Enotria: The Last Song foi adiado, mas apenas no Xbox

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Através de uma declaração no seu site oficial, a desenvolvedora indie Jyamma Games confirmou que o Enotria: The Last Song foi adiado exclusivamente no Xbox Series X|S.

Segundo compartilhado pela Jyamma Games, o Enotria: The Last Song não será mais lançado no Xbox Series X|S no dia 19 de setembro, e a data ficará restrita apenas para o PS5 e PC. A desenvolvedora afirmou que um grande “desafio” foi encontrado no porte para os consoles da Microsoft, o que forçou o adiamento.

Já no Discord, um funcionário da Jyamma Games garantiu que o problema não está relacionado com o Xbox Series S ou com um novo acordo de exclusividade. Além disso, ainda no Discord, o CEO Jacky Greco, afirmou que a versão de Xbox do Enotria: The Last Song já está pronta, e detalhou o adiamento: o Xbox está supostamente ignorando a desenvolvedora já que a página na loja não foi criada, o que impossibilita o lançamento.

Vale lembrar que o Black Myth Wukong, outro grande lançamento de 2024, também foi adiado no Xbox “misteriosamente”. No entanto, rumores dizem que a Sony fechou um acordo de exclusividade de “última hora”, o que forçou o adiamento. Infelizmente, não existe uma nova data de lançamento para o Enotria: The Last Song no Xbox Series X|S. Confira:

Enotria tem sido um projeto de paixão para nós durante anos, e mal podemos esperar para ver vocês enfrentarem os Autores para colocar um fim definitivo à peça eterna e distorcida, Canovaccio.

Mas, mesmo no mundo lindamente detalhado de Enotria, há sempre alguma escuridão. Infelizmente, neste momento, temos que anunciar um atraso indefinido da versão para Xbox.

Entendemos o quanto essa notícia é decepcionante para a comunidade Xbox. Infelizmente, apesar dos nossos maiores esforços e do trabalho árduo da nossa equipe dedicada, encontramos desafios que atrasaram nosso lançamento na plataforma Xbox. Queremos enfatizar que esta não é uma decisão que tomamos de ânimo leve.

Pedimos desculpas por qualquer decepção que isso possa causar e agradecemos sinceramente pela sua compreensão e paciência. Como um estúdio indie auto-publicado, seu apoio significa tudo para nós, e estamos dedicados a trazer Enotria para o maior número possível de jogadores. Agradecemos pelo seu apoio contínuo e compreensão.”

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Gabriel Vieira
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