No seu Twitter, o conhecido insider Shpeshal Nick, do Xbox Era, comentou que o Alan Wake 2 será um verdadeiro jogo da nova geração.
Na publicação, Nickcomentou que tem ouvido “coisas positivas” do desenvolvimento do novo Alan Wake 2, um dos jogos mais aguardados da Remedy e que será lançado no Xbox Series X|S ainda em 2023. Em outro trecho, o insider comentou que o game deverá ser um “verdadeiro jogo da nova geração”. Confira o que ele disse:
I’m hearing Alan Wake 2 is pretty far along and will be a true next gen showcase. Seems that Fortnite money is going a long way
No trailer, a Good Gate Media destacou a principal diferença do Mia and the Dragon Princess com os jogos “normais”, que é o fato deve ser um live-action, ou seja, veremos atores reais na vida real (como um filme) interpretando os personagens, e é o seu dever escolher as ações dos personagens, já que não é possível os controlar. Confira:
No trailer de lançamento do Stray Blade, a 505 Games mostrou vários trechos de gameplay, destacando o combate contra os perigosos inimigos e as mais diferentes criaturas. O game já está disponível no Xbox Series X|S e Xbox One. Confira:
Segundo a Klabater, o Tin Can será lançado no Xbox Series X|S e Xbox One no dia 27 de abril. No game, você deverá reparar a sua nave, que decolou de Marte com um problema não detectado. Confira o trailer:
No trailer de lançamento do Coffee Talk Episode 2, a Chorus Worldwide Games destacou vários trechos de gameplay, como trechos de barista e das conversas com os clientes, que é o principal destaque. O game já está disponível no Xbox Series X|S e Xbox One através do Xbox Game Pass. Confira o trailer:
Em uma publicação, o conhecido usuário Post Up confirmou que o órgão regulador da Coréia do Sul deverá revelar sua decisão sobre a aquisição da Activision Blizzard em breve.
De acordo com a publicação, o órgão regulador da Coréia do Sul deverá revelar sua decisão sobre a aquisição da Activision Blizzard pelo Xbox no dia 20 de maio. Vale lembrar que a aquisição já foi aprovada por vários outros órgãos reguladores, como o brasileiro CADE e mais recentemente, da África do Sul. Confira:
Update: MS/ABK
Korea Fair Trade Commission set to determine Microsoft Activision approval next month
Note: Tried to translate as much as possible
The Fair Trade Commission will complete the review of the 90 trillion won Microsoft (MS)-Blizzard merger and acquisition (M&A)…
Segundo o comunicado, o THQ Nordic Digital Showcase será realizado no dia 11 de agosto, e terá novidades de jogos já revelados, bem como revelações surpresas, como da desenvolvedora Handy Games. Infelizmente, nenhum horário foi confirmado pela publicadora. Confira o trailer do evento:
Durante uma entrevista para o Xbox Wire, os desenvolvedores do God of Rock compartilham alguns detalhes do desenvolvimento.
Os trechos a seguir foram extraídos do site do Xbox.
Compor para videogames requer muitas coias: habilidade musical, um entendimento de técnicas de trilha sonora modernas, experiência como alguém que joga e, talvez, um tiquinho assim de feitiçaria.
O jogo de ritmo God of Rock é justamente sobre música (e mais um pouco), e tocar notas e melodias juntos que podem invocar um espectro de emoções muitas vezes vai além da habilidade e entra no arcano, de acordo com seus criadores.
“Música sempre pareceu um pouco como mágica pra mim”, diz Tyson, um dos compositores de God of Rock. “O fato de eu conseguir colocar notas em uma página e fazer alguém que nunca conheci se sentir triste ou poderosos… essa é a sensação fantástica”.
As 48 músicas de God of Rock foram selecionadas com maestria por uma talentosa equipe de cinco compositores independentes: Marina Ryan, DeBisco, Whitetail, Tyson Wernli e Fotts. Cada compositor traz perspectivas únicas de sua experiência na indústria e de trabalhar neste projeto único.
Narrativa pela Música
Compor para videogames não é apenas criar músicas cativantes, mas também ajudar os desenvolvedores a compartilhar a história do jogo. Os compositores trabalham em estreita colaboração com os desenvolvedores para se familiarizar com a narrativa, cenário, personagens e atmosfera geral do jogo para fornecer música que aprimora a experiência de jogo em vez de servir de distração ou entrar em atrito com ela.
“Com os videogames é um meio interativo e, portanto, você está constantemente contando uma história”, diz Marina Ryan. “Mas também é uma dança entre [o compositor] e o músico. O que eu amo nisso é que você tem que estar ciente de como é a experiência do jogador para criar algo bonito.”
Compor músicas para God of Rock Criou Oportunidades e Desafios Únicos
Trabalhar em God of Rock criou oportunidades e desafios únicos para os compositores. Por exemplo, foi uma chance para alguns deles romperem com seus gêneros habituais e tentarem algo novo.
“O que mais me deixou animado em compor para God of Rock foi a oportunidade de fazer rock”, compartilha Debisco. “Sou principalmente alguém que faz música eletrônica… então tive que fazer muita pesquisa. Além disso, sempre quis fazer música para jogos de luta, então foi uma oportunidade incrível no geral.”
O projeto também representou um desafio extra para os compositores, forçando cada um deles a extrair de seus conhecimentos diversos gêneros diferentes e juntar com o rock.
“O que eu apreciei em trabalhar em God of Rock foi que isso me deu um desafio único de tentar compor em tantos gêneros quanto possível”, diz Tyson. “Então ser capaz de escrever faixas de rock n ‘roll, mas também experimentar outros gêneros – faixas de EDM, faixas inspiradas no folk, faixas de fusion. Eu realmente tentei o melhor que pude para esticar cada peça que escrevi e fazer algo um pouco diferente… E um jogo como God of Rock me deu essa oportunidade, que eu sinto que é bastante única para videogames.”
Torne-se um artista Notechart com o Custom Beat Builder
Você pode ocupar o centro do palco como um artista com o modo de jogo Custom Beat Builder em God of Rock. Tente fazer sua própria composição com faixa de luta para criar uma batalha ao ritmo. Em seguida, compartilhe-os com amigos enquanto joga localmente ou online.
“Se você está pensando em pegar God of Rock ou talvez já o tenha, eu só queria que você soubesse que colocamos muito amor nisso”, compartilha Marina Ryan. “E espero que você ame tanto quanto nós amamos fazê-lo.”
Dois grandes títulos grátis para você se divertir!
Chegou a lista de grandes títulos para jogar de graça neste fim de semana. Assinantes do Xbox Live Gold e do Xbox Game Pass Ultimate poderão jogar o Ghostbusters: Spirts Unleashed e Roguebook partir de hoje 20 de abril até domingo 23 de abril encerrando às 23:59.
Você pode encontrar e instalar os jogos aqui no Xbox.com. O clique enviará você para a Microsoft Store, onde você deve estar conectado para ver a opção de instalação com sua associação ao Xbox Live Gold ou Game Pass Ultimate. Para fazer o download no console, clique na área de membro Gold no painel inicial do seu Xbox One e Xbox Series X|S.
Se você gostar do que jogou e desejar continuar a diversão, pode comprar os jogos e outras edições com desconto e continuar jogando enquanto mantém sua pontuação de jogador e as conquistas obtidas no jogo durante o evento! Observe que a porcentagem de desconto pode variar de acordo com a região.