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Xbox testou o FPS Boost no Dragon’s Dogma, mas recurso acabou não sendo adicionado

Por
Gabriel Vieira
-
20/06/2022
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    Erro, não existe o grupo! Verifique sua sintaxe! (ID: 9)

    Não deu!

    Em seu Twitter oficial, Jason Ronald, do Xbox, confirmou que a equipe do Xbox estava testando o FPS Boost no Dragon’s Dogma, mas “anomalias” apareceram durante os testes.

    Segundo Ronald, o Dragon’s Dogma, que teve sua continuação confirmada pela Capcom na semana passada, apresentou alguns “efeitos colaterais” durante os testes, e o FPS Boost acabou não sendo implementado pela equipe do Xbox. Infelizmente, parece que o game não terá um aumento de FPS, e isso só poderá acontecer caso a Capcom lance uma nova versão remasterizada do game.

    Vale lembrar que o recurso não deverá receber novos jogos tão cedo, já que o antigo método não funciona em todos os jogos, o que pode ser o caso do Dragon’s Dogma, e a equipe do Xbox está trabalhando para encontrar uma nova solução, porém sem sucesso até o presente momento. Confira:

    The team investigated Dragon's Dogma when we were working on FPS Boost. There were some unfortunate side effects which meant it couldn't qualify for the program.

    — Jason Ronald (@jronald) June 17, 2022

    “A equipe testou o Dragon’s Dogma quando estávamos trabalhando no FPS Boost. Houve alguns efeitos colaterais infelizes, o que significava que não poderia se qualificar para o programa.” disse.

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    Gabriel Vieira
    Gabriel Vieira
    http://centralxbox.com.br
    Não tenho muito a dizer. Só sei que gosto de games (especialmente GTA), tecnologia e aviação. Me segue lá na Twitch: https://www.twitch.tv/gabrielctxb
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