Obsidian vai deixar Avowed 2 de lado para desenvolver um novo Fallout, diz Jason Schreier

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A Obsidian Entertainment poderá mudar completamente suas prioridades após a recente reestruturação do Xbox. Segundo o jornalista Jason Schreier, da Bloomberg, o estúdio passará a concentrar seus esforços em um novo jogo da franquia Fallout, enquanto Avowed 2 foi deixado em segundo plano.

De acordo com Schreier, a sequência de Avowed estava avançando bem e deveria ser anunciada no próximo ano, mas acabou não se encaixando nos planos da nova chefe do Xbox, Asha Sharma.

“No fim, o projeto não se encaixou na estratégia geral de Sharma“, disseram fontes familiarizadas com o desenvolvimento do jogo à Bloomberg.

Avowed 2 não foi cancelado definitivamente

Apesar da mudança de estratégia, Schreier afirma que Avowed 2 não foi encerrado de forma definitiva.

Segundo o relatório, uma pequena equipe continuará trabalhando no projeto enquanto o novo Fallout entra em produção. A ideia é manter o jogo em condições de ser retomado no futuro, caso a Microsoft decida reviver seu desenvolvimento.

Josh Sawyer lideraria novo Fallout

Ainda de acordo com a Bloomberg, o novo projeto da franquia Fallout será liderado por Josh Sawyer, um dos principais nomes da Obsidian e diretor de Fallout: New Vegas.

O jornalista ressalta, porém, que essa estratégia ainda está em definição e poderá sofrer alterações durante os próximos meses.

Antes da reestruturação, Sawyer também liderava um RPG inédito que, segundo o relatório, possuía estrutura e temática semelhantes às de Fallout, mas fazia parte de uma propriedade intelectual completamente nova. Esse projeto também teria sido cancelado.

Segundo um relatório da Bloomberg, a Obsidian vai deixar o Avowed 2 de lado para desenvolver um novo Fallout.

The Outer Worlds 2 e Grounded 2 seguem nos planos

Enquanto diversos projetos internos foram interrompidos, a Bloomberg afirma que a Obsidian continuará produzindo conteúdo para The Outer Worlds 2 e Grounded 2.

A reportagem também reforça informações anteriores de que o estúdio perdeu cerca de 25% de sua força de trabalho durante a reestruturação promovida pela Microsoft.

Além disso, Schreier afirma que múltiplos projetos foram cancelados na Obsidian como consequência da reorganização do Xbox, embora a maioria deles nunca tenha sido anunciada oficialmente ao público.

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Gabriel Vieira
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