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IO Interactive atualiza requisitos mínimos do 007: First Light no PC

Durante o evento do PlayStation, o State of Play, a IO Interactive revelou um novo trailer de história do aguardado 007: First Light.

A IO Interactive divulgou uma atualização nos requisitos mínimos para 007 First Light no PC, após a comunidade apontar inconsistências em uma versão anterior das especificações. A imagem publicada pelo estúdio detalha agora os requisitos mínimos e recomendados revisados, refletindo novos testes internos e uma reavaliação técnica do desempenho do jogo.

Segundo a desenvolvedora, o problema ocorreu por conta de uma falha de comunicação interna, que acabou levando à publicação de uma lista antiga de requisitos. Com isso corrigido, o consumo de memória RAM recomendada foi reduzido de 32 GB para 16 GB, um ajuste significativo que torna o jogo mais acessível para uma base maior de jogadores no PC. A

lém disso, os valores de VRAM foram atualizados e a linha de CPU mínima também foi corrigida, alinhando melhor as exigências com o desempenho real esperado.

Requisitos atualizados de 007 First Light no PC

Configuração mínima (1080p a 30 FPS)

  • Processador: Intel Core i5-9500 ou AMD Ryzen 5 3500
  • Placa de vídeo: NVIDIA GeForce GTX 1660, AMD RX 5700 ou equivalente Intel
  • Memória RAM: 16 GB
  • VRAM: 6 GB
  • Armazenamento: 80 GB
  • Sistema operacional: Windows 10 ou 11 (64-bit)

Configuração recomendada (1080p a 60 FPS)

  • Processador: Intel Core i5-13500 ou AMD Ryzen 5 7600
  • Placa de vídeo: NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti, AMD RX 6700 XT ou equivalente Intel
  • Memória RAM: 16 GB
  • VRAM: 8 GB
  • Armazenamento: 80 GB
  • Sistema operacional: Windows 10 ou 11 (64-bit)

A IO divulgou uma atualização nos requisitos mínimos para 007 First Light no PC, após a comunidade apontar inconsistências.

A IO Interactive também confirmou que novos alvos de desempenho, como resoluções mais altas e possíveis configurações avançadas, serão divulgados mais perto do lançamento. O estúdio pediu desculpas pela confusão inicial e agradeceu diretamente aos jogadores que alertaram sobre os erros, reforçando que os requisitos atualizados já estão disponíveis nas páginas oficiais das lojas digitais.

Com isso, 007 First Light passa a ter exigências mais condizentes com o hardware atual do mercado, reduzindo barreiras de entrada e sinalizando um esforço da equipe em manter transparência com a comunidade à medida que o lançamento se aproxima.

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Forza Horizon 5 desbanca jogos exclusivos do PlayStation em lista de mais baixados em 2025

forza horizon 5 receberá pacote de carros inspirado em filmes da Universal!

A Sony revelou a lista de jogos mais baixados no PS5 em 2025, com uma grande surpresa para o Forza Horizon 5, que estreou a franquia no console.

De acordo com a Sony, o Forza Horizon 5 foi o 14º jogo mais baixado no PS5 nos Estados Unidos e Canadá, ficando atrás de jogos como o Battlefield 6 e Call of Duty: Black Ops 7. Entretanto, na lista da União Europeia, o game foi o 4º título mais baixado, ficando na frente de jogos como o Ghost of Yotei e GTA 5.

Até o momento, a Sony não revelou a lista dos jogos mais baixados no PS5 aqui no Brasil. Vale lembrar que diversos rumores apontaram que o Forza Horizon 5 vendeu mais de cinco milhões de unidades no PlayStation, o que pode ter rendido mais de US$300 milhões para o Xbox, clique aqui para mais detalhes.

Confira a lista:

Estados Unidos/Canadá União Europeia
NBA 2K26 EA SPORTS FC 26
Battlefield 6 Grand Theft Auto V
Grand Theft Auto V EA SPORTS FC 25
EA SPORTS College Football 26 Forza Horizon 5
EA SPORTS Madden NFL 26 Battlefield 6
Minecraft Minecraft
Call of Duty: Black Ops 7 Call of Duty: Black Ops 7
ARC Raiders Assassin’s Creed Shadows
Ghost of Yōtei ARC Raiders
MLB The Show 25 Clair Obscur: Expedition 33
Call of Duty: Black Ops 6 Ghost of Yōtei
Ready or Not Split Fiction
EA SPORTS FC 26 Hogwarts Legacy
Forza Horizon 5 UFC 5
NBA 2K25 Call of Duty: Black Ops 6
The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered It Takes Two
Assassin’s Creed Shadows Ready or Not
Clair Obscur: Expedition 33 The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered
Monster Hunter Wilds REMATCH
EA SPORTS FC 25 F1 25

O próximo jogo da franquia, o Forza Horizon 6, pode chegar no Xbox Series X|S e PC já no dia 19 de maio, e em uma data posterior no PlayStation, clique aqui para mais detalhes.

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Microsoft pode adicionar o Copilot no explorador de arquivos do Windows 11

Versões de teste recentes do Windows 11 revelaram um detalhe curioso no Explorador de Arquivos: um botão “invisível” que surge apenas ao passar o cursor por uma área vazia da barra de navegação. Embora o elemento ainda não tenha qualquer função prática, ele já chamou a atenção da comunidade do Windows Insider e levantou especulações sobre o próximo passo da Microsoft na integração do Copilot ao sistema.

A descoberta foi feita pelo usuário @phantomofearth, conhecido por analisar builds preliminares do Windows. Ao investigar os arquivos internos dessas versões, foram encontradas referências diretas a um recurso chamado “Chat with Copilot”, além de uma opção que permitiria desacoplar a interface do Copilot do Explorador de Arquivos. Isso sugere que a Microsoft pode estar trabalhando em uma forma mais direta de conversar com o assistente de IA a partir do próprio gerenciador de arquivos, possivelmente por meio de uma barra lateral ou janela flutuante.

Hoje, o Explorador de Arquivos já conta com uma integração básica do Copilot, acessível pelo menu de clique com o botão direito. Ao selecionar um arquivo e escolher a opção “Perguntar ao Copilot”, o sistema abre o aplicativo dedicado do assistente em uma nova janela. Apesar de funcional, essa abordagem é considerada pouco fluida, já que interrompe o uso do Explorador e leva o usuário para outro ambiente. O surgimento desse novo botão invisível pode indicar justamente uma tentativa de tornar a experiência mais integrada e contextual, permitindo interações diretas com documentos, imagens ou outros arquivos sem sair da interface principal.

Uma atualização de testes do Windows 11 apontou que a Microsoft pode adicionar o Copilot no explorador de arquivos do Windows 11.
Imagem criada pelo Windows Central mostrando como a integração do Copilot no explorador de arquivos pode se parecer.

Por enquanto, o recurso não está ativo e pode sofrer alterações ou até ser descartado antes de chegar à versão final do Windows 11. Ainda assim, o simples fato de a Microsoft estar testando um novo ponto de acesso ao Copilot dentro do Explorador de Arquivos reforça a estratégia da empresa de espalhar o assistente por todo o sistema operacional, indo além do aplicativo isolado.

Essa movimentação faz parte de uma trajetória que começou em 2023, quando o Copilot foi anunciado como uma evolução dos antigos assistentes da Microsoft, como a Cortana, agora impulsionado por modelos avançados de IA. Desde então, o recurso passou a ocupar um espaço cada vez mais central no Windows, em aplicativos do Office e até no navegador Edge. Ao mesmo tempo, o Copilot também vem acumulando críticas: usuários apontam integração forçada, consumo elevado de recursos e questionam a real utilidade do assistente em tarefas cotidianas, especialmente quando ele surge em áreas onde nem todos desejam usar IA.

A possível chegada de um Copilot mais profundo no Explorador de Arquivos pode reacender esse debate. Para alguns, a funcionalidade promete produtividade e conveniência; para outros, é mais um exemplo da aposta agressiva da Microsoft em IA dentro do Windows. Por ora, resta acompanhar as próximas builds para entender se esse botão invisível será apenas um experimento ou o sinal de uma mudança maior na forma como os usuários interagem com seus arquivos no Windows 11.

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Xbox, PlayStation e Nintendo ampliam cooperação para tornar jogos mais seguros

Uma modder chinesa uniu um PS5 Pro, Xbox Series X e Nintendo Switch 2 em um único console parecido com um PC.

Nintendo, Sony e Xbox reforçaram publicamente sua colaboração em torno da segurança dos jogadores, em uma declaração conjunta publicada no Xbox Wire. As três gigantes do setor destacam que seguem trabalhando de forma coordenada para tornar o ambiente dos games mais seguro, especialmente para crianças e adolescentes, ampliando uma parceria que existe desde 2020.

Segundo o comunicado, as empresas vêm atualizando seus princípios compartilhados de segurança para acompanhar mudanças tecnológicas e novos desafios do jogo online. A iniciativa envolve uma abordagem multidisciplinar, que combina ferramentas técnicas, pesquisas sobre comportamento e bem-estar, moderação humana e ações junto às comunidades. O objetivo é garantir experiências mais positivas e acessíveis, sem comprometer a liberdade e a diversidade dos jogos.

Um dos eixos centrais dessa cooperação é a prevenção, com foco em dar mais controle a jogadores e responsáveis. As plataformas oferecem sistemas de controle parental, opções de personalização da experiência e informações claras sobre códigos de conduta e termos de uso. De acordo com a declaração, essas ferramentas precisam ser simples e compreensíveis para que realmente cumpram seu papel, motivo pelo qual as empresas investem em orientação constante por meio de seus próprios serviços, canais de suporte e até no varejo.

Nintendo, Sony e Xbox reforçaram publicamente sua colaboração em torno da segurança dos jogadores, em uma declaração conjunta publicada no Xbox Wire.

Outro ponto de destaque é a parceria com o setor e autoridades externas. Nintendo, Sony e Microsoft afirmam trabalhar em conjunto com publishers, associações da indústria, órgãos reguladores, forças de segurança e organizações especializadas em segurança online. Essa cooperação inclui pesquisas compartilhadas, participação em iniciativas globais de proteção infantil e alinhamento com sistemas de classificação etária como ESRB e PEGI, além do intercâmbio de informações sobre confiança e segurança no ecossistema de games.

Por fim, o comunicado reforça a responsabilidade das plataformas em aplicar regras e agir contra abusos. As empresas destacam a existência de ferramentas de denúncia acessíveis, políticas de moderação com punições graduais e o compromisso com práticas transparentes e éticas no uso de dados. Também é ressaltado que há cooperação com autoridades quando necessário, especialmente em casos que envolvam riscos iminentes aos jogadores.

A declaração encerra reafirmando que os desafios da segurança digital exigem valores compartilhados e colaboração contínua, convidando outras empresas do setor a se comprometerem com a proteção e o bem-estar dos jogadores. Segundo o texto, a indústria de videogames tem um histórico de atenção à segurança, mas reconhece que o cenário atual demanda esforços cada vez mais coordenados.

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NVidia lança novo driver com o DLSS 4.5 em placas RTX

A Nvidia liberou nesta semana uma nova atualização do seu aplicativo oficial que traz como principal destaque o DLSS 4.5 Super Resolution, além de avançar ainda mais na unificação definitiva entre o antigo Painel de Controle da Nvidia e o GeForce Experience.

A nova versão do app (11.0.6) torna o DLSS 4.5 disponível para todos os usuários de placas RTX, encerrando o período em que a tecnologia estava restrita à fase beta. O grande diferencial desta atualização está no uso do modelo Transformer de segunda geração, treinado com um conjunto de dados significativamente maior, o que promete ganhos claros em nitidez, estabilidade da imagem e redução de artefatos, especialmente nos modos Performance e Ultra Performance — tradicionalmente os mais afetados por perdas visuais.

Na prática, isso significa imagens mais consistentes em movimento, menos cintilação em detalhes finos e melhor preservação de elementos como vegetação, grades e texturas distantes, pontos que costumavam ser alvo de críticas nas versões anteriores do DLSS.

Outro avanço importante do DLSS 4.5 é a introdução dos modos 6x Multi Frame Generation e Dynamic Multi Frame Generation, tecnologias pensadas exclusivamente para as futuras GPUs da série RTX 50. No entanto, esses recursos ainda não estão ativos e só devem ser liberados oficialmente no outono de 2026, indicando que a Nvidia já está preparando o terreno para sua próxima geração de placas de vídeo.

A NVidia lançou hoje (14) de maneira oficial o novo driver para suas placas RTX com o aguardadíssimo DLSS 4.5 de upscaling em IA.

Além do DLSS, a atualização do aplicativo marca mais um passo no processo de aposentadoria definitiva do antigo Painel de Controle. O Nvidia Surround, usado para configurações com múltiplos monitores, agora conta no novo app com correção de bordas (bezel correction) e atalhos de teclado, recursos que antes só estavam disponíveis na interface clássica. A Nvidia vem migrando gradualmente essas funções há anos, com o objetivo de centralizar tudo em uma única aplicação moderna.

Esse movimento reforça a estratégia da empresa de simplificar a experiência do usuário, eliminando a necessidade de alternar entre softwares diferentes para configurar drivers, gravações, overlays, otimizações automáticas e agora também ajustes avançados de exibição.

Para utilizar o DLSS 4.5, é necessário manter tanto o Nvidia App atualizado quanto instalar o driver Game Ready mais recente. A atualização pode ser feita automaticamente pelo próprio aplicativo ou manualmente por meio do site oficial da Nvidia.

Com essa nova leva de melhorias, a Nvidia deixa claro que o DLSS continua sendo um dos pilares centrais da sua estratégia gráfica — não apenas como ferramenta de ganho de desempenho, mas cada vez mais como um recurso focado em qualidade de imagem real, algo essencial à medida que os jogos se tornam mais complexos e exigentes.

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EITA! Forza Horizon 6 pode ser lançado em 19 de maio

Através do site oficial do Xbox, a Playground Games revelou novos detalhes do aguardadíssimo Forza Horizon 6, que foi confirmado hoje (25).

Olha que notícia maravilhosa! Parece que o aguardadíssimo Forza Horizon 6, um dos principais lançamentos do Xbox para 2026, pode ser lançado já no dia 19 de maio.

Segundo relatado pelo site XboxEra, um pop-up acabou “vazando” no Forza Horizon 5 mostrando alguns benefícios da pré-venda das edições premium do Forza Horizon 6, incluindo o acesso antecipado de quatro dias, começando no dia 15 de maio. Além do acesso antecipado, a edição premium contará com outros benefícios como pacote de boas-vindas e a assinatura VIP.

Podemos especular que a Playground Games confirme a data de lançamento na semana que vem durante o Developer Direct, primeiro evento do Xbox para 2026. Até o momento, a desenvolvedora confirmou “apenas” uma gameplay do Forza Horizon 6, sem menção na sua possível data de lançamento. Confira:

Olha que notícia maravilhosa! Parece que o aguardadíssimo Forza Horizon 6, um dos principais lançamentos do Xbox para 2026, pode ser lançado já no dia 19 de maio.

Além do seu mais novo jogo de corrida, a Playground Games também levará seu segundo jogo de 2026, o Fable, para o palco do evento, clique aqui para mais detalhes.

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GTA 6 Online pode ter lobbys de apenas 32 jogadores, sugere vazamento

Novos documentos judiciais podem ter revelado detalhes sensíveis sobre um recurso ainda não anunciado pela Rockstar Games relacionado ao GTA 6 Online. As informações surgiram a partir de um vídeo recente do canal People Make Games, após o jornalista Chris Bratt ter acessado cópias físicas de documentos do processo em andamento em Glasgow.

Segundo o material analisado, a Rockstar apresentou mensagens internas do Discord como evidência em um caso envolvendo vazamento de informações por funcionários. Parte desse conteúdo foi considerada tão sensível que os advogados da empresa pediram para que o juiz lesse determinados trechos de forma privada. No entanto, como não houve restrições formais de publicação, essas mensagens acabaram vindo a público.

Entre os trechos revelados, há referências diretas a sessões de teste consideradas “difíceis de organizar”, envolvendo 32 jogadores simultâneos. Em uma das mensagens, um funcionário comenta que, com múltiplos estúdios de QA disponíveis, seria possível organizar esse tipo de sessão sem prejudicar a agenda da equipe — indicando que o teste fazia parte de um recurso online ainda não anunciado em um jogo em desenvolvimento pela Rockstar.

A empresa, por sua vez, afirmou estar “gravemente preocupada” com o compartilhamento de informações altamente confidenciais e comercialmente sensíveis relacionadas a um serviço online não anunciado. Embora os documentos mencionem explicitamente o número de jogadores planejados, não há confirmação oficial de que o serviço em questão seja, de fato, o GTA 6 Online.

Um novo vazamento sugeriu que o GTA 6 Online pode ter lobbys de apenas 32 jogadores, a mesma quantia do GTA 5 Online.

32 jogadores em um mapa grande não é tão ruim quanto parece…

Para efeito de comparação, GTA Online, presente em Grand Theft Auto V, já utiliza lobbies com até 32 jogadores, sendo 30 ativos e 2 espectadores. Caso esse mesmo limite seja mantido em GTA 6, à primeira vista isso pode parecer uma evolução modesta. No entanto, o contexto muda quando se considera a escala esperada do novo jogo.

Tudo indica que GTA 6 contará com um mapa significativamente maior e mais detalhado do que o de GTA 5, possivelmente inspirado em uma versão expandida de Vice City e seus arredores. Com um mundo mais vasto, manter o número de jogadores por sessão pode ser uma escolha estratégica. Menos jogadores concentrados em áreas específicas tendem a reduzir o caos excessivo, melhorar a estabilidade dos servidores e tornar atividades como missões, exploração e eventos dinâmicos mais fluidas e menos frustrantes para os players.

Além disso, sessões com 32 jogadores em um mapa maior podem favorecer uma experiência mais orgânica, com encontros menos frequentes, maior sensação de escala e melhor desempenho geral — algo especialmente relevante considerando as críticas recorrentes ao excesso de interferência de outros jogadores em GTA Online atual.

Embora nada tenha sido confirmado oficialmente, os vazamentos reforçam a ideia de que a Rockstar está tratando o componente online de seu próximo grande lançamento com extremo cuidado — e que decisões aparentemente conservadoras, como manter o limite de jogadores por sessão, podem ser fundamentais para sustentar um mundo maior, mais complexo e tecnicamente ambicioso em GTA 6.

Um novo vazamento sugeriu que o GTA 6 Online pode ter lobbys de apenas 32 jogadores, a mesma quantia do GTA 5 Online.

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Eidos está trabalhando em um novo jogo “AAAA”

Eidos Montreal

Parece que a Eidos Montreal, estúdio conhecido por jogos como Deus Ex e Tomb Raider, está trabalhando em um novo jogo em uma escala colossal.

De acordo com o perfil de um desenvolvedor no LinkedIn (via X), a Eidos Montreal está trabalhando em um novo jogo “AAAA“, termo que foi utilizado pela primeira vez pela Ubisoft com o Skull and Bones. O jogo será uma nova IP do estúdio, e pode estar sendo desenvolvido desde 2019, mostrando o tamanho do escopo do novo projeto.

Além disso, o site Insider Gaming apontou que o projeto é um novo jogo de ação e aventura com mundo aberto em terceira pessoa. Infelizmente, não sabemos quando a desenvolvedora irá revelar o projeto, mas podemos especular que ele está “perto”, principalmente pelo longo tempo de desenvolvimento. Confira:

Parece que a Eidos Montreal, estúdio conhecido por jogos como Deus Ex e Tomb Raider, está trabalhando em um novo jogo AAAA.

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Bobby Kotick acusa Embracer em processo contra a compra da Activision Blizzard pelo Xbox

Mais vazamentos sugerem que os jogos da Activision Blizzard estão chegando no Xbox Game Pass!

Um processo judicial de longa duração que contesta a compra da Activision Blizzard pela Microsoft, avaliada em US$71 bilhões, ganhou um novo e controverso capítulo com a resposta formal do ex-CEO da empresa, Bobby Kotick. As informações foram reveladas em um relatório do Game File, que teve acesso a novos documentos do caso.

A ação foi movida no fim de 2022 pelo fundo de pensão sueco Sjunde AP-Fonden (AP7), no Tribunal de Chancelaria de Delaware. O processo acusa Kotick de ter acelerado a venda da Activision Blizzard em 2021, quando as negociações com o Xbox começaram, como forma de evitar as consequências dos escândalos de má conduta sexual que envolviam a companhia naquele período.

O fundo busca transformar a ação em um processo coletivo, reivindica pagamentos adicionais aos acionistas e chega a pedir a invalidação do acordo. Xbox, Activision Blizzard e o antigo conselho de administração da empresa — incluindo Kotick — figuram como réus.

Em um novo documento judicial protocolado em dezembro e tornado público nesta semana, Kotick e seus advogados apresentam uma resposta formal às acusações. No texto, o executivo nega as alegações, defende sua gestão à frente da publicadora, e tenta redirecionar a responsabilidade tanto pelos escândalos internos quanto pelos impactos negativos à reputação da empresa.

Bobby Kotick, ex-CEO da Activision Blizzard, acusou a Embracer Group de liderar um processo contra a aquisição da publicadora pelo Xbox.

Segundo o relatório do Game File, Kotick também menciona dificuldades recentes enfrentadas pela principal franquia da Activision, Call of Duty. Ele argumenta que o desempenho da franquia caiu 60% em relação a 2024 por conta da concorrência, principalmente de jogos como o Battlefield 6, da EA.

Além disso, Kotick sugere que, por trás do processo, estaria outro grande grupo da indústria: o Embracer Group, conglomerado responsável por franquias como Tomb Raider, Dead Island e detentor dos direitos de O Senhor dos Anéis. Ele aponta a empresa como uma possível beneficiária indireta da ação judicial.

Confira o que disse Kotick sobre o processo entre a Embracer e a Activision Blizzard:

Este processo em Delaware aparentemente teve como objetivo ajudar a pavimentar o caminho para que a Embracer aumentasse sua presença no mercado da Califórnia às custas da Activision, tornando mais difícil para a empresa recrutar talentos e expandir por meio de fusões e aquisições, algo do qual a Activision historicamente dependia para crescer.

A Embracer reagiu rapidamente às acusações e negou qualquer envolvimento. Em declaração ao Game File, a empresa afirmou que “talvez seja difícil para o Sr. Kotick aceitar, mas não precisávamos — e não precisamos — de qualquer ajuda de um fundo de pensão sueco para competir com a Activision”.

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Oito jogos gratuitos chegando em 2026 para você ficar de olho

2026 será um ano movimentado nos jogos. E para quem não quer gastar, nós da Central Xbox listamos oito jogos gratuitos que chegarão em breve!

2026 promete ser um ano agitado no Xbox, PC e PS5 com grandes lançamentos pagos, como Grand Theft Auto VI e Fable. Entretanto, vários jogos gratuitos também são esperados.

Abaixo, nós da Central Xbox listamos oito jogos gratuitos chegando em 2026 para você ficar de olho e poder aproveitar no seu Xbox, PC ou PS5. Confira a lista completa:

2XKO

O novo jogo de luta gratuito da Riot Games aposta em combates 2v2 em formato tag-team, trazendo personagens do universo de League of Legends. O foco está em partidas competitivas acessíveis, com mecânicas modernas, ritmo acelerado e forte apelo para eSports.

Highguard

Highguard mistura tiroteios PvP, extração e elementos de raid em um mundo futurista hostil. O jogo aposta em partidas tensas, risco versus recompensa e progressão baseada em loot, mirando fãs de shooters táticos e experiências multiplayer intensas.

Aniimo

Aniimo é um RPG online gratuito focado em criaturas colecionáveis, exploração e combates estratégicos. Com uma estética colorida e proposta acessível, o jogo lembra a fórmula de “treinar, evoluir e batalhar”, mas adaptada a um ambiente online persistente.

Fate Trigger

Com forte inspiração em animes e ficção científica, Fate Trigger é um shooter competitivo que combina habilidades especiais, personagens estilizados e partidas rápidas. A proposta é oferecer um jogo gratuito focado em ação intensa e identidade visual marcante.

Goals

Goals é um jogo de futebol competitivo gratuito voltado para o multiplayer online, com foco em habilidade individual, partidas rápidas e progressão constante. A proposta é competir diretamente com outros títulos esportivos como serviço, priorizando gameplay responsivo.

Once Human

Once Human é um jogo de sobrevivência online em um mundo pós-apocalíptico dominado por entidades sobrenaturais. O título combina crafting, exploração, PvE cooperativo e PvP, oferecendo um ambiente persistente onde jogadores constroem bases e enfrentam ameaças bizarras.

Path of Exile 2

A aguardada sequência do ARPG da Grinding Gear Games expande o universo de Path of Exile, trazendo uma nova campanha, melhorias gráficas e sistemas refinados, mantendo o modelo free-to-play. O foco segue sendo builds profundas, cooperação online e temporadas regulares.

World of Tanks: HEAT

World of Tanks: HEAT é uma nova abordagem da franquia, focada em combates de tanques mais dinâmicos e modernos, com visual atualizado e partidas rápidas. O jogo busca atrair tanto veteranos quanto novos jogadores ao modelo gratuito.

E aí, o que você achou desses jogos gratuitos que chegarão em 2026? Conta para gente nos comentários!

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