A Microsoft divulgou que estes jogos sairão do catálogo no dia 15 de setembro, portanto se você ainda não jogou algum deles, corre que dá tempo. Vamos atualizar mensalmente, os jogos que saem tanto do Xbox, Xbox Cloud Gaming ePC.
Jogos saindo do Game Pass em 15 de setembro:
Ashes of Singularity: Escalation (PC);
FIFA 23 (Cloud, Console e PC) EA Play;
Payday 3 (Cloud, Console e PC);
Slime Rancher 2 (Cloud, Console e PC);
SpiderHeck (Cloud, Console e PC);
You Suck At Parking (Cloud, Console e PC).
E aí, quais desses jogos você irá jogar antes que eles saiam do catálogo do serviço na metade do mês? Conta para gente nos comentários!
Através do Xbox Wire, a Microsoft divulgou os novos jogos que chegarão no catálogo do Xbox Game Pass para Console, xCloud e PC em setembro. Além do já confirmado Age of Mythology: Retold, outros quatro jogos (contando com o PC e Cloud) também estão chegando no catálogo do serviço.
Com a chegada de novos jogos no Xbox Game Pass, alguns títulos também deverão deixar o catálogo no dia 15 de setembro, clique aqui para conhecer a lista para ver a lista completa dos games. Vale lembrar que outros grandes jogos serão lançados no serviço ainda em setembro, clique aqui para mais detalhes. Confira os novos jogos do serviço:
Star Trucker (Cloud, Console e PC) – 03 de setembro;
Age of Mythology: Retold (Cloud, PC e Xbox Series X|S) – 04 de setembro;
Expeditions: A MudRunner Game (Cloud, Console e PC) – 05 de setembro;
Riders Republic (Cloud, Console e PC) – 11 de setembro;
Train Sim World 5 (Cloud, Console e PC) – 17 de setembro.
E aí, quais desses jogos você irá jogar quando eles forem lançados no Xbox Game Pass? Conta para gente nos comentários!
Fique de olho! A primeira leva de jogos do Xbox Game Pass em setembro será revelada ainda nesta semana, com grandes esperanças de ser amanhã (03).
Com o lançamento já confirmado de quatro jogos para esta e a próxima semana (incluindo um exclusivo), o Xbox está se preparando para revelar a primeira leva de jogos do Game Pass para setembro entre amanhã (03) e quinta-feira (05). Infelizmente, outros jogos também irão deixar o catálogo do serviço no dia 15 de setembro, clique aqui para mais detalhes.
Confira quais jogos já foram confirmados no catálogo do Xbox Game Pass em setembro:
Star Trucker – Console, PC e Cloud – 03 de setembro;
Durante uma entrevista (via VG247), Scott Junior, da Funcom, culpou o Xbox Series S pelo adiamento da versão de consoles do Dune Awakening.
Segundo compartilhado por Junior, a versão de consoles do Dune Awakening foi adiada para 2025 porque existe “muitos trabalhos de otimização” que ainda precisam ser feitos. Sem citar outra plataforma, o funcionário afirmou que o Xbox Series S, o console de entrada da Microsoft, é um “desafio” para os desenvolvedores.
Em outro trecho da entrevista, Junior disse que a equipe da Funcom está usando vários recursos da Unreal Engine 5, como o AMD FidelityFX Super Resolution (FSR) para aumentar a taxa de quadros. Confira o que disse Junior sobre a versão de Xbox Series S do Dune Awakening:
“Uma das razões pelas quais vamos lançá-lo primeiro no PC é que há muitas otimizações que precisamos fazer antes de lançá-lo no Xbox. O Xbox Series S é um desafio.
A Unreal Engine 5 faz muito do trabalho por nós de várias formas, então o que estamos fazendo é otimizando os recursos e trabalhando com várias tecnologias, como FSR ou algo mais, para replicar os frames. Queremos que o jogo fique deslumbrante em hardware de ponta, mas também bonito em placas de anos atrás.”
“Dune: Awakening é um MMO de sobrevivência em mundo aberto no planeta mais perigoso do universo. Sobreviva no deserto aprendendo com os fremen. Fortaleça-se com especiaria, combates, construções e comércio. Controle a especiaria e ascenda ao poder enquanto os confrontos entre guildas.”
O Dune Awakening deverá ser lançado no PC em algum momento de 2025. E aí, o que você acha da desculpa do funcionário? Conta para gente nos comentários!
Em uma publicação no seu Discord oficial (via Windows Central), Greco afirmou que a versão de Xbox Series X|S do Enotria: The Last Song já está pronta. No entanto, o jogo não pode ser lançado nas plataformas da Microsoft porque a página na loja ainda não foi criada, sendo que o estúdio está solicitando o apoio há mais de dois meses.
Por fim, Greco afirmou que a Jyamma Games gastou “muito dinheiro” para fazer o porte da versão de Xbox Series X|S do Enotria: The Last Song. Infelizmente, enquanto o problema não ser resolvido, ele não será lançado no Xbox. Confira o que ele disse:
“Você pode perguntar ao Xbox por que eles não nos responderam por 2 meses. Obviamente, eles não se importam com Enotria e não se importam com vocês. […] O contexto é abrir uma página da loja e enviar o pedido para lançar, nós temos a versão para Xbox Series X|S pronta, mas não podemos prosseguir com o pedido e o lançamento. Eu gastei muito dinheiro na adaptação, e eles decidiram nos ignorar.”
Segundo compartilhado pela Jyamma Games, o Enotria: The Last Song não será mais lançado no Xbox Series X|S no dia 19 de setembro, e a data ficará restrita apenas para o PS5 e PC. A desenvolvedora afirmou que um grande “desafio” foi encontrado no porte para os consoles da Microsoft, o que forçou o adiamento.
Já no Discord, um funcionário da Jyamma Games garantiu que o problema não está relacionado com o Xbox Series S ou com um novo acordo de exclusividade. Além disso, ainda no Discord, o CEO Jacky Greco, afirmou que a versão de Xbox do Enotria: The Last Song já está pronta, e detalhou o adiamento: o Xbox está supostamente ignorando a desenvolvedora já que a página na loja não foi criada, o que impossibilita o lançamento.
Vale lembrar que o Black Myth Wukong, outro grande lançamento de 2024, também foi adiado no Xbox “misteriosamente”. No entanto, rumores dizem que a Sony fechou um acordo de exclusividade de “última hora”, o que forçou o adiamento. Infelizmente, não existe uma nova data de lançamento para o Enotria: The Last Song no Xbox Series X|S. Confira:
“Enotria tem sido um projeto de paixão para nós durante anos, e mal podemos esperar para ver vocês enfrentarem os Autores para colocar um fim definitivo à peça eterna e distorcida, Canovaccio.
Mas, mesmo no mundo lindamente detalhado de Enotria, há sempre alguma escuridão. Infelizmente, neste momento, temos que anunciar um atraso indefinido da versão para Xbox.
Entendemos o quanto essa notícia é decepcionante para a comunidade Xbox. Infelizmente, apesar dos nossos maiores esforços e do trabalho árduo da nossa equipe dedicada, encontramos desafios que atrasaram nosso lançamento na plataforma Xbox. Queremos enfatizar que esta não é uma decisão que tomamos de ânimo leve.
Pedimos desculpas por qualquer decepção que isso possa causar e agradecemos sinceramente pela sua compreensão e paciência. Como um estúdio indie auto-publicado, seu apoio significa tudo para nós, e estamos dedicados a trazer Enotria para o maior número possível de jogadores. Agradecemos pelo seu apoio contínuo e compreensão.”
Segundo vários relatos no Reddit, a nova atualização de agosto do Xbox trouxe, além de grandes novidades, problemas de conexão em jogos multiplayer. Os relatos apontaram que mesmo com o console conectado na internet, seja por wi-fi ou cabo, os jogos não conectam nos seus servidores, acusando que o console está offline.
O problema parece atingir em grande parte quem redefiniu o seu Xbox para o padrão de fábrica, então tente evitar fazer isto por agora. Além disso, não é possível reverter a atualização ou bloquear o download, pois ela também é obrigatória para que seu console seja conectado aos serviços do Xbox (incluindo jogos online).
Infelizmente, não sabemos a causa do problema e nem uma possível solução (além de evitar redefinir o console), então o que nos resta é esperar uma correção por parte do Xbox. Confira os relatos:
“Isso está acontecendo com muitas pessoas. É algo a ver com a atualização do sistema e a formatação do console. Eu formatei meu console ontem à noite e não consigo jogar jogos online. Todo o resto funciona bem. Espero que seja corrigido em breve.”
“Tive o mesmo problema ao tentar fazer login no COD, Fortnite, R6S, DBD. Ele continuou me dizendo que eu não estava conectado aos servidores do Xbox, embora eu tenha o Xbox Live junto com um bom wi-fi. Eu até formatei meu console para o padrão fábrica para tentar consertá-lo, mas sem sucesso, mesma coisa. Eu até tentei ligar para o suporte da Microsoft e eles tentaram todas as coisas e chegaram à conclusão de que é algo no final deles.“
E aí, você está sofrendo com algum problema parecido após a última atualização do Xbox? Conta para gente nos comentários!
A Rocksteady, um dos estúdios mais aclamados da Warner Bros, confirmou que está passando por uma nova onda de demissões (via Insider Gaming).
Segundo um relatório, 18 funcionários da equipe de controle de qualidade foram demitidos, sendo o pontapé inicial para um “processo de reestruturação” que acontecerá dentro da Rocksteady. Embora não se saiba se outros foram afetados, funcionários de diferentes divisões estão começando a publicar suas “cartas de despedida” nas redes sociais. Confira o que disse o recrutador-chefe do estúdio, Alexandar Bel:
“Suspeito que acabei de me juntar a um grupo muito exclusivo de pessoas que foram informadas de que serão demitidos durante a licença-paternidade“.
Em agosto, a Warner Bros confirmou que perdeu cerca de US$200 milhões com o lançamento fracassado do Esquadrão Suicida: Mata a Liga da Justiça. Com o fracasso comercial do seu novo título em uma das IPs mais aclamadas pela crítica, a receita da sua divisão de jogos caiu cerca de 41% em relação ao mesmo período do ano passado.
Durante uma entrevista para a PAX West 2024 (via rede social que-não-deve-ser-mencionada), Phil Spencer, CEO da Microsoft Gaming, comentou sobre ter recusado a exclusividade do Destiny e Guitar Hero no Xbox.
Embora não estivesse na frente da divisão Xbox, Phil Spencer já era um funcionário de alto-escalão, e sabia de muitas coisas que aconteciam por lá. Comentando sobre o Destiny, o CEO da Microsoft Gaming afirmou que como a Bungie havia acabado de se separar do Xbox e “não fazia sentido” o game ser um título exclusivo.
Já sobre o Guitar Hero, Spencer comentou que ele e os chefões do Xbox não acreditavam que um jogo onde as pessoas conectariam uma guitarra nos seus consoles faria sucesso. E o pior: o Xbox chegou a trabalhar no game, com ele sendo transferido para a Activision logo após ele ter sido cancelado.
Segundo um rumor que está circulando no fórum online TFW, o Xbox pode estar se preparando para lançar dois jogos da franquia Transformers em 2024.
De acordo com o usuário Silver Optimus, os jogos do Transformers poderão chegar nos consoles e Game Pass ainda em 2024. Com tão pouco tempo restando para este ano, podemos especular que os jogos são apenas versões remasterizadas de títulos que já haviam sido lançados pela Activision anteriormente.
A publicação também cita que o codinome dos novos projetos é “Transformers“, sugerindo que se trata de um projeto relacionado à franquia, embora também possa sinalizar outro projeto diferente dentro do Xbox na qual o leaker se confundiu. Além disso, devemos destacar que tudo isto não se passa de um rumor, e deve ser levado com cuidado principalmente porque o leaker em questão nunca publicou nada parecido.
“Recebemos algumas informações de que o Xbox está trabalhando não em um, mas em dois projetos de videogame simplesmente (com) codinome ‘Transformers’. Embora não tenhamos nenhuma informação no momento, ambos os projetos parecem estar visando o lançamento para este ano.
É interessante que a Microsoft agora seja dona da Activision Blizzard (anteriormente conhecida como Activision). Antes da aquisição pela gigante de tecnologia, a empresa publicou vários títulos de videogame relacionados aos Transformers, incluindo Transformers: War For Cybertron e sua sequência Fall Of Cybertron.”