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UM NOVO JOGO chegou no Game Pass! – 26 de novembro

A Rebellion revelou a data de lançamento do Sniper Elite Resistance no Game Pass!

Conforme revelado na semana passada, o Nine Souls acabou de chegar no Game Pass, serviço de jogos por assinatura do Xbox.

Ah, vale lembrar que o Xbox remover vários jogos do Game Pass no final de novembro, incluindo um alguns títulos AAA, clique aqui para mais detalhes. Confira mais detalhes do novo jogo que chegou no Game Pass:
Nota: horário de disponibilidade pode variar.

Nine Souls – Console, Cloud e PC

Nine Sols é um jogo de plataforma 2D com foco em ação e rico em história, desenhado à mão, com combate baseado em desvios, inspirado em Sekiro. Embarque em uma jornada de fantasia asiática, explore uma terra que já foi governada por uma antiga raça alienígena e siga um herói vingativo em sua missão para derrotar os 9 Sols—os poderosos governantes deste reino abandonado.

Ambientado no mundo ‘Taopunk’ de New Kunlun, Nine Sols combina mitologia oriental com a estética cyberpunk. Além de sua rica construção de mundo, o jogo oferece uma narrativa envolvente, enquanto a jornada vingativa de Yi se desenrola em um reino moldado tanto pelo misticismo quanto pela tecnologia avançada.

O Nine Sols chegou no Game Pass!

E aí, você vai jogar o Nine Souls no Game Pass? Conta para gente nos comentários!

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Obsidian está confiante com a janela lançamento do Avowed em 2025

A Obsidian revelou novos detalhes do Avowed!

Durante uma entrevista para a GamesRadar, Carrie Patel, da Obsidian, comentou sobre o lançamento do Avowed, novo exclusivo do Xbox.

Na entrevista, Patel afirmou que a equipe da Obsidian está animada com o lançamento do Avowed em fevereiro de 2025. Além disso, ele comentou que embora grandes títulos também serão lançados no próximo ano, como Grand Theft Auto VI e Fable, a equipe está “confiante” com o caminho que o jogo trilhará. Confira o que ele disse:

Eu não acho que você nunca vai encontrar uma janela de lançamento onde absolutamente nada está saindo e você vai ser o único lançamento por um mês. Mas estamos muito confiantes de que Avowed vai se sustentar por conta própria. Estou muito animado com muitos desses jogos saindo pessoalmente, e acho que também somos uma experiência muito distinta deles.

A equipe da Obisdian está confiante com o Avowed!

Você vem de Aedyr, uma terra distante, para investigar rumores de uma praga que se espalha pela Terras Viva – uma ilha cheia de mistérios e segredos, perigos e aventuras, escolhas e consequências, e natureza selvagem. Você descobre uma conexão pessoal com a Terra Viva e um segredo antigo que ameaça destruir tudo. Será que você consegue salvar sua alma e estas terras desconhecidas das forças que ameaçam dizimá-las?

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Cyberpunk 2077 já vendeu mais de 30 milhões de unidades

O Cyberpunk 2077 não deve receber uma nova DLC, pelo menos é o que apontou a CD Projekt Red em uma publicação no X.

Através do seu perfil oficial no X, a desenvolvedora polonesa CD Projekt Red atualizou o número de vendas do Cyberpunk 2077.

De acordo com a CD Projekt Red, o Cyberpunk 2077, que foi lançado originalmente no Xbox One em 2020, já vendeu mais de 30 milhões de unidades. Além disso, a sua expansão Phantom Liberty, que foi lançada nos consoles de nova geração e PC no ano passado, já conta com mais de 08 milhões de vendas.

Infelizmente, o Cyberpunk 2077 não irá receber novas atualizações, já que o seu desenvolvimento foi oficialmente encerrado pela CD Projekt Red. No entanto, a desenvolvedora polonesa já está trabalhando na sequência do título, que está sendo desenvolvida por seu estúdio localizado nos Estados Unidos. Confira:

O Cyberpunk 2077 já vendeu mais de 30 milhões de unidades!

A DLC do Cyberpunk 2077 já vendeu mais de 08 milhões de unidades!

Vale lembrar que o lançamento do Cyberpunk 2077 no Xbox One e PS4 foi bastante conturbado, já que vários problemas de performance e bugs foram encontrados nas máquinas. Entretanto, a CD Projekt Red conseguiu corrigir grande parte dos bugs, e encerrou o suporte oficial da versão em 2022 com o lançamento da atualização 2.0.

Cyberpunk 2077 é um RPG de aventura e ação de mundo aberto ambientado na megalópole de Night City, onde você joga como um mercenário cyberpunk envolvido em uma luta implacável pela sobrevivência. Atualizado com a próxima geração em mente e com conteúdo adicional gratuito, personalize seu personagem e estilo de jogo ao assumir trabalhos, construir uma reputação e desbloquear atualizações. Os relacionamentos que você cria e as escolhas que faz moldarão a história e o mundo ao seu redor. Lendas são feitas aqui. Qual será a sua?

E aí, você já jogou o Cyberpunk 2077? O que você achou? Conta para gente nos comentários!

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Novo The Witcher entrou em fase de produção

O novo The Witcher entrou em produção!

Através do seu perfil oficial no X, a desenvolvedora polonesa CD Projekt Red confirmou que o novo The Witcher já entrou na sua fase de produção.

Segundo compartilhado pela CD Projekt Red, a fase de produção do novo The Witcher, conhecido internamente como Project Polaris, já começou com mais de quatrocentos funcionários envolvidos. Vale lembrar que o novo título da franquia está sendo desenvolvido em parceria com a Epic Games, e utilizará a Unreal Engine 5, a engine de nova geração da publicadora.

Infelizmente, a CD Projekt Red não revelou novas informações sobre o novo título da franquia The Witcher, como a sua data de lançamento, então podemos especular que ele demorará ainda mais para ser lançado (desde que não venha parecendo o Cyberpunk 2077, não é mesmo?). Confira o que disse a desenvolvedora:

Confira o que disse o diretor do novo The Witcher, Sebastian Kalemba, no seu perfil oficial no X:

Estou emocionado em anunciar que o Project Polaris entrou na fase de produção em larga escala! Com novos desafios se aproximando, são as pessoas talentosas e trabalhadoras que me fazem acreditar que podemos juntos fazer da próxima Witcher Saga uma experiência marcante.

E aí, o que você quer ver no mais novo jogo da franquia The Witcher? Conta para gente nos comentários!

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Conheça o lindíssimo microfone MAONO PD100X criado especialmente para Criadores de Conteúdos e Streamers

microfone maono pd100x
microfone maono pd100x

Na minha jornada como criador de conteúdo, descobri que um bom microfone pode fazer toda a diferença entre vídeos e transmissões medianas, e um que realmente se destacam, e num mercado onde temos centenas de opções, como encontrar o equipamento correto para você?

Em regra, eu sou um grande exemplo de criador que está atuando a anos, desenvolvendo diversos tipos de vídeos, gravando áudios, fazendo transmissões ao vivo, e já passei por equipamentos de baixo, médio e alto custo. De Audio-Technica, para o meu atual mic HyperX Quadcast, uma das perguntas que mais recebo é “qual é o microfone que você usa”?

O problema da maioria dos equipamentos similares a esses modelos mencionados é o custo. Infelizmente no Brasil, são produtos que possuem preços na casa dos R$700 pra cima, e, nem todo mundo tem a condição de absorver esse custo. E aí, além de escolher entre opções XLR, USB, etc., uma das grandes perguntas é? Qual é o melhor e mais barato? Certo?

 

Hoje, felizmente, temos outras novas opções aparecendo por ai, e eu acabei de conhecer o Microfone MAONO PD100X, e devo dizer, ele mudou completamente minha percepção sobre qualidade de áudio a um preço acessível.

A empresa MAONO é uma grande referência no mercado de microfones e interfaces de áudio (mixer) para criadores de conteúdos, e com vários prêmios em sua carreira, a empresa vem revolucionando o essa indústria proporcionando produtos de qualidade num preço muito acessível.

Para começar, o apontamento cardioide do MAONO PD100X é simplesmente fantástico. A supressão de ruído fora do eixo é tão eficaz que você pode estar em um ambiente barulhento, mas a sua voz ainda vai soar cristalina. O núcleo dinâmico do microfone, com sua resposta de frequência ultralarga, captura cada nuance da sua voz, desde os tons graves até os agudos mais delicados. Isso é um sonho para quem quer produzir áudios de alta qualidade sem precisar de um estúdio profissional.

A versatilidade das suas conexões é outro ponto que merece destaque. Com interfaces XLR e USB-C, você tem a liberdade de conectar o microfone diretamente ao seu computador ou dispositivo móvel. Para os mais exigentes, a opção de usar com placas de som profissionais eleva a experiência de gravação a outro nível.

Visualmente, o MAONO PD100X não decepciona. A iluminação RGB fria não só dá um visual moderno e atraente ao seu setup, mas também adiciona uma camada de personalidade ao ambiente de trabalho ou gravação.

O design inteligente do microfone também se estende à funcionalidade. Um botão dois em um permite ajustar tanto o ganho quanto o volume do fone de ouvido, tornando a configuração do som uma tarefa simples. E o recurso de mute com um toque é perfeito para aqueles momentos em que a privacidade é essencial, seja para uma pausa rápida ou para proteger informações sensíveis durante uma transmissão ao vivo.

Em minha opinião, o MAONO PD100X é uma escolha excepcional para qualquer um que esteja no universo da criação de conteúdo ou transmissões ao vivo. Ele combina qualidade sonora, versatilidade e estética de maneira que poucos microfones nesta faixa de preço conseguem. Se você está procurando algo que não só melhore seu áudio, mas também adicione um toque de profissionalismo ao seu trabalho, o MAONO PD100X é o seu microfone.

Você pode adquirir este equipamento por R$295,50 através da AliExpress. Atenção, os custos de impostos de importação podem variar de acordo com as regras alfandegárias.

CORRE! São os últimos dias para comprar o Forza Horizon 4 antes que ele seja removido definitivamente do Xbox

Atenção, meus amigos e minhas amigas! O seu tempo está acabando para comprar o Forza Horizon 4 antes que ele seja removido definitivamente do Xbox.

Isso mesmo, o Forza Horizon 4, está prestes a ser removido da loja do Xbox no início de dezembro. A versão padrão, que não contém nenhuma expansão, está custando R$49,80. Já a edição de luxo, que contém o passe de carros e o pacote de carros de Formula Drift, está custando apenas R$61,80 na loja.

Por fim, a edição suprema, que contém duas DLCs (Ilha da Fortuna e Lego Speed Champions), assinatura VIP, todos os passes de carros (como o do 007 e de boas-vindas) e o jogo base, está saindo por apenas R$79,80. Clique aqui para aproveitar a promoção. Confira:

Devido a licenciamento e acordos com nossos parceiros, Forza Horizon 4 será removido das plataformas digitais (Microsoft Store e Steam) em 15 de dezembro de 2024. Isso significa que o jogo e seu conteúdo adicional não estarão mais disponíveis para compra em lojas online.

A partir de hoje, 25 de junho, os DLCs de Forza Horizon 4 serão removidos das plataformas, o que significa que apenas as versões Standard, Deluxe e Ultimate de Forza Horizon 4 estarão disponíveis para compra a partir de hoje até que a remoção aconteça.

Em 15 de dezembro, Forza Horizon 4 será removido das lojas e do Xbox Game Pass. Isso significa que o jogo e seu conteúdo adicional não estarão mais disponíveis para compra. Jogadores que já possuem o jogo e seu conteúdo poderão baixá-lo e jogá-lo normalmente, incluindo seus recursos offline, online e multiplayer; cópias físicas do jogo compradas após essa data também funcionarão e poderão usar recursos online.

Se você jogou Forza Horizon 4 através do Xbox Game Pass e comprou conteúdo de DLC para ele, não se preocupe: ao ter uma assinatura ativa e paga integralmente (não com desconto) do Xbox Game Pass em 25/6, você estará elegível para receber um token do jogo se tiver comprado qualquer conteúdo extra para Forza Horizon 4 através do seu Xbox Message Center. Os códigos começarão a ser entregues nos próximos dias, por favor, tenha em mente que pode levar algum tempo até que você receba seu token.

E aí, você vai comprar o Forza Horizon 4 para mantê-lo em sua biblioteca? Conta para gente nos comentários!

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Actvision volta a destacar o sucesso do lançamento do Call of Duty: Black Ops 6

A Microsoft lançará um bundle do Xbox com Call of Duty: Black Ops 6 no próximo ano!

Através do seu perfil oficial no X, a publicadora Activision voltou a destacar o sucesso do lançamento do Call of Duty: Black Ops 6.

Segundo compartilhado pela Activision, o Call of Duty: Black Ops 6 tem o maior lançamento da franquia, registrando o maior número de jogadores, horas jogadas e partidas iniciadas. Infelizmente, a publicadora não revelou um número exato de jogadores, embora análises apontem que mais jogadores foram registrados no Xbox do que no PlayStation.

Vale lembrar que o Call of Duty: Black Ops 6 foi o primeiro título da franquia a ser lançado em day-one no catálogo do Xbox Game Pass, algo que só foi possível após a Microsoft gastar US$75 bilhões para adquirir a Activision. Confira o que disse a publicadora:

A Activision voltou a destacar o grande lançamento do Call of Duty: Black Ops 6!

Nos primeiros 30 dias desde o lançamento, vocês juntos fizeram de Black Ops 6 o maior Call of Duty de todos os tempos… Obrigado à comunidade de Call of Duty por continuar a fazer do nosso novo título um livro de recordes.

E aí, o que você achou do Call of Duty: Black Ops 6? Ainda está jogando no seu Xbox? Conta para gente nos comentários!

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Xbox disponibilizou novas vantagens para assinantes do Game Pass

O Xbox revelou o preço do Game Pass Standard no Brasil!

A Microsoft revelou as novas vantagens (perks) do Xbox Game Pass para novembro. As novas vantagens incluem pacote no Persona 3 Reload, XDefiant, assinatura premium do Discord e muito mais.

As vantagens do Xbox Game Pass são atualizadas a cada mês, e você sempre pode encontrar uma coisa nova, como uma nova assinatura gratuita ou itens para o seu personagem. Então sempre volte por aqui para descobrir as novidades para os assinantes da versão Ultimate!

Novas vantagens chegaram no Game Pass para novembro!

Vantagens disponíveis para assinantes do Game Pass Ultimate em novembro:

  • Discord Nitro: três meses gratuitos;
  • Gems of War: pacote iniciante;
  • Sea of Thieves: pacote festivo;
  • Super Animal Royale: pacote da nova temporada;
  • PUBG Battlegrounds: pacote exclusivo;
  • Monster Hunter Now: pacote MHN;
  • GONE: quadrinhos gratuitos;
  • Throne and Liberty: pacote de personagens;
  • Apex Legends: pacote com skin de arma;
  • MultiVersus: pacote MVP;
  • Phantasy Star Online 2: pacote de novembro;
  • XDefiant: pacote combat;
  • TES Online: pacote de benefícios;
  • Persona 3 Reload: passe de DLC.

Clique aqui e confira quais jogos deverão chegar no Xbox Game Pass até o final do mês e aqui para descobrir quais jogos irão sair do serviço.

E aí, você vai usar alguma das novas vantagens? Conta para gente nos comentários!

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BALATRO, jogo de cartas que foi indicado ao prêmio de Melhor Jogo do Ano, é tudo isso mesmo?

balatro
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Eu sou um grande jogador de baralho, e passei ótimos momentos disputando partidas dos mais variados jogos de com amigos e diferentes pessoas por aí, e dentre os mais populares como Truco, Buraco, Roba-Monte, Paciência, Black-Jack, um dos que eu mais curtia jogar era o Poker (não UNO, ein!), famoso jogo onde a combinação de cartas é vital para seu sucesso.

Já testei diversos jogos de Poker por aí, já joguei e jogo presencialmente em Casinos ao redor do mundo, e já testei uma variedade deles através dos aplicativos para smartphones. Sempre que eu posso, tem uma partidinha rolando por aí. Aliás, como uma dica, se você também curte jogar esse carteado, baixe Prominence Poker, gratuito no Xbox.

E como a vida é uma caixinha de surpresas, a poucos dias me deparei com uma série de postagens na interwebs (X), a respeito de BALATRO, jogo que apareceu como uma espécie de ‘Zebra’, na premiação do The Game Awards para Game of the Year (GOTY/Jogo do ano).

A questão é que eu não fazia ideia do que era BALATRO, e mesmo com pouco ou nenhum interesse, acabei pesquisando para entender do que se tratava. Para meu “espanto” descobri que esse é um jogo de baralho – focado na repetição (e vício) – que apareceu como indicação prêmio de melhor jogo do ano de 2024 (dentre outros).

Antes de qualquer coisa, gostaria de pontuar que não tenho absolutamente nada contra o jogo BALATRO, ou o fato dele ser indicado a prêmios, pelo contrário. Essa é a premissa de todo desenvolvedor, um dia ver o seu sonho receber grandes prêmios e assim, atingir um grande sucesso. Já por outro lado, quem me conhece sabe que eu não tenho nenhum interesse (quiçá respeito) pelo evento The Game Awards em si, e como não estou aqui para falar dele – e sim do BALATRO, vamos pular para o que interessa.

Antigamente, o TGA aplicava uma metodologia de que para um jogo participar da premiação de GOTY, deveria conter algumas características únicas, como a questão cinematográfica, história, visuais e etc. … e durante o curso dos anos de premiação, vários jogos do XBOX foram negados a participar, por não apresentar tais pontos – como é o clássico caso de Forza Horizon 5, lançado em novembro de 2021, e mesmo com seu imenso sucesso, ficou de fora porque (pasmem!) não oferecia uma história ou conceito cinematográfico.

Você pode perguntar “Mas Leozera, se você não liga para premiação, o porque está fazendo esse alvoroço neste artigo?”. E você pode estar coberto de razão, mas quando um assunto vem a tona, é difícil ver a comunidade do Xbox, que sente grande peso por nenhum jogo do Xbox participar da grande premiação desde que o evento foi criado.

Eu falei que não ia entrar na questão do “porque” não gosto do The Game Awards, mas o fato do BALATRO está concorrendo, reativou essa discussão que transcende o objetivo do prêmio e do evento. Vamos lá, rapidão!

O TGA se vangloria por ser O EVENTO de premiação de jogos – o único no mundo por sinal. Eles se rotulam como o OSCAR da indústria, ditando a regra de que os jogos ali indicados e premiados são os que você deve ou não considerar na sua atividade do dia-a-dia. Esse fato por si só já me deixa total desmotivado para ver prêmios, até porquê, quem deve definir se um jogo é bom é você, e não uma pessoa que trabalha muitas das vezes para gosto próprio. Vira e mexe tem alguma notícia estranha sobre o TGA, e esse ano mesmo, a direção mudou a regra do NADA para incluir DLC’s e conteúdos adicionais de jogo para que pudessem concorrer em qualquer área. Isso foi nitidamente criado para incluir a expansão de Elden Ring na premiação. Vergonha!

Enfim, voltando ao BALATRO, achei estranho um jogo de baralho, desenvolvido por um estúdio praticamente independente, estar concorrendo ao GOTY, mesmo sabendo que a Direção do TGA só colocava jogos com cinematografia e uma história comovente (digno de filmes de Hollywood), e ai, para sanar minha dúvida se o jogo É BOM OU NÃO, eu o comprei, e resolvi mergulhar de cabeça nele, para tirar minha própria conclusão.

Se você já teve experiência com jogos de Poker, vai se habituar rapidamente com BALATRO, se você nunca jogou, terá uma experiência nova e única moldada nos desafios que o título oferece. Mas é na questão replay (repeteco) que ele brilha. Os desenvolvedores de BALATRO foram além da regra básica do Poker e incluíram todas as suas ideias para tornar este um único jogo, e eu acho que deu certo, mas … não é simples assim.

BALATRO é uma tela estática, com visual amigável, e comandos fáceis de serem executados, tudo fluiu com tranquilidade, e não demorou pra eu ver que direcional direito do controle se torna espécie de mouse. Ao jogar a primeira vez, fui me deparando com uma série de explicações vindas de um mascote, que te guia através de toda interface e mecânicas do jogo, e após algumas partidas, comecei a entender do que o jogo se tratava, uma espécie de Roguelike de baralho. Basicamente, você começa a partida e precisa atingir um valor mínimo de pontos, e para isso, terá que fazer as famosas combinações de Poker, como o Flush, Full House ou Straight – além de outras – combinando oito cartas que estão disponíveis na mesa. Você terá um número X de turnos e um número Y de descartes que poderá fazer durante o percurso, se ambos acabarem é Game Over e ai precisa começar tudo de novo, como um bom roguelike.

BALATRO não se prende as regras do Poker, e permite você usar da sua audácia e criatividade para tentar se beneficiar do que o jogo oferece. Se você seguir o feijão-com-arroz, com certeza não irá longe, mas se prestar atenção nas ‘brechas’ que o jogo oferece, conseguirá evoluir com uma certa facilidade, até que o sistema jogue contra você.

O objetivo em BALATRO é chegar até o Ante número 8. Entenda Ante como o número de fases que você precisa passar para chegar até o nível do ‘Chefe’, e ao sair com a vitória passa para o próximo Ante. O detalhe é que cada etapa do ante pode conter três ou mais missões, onde você deverá bater o valor da rodada, começando em 300 pontos, e subindo muito mais conforme você for navegando pela partida.

Ao bater o valor exigido na fase, você recolherá uma quantia em ‘dinheiro do jogo’, que poderá ser utilizada para a questão mais importante e o DNA de BALATRO: A compra de ‘vantagens’. Quando você vence os turnos, é levado ao Shop, onde poderá melhorar sua campanha, adquirindo cartas coringa, pacotes especiais e vouchers, e cada um deles terá uma função vital para te ajudar (ou não) durante a evolução da sua partida.

Por exemplo, as cartas coringa te dão modificadores de pontuação para que você possa melhorar ainda mais a sua coleta ao posicionar um jogo na mesa ou descartar o baralho durante as partidas. Você poderá ter até cinco cartas coringa em atividade, mas poderá desbloquear outras cartinhas marotas que ampliaram seu deck de cartas permitindo adicionar ainda mais.

Já os pacotes especiais, são muitos, e essas ‘figurinhas’ são uma espécie de reforços para que você possa utilizar durante a partida caso a coisa tenha ido para um lado muito ruim. Os pacotes de reforços são divididos em vários, desde pacotes base, até os especiais, e cada um deles proporciona uma série de benefícios. Ao abrir o pacote de figurinhas “você poderá receber cartas no estilo Tarot, Planetário ou Espectral, e cada um desses oferece reforços que vão desde melhorar o seu multiplicador ao fazer uma combinação X, até dar a chance de você alterar o naipe de cartaz que tem em mão.

Conforme você evolui – e perde – o jogo te dá novas vantagens para iniciar uma nova luta com um ‘poder’ diferente. Por exemplo, ao iniciar a primeira vez, você terá um baralho vermelho, que te dá a vantagem de ter +1 descarte adicional. Ao desbloquear novos baralhos, você terá acesso a outros que te dão +1 turno por partida, ou mais dinheiro para começar o jogo e por ai vai.

Eu não vou contar todos os detalhes do jogo, para não tirar a beleza de você descobrir mais sobre o título, mas num geral é isso. Como comentei, a beleza de BALATRO é o fator repetição. É você começar a partida, tentar chegar ao Ante mais longo, e se perder começar tudo de novo, só que agora, com muitas novas cartas coringa, novos pacotes de figurinhas e vouchers disponíveis para você otimizar melhor seu deck de cartas, montar sua estratégia de jogo, e evoluir para chegar ainda mais longe.

O jogo até que simples, e sua simplicidade o torna viciante, e eu como um bom apreciador de jogos Indies (e simples), curti muito as mais de 15 horas que coloquei em cima desse título, mas, já tenho a sensação de que será mais um que ficará no meu intenso backlog, não por ser um jogo ruim, mas por não ter me cativado ao ponto de eu querer investir horas e mais horas no fator replay. Não é um jogo de Poker, é um jogo que usa a temática do Poker para criar esse cenário desafiador do mundo do roguelike.

Agora, quem sou eu para dar prêmio (ou nota) a algum jogo, eu simplesmente jogo e passo a minha opinião, e se alguém tem que decidir se é bom ou não, são vocês, através de uma votação limpa e aberta. Mas num geral, é de chocar ver que o TGA agora, colocou o título como esse para concorrer a um prêmio que eles mesmos sempre defenderam com unhas e dentes, só aceitar as melhores e mais caras produções em jogos, com uma história cinematográfica, digna dos melhores filmes já feitos pela galera que comanda o mundo.

BALATRO, pode (e deve) ganhar qualquer título que participar, desde que sua participação seja justa com as regras e enquadramentos atribuídos, mas para mim, tem alguém que está tentando levantar um troféu na base do grito.

Você pode adquirir BALATRO por R$54,95 através da Microsoft Store. Ou em até 3x sem juros no cartão através dos nossos parceiros da Very Hard Games, acesse aqui e confira.

Desenvolvedora do Cities Skylines 2 detalha problemas das versões de consoles

Cities Skylines é um dos jogos mais interessantes do estilo

Em uma publicação na sua página oficial na Steam, a desenvolvedora Colossal Order detalhou os problemas das versões de consoles do Cities Skylines 2.

Na publicação, a Colossal Order afirmou que está enfrentando diversos problemas de simulação nas versões de consoles do Cities Skylines 2. Com determinadas ações dos jogadores, diversos problemas como quedas na taxa de quadros e falta de memória estão sendo encontrados, impulsionados principalmente pelo hardware mais limitado.

Ainda no comunicado, a desenvolvedora confirmou que a equipe conseguiu atingir um estado jogável ao reduzir a qualidade gráfica. No entanto, a queda na qualidade gráfica do Cities Skylines 2 está em um estado em que a equipe “não pode se comprometer“, fazendo com que mais tempo seja gasto nas otimizações do título.

A Colossal Order compartilhou detalhes da versão de consoles do Cities Skylines 2!

Infelizmente, a equipe da Colossal Order afirmou que o Cities Skylines 2 segue sem data de lançamento para os consoles, embora tenha garantido que o foco principal é o desenvolvimento desta aguardada versão. Confira:

Atualmente, estamos enfrentando problemas de simulação (CPU) e problemas gráficos (GPU) que se tornam perceptíveis quando os jogadores realizam certas ações que causam quedas na taxa de quadros ou de sobrecarga de memória. Esses problemas são particularmente desafiadores devido às limitações de hardware dos consoles.

Neste ponto, conseguimos colocar o jogo em um estado estável e jogável, reduzindo significativamente a qualidade gráfica. No entanto, isso é um nível em que se torna um compromisso que não estamos dispostos a fazer. Assim que chegarmos a um nível aceitável, serão necessárias mais otimizações para simulação e uso de memória antes de estarmos prontos para lançar a versão do console.

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