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Master Lemon | Uma homenagem à beleza de existir

Alguma vez você já se viu fisgado por algo visualmente encantador e se propõe a conhecer mais sobre? Conhecendo mais, você vai querendo saber mais e mais, até se dar conta de que você está completamente encantado e querendo ter aquilo para si pra sempre. Talvez essa analogia possa remeter a uma paixão entre duas pessoas, no meu caso foi com um jogo.

Tudo começou na Brasil Game Show 2023, enquanto caminhava pelo setor dos jogos indies – o meu lugar favorito da feira – um pequeno estande me chamou a atenção, não por ter painéis extravagantes ou espaços enormes dentro da área independente, mas sim pela sua arte belíssima e de uma leveza que me atrai muito. Esse era Master Lemon no estande da Pepita Digital.

Um jogo que presta uma homenagem para um grande amigo poliglota do desenvolvedor Julio Santi, líder do projeto e criador da Pepita Digital, cujo o sonho era conhecer a Islândia. Com uma carga emocional depositada com tanto carinho e dedicação, foi fácil para eu me apaixonar por Master Lemon, adicionando o jogo na minha wishlist (inclusive, sugiro que você faça o mesmo aqui), conversando com o pessoal do estande e buscando mais informações após o evento.

Foi apenas na BGS do ano seguinte que eu pude conversar pessoalmente com o Julio, parabenizar pelo projeto e o seu crescimento, além do principal: jogar Master Lemon. Que estava com uma demonstração muito bem polida e mais evoluída do que aquela que havia jogado anteriormente.

O jogo é daqueles onde a sua história e narrativa é o seu grande carro chefe, quase como que a sua gameplay e outras mecânicas sejam apenas um detalhe dentro disso. Mas ela está ali de maneira simples, direta e um tanto cativante. Lemon (o nosso protagonista) usa palavras de diferentes culturas para criar poderes, itens e resolver desafios. Nessa versão que tive acesso, conheci a mecânica da Gambiarra, algo bem brasileiro mesmo, nela nós podemos fundir alguns objetos que encontramos durante a nossa jornada e criamos novas ferramentas que auxiliam a nossa progressão. Algo bem divertido e uma bela adição ao jogo.

Foi jogando Master Lemon pela segunda vez e conversando com o seu idealizador que eu pude ver ainda mais da profundidade do jogo, a sua razão, objetivo e, principalmente, significado. Um jogo que celebra as diferentes culturas em nosso mundo, suas linguagens e uma ode à amizade e a beleza do existir. É sobre o encanto do que temos ao nosso redor, o carinho e amor a nossa volta, estar próximos de quem amamos e a recompensa do explorar e descobrir. E não apenas superar obstáculos, que por mais que sejam uma parte significativa em nossas vidas eles não são o resumo da equação, nem tampouco o melhor que se há nela.

Se jogos são uma forma de arte, eu prezarei pelas que tenham verdade e sentimento dentro delas. Master Lemon entrega exatamente isso, fator determinante para que esse jogo pudesse me marcar tanto, criando essa conexão desde a primeira vez em que tive contato com ele. E eu não poderia estar mais ansioso para jogar em seu lançamento.

Master Lemon está previsto para o primeiro semestre de 2025, chegando para Xbox e PC. Você já pode colocar o jogo em sua lista de desejos.

TEM MAIS VINDO AÍ! Confira os próximos lançamentos do Game Pass para esta semana

A Rebellion revelou a data de lançamento do Sniper Elite Resistance no Game Pass!

E estamos chegamos no final de novembro, mas isto não é uma má notícia para assinantes do Xbox Game Pass, já que mais jogos chegarão nos próximos dias.

Até o momento, dois jogos deverão chegar no catálogo do Xbox Game Pass na próxima semana. Infelizmente, outros jogos deverão deixar o catálogo no final do mês, e você pode clicar aqui para descobrir quais são.

Vale lembrar que a primeira (e possivelmente única) leva de jogos para o serviço deverá ser revelada apenas no início de dezembro. Confira os novos jogos que chegarão no Game Pass nesta terceira semana de novembro:

Nine Sols (Cloud, PC e Xbox Series X|S) – 26 de novembro

Nine Sols é um jogo de plataforma 2D com foco em ação e rico em história, desenhado à mão, com combate baseado em desvios, inspirado em Sekiro. Embarque em uma jornada de fantasia asiática, explore uma terra que já foi governada por uma antiga raça alienígena e siga um herói vingativo em sua missão para derrotar os 9 Sols—os poderosos governantes deste reino abandonado.

Confira os próximos lançamentos do Game Pass para a última semana de novembro!

Aliens: Dark Descent (Cloud, Console e PC) – 27 de novembro

Em Aliens: Dark Descent, comande um pelotão de experientes Marines Coloniais para lutar contra uma invasão de Xenomorfos na Lua Lethe. Comande os teus soldados em combate em tempo real contra os emblemáticos Xenomorfos, operacionais da insaciável Weyland-Yutani Corporation e um bando de terríveis criaturas que são novas na série Alien.

Confira os próximos lançamentos do Game Pass para a última semana de novembro!

E aí, quais jogos que estão chegando no Xbox Game Pass na próxima semana você irá aproveitar? Conta para gente nos comentários!

Aproveite para conferir a nossa Lojinha Virtual, com dicas de TVsControlesHeadsets, além de dezenas de produtos para você deixar seu cantinho Gamer do jeito que quiser.

Diretor do Final Fantasy 7 diz que Xbox é uma “grande plataforma”

Final Fantasy VII Reunion Xbox

Durante uma entrevista para o site GamesRadar, Naoki Hamaguchi, diretor do Final Fantasy 7, comentou sobre o futuro da franquia no Xbox.

Na entrevista, Hamaguchi afirmou que embora o Xbox seja uma “grande plataforma“, não existem novas informações relacionadas do lançamento dos dois jogos do Final Fantasy 7 nas plataformas da Microsoft. Entretanto, ele garantiu que a meta é “levar a série Remake para o maior número possível de jogadores”.

Vale lembrar que os títulos Remake Rebirth são exclusivos do PlayStation desde seus lançamentos nos últimos anos. Confira o que ele disse:

Em termos do Final Fantasy 7, não há nada que possamos dizer no momento, mas certamente eu quero a série Remake para o maior número possível de jogadores…

O diretor do Final Fantasy 7 elogiou o Xbox!

Rumores já estavam sugerindo a chegada de novos jogos do Final Fantasy no Xbox

Vale lembrar que diversos rumores já sugeriam a chegada “iminente” de outros jogos da franquia Final Fantasy no Xbox, como o XVI, que foi lançado como um exclusivo temporário do PlayStation no ano passado. No entanto, nenhuma informação oficial foi confirmada pela Square Enix, dando a entender que a chegada demorará ainda mais.

Além disso, durante sua revelação de ganhos, a Square Enix confirmou que não irá trabalhar em títulos exclusivos, já que viu um grande “prejuízo financeiro”. Entretanto, contratos firmados anteriormente ainda serão honrados, então ainda veremos alguns títulos exclusivos da desenvolvedora japonesa.

E mais recentemente, a Square Enix lançou o Final Fantasy XIV no Xbox após a plataforma ser ignorada por vários anos, dando a entender que a relação que estava “quebrada” (isso segundo um conhecido jornalista da indústria) está começando a ser reparada lentamente por ambas as partes.

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Stalker 2 recebeu uma nova atualização no Xbox

O Stalker 2 foi novamente adiado!

Através da sua página oficial na Steam, a desenvolvedora ucraniana GSC Game World revelou os detalhes da nova atualização do Stalker 2 no Xbox.

Segundo compartilhado pela GSC Game World, a nova atualização do Stalker 2 já está disponível no Xbox Series X|S e PC, e trouxe diversas correções de bugs e melhorias de performance. Confira as notas do patch:

Correções de Travamento

  • Correção de problemas e falhas na alocação de memória, que anteriormente faziam o jogo fechar inesperadamente, especialmente relacionados a renderização, malhas esqueléticas e cutscenes de missões.

Correções de Progressão das Missões Principais

  • Diversos bugs que bloqueavam o progresso nas missões principais, incluindo NPCs presos em objetos, marcadores de missão incorretos e problemas com cutscenes de missões.
  • Revisão das missões principais (como Visions of Truth ou A Minor Incident) para garantir transições mais suaves, evitando casos raros onde os jogadores não conseguiam avançar.

O Stalker 2 recebeu uma nova atualização no Xbox!

Ajustes de Jogabilidade e Balanceamento

  • Correção no preço das armas com melhorias instaladas em comparação ao valor sem os acessórios.
  • Ajustes no comportamento dos NPCs, incluindo suas ações quando não têm abrigo durante as Emissões.

Correções de Cutscenes e Visuais

  • Animações faciais que às vezes estavam ausentes, NPCs mal posicionados e inconsistências visuais, como cabeças separadas e roupas atravessando objetos.
  • Melhorias na qualidade e estabilidade dos efeitos visuais.

Correções de Travamentos Suaves (Softlocks)

  • Correção do problema em que os jogadores não conseguiam fechar a tela de comércio após colocar munição no slot errado enquanto jogavam com um controle.

Melhorias na Interface do Usuário

  • Notificações de missões agora exibidas corretamente durante os diálogos.
  • Textos corrigidos e prompts de interação que estavam ausentes foram adicionados.

Pontos a serem abordados em atualizações futuras:

  • Correções nos bugs relacionados à zona morta dos analógicos.
  • Correções no sistema A-Life.

E aí, o que você está achando do Stalker 2? Já jogou? E a nova atualização corrigiu alguns problemas que você encontrou em sua jornada? Conta para gente nos comentários!

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Game Pass: O que você ganha com a assinatura

A Microsoft atualmente oferece alguns tipos de assinaturas Game Pass para você adquirir e aproveitar o serviço como nunca. E se você é novo na plataforma, ou não tem certeza de como o Game Pass funciona, a gente traz um resumo de tudo que você pode aproveitar com a melhor assinatura de serviço para jogos do mundo.

Game Pass Core

A assinatura Game Pass Core funciona apenas nos consoles Xbox (One e Series), e é o serviço que te permite jogar online/multiplayer, dá acesso a uma coletânea de mais de 30 jogos de alta qualidade, além de descontos exclusivos na compra de jogos e conteúdos na loja do Xbox. O Game Pass Core substituiu a Live Gold, e custa R$34,99 por mês.

Dentre os jogos disponíveis na assinatura, você tem acesso aos seguintes títulos: Among Us, Astroneer, Celeste, Dead Cells, Descenders, Dishonored 2, Doom Eternal, Gears 5, Fable Anniversary, Fallout 4, Fallout 76, Firewatch, Forza Horizon 4, Gang Beasts, Golf With Your Friends, Grounded, Halo 5: Guardians, Halo Wars 2, Hellblade: Senua’s Sacrifice e Spiritfarer. Novos jogos serão adicionados futuramente.

Lembrando que não é necessário nenhum tipo de assinatura para jogar jogos gratuitos (Free-to-Play) como Fortnite, Warzone, Halo Infinite, entre outros.

Game Pass Standard e PC Game Pass

Para os jogadores de computador a assinatura PC Game Pass é uma excelente opção. Custando R$35,99 por mês, o plano oferece acesso a biblioteca completa do Game Pass de PC além de acesso aos jogos do catálogo da EA Play. Assinantes também ganham descontos em jogos, e claro, acesso aos títulos (Day One) no dia um do lançamento no serviço. Lembrando que no PC, não é necessário uma assinatura para jogar online/multiplayer. Sem dúvidas, você que joga somente no PC, e não vê necessidade de utilizar o Cloud Gaming, essa é a melhor opção.

Já para os jogadores que possuem um Xbox One ou Xbox Series X|S, o Game Pass Standard oferece acesso a todo o catálogo do Xbox Game Pass, multijogador online e descontos especiais, mas não dá acesso ao EA Play, lançamentos Day One ou aos jogos em nuvem. O serviço atualmente tem preço de R$44,99 mensais.

Game Pass Ultimate

O Game Pass Ultimate é a assinatura mais completa e robusta do serviço. Ela oferece acesso simultâneo a biblioteca completa de jogos do catálogo tanto no Xbox quanto no PC, descontos em jogos e conteúdos, vantagens (perks) para resgate, multijogador online liberado, acesso ao catálogo EA Play tanto no Console quanto no PC, lançamentos no Day One e acesso aos jogos via Cloud Gaming.

Sim, o Game Pass Ultimate é a melhor opção de assinatura da Microsoft oferecendo acesso liberado para jogar onde e quando quiser, pagando um valor mensal de R$59,99, porém recomendamos você comprar diretamente com nossos parceiros da Very Hard Games, pagando muito mais barato para assinaturas de 12 meses, em até 12x no cartão de crédito. Acesse o link e saiba mais.

Uma coisa importante, se você é um jogador que aproveita o Xbox através da nuvem, precisará obrigatoriamente de uma assinatura Game Pass Ultimate. Infelizmente não existe um plano específico para quem joga apenas através do Cloud Gaming, e neste caso, recomendamos mais uma vez adquirir sua assinatura através da Very Hard Games.

Vale lembrar que uma das vantagens mais legais do Xbox é você poder completar as missões do Microsoft Rewards e receber pontos que podem ser trocados por Cartões Presente, prêmios em lojas físicas e muito mais. E estas missões estão disponíveis para os assinantes do Ultimate no Console e também missões para serem feitas no PC e no Celular.

Outra coisa muito importante são as Vantagens. Todos os meses, assinantes Ultimate ganham acesso a perks como por exemplo 3 meses de Discord Nitro, 1 mês de acesso a Paramount+, Spotify Premium e muito mais. Só aqui você pode ter uma economia de R$30 ou mais por mês, enquanto estiver resgatando suas vantagens em produtos e serviços terceiros.

Compartilhamento de Conta

Primeiro de tudo, a melhor forma de economizar é compartilhando! Isso é algo antigo, mas talvez algumas pessoas ainda não saibam, mas é possível compartilhar sua conta do Xbox com outra pessoa. Para aprender mais é só acessar nosso artigo ‘Aprenda a compartilhar sua conta do XBOX’.

O único problema aqui é o seguinte: Seja no Console, PC ou qualquer dispositivo, apenas o assinante titular poderá acessar os jogos através da nuvem. Neste caso, quem usa compartilhado, não poderá jogar pelo Cloud Gaming.

Se você quer renovar ou precisa assinar o Game Pass Ultimate, é só acessar o site dos nossos parceiros da Very Hard Games, buscar o atendimento online e aproveitar os melhores preços e condições de pagamento do Brasil. Acesse o link e entre em contato via atendimento.

TEM MAIS VINDO AÍ! Confira os próximos lançamentos do Game Pass

O MECHWARRIOR 5: CLANS será lançado em day-one no Game Pass na próxima semana!

E estamos chegando no final de novembro, mas isto não é uma má notícia para assinantes do Xbox Game Pass, já que mais jogos chegarão nos próximos dias.

Até o momento, dois jogos deverão chegar no catálogo do Xbox Game Pass na próxima semana. Infelizmente, outros jogos deverão deixar o catálogo no final do mês, e você pode clicar aqui para descobrir quais são.

Vale lembrar que a primeira (e possivelmente única) leva de jogos para o serviço deverá ser revelada apenas no início de dezembro. Confira os novos jogos que chegarão no Game Pass nesta terceira semana de novembro:

Nine Sols (Cloud, PC e Xbox Series X|S) – 26 de novembro

Nine Sols é um jogo de plataforma 2D com foco em ação e rico em história, desenhado à mão, com combate baseado em desvios, inspirado em Sekiro. Embarque em uma jornada de fantasia asiática, explore uma terra que já foi governada por uma antiga raça alienígena e siga um herói vingativo em sua missão para derrotar os 9 Sols—os poderosos governantes deste reino abandonado.

Confira os próximos lançamentos do Game Pass para a última semana de novembro!

Aliens: Dark Descent (Cloud, Console e PC) – 27 de novembro

Em Aliens: Dark Descent, comande um pelotão de experientes Marines Coloniais para lutar contra uma invasão de Xenomorfos na Lua Lethe. Comande os teus soldados em combate em tempo real contra os emblemáticos Xenomorfos, operacionais da insaciável Weyland-Yutani Corporation e um bando de terríveis criaturas que são novas na série Alien.

Confira os próximos lançamentos do Game Pass para a última semana de novembro!

E aí, quais jogos que estão chegando no Xbox Game Pass na próxima semana você irá aproveitar? Conta para gente nos comentários!

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Planet Coaster 2 – A opinião da Central!

O simulador definitivo dos parques de diversão!

Vocês podem não acreditar, mas eu sou um grande fã das famosas franquias de construção e gerenciamento de parques de diversões. Logo cedo tive contato com o renomado Rollercoaster Tycoon, e o jogo me cativou por completo tanto em sua proposta, quando na nossa experiência.

Infelizmente, após o declínio de Rollercoaster Tycoon, passei um tempo experimentando outros jogos similares, porém, foi com Planet Coaster que saciei minha sede por simuladores de gerenciamento de parques. A desenvolvedora Frontier Developments fez um ótimo trabalho com sua entrada em 2016, levando a um sucessor completo, Planet Coaster 2, que agora, leva a franquia a patamares ainda mais elevados.

O saudoso Rollercoaster Tycoon publicado pela ATARI.

Oferecendo a você a chance de construir um parque temático, praticamente tijolo por tijolo, Planet Coaster 2 se baseia nos pontos fortes da série e aborda algumas de suas fraquezas mais gritantes. Junte essas melhorias de qualidade de vida com uma nova categoria de atração – piscinas, toboáguas e parques aquáticos – e certamente parece estar oferecendo muito para uma nova geração de fãs de parques temáticos.

No jogo você poderá escolher jogar a Campanha, que é o destaque. Ele proporciona uma boa introdução aos novos sistemas e mecânicas, e embora eu tenha sentido que poderia ser um pouco mais envolvente, gostei da sua leve narrativa, tendo desafios bem estruturados, forçando você a pensar tanto na estética quanto na funcionalidade do parque. O modo Franquia te coloca lado a lado com outros jogadores, lutando pelo primeiro lugar do ranking. E claro, o icônico modo Sandbox, onde a liberdade criativa é total. Aqui, a gestão financeira e a felicidade dos visitantes se tornam secundárias à alegria de criar algo único.

Pra começar, preciso ser honesto sobre um grande e importante detalhe: Por mais que a Frontier tenha feito um trabalho incrível com a otimização dos comandos através do controle do console, fiquei extremamente ‘estressado’ ao tentar iniciar a campanha. Os comandos são claros e objetivos, e você pode verificar tudo que está fazendo com auxílio de legendas, porém, depois de passar poucas e boas para tentar criar ambientes ou fazer instalações precisas de estruturas básicas, eu tive que recorrer ao bom e famoso teclado e mouse. Sim, esse por sinal é totalmente otimizado com o jogo. Ponto superpositivo.

Por falar em otimização, a interface de usuário embora ainda possa ser um pouco intimidante para novos jogadores, oferece uma profundidade e complexidade que os entusiastas de simulação vão adorar. Existe uma curva de aprendizado, mas uma vez dominada, a ferramenta de construção permite uma personalização quase infinita. Seja recriando parques existentes ou inventando novos, “Planet Coaster 2” dá as ferramentas necessárias para tornar sua visão realidade. O fato é que, você precisará investir um tempo para entender como funciona toda a mecânica de operação do jogo, caso contrário, a simples adição de um piso para o caminho dos visitantes, pode se tornar uma tarefa bem complexa.

Planet Coaster 2 traz quatro tipo de atrações; montanha-russa, brinquedos padrão, atrações com trilho e toboáguas/piscina. São cerca de 54 montanhas-russa, 39 brinquedos, 15 atrações com trilho além de dezenas de projetos para água. Mas não pensa que morre por aí. A comunidade é parte essencial do jogo, e é através do Frontier Workshop, que você poderá não só compartilhar suas criações, como também, fazer o download de centenas de milhares de atrações criadas por outros jogadores. Mesmo com pouco tempo após o lançamento, encontrei mais de 200 montanhas-russas a disposição para download, uma mais doida que a outra.

Aliás, falando em Frontier Workshop, não tenha medo, ou se sinta envergonhado(a) de utilizar estruturas e atrações criadas por outros jogadores. Você sempre terá a opção de fazer sua própria construção do zero, e investir dezenas de horas para criar tudo o que você quiser, mas, para quem quer dar um upgrade mais rápido ao seu parque, e deixar para utilizar o seu lado criativo para depois, totalmente recomendo utilizar os projetos da Frontier Workshop.

Depois de investir uma boa quantidade de horas no jogo, pude me deparar com diferentes situações, umas boas e outras nem tanto. Por exemplo. Um dos meus parques já possuí uma estrutura “grande”, com cerca de 20-25 funcionários, e especificamente nele, não consigo criar as zonas de atuação para mantê-los próximos as atrações que demandam maior atenção. Os mecânicos são os principais problemas, uma vez que a manutenção do equipamento deve ser feita diariamente, se você não os mantiver por perto, o brinquedo vai parar de funcionar, e seus visitantes vão reclamar até não poder mais.

Outra coisa, é com relação a atrações que não funcionam de jeito algum. Tive um caso com um ‘Splash‘, brinquedo que possuí uma operação vital para o parque, pela quantidade de botes disponíveis, e pelo tempo de percurso. Depois de configurar, personalizar e deixar do jeito que eu queria, fiz os testes (você sempre precisa testar a atração antes de abrir), e finalmente está disposição do público. Porém, ninguém se quer visitou o bendito. centenas de pessoas passam pela porta e se quer entram na atração. E aí, misturou esse problema de zero visitantes, com não poder excluir o projeto do local, me tomando um espaço enorme. O brinquedo é grande, e se bem posicionado, pode receber uma grande quantidade de público, otimizando a rotação do parque e diminuindo o tempo de filas.

Por outro lado, é muito divertido e prazeroso construir uma atração, abrir ao público, e acompanhar por alguns minutos como a reação dos visitantes vai definir ou não o sucesso daquele brinquedo. Uma das coisas que me deixaram animado foi a integração dos parques aquáticos. A ideia de poder criar não só as clássicas montanhas-russas, mas também deslumbrantes piscinas, toboáguas e outras atrações aquáticas, abre um leque enorme de possibilidades criativas. A física da água é impressionante, e a interação dos visitantes com estas atrações é realista o suficiente para trazer um nível extra de satisfação ao ver seus parques em ação.

planet-coaster-2
planet-coaster-2

Quer criar uma vibe de resort elegante, completa com cabanas, palmeiras e barracas de suco? Ou talvez você queira criar uma piscina infantil rasa, repleta de boias de natação em formato de donut e máquinas de ondas? Você é livre para moldar, personalizar e decorar suas piscinas como quiser e, como nos títulos anteriores da Frontier Developments, o único limite é sua imaginação. Novas ferramentas permitem que você esculpe piscinas em qualquer formato que desejar, ajuste a profundidade como achar melhor e as enfeite com tudo, de espreguiçadeiras a bolas de praia.

Como uma pessoa criativa que tende ao lado obsessivo, admito que sou geneticamente predisposto a ser um viciado em Planet Coaster 2. A série oferece liberdade criativa quase completa ao custo de horas gastas meticulosamente organizando partes do cenário e é projetada para injetar dopamina em meu cérebro viciado em pixels.

Um ponto a se considerar é a questão do desempenho. Em parques muito grandes ou com muitos elementos, o jogo pode começar a mostrar sinais de lentidão, especialmente em consoles menos potentes. É algo que espero que a Frontier continue a otimizar com futuras atualizações.

Falando em atualizações, a comunidade já está ansiosa pelos DLCs prometidos, que prometem expandir ainda mais o conteúdo disponível. A forma como a Frontier tem apoiado seus jogos no passado com conteúdo adicional me deixa otimista sobre o futuro de “Planet Coaster 2”.

Em resumo, Planet Coaster 2 é um triunfo para os amantes de simulações de parques temáticos. Ele oferece uma experiência rica, detalhada e infinitamente criativa. Se você já é fã do gênero ou está procurando explorar um jogo onde sua imaginação pode correr solta, este é uma excelente escolha.

Adquira o jogo por R$294,95 através da Microsoft Store ou pelos nossos parceiros da Very Hard Games, com a possibilidade de parcelamento em até 3x sem juros no cartão.

É o fim: Xbox confirma que os avatares de perfil serão encerrados

O Zenless Zone Zero está chegando no Xbox!

Através de uma declaração, o Xbox confirmou que os avatares de perfil serão encerrados nos consoles no próximo ano.

Segundo compartilhado pelo Xbox, os avatares de perfil serão encerrados no dia 09 de janeiro de 2025, marcando o fim de um ciclo que se iniciou no Xbox 360. O encerramento foi motivado pela “baixa adesão” dos jogadores no programa, e permitirá que a equipe de desenvolvimento concentre seu foco em outros pontos mais importantes.

O encerramento também removerá o editor de avatar do seu console automaticamente, então não será mais possível acessa-lo a partir da data limite. Além disso, quem gastou dinheiro real para comprar itens de personalização para seus avatares serão reembolsados integralmente, mas apenas para aqueles que compraram algo a partir do dia 01º de novembro de 2023.

O Xbox confirmou que irá encerrar seu editor de avatares!

No entanto, os avatares “originais” do Xbox continuarão a existir normalmente, já que apenas as versões “atualizadas” serão removidas. Ou seja, seus avatares do Xbox 360 serão mantidos, o que permitirá que você acesse sem nenhum problema jogos que os utilizam. E aí, o que você acha do encerramento dos avarates do Xbox? Você usava com frequência? Conta para gente nos comentários!

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Lançamento do Black Ops 6 no Game Pass não canibalizou suas vendas, afirma relatório

call of duty black ops 6 xbox
call of duty black ops 6 xbox

Segundo um relatório do conhecido analista Mat Piscatella, o lançamento do Call of Duty: Black Ops 6 no Game Pass não canibalizou suas vendas.

No relatório, além de afirmar que o lançamento do Call of Duty: Black Ops 6 em day-one no Xbox Game Pass não “canibalizou suas vendas”, Piscatella disse que houve um “aumento nos gastos com assinaturas“, dando a entender que a previsão de até quatro milhões de novos assinantes para o serviço do Xbox tenha se concretizado.

O relatório do Piscatella também afirmou que o lançamento do Call of Duty: Black Ops 6 mostrou que houve mais jogadores no Xbox do que no PlayStation, algo que já havia sido relatado anteriormente. Por fim, o analista apontou que “não houve um grande impulso” nas vendas de consoles Xbox Series X|S por conta do lançamento do game no Game Pass. Confira:

O analista Mat Piscatella afirmou que o lançamento do Call of Duty: Black Ops 6 no Game Pass não canibalizou suas vendas!

Call of Duty: Black Ops 6 no Game Pass causou alguns impactos nos EUA… resultou em um aumento nos gastos com assinaturas, deslocou a fatia das vendas do jogo completo para o PlayStation, não pareceu causar uma grande canibalização das vendas e não pareceu proporcionar um aumento significativo para o hardware Xbox Series.

O Call of Duty: Black Ops 6 foi o primeiro (de muitos) que foi lançado em day-one no Game Pass!

Cercado de vários rumores e especulações, o lançamento em day-one do Call of Duty: Black Ops 6 no Game Pass surpreendeu muitos jogadores, embora fosse um movimento esperado, já que a Microsoft gastou mais de US$70 bilhões para adquirir a sua publicadora, a Activision Blizzard, em um processo que se iniciou em 2022.

E aí, você já jogou o Call of Duty: Black Ops 6 através do Game Pass? Conta para gente nos comentários!

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Stalker 2 já vendeu mais de um milhão de unidades

A GSC Game World revelou a duração da história e o tamanho do mapa do Stalker 2!
Um dos jogos mais aguardados nos últimos anos no Xbox

Através do seu perfil oficial no X, a desenvolvedora ucraniana GSC Game World atualizou as vendas do Stalker 2, lançado no Xbox Series X|S e PC nesta semana.

Segundo compartilhado pela GSC Game World, o Stalker 2 já vendeu mais de um milhão de unidades em apenas dois dias, mostrando que está fazendo um grande sucesso mesmo com um lançamento conturbado marcado principalmente por problemas e, sem sombra de dúvidas, a guerra no seu país de origem.

Além disso, a GSC Game World também confirmou que mais jogadores se uniram ao Stalker 2 através do Xbox Game Pass, que recebeu o jogo em day-one. Infelizmente, a desenvolvedora não compartilhou o número de vendas individuais de cada plataforma. Confira:

Não é de se espantar que pareça um pouco lotado na Zona. Um milhão de cópias foram vendidas, e muito mais stalkers se juntaram à caça de artefatos com o Game Pass. Este é apenas o começo da nossa aventura inesquecível. O Coração de Chornobyl emana mais forte com cada um de nós. Obrigado, stalkers!

S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl é uma sequência da premiada franquia de jogos desenvolvida pela GSC Game World. Experimente uma jogabilidade única, com elementos de jogo de tiro em primeira pessoa, simulação envolvente e terror.

A Zona de Exclusão de Chornobyl é um ambiente único, perigoso e em constante mudança. Isso promete muito – os artefatos de valor inacreditável podem ser seus se você ousar reivindicá-los. O preço que você pode pagar, por outro lado, não é menor que sua própria vida.

Um dos maiores mundos abertos até hoje, cheio de radiação, mutantes e anomalias, é seu para explorar. Todas as escolhas ao longo do caminho não definem apenas sua própria história épica, mas influenciam o próprio futuro. Esteja atento ao que vê, faz e planeja, pois terá que encontrar o seu caminho através da Zona ou se perder para sempre.

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