir em frente

Por fim, a id Software afirmou que sua prioridade é apoiar os funcionários afetados pelas demissões enquanto continua trabalhando em seus próximos projetos.

Estamos focados em apoiar uns aos outros e os membros da equipe impactados. Continuaremos criando os grandes jogos e a tecnologia que nos definem há 35 anos e esperamos encontrar vocês na QuakeCon neste mês de agosto.

O comunicado representa a primeira manifestação oficial do estúdio desde a reestruturação promovida pela Microsoft nesta semana.

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Gabriel Vieira
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