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UFO Robot Grendizer – The Feast of the Wolves ganha pequena gameplay

Através do seu canal oficial no YouTube, a publicadora Microids revelou uma nova gameplay do UFO Robot Grendizer – The Feast of the Wolves.

Segundo a Microids, o UFO Robot Grendizer – The Feast of the Wolves será lançado no Xbox Series X|S e Xbox One no dia 14 de novembro. Confira:

Após a destruição do planeta Euphor pelo Império Vega, o Príncipe Actarus busca refúgio em nosso planeta. Recebido e adotado pelo Professor Procyon, ele vive na Fazenda White Birch. Com a iminente invasão de Vega na Terra, Actarus defenderá o planeta usando o Goldorak, o titânico robô escondido nas profundezas do observatório do Professor Procyon. Com a ajuda de Alcor, o príncipe de Euphor repelirá constantemente os ataques de Vega e lutará contra seus terríveis robôs, os Golgoths, enviados para destruí-lo.

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Gamescom Open Night Live terá duas horas de duração, afirma apresentador

Através de uma publicação no seu perfil oficial no X, o apresentador Geoff Keighley confirmou a duração do Gamescom Open Night Live.

Segundo Geoff Keighley, o Gamescom Open Night Live terá cerca de duas horas de duração, e deverá trazer inúmeras novidades de vários jogos, como do Alan Wake II e da DLC do Cyberpunk 2077, a Phantom Liberty. O evento será realizado amanhã, terça-feira, às 14h. Confira o que ele disse:

“[…] Sintonize para uma demonstração AO VIVO de 2 horas do que está por vir em videogames para milhares de fãs na Alemanha. […]”

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The Invincible ganha data de lançamento

Através do seu canal oficial no YouTube, a desenvolvedora indie Starward Studios revelou a data de lançamento do The Invincible.

Segundo a Starward Studios, o The Invincible será lançado no Xbox Series X|S no dia 06 de novembro. Confira:

Prepare-se para a próxima missão em Regis III. Há apenas um momento, você e sua tripulação estavam envolvidos em uma animada discussão sobre fenômenos científicos. Agora, de forma inexplicável, você se encontra isolado, cercado pela perturbadora e desconhecida superfície de Regis III, em busca de sua tripulação desaparecida.
Sua tarefa é clara: aproveitar todos os dispositivos alimentados por átomos à sua disposição e convocar cada molécula de sua determinação inabalável. Encontre sua tripulação desaparecida e traga-os de volta a bordo. É uma regra não escrita de nossa espécie: nenhum ser humano será deixado para trás, morto ou vivo.

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Novo plano de fundo dinâmico chegou no Xbox Series X|S

Xbox rodando o Windows 98

De surpresa, a publicadora Eletronic Arts (EA) lançou um novo plano de fundo dinâmico no Xbox Series X|S, e dessa vez comemorando o lançamento do NFL 2024.

Segundo compartilhado no Reddit, o novo plano de fundo dinâmico já pode ser aplicado no seu Xbox Series X|S. Como já dito, o plano de fundo comemora o lançamento do NFL 2024, e mostra um jogador de futebol americano com alguns “flocos de neve” (ou algum tipo de partícula desconhecida para ter algum tipo de movimento) em volta. Confira:

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Neo Berlin 2087 é confirmado no Xbox Series X|S

Através do seu canal oficial no YouTube, a desenvolvedora Elysium Game Studio revelou o seu mais novo jogo, o Neo Berlin 2087.

Segundo a Elysium Game Studio, o Neo Berlin 2087 será lançado no Xbox Series X|S “em breve“. Confira:

Neo Berlim 2087: Avanços tecnológicos e cibercização dividiram a sociedade em um sistema de duas classes, onde os ricos governam a cidade enquanto os pobres lutam pela sobrevivência nos cortiços e na mortal zona desolada fora dos novos muros da cidade de Berlim. Mergulhe em uma jornada emocional cyberpunk sobre justiça, amizade, amor, culpa, sacrifício e traição.

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Novo day-one do Game Pass é confirmado para o final do ano

Xbox Game Pass novos jogos day one

Através do seu canal oficial no YouTube, a desenvolvedora Kalypso Media revelou o seu mais novo jogo, o Dungeons 4.

Segundo a Kalypso Media, o Dungeons 4 será lançado no Xbox Series X|S com day-one no Game Pass e PC Game Pass no dia 09 de novembro. Confira:

Construa um calabouço aconchegante e confortável para atender às necessidades de suas criaturas e domine sobre elas, depois envie-as para o Mundo Superior para gentilmente lembrar às boas pessoas que vivem lá que o Mal Absoluto governa suas terras. Reúna sua Maldade de novas e dinâmicas maneiras e liberte-a sobre as exuberantes florestas verdes e planícies do Mundo Superior para convertê-los para o lado sombrio. Mas certifique-se de que seu Calabouço esteja bem protegido por armadilhas e defendido por suas criaturas, pois aqueles irritantes habitantes do Mundo Superior não ficarão de braços cruzados enquanto você transforma suas terras no mais prazeroso paraíso de férias do Mal Absoluto.”

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Ghostrunner 2 ganha data de lançamento

Através do seu canal oficial no YouTube, a publicadora 505 Games revelou a data de lançamento do Ghostrunner 2.

Segundo a 505 Games, o Ghostrunner 2 será lançado no Xbox Series X|S no dia 26 de outubro. Confira:

Ambientado um ano após o sucesso aclamado pela crítica do sci-fi, Ghostrunner 2 apresenta o protagonista ciberninja Jack emergindo da armadilha mortal da Dharma Tower pela primeira vez para explorar o deserto expansivo além. Com combates intensos de ritmo acelerado e jogabilidade profundamente desafiadora, a sequência promete elevar o nível em todos os aspectos possíveis em relação ao original, incluindo, pela primeira vez, combates de moto.

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Devoted Studios está auxiliando a Obsidian no desenvolvimento do Avowed

Avowed Digimancy

Através de uma declaração no seu perfil oficial no X, a Devoted Studios confirmou que está auxiliando a Obsidian no desenvolvimento do Avowed.

Na publicação, a Devoted afirmou que está auxiliando a equipe da Obsidian Entertainment no desenvolvimento de assets 3D do Avowed, novo jogo exclusivo do Xbox Series X|S e que deverá ser lançado em algum momento do próximo ano. Confira:

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Pete Hines, da Bethesda, faz declaração após acusação de “menu malfeito” no Starfield

Starfield menu

Não importa se o Starfield é um dos mais aguardados do século, nem se ele é a primeira IP em mais de 25 anos de uma grande desenvolvedora, a regra é clara: se é exclusivo do Xbox, é uma porcaria. E parece que vários fanboys estão levando isso a sério. 

Ignorando o fato de existirem mais de mil planetas, inúmeras missões e infinitas possibilidades, os fanboys de uma determinada plataforma estão atacando o menu inicial do Starfield, o novo exclusivo do Xbox Series X|S. Isso mesmo, após se cansarem de julgar a performance do game, os fanboys resolveram atacar o menu inicial.

Com os recentes vazamentos, incluindo de alguns trechos da história, o menu inicial do Starfield virou o alvo dos ataques, e o pior, por um suposto ex-desenvolvedor. No X, um usuário denominado “Grummz”, que disse que já trabalhou para a Blizzard, o menu inicial do novo exclusivo do Xbox é bastante “simples”, e que mostra um suposto trabalho malfeito ou apressado no desenvolvimento.

No entanto, Pete Hines, da Bethesda, respondeu o usuário, dando uma boa lição de moral. Na publicação, Hines afirmou que o menu inicial foi desenvolvido desde o início dos trabalhos no Starfield, e que esse sempre foi o menu desejado pela equipe. Confira as publicações:

A fisionomia das telas iniciais. A tela inicial de um jogo pode revelar muito sobre o quão apressado o time estava e quanto orgulho eles tinham de seu trabalho. A tela inicial de Starfield mostra prazos pequenos ​​por uma equipe apaixonada e sobrecarregada de trabalho, ou por uma equipe que não se importava.

Pete Hines: Ou eles projetaram o que queriam e essa tem sido nossa opção por anos e foi uma das primeiras coisas que estabelecemos. Ter uma opinião é uma coisa. Questionar o ‘cuidado’ de um desenvolvedor porque você teria feito diferente é altamente antiético vindo de outro ‘desenvolvedor’.

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Armored Core VI: Fires of Rubicon rodará em 60FPS em todas as plataformas

Confira os dados atualizados das vendas do Armored Core 6!

Através de uma declaração, a desenvolvedora japonesa FromSoftware confirmou que o Armored Core VI: Fires of Rubicon rodará em 60FPS em todas as plataformas.

Segundo a FromSoftware, o Armored Core VI: Fires of Rubicon terá apenas um único modo gráfico, que é o performance. No Xbox Series S, o game rodará em 1440p60FPS, e no Xbox Series X, o console mais podereso do mundo, em 4K/60FPS, ambos com resoluções upscaling e variáveis, ou seja, as que poderão mudar no decorrer do jogo. Já no Xbox One, a resolução e FPS ficarão restritos em 1080p30FPS, sem otimização para o One X.

Além disso, a FromSoftware também confirmou que o Armored Core VI: Fires of Rubicon contará com o sonhado raytracing no Xbox Series X|S, mas apenas na garagem, algo parecido com o que acontece com o Forza Horizon 5. O game será lançado no Xbox Series X|S e Xbox One no dia 25 de agosto. Confira:

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