Através do seu canal oficial no YouTube, a publicadora Saber Interactive revelou o seu mais novo jogo, o A Quiet Place: The Road Ahead, jogo baseado na fraqnaui de filmes “Um Lugar Silencioso”.
Segundo compartilhado pela Saber Interactive, o A Quiet Place: The Road Ahead será lançado no Xbox Series X|S ainda em 2024. Como é de se esperar, o jogo terá grande foco no silêncio que você precisará fazer para superar os desafios e concluir a sua história, que não teve informações reveladas. Confira os detalhes:
“Capturando o terror frenético, a atmosfera perturbadora e o drama humano envolvente que tornaram a franquia famosa, ‘A Quiet Place: The Road Ahead’ é projetado para fãs dos filmes, jogos de terror e aventuras focadas em narrativa.
Vivencie a jornada de uma jovem lutando para suportar não apenas as criaturas aterrorizantes do apocalipse, mas também a angústia dos conflitos familiares interpessoais e seus próprios medos internos. Com nada além de sua inteligência e as ferramentas simples que você conseguir encontrar, você terá que superar os muitos desafios traiçoeiros e obstáculos que surgirem, tudo enquanto tenta sobreviver à constante ameaça de inimigos desconhecidos.”
E aí, você vai jogar o A Quiet Place: The Road Ahead quando ele for lançado no Xbox Series X|S ainda em 2024? Conta para gente nos comentários!
Embora junho tenha acabado de chegar na sua segunda quinzena, o Xbox Game Pass já possui seis jogos confirmados em day-one em julho, como o Frostpunk 2.
Com seis jogos em day-one confirmado no Xbox Game Pass em julho, o serviço terá um dos seus melhores meses no quesito de lançamento. Ah, vale lembrar que a lista abaixo não contém as tradicionais revelações mensais e algumas “surpresas” que poderão aparecer no meio do caminho, então a lista final pode ser maior! Confira:
Magical Delicacy – 16 de julho – Cloud, PC e Console
“Uma aventura encantadora ambientada em um mundo mágico, Magical Delicacy convida você a jogar como a jovem bruxa Flora, que viaja para a cidade dos aventureiros, Grat, para desenvolver suas habilidades mágicas e realizar seu sonho de se tornar uma bruxa completa.”
Flock – 16 de julho – Console
“Flock é um jogo cooperativo multijogador sobre a alegria de voar e reunir adoráveis criaturas voadoras com seus amigos. Plane por lindas paisagens, procurando criaturas raras e fugidias para colocar no seu rebanho.”
Dungeons of Hinterberg – 18 de julho – Console e PC
“Desça uma geleira, atravesse a floresta, escale a montanha, ou quem sabe apenas tome um café curtindo a vista… Há muitos lugares para descobrir durante a busca pela próxima masmorra!”
Flintlock: The Siege of Dawn – 18 de julho – Cloud, Console e PC
“A Porta do Mundo Inferior foi aberta, libertando os Deuses e seus exércitos dos Mortos. As terras de Kian estão em apuros, a Cidade do Amanhecer está à beira da destruição. Chegou a hora do exército da Coalizão revidar. Com o poder da vingança, da pólvora e da magia, embarque em uma jornada épica para derrotar os Deuses, fechar a Porta e salvar o mundo.”
Kunitsu-Gami: Pathe of the Goddess – 19 de julho – Cloud, Console e PC
“Kunitsu-Gami: Path of the Goddess é um jogo original para um jogador de Ação e Estratégia Kagura inspirado no Japão. O jogo se passa em uma montanha dominada pela maculação. Durante o dia, purifique as aldeias e prepare-se para o anoitecer. À noite, proteja a Sacerdotisa das hordas de Coléricos. Repita o ciclo de dia e noite até eliminar toda a maculação da montanha e devolver paz à esta terra.”
Frostpunk 2 – 25 de julho – PC
“Descubra um jogo de sobrevivência urbana que se passa 30 anos após uma nevasca apocalíptica destruir a Terra, transformando-a em um ambiente inóspito e congelado. Em Frostpunk 2, você deve encarar uma nova ameaça mortal que surge: a natureza humana e sua sede pelo poder.”
E aí, quais desses jogos você irá jogar em day-one no Game Pass? Conta para gente nos comentários!
Até que enfim, chega a derradeira expansão de Destiny 2: The Final Shape, e junto com ela o encerramento tão aguardado de uma história que se vem se desenrolando desde 2014, com o lançamento do primeiro jogo. Foi um caminho bonito, porém com muitos percalços.
Como será que, quase dez anos depois, essa última expansão se sai em atrair os numerosos jogadores que deixaram o jogo de volta, além de manter os atuais jogadores? A resposta é um definitivo sim. Destiny 2:The Final Shape é a melhor expansão de Destiny desde O Rei dos Possuídos, lá em 2015. Não deixa de ser surpreendente, visto que a desenvolvedora Bungie tem enfrentado vários problemas, como demissões e atrasos.
Como jogador antigo de Destiny, e tendo abandonado e voltado ao jogo algumas vezes(estando ausente há dois anos), achei importante passar uma semana testando todas as novas atividades e sistemas introduzidos, jogando a história, construindo e conquistando novas armas, além de jogar os modos PvP. E são só boas novas. Primeiramente, é bastante importante jogar a história inteira, já que é o meio mais fácil de subir níveis.
Além disso, as missões são muito boas, com sistemas desafiadores e chefes marcantes. Ao término, é impressionante a quantidade de coisas diferentes que existem pra fazer, e todas muito divertidas. Chega e ser meio assustador, porque são muitas coisas pra aprender e se acostumar.
Mas isso não é um problema, e sim talvez a melhor forma de se tentar consertar um problema constante da série, que são atividades repetitivas. Ainda são, mas são tão diversas, que, apesar de cansarem rápido, você logo parte pra outra coisa dentro do mesmo jogo, diminuindo bastante as chances de enjoar.
O que sempre trouxe jogadores de volta, além da nostalgia, era a jogabilidade. O sistema de tiro e movimentação é incomparável(vale lembrar que a Bungie construiu sua expertise desenvolvendo a série Halo antes dela ir para as mãos da 343i). E está ainda melhor, com a introdução de uma nova subclasse na qual você usa elementos de todas as outras, além de uma mecânica diferente e muito criativa. As armas continuam uma delícia, com feedback perfeito e um impacto sem igual.
Conslusão Destiny 2
Em sumo, é um adeus(será?) muito digno para a série. A Bungie está tirando do limbo a série Marathon para a dona Sony, então não sabemos o que será de Destiny. O número de jogadores, pelo menos nos últimos meses, tem crescido de forma animadora. Mas é, pelo menos pra mim, Destiny é o jogo mais importante da minha própria carreira de gamer. Por ele, fiz muitos amigos, passei madrugadas fazendo incursões, até me emocionei algumas vezes.
Apesar dos muitos erros, Destiny foi um dos primeiros jogos como serviço, ajudando a criar talvez o mais disputado nicho do mercado de jogos atual. E, apesar de velhinho já, em minha humilde opinião, ainda é o melhor deles.
A DLC, The Final Shape já está disponível na Xbox Store a partir de R$ 189,99.
Através do seu perfil oficial no X, o desenvolvedor japonês Takeo Kido compartilhou imagens do último dia de trabalho na Tango Gameworks.
Fechada em maio deste ano pelo Xbox, a Tango Gameworks foi fundada pelo criador da franquia Resident Evil, Shinji Mikami, e lançou grandes títulos como Ghostwire: Tokyo e The Evil Within 2. Mais recentemente, o estúdio lançou o Hi-Fi Rush no Xbox Series X|S no início de 2023, e rapidamente se tornou um marco do Xbox.
Em uma imagem, Takeo Kido compartilhou imagens dos últimos “momentos de vida” da Tango Gameworks. Em tom de despedida, a equipe da desenvolvedora organizou uma exposição com os principais títulos próprios e da Bethesda, como Fallout, onde os funcionários puderam apreciar os jogos que já trabalharam.
Em outra imagem, Kido mostrou que a “festa de despedida” foi acompanhada por pizzas. Um detalhe interessante na imagem é a presença de caixas de papelão, dando a entender que grande parte dos itens do estúdio já haviam sido guardadas. Infelizmente, o futuro ainda é incerto para as franquias da desenvolvedora. Confira:
Com mods que permitem adicionar novas missões, construções, personagens e recursos no Starfield, um em específico está chamando a atenção de toda a comunidade, pois permite que o jogo seja executado a quase 120FPS constantes no Xbox Series S, algo que pensavam ser “inimaginável“.
Segundo testado no YouTube pelo canal “Fuzion Xbox Testing“, um mod criado pela comunidade consegue entregar quase 120FPS constantes em ambientes fechados, como estações de pesquisa e fábricas, mesmo com inimigos. Em mapas mais abertos, como planetas com longas planícies, o título entrega uma média de 110FPS.
Na cidade de Nova Atlântida, a mais conhecida no Starfield, o mod consegue entregar uma faixa de 70FPS, enquanto no espaço a média fica entre 60FPS a 70FPS. No entanto, o mod também precisa de grandes reduções para funcionar, com algumas sombras sendo desativadas, redução na qualidade das texturas, redução na resolução final, redução de elementos gráficos (como grama e reflexo) e mais.
O Xbox Games Showcase já foi, e o evento de 2024 vai deixar saudades. Além de ter proporcionado incríveis detalhes de jogos, também foi considerado a melhor apresentação da história da divisão Xbox.
Passado esse momento, para aqueles que vibraram e se deliciaram com dezenas de trailers e gameplays de jogos que já havíamos recebido informação, também pudemos dar a primeira olhada em títulos que estão programados para chegar em breve aos consoles, e a biblioteca do Game Pass.
Diante tantas novidades, pode ter ficado confuso pra algumas pessoas, entender qual jogo chega em qual momento, e é exatamente isso que nós vamos explicar por aqui.
Em 2024, além do lançamento first-party de Hellblade 2, já temos programados mais três jogos feitos pelos estúdios Xbox, além de outros cinco títulos terceiros.
2024 Flintlock: Siege of Dawn Xbox Series X|S, Windows PC, Steam e Day One no Game Pass O tão esperado jogo da A44 (desenvolvedor de Ashen), está quase entre nós. Durante o show, pudemos ver mais sobre Flintlock: The Siege of Dawn chegará em 18 de julho. Situado no mundo sitiado de Kian, você guiará Nor Vanek, um armador de Flintlock especialista, em uma missão para matar os deuses furiosos que invadiram seu mundo.
Age of Mythology: Retold Xbox Series X|S, Xbox One, Windows PC, Steam e nuvem, Day One no Game Pass O premiado estúdio World Edge – o mesmo por trás da franquia Age of Empires – apresentou um trailer de proporções verdadeiramente míticas. A equipe também confirmou que seu lançamento será dia 4 de setembro de 2024, e que este será o primeiro título da franquia a ser lançado para PC e console no lançamento.
S.T.A.L.K.E.R. 2: Xbox Series X|S, Windows PC, Steam e Day One no Game Pass O novo trailer de S.T.A.L.K.E.R. 2: O coração de Chornobyl está aqui. Repleto de novas revelações, este trailer mostra a variedade de experiências que aguardam os jogadores, desde locais até encontros com mutantes e anomalias. O trailer também mostra os locais para descansar um pouco e preparar o corpo e o equipamento para a próxima missão intensa. Jogo desenvolvido pela GSC Game e chega dia 5 de setembro.
Call of Duty:Black Ops 6 Xbox Series X|S, Xbox One, Windows, Steam, Battle.net, PS4/5 e Day One no Game Pass
É oficial: Call of Duty: Black Ops 6, a mais recente entrada da popular franquia Call of Duty, está previsto para chegar em 25 de outubro. Desenvolvido pela Treyarch e Raven Software, Call of Duty: Black Ops 6 é um thriller de ação de espionagem onde nada é o que parece.
Flight Simulator 2024 Xbox Series X|S, Xbox One, Windows PC, Steam e nuvem, Day One no Game Pass
Com recursos como combate a incêndios aéreos, busca e salvamento, voos comerciais, operações remotas de carga, serviço de fretamento VIP, corridas aéreas e muito mais, os jogadores não apenas experimentarão a alegria de voar, mas também mergulharão na carreira de piloto com que sempre sonharam.
Avowed Xbox Series X|S, Windows PC, Steam e nuvem, Day One no Game Pass
A Obisidian está a toda, e enquanto continua trabalhando em Grounded, e The Outer Worlds 2, recebemos mais um trailer incrível de jogabilidade de Avowed. A maior das novidades aqui, é a possibilidade de jogar tanto em primeira como terceira pessoa, alternando entre momentos icônicos do jogo. O título chega dia 12 de novembro.
Indiana Jones and the Great Circle Xbox Series X|S, Xbox One, Windows PC, Steam e Day One no Game Pass Além de uma nova jogabilidade, uma nova cena de um momento crucial do jogo foi estreada durante o Xbox Showcase. Uma mensagem interceptada envia Indy e Gina para o Himalaia, onde a traiçoeira jornada pelas montanhas os leva a uma descoberta surpreendente. O jogo chega no final de 2024.
2025 – Fable (Playground)
– Perfect Dark* (The Initiative)
– Doom: The Dark Ages (id Software)
– South of Midnight (Compulsion Games)
– Atomfall (Rebellion)
– Clair Obsur: Expedition 33 (Sandfall)
– Mixtape (Beethoven & Dinosaur)
– Winter Burrow (Pine Creek Games)
– Wuchang: Fallen Feathers (Leenzee)
• Expansões chegando ao Xbox/PC (Não inclusas com a assinatura Game Pass)
– Starfield: Shattered Space
– Diablo IV: Vessel of Hatred (8 de outubro)
– Fallout 76: Skyline Vallley (12 de junho)
– Sea of Thieves: Become a Villain (25 de julho)
– World of Warcraft: The War Whitin
A próxima semana promete ser agitada para o Xbox Game Pass, já que um novo jogo day-one, o Still Wakes the Deep, será lançado.
Revelado durante o Summer Game Fest de 2023, o Still Wakes the Deep está sendo desenvolvido pelo estúdio indie “The Chinese Room”, e é um título em primeira pessoa com foco no horror, onde você precisará descobrir o paradeiro da sua equipe que trabalha em uma plataforma de petróleo em alto mar.
Além disso, o Still Wakes the Deep é o único lançamento do Xbox Game Pass para a próxima semana. Mas isso pode mudar até lá, já que podemos especular que a segunda leva de títulos do serviço serão revelados entre terça-feira e quinta-feira. Confira:
“Still Wakes the Deep é um retorno ao gênero de horror em primeira pessoa de The Chinese Room, que criou jogos sucesso de crítica, como Amnesia: A Machine for Pigs, Everybody’s Gone to the Rapture e Dear Esther. Você é funcionário de uma plataforma de petróleo lutando pela vida em meio a uma forte tempestade, num ambiente perigoso e nas águas escuras do gélido Mar do Norte. Todas as linhas de comunicação foram cortadas. Não há mais saídas. Só restou encarar o horror desconhecido que subiu a bordo.”
Segundo compartilhado pela Bethesda, o novo patch do Starfield já está disponível no Xbox Series X|S e PC, e trouxe uma correção específica para o Creations, uma correção no sistema de caçador de recompensas e “melhorias para melhorar a estabilidade geral”. Por se tratar de um pequeno patch de correções, nenhum novo conteúdo foi adicionado.
Vale lembrar que durante o Xbox Games Showcase do último domingo (09), a Bethesda compartilhou o primeiro trailer da primeira expansão do Starfield, a “Shattered Space“, além de confirmar uma nova atualização com novos conteúdos, como missões de caçador de recompensa e o aguardado suporte oficial aos mods. Confira:
O ‘Adrastos’ agora responderá corretamente mesmo se ele tiver sido escaneado ou baleado antes;
Creations: novas animações de mods baixadas agora funcionarão corretamente sem reinicialização;
Correções para melhorar a estabilidade.
Vale lembrar que além da expansão, a Bethesda planeja lançar várias outras novidades no Starfield, como os aguardados veículos terrestres, que foram confirmados na atualização de maio mas que não possuem suas datas de lançamento.
Na publicação, Hight afirmou que está deixando a Blizzard para “começar em sua nova jornada“, e agradeceu o apoio dos jogadores e dos líderes do estúdio. Nos seus doze anos, o gerente geral da franquia trabalhou exclusivamente na franquia World of Warcraft, uma das mais conhecidas do mundo dos jogos. Confira o que ele disse:
After 12 incredible years at Blizzard, I’ve decided to step away & start a new quest.
It was a tough decision, but I feel like now is as good a time as any: Warcraft is in an amazing position as the universe turns 30.
I’ve been so honored to serve all of the heroes of Azeroth.
“Após 12 anos incríveis na Blizzard, decidi me afastar e começar uma nova jornada. Foi uma decisão difícil, mas sinto que agora é um bom momento: Warcraft está em uma posição incrível enquanto o universo completa 30 anos. Fui tão honrado em servir todos os heróis de Azeroth.
Vocês são a comunidade mais apaixonada, dedicada e criativa dos jogos. Vocês são a razão pela qual dediquei meu coração e alma para criar os melhores jogos possíveis. Vocês me inspiraram, me desafiaram e me fizeram um desenvolvedor mais forte.
Também quero compartilhar minha imensa gratidão e confiança nas equipes e líderes que apoiam todos os jogos no universo de Warcraft. Sei que vocês levarão WoW, Hearthstone e Rumble a novos patamares, e mal posso esperar para experimentar sua visão ao lado de outros jogadores.
Quanto ao que vem a seguir na minha jornada, ainda não tenho detalhes específicos para compartilhar, mas estou animado para explorar novas oportunidades e desafios na indústria, e continuar fazendo ótimos jogos com pessoas talentosas.”
Os novos trechos de gameplay do Indiana Jones e o Grande Círculo foram revelados durante o podcast oficial do Xbox, onde dois desenvolvedores da Machine Games foram convidados para contar alguns detalhes sobre o título. Infelizmente, são poucos os novos trechos de gameplay, já que outras partes já foram vistas em outros trailers.
O Indiana Jones e o Grande Círculo ainda não tem uma data de lançamento definida, mas deve chegar no Xbox Series X|S e PC com day-one no Game Pass ainda em 2024. Confira:
“Você é Indiana Jones. Neste momento cinematográfico crucial, Indy e Gina fazem uma descoberta surpreendente nas profundezas dos Himalaias. Prepare-se para esta aventura single player ambientada entre os eventos de Raiders of the Lost Ark e The Last Crusade.
Pegue seu chapéu e chicote e prepare-se para embarcar em uma épica aventura ao redor do mundo em Indiana Jones and the Great Circle™. Torne-se o lendário arqueólogo e enfrente forças sinistras enquanto luta para desvendar a verdade por trás de um dos maiores mistérios da história.
Chegando em 2024 para Xbox Series X|S, PC e disponível no primeiro dia com Game Pass.”