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Harmony: The Fall of Reverie ganha gameplay

Harmony: The Fall of Reverie gameplay

Através do seu canal oficial no YouTube, a desenvolvedora Don’t Nod revelou uma gameplay do Harmony: The Fall of Reverie.

Além de revelar a gameplay, o estúdio também confirmou a data de lançamento do Harmony: The Fall of Reverie. O game será lançado no Xbox Series X|S no dia 22 de junho. Confira:

Quando Polly volta para casa depois de alguns anos no exterior para procurar sua mãe desaparecida, ela rapidamente percebe que sua cidade natal mudou drasticamente. Uma megacorporação chamada MK está usando seu poder para controlar a população, e sua comunidade está em perigo.

Ela logo descobre que tem um dom de clarividência que a conecta ao Devaneio, o reino das Aspirações da Humanidade: Glória, Felicidade, Poder, Caos, Vínculo e Verdade. Neste mundo, Polly se torna Harmonia, uma deusa que tem o poder de escolher a Aspiração que, em última análise, governará Reverie e restaurará o delicado equilíbrio entre o mundo das divindades e o nosso. O destino da humanidade está em jogo. A que destino aspira?

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Modo rankeado está chegando no Warzone 2.0

Call of Duty Warzone 2.0
Teclado e mouse influencia no matchmaking do jogo.

Através do seu canal oficial no YouTube, a Activision confirmou que o modo rankeado está chegando no Call of Duty: Warzone 2.0.

Segundo a Activision, o modo rankeado do Warzone 2.0 será lançado no dia 10 de maio, juntamente com a nova temporada. No modo, você deverá subir de rank ao obter pontos, que poderão ser conquistados ao matar jogadores e vencer partidas, por exemplo. Confira o trailer da nova atualização:

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Órgão regulador da União Europeia deve aprovar aquisição da Activision Blizzard, diz agência

Activision Blizzard Xbox

De acordo com a agência PaRR Global, o órgão regulador da União Europeia deve aprovar aquisição da Activision Blizzard pelo Xbox.

Segundo a agência, existe um ar de “positividade” nos reguladores que estão avaliando a fusão da aquisição da Activision Blizzard pelo Xbox, segundo suas fontes internas. Vale lembrar que o órgão regulador do Reino Unido, o CMA, bloqueou a fusão no final do mês passado, clique aqui para ler. Confira:

De acordo com a PaRR Global, há “positividade” nos reguladores da União Europeia antes da decisão da fusão da Activision Blizzard com a Microsoft, disseram suas fontes anônimas. Acho que a lei, os fatos e a política, são todos a favor, mas agora cabe a eles.

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Shadowman Darque Legacy é confirmado no Xbox Series X|S

Shadowman Darque Legacy Xbox

Através do seu canal oficial no YouTube, a desenvolvedora Blowfish Studios confirmou o Shadowman Darque Legacy no Xbox Series X|S.

Infelizmente, a Blowfish Studios não revelou nenhuma data de lançamento do Shadowman Darque Legacy. Confira:

Neste jogo de ação e terror para um jogador, pegue a foice do novato Shadowman Jack Boniface, para defender a humanidade contra os terrores do Deadside. Entre em um mundo vívido e horripilante, alternando entre dois planos de existência, cada um com seus próprios desafios brutais.

Domine o combate recompensador com armas sobrenaturais mortais e movimentos de finalização brutais, enquanto luta contra inimigos humanos e abominações infernais. Com sua narrativa intrigante e atmosfera sombria, Shadowman oferece uma experiência inesquecível, misturando o melhor dos gêneros Ação, Terror e Aventura.

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Novo day-one do Game Pass recebe quase dez minutos de gameplay

Através do seu canal oficial no YouTube, a desenvolvedora Frictional Games revelou quase dez minutos de gameplay do Amnesia: The Bunker, novo day-one do Game Pass.

Na nova gameplay do Amnesia: The Bunker, a Frictional Games compartilhou vários trechos da exploração do mapa do game, bem como alguns recursos, como o inventário e habilidades. O game deverá ser lançado no Xbox Series X|S e Xbox One com day-one no Xbox Game Pass no dia 23 de maio. Confira:

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Ravenlok receberá legendas em português em breve, afirma desenvolvedora

Ravenlok legendas

Através do seu Twitter oficial, a desenvolvedora Cococucumber confirmou que o Ravenlok receberá legendas em português em breve.

Segundo a publicação, a equipe da Cococucumber já está trabalhando em legendas em português para o Ravenlok, que foi lançado exclusivamente no Xbox nesta semana. Por fim, o estúdio se desculpou pela falta do recurso no lançamento. Confira:

Oi! Estamos trabalhando no suporte a idiomas, incluindo pt-br. Em breve chegará, obrigado pela paciência!

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Novo exclusivo do Xbox ganha data de lançamento

Planet of Lana Xbox data de lançamento

Através do canal oficial do Xbox no YouTube, a desenvolvedora Wishfully revelou a data de lançamento do Planet of Lana, novo exclusivo do Xbox.

Segundo a Wishfully, o Planet of Lana será lançado no Xbox Series X|S, Xbox One e PC com day-one no Xbox Game Pass no dia 23 de maio. Confira:

Jogue como Lana, acompanhada de seu fiel companheiro animal Mui, e embarque em uma missão de resgate para salvar sua irmã. Planet of Lana mistura uma história épica, levando você a uma jornada espetacular por paisagens naturais deslumbrantes, com uma relação pessoal tocante entre Lana e Mui.

Espere encontrar criaturas estranhas e máquinas perigosas enquanto se move por florestas exuberantes, cavernas misteriosas e paisagens áridas do deserto durante sua jornada. A bela odisseia é uma aventura de plataforma com puzzles pintada à mão ambientada em uma saga épica de ficção científica, e que chegará na sua tela muito em breve!

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O futuro do Xbox já chegou, diz Phil Spencer

Double Fine Xbox Game Pass

No podcast Kinda Funny Games, Phil Spencer, o CEO da Microsoft Gaming, comentou que o futuro do Xbox “já chegou“.

Na entrevista, Phil Spencer comentou que o futuro do Xbox já chegou, principalmente porque os estúdios do Xbox Game Studios já estão conseguindo entregar grandes jogos a cada três meses. Em outro trecho, Spencer comentou que não deseja ver mais comentários “questionando” o futuro do Xbox, já que ele finalmente está aqui. Confira:

Eu posso dizer agora que todo mundo já pode parar com ‘Eu não quero ouvir o que Phil tem a dizer sobre o futuro’, mas eu respeito totalmente esse ponto de vista. Mas já temos Starfield chegando, temos Forza chegando, temos Hellblade chegando, como temos jogos já lançados, estou vendo demos muito boas do Avowed… Eu posso ver isso, mas até que você tenha um controle na mão e esteja sorrindo ao jogar nossos jogos, nenhuma das minhas palavras deve importar.

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Phil Spencer confirma que Hellblade 2 está chegando e que já viu várias demos do Avowed

Hellblade 2 dublagem

No podcast Kinda Funny Games, Phil Spencer compartilhou algumas novidades “interessantes” de grandes jogos aguardados do Xbox.

Segundo Spencer, o aguardadíssimo Senua’s Saga: Hellblade 2, da Ninja Theory, está “chegando“, com alguns rumores apontando o lançamento para o final de 2023 caso tudo saia conforme o planejado. Já no lado da Obsidian Entertainment, Spencer confirmou que já viu várias demos do Avowed, que foi revelado pela primeira vez em 2020.

Já em outro trecho da entrevista, Phil Spencer disse que não deseja ver mais as pessoas falando do futuro do Xbox, e sim que deseja ver pessoas jogando cada vez mais jogos do Xbox Game Studios, já que o futuro da plataforma já chegou. Confira:

Eu posso dizer agora que todo mundo já pode parar com ‘Eu não quero ouvir o que Phil tem a dizer sobre o futuro’, mas eu respeito totalmente esse ponto de vista. Mas já temos Starfield chegando, temos Forza chegando, temos Hellblade chegando, como temos jogos já lançados, estou vendo demos muito boas do Avowed… Eu posso ver isso, mas até que você tenha um controle na mão e esteja sorrindo ao jogar nossos jogos, nenhuma das minhas palavras deve importar.

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Phil Spencer garante que modo 60FPS será lançado no Redfall e assume culpa pelo seu lançamento

Redfall

No podcast Kinda Funny Games, Phil Spencer garantiu que o modo 60FPS será lançado no Redfall em breve.

Na sua entrevista, Spencer confirmou que o modo 60FPS será lançado no Redfall em breve, e confirmou que engenheiros de outros estúdios do Xbox, como da The Coalition e Rare, foram transferidos para auxiliar no desenvolvimento do modo de alta performance. Spencer também complementou e disse que o jogo chegou a ser mostrado rodando em 60FPS nos consoles, mas que alguns “erros” foram cometidos no meio do desenvolvimento.

Já em outro trecho da entrevista, Spencer assumiu a culpa pelo lançamento fraco e confirmou estar “decepcionado”, e confirmou que a Arkane Austin não atingiu suas metas internas. Spencer finalizou dizendo que o jogo deveria ser adiado mais uma vez, mas que isso não seria eficiente, já que também faltou direção no desenvolvimento.

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