Ex-funcionário afirma que cerca de 50% da id Software foi demitida durante reestruturação do Xbox

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A reestruturação promovida pelo Xbox pode ter sido ainda mais severa na id Software do que se imaginava. Segundo Michael Maynard, ex-funcionário do estúdio, cerca de 50% dos colaboradores da desenvolvedora foram demitidos.

Maynard trabalhou por 21 anos na id Software e revelou a informação em uma publicação no LinkedIn, feita após ser desligado da empresa como parte da reestruturação do Xbox.

“Metade da empresa foi demitida”

Na publicação, Maynard elogiou o legado recente da id Software, destacando a sequência formada por Doom (2016), Doom Eternal e Doom: The Dark Ages, que, segundo ele, consolidou o estúdio como uma referência no gênero de tiro em primeira pessoa.

O ex-funcionário afirmou que, apesar desse histórico, a Microsoft decidiu realizar uma demissão em massa.

Sim, eu fazia parte da equipe (aproximadamente 50% da empresa) que foi demitida hoje.

Maynard também disse que trabalhou na id Software por mais de duas décadas, desde a época do desenvolvimento da engine RAGE até Doom: The Dark Ages.

Um ex-funcionário afirmou que cerca de 50% da id Software foi demitida durante reestruturação do Xbox, anunciada ontem (06).

Informação ainda não foi confirmada pela Microsoft

Até o momento, a Microsoft não confirmou oficialmente quantos funcionários foram desligados da id Software.

Anteriormente, relatos indicavam que cerca de 95 desenvolvedores haviam sido demitidos no estúdio. Agora, a declaração de Michael Maynard sugere que o impacto pode ter sido ainda maior, embora esse número continue sem confirmação oficial.

Ex-funcionário lamenta decisão

Na publicação, Maynard afirmou que considera a id Software uma das empresas mais importantes da história dos jogos de tiro em primeira pessoa e lamentou a forma como a reestruturação foi conduzida.

Segundo ele, é triste ver um estúdio pioneiro e responsável por importantes inovações na indústria ser tratado como apenas mais um ativo em um processo de reorganização corporativa.

A id Software permanece em operação e faz parte da reformulação da Bethesda, que, segundo o Xbox, passará a concentrar seus investimentos em franquias consideradas estratégicas, como Doom, Fallout, The Elder Scrolls, Quake e Wolfenstein.

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Gabriel Vieira
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