Confira quais os novos jogos que chegarão no Game Pass Core em breve:
Cities: Skylines – 21 de agosto
“Cities: Skylines coloca você no comando de uma cidade em crescimento, desde o surgimento das suas primeiras ruas até as sempre diversas necessidades dos seus milhares de cidadãos. Idealize, construa e gerencie a cidade dos seus sonhos, desde serviços públicos a políticas civis, e desafie-se a crescer de uma cidade simples até um imenso polo metropolitano.”
Control: Ultimate Edition – 21 de agosto
“Uma presença corrupta invadiu o Departamento Federal de Controle… Somente você tem o poder para impedí-la. O mundo agora é sua arma em uma luta épica para aniquilar um inimigo assustador através dos ambientes profundos e imprevisíveis. A contenção falhou, a humanidade está em risco. Você vai recuperar o controle?”
SnowRunner – 21 de agosto
“O SnowRunner coloca você ao volante de veículos potentes para enfrentar ambientes abertos extremos com a simulação de terreno mais avançada de todos os tempos. Dirija mais de 70 veículos de marcas como Ford, Chevrolet e Freightliner e deixe sua marca em um mundo aberto inexplorado.”
Através do Xbox Wire, a Microsoft divulgou os novos jogos que chegarão no catálogo do Xbox Game Pass para Cloud, Console e PC na segunda metade de agosto. Além do Atlas Fallen, outros três jogos (contando com o PC e Cloud) também estão chegando no catálogo do serviço.
Com a chegada de novos jogos no Xbox Game Pass, alguns títulos também deverão deixar o catálogo no dia 31 de agosto, clique aqui para conhecer a lista para ver a lista completa dos games. Confira os novos jogos:
Atlas Fallen (Cloud, PC e Xbox Series X|S) – 22 de agosto;
Core Keeper (Cloud, PC e Xbox Series X|S) – 27 de agosto;
Star Trucker (Cloud, Console e PC) – 03 de setembro.
E aí, quais jogos que estão chegando no Xbox Game Pass você irá aproveitar? Conta para gente nos comentários!
Através do seu perfil oficial no X, Aaron Greenberg, do marketing do Xbox, confirmou que grande parte da equipe já está na Alemanha para a Gamescom 2024.
Na publicação, Greenberg confirmou que as equipes do Xbox da Alemanha e do Reino Unido já estão presentes na cidade alemã de Colônia, onde acontecerá a Gamescom 2024, e finalizou afirmando que está deverá ser uma “semana divertida“. Vale lembrar que o evento de abertura, o Open Night Live, será realizado hoje às 16h, e deverá contar com uma grande presença do Xbox e seus títulos first-party.
Além da presença no evento de abertura, o Xbox também terá o seu próprio estande no evento com várias estações de jogos onde os visitantes poderão testar vários títulos novos. Por fim, várias transmissões ao vivo deverão ser feitas nos próximos dias, onde o Xbox mostrará vários trailers, gameplays e entrevistas com desenvolvedores dos mais variados jogos, além de mostrar o movimento em seu estande. Confira a publicação de Greenberg:
“Acabei de chegar em Colônia, Alemanha, invadindo a sala de reunião cheia de nossos mais talentosos colegas do Xbox EUA, Alemanha e Reino Unido. Será uma semana divertida para o Xbox.“
Jogos vão e vem no Xbox Game Pass, algo que estamos acostumados desde o lançamento do programa. No entanto, quando um grande jogo é removido do catálogo sempre ficamos tristes, e é algo que irá acontecer neste mês.
Conforme revelado ontem (18) pelo Xbox, o Atomic Heart, que foi lançado em day-one no Game Pass no ano passado, será removido do serviço no dia 31 de agosto, um sábado. Além dele, outros dois jogos, como o Guilty Gear -Strive, também serão removidos do catálogo do serviço, clique aqui para mais detalhes.
Vale lembrar que a nova leva de jogos do Xbox Game Pass poderá ser revelada entre amanhã (20) e quinta-feira (22), com os novos lançamentos para a reta final de agosto. Devemos destacar que alguns rumores já tentaram antecipar os próximos jogos, como o possível lançamento do Expeditions: A MudRunner Game. Confira:
“Seja bem-vindo a um mundo utópico de maravilhas e perfeição, onde os humanos vivem em harmonia com seus leais e zelosos robôs. Bom, isso era antes. Com o lançamento do mais recente sistema de controle de robôs a poucos dias de distância, apenas um trágico acidente ou uma conspiração global poderiam impedi-lo…
O inexorável avanço da tecnologia e experiências secretas deram origem a criaturas mutantes, máquinas aterrorizantes e robôs superpoderosos, e todos estão se revoltando contra seus criadores. Apenas você pode detê-los e descobrir o que está por trás deste mundo idealizado.
Com as habilidades de combate concedidas pela sua luva experimental, seu arsenal de espadas e armas de última geração, lute pela sua vida em confrontos explosivos e frenéticos. Adapte seu estilo de combate a cada adversário. Combine suas habilidades e recursos, use o ambiente e melhore seu equipamento para superar desafios e lutar pelo bem.”
A 5ª temporada Hordas Infernais chegou em Diablo IV com novidades atraentes e um novo modo de jogo. Além de narrar as consequências do retorno de Lilith ao Santuário.
A temporada 5 de Diablo IV, chamada de Hordas Infernais, foi lançada no último dia 6 de agosto para PC e consoles. Em termos de conteúdo, a grande novidade é a Horda Infernal, que estão disponíveis nos reinos sazonal e eterno. Os jogadores completam outras atividades de fim de jogo para ganhar Bússolas Infernais que iniciam o modo de horda baseado em ondas. Eles selecionam entre várias Oferendas Infernais para aumentar a qualidade das recompensas e a dificuldade dos inimigos após cada ataque de 60 segundos. Durante a jornada geral, há ressurgimentos limitados e mini-chefes especiais que surgem. Coletar Éter Ardente durante o evento determina quais recompensas você pode desbloquear no final. No final de cada jornada, os jogadores enfrentam uma variedade aleatória de três Sacerdotes Caídos diferentes, cada um com habilidades únicas.
Outra novidade é que, após concluir a última onda das Hordas Infernais, o jogador enfrentará o Conselho Corrupto. Ao todo, são cinco membros do Conselho Corrupto, sendo que cada um deles tem habilidades únicas. Há também muitas mudanças no jogo em si, com mais de 50 novos itens únicos e lendários que continuarão disponíveis até o fim da temporada.
As notas do patch para a temporada 5 também mostram como cada um dos itens únicos existentes mudará. Doombringer, por exemplo, aumentará a saúde em uma porcentagem maior, a cura por golpe de sorte, a redução de dano e a produção geral de dano. Harlequin Crest aumentará mais a vida máxima e a redução de tempo de recarga, além de aumentar a armadura em uma tonelada. Levará um tempo para ver como todas as mudanças serão concretizadas, mas os itens únicos já estão parecendo muito mais impactantes e poderosos no geral.
Essa é a última temporada antes da expansão Vessel of Hatred, prevista para 8 de outubro, que trará mudanças significativas no jogo, uma nova área e uma nova classe.
Bloodhound, um jogo de tiro hardcore como uma jogabilidade brutal e intensa no estilo retrô e com uma trilha de rock’n’roll de tirar o fôlego, já está disponível nos consoles Xbox.
Bloodhound é um título de tiro em primeira pessoa criado pelo estúdio polonês independente Kruger & Flint Productions, inspirado em jogos de tiro antigos como Doom, Quake e Duke Nuke. O título estreou em julho de 2023 primeiro no PC e, em junho deste ano, chegou ao PlayStation 4 e PlayStation 5. Agora, o jogo também já está disponível para os consoles Xbox One e Xbox Series X|S.
As versões para console também incluem uma expansão gratuita – Juicy Retro Style!, que transforma Bloodhound em um jogo de tiro boomer pixelado. A atualização também melhora o próprio jogo de tiro e introduz novas inserções de histórias em quadrinhos.
Em Bloodhound, o jogador assume o papel de um membro da ordem secreta dos Templários, que luta contra o culto demoníaco do diabólico Astaroth. O jogo se destaca por seus gráficos estilosos, referências a motivos apocalípticos e jogabilidade focada em grande dinâmica e alto nível de brutalidade.
A jogabilidade de Bloodhound é inspirada em jogos de tiro clássicos. Os criadores do jogo apontam para inspirações de jogos de tiro de anos atrás, como Doom, Quake e Painkiller. O jogador encontrará um total de 16 tipos de inimigos e 5 chefes, e um conjunto diversificado de armas ajudará a lidar com eles.
Entre as principais características, destacamos:
• Jogabilidade intensa e sangrenta;
• 16 tipos de inimigos e 5 chefes;
• Vários modos de jogo;
• Arsenal satisfatório de 10 armas;
• Trilha sonora energética de Sons of Amon.
Você pode adquirir o jogo por R$31,16 acessando o site oficial da Microsoft aqui.
A Kruger & Flint Productions é um estúdio polonês independente fundado em Varsóvia em 2021. A empresa é especializada em produzir e publicar jogos indie premium, com Bloodhound sendo seu projeto de estreia. A Kruger & Flint Productions é composta por desenvolvedores de jogos experientes que já trabalharam em projetos para outras empresas, incluindo Techland, The Astronauts, QLOC, CI Games, Layopi Games e Wastelands Interactive.
Olha essa: um estúdio independente, a Blingame, desistiu de lançar o seu mais novo jogo, o Haak, no Xbox após diversos problemas.
Segundo compartilhado pela Blingame, a equipe está tentando lançar o Haak no Xbox há 14 meses. Porém, eles não obtiveram nenhum sucesso por vários problemas encontrados no sistema de parceria da Microsoft, que impossibilitava o jogo de ser enviado para análise e, posteriormente, publicado no Xbox. Com a demora, o estúdio optou por abandonar o lançamento no Xbox.
Ainda no seu comunicado, a Blingame informou que havia informado os problemas para o ID@Xbox, divisão de jogos indies do Xbox. No entanto, a equipe da divisão informou que não poderiam ajudar pois o sistema de publicação de jogos é de responsabilidade da Microsoft, o que estava fora do escopo deles.
Após a publicação viralizar no X, um funcionário da Microsoft entrou em contato com o estúdio e afirmou que acompanharia o processo de validação de perto. Infelizmente, a equipe da Blingame está tão decidida que não lançará no Xbox que recusou a ajuda, o que pode parecer um pouco de “birra” por parte deles. Confira:
“Muito obrigado pela sua ajuda e atenção. No entanto, durante o processo de colocar nosso jogo no Xbox, enfrentamos inúmeros obstáculos.
O que parecia ser um procedimento simples se transformou em um pesadelo devido a muitos bugs no Microsoft Partner Center, que nos impediram de completar com sucesso o registro da conta. Até mesmo o sistema de suporte da Microsoft tinha bugs, tornando impossível iniciar consultas sobre nossos problemas. Isso é simplesmente inacreditável para desenvolvedores.
Informamos o ID@Xbox sobre a nossa situação, mas eles não puderam ajudar, pois aparentemente isso está fora do escopo de responsabilidade deles e parece ser um problema da Microsoft.
Na realidade, portar a versão para Xbox do nosso jogo teria levado menos de duas semanas, mas passamos mais de 14 meses tentando ‘solicitar a publicação do jogo’ e ‘completar o registro de identidade no Microsoft Partner’. Essa experiência tem sido terrível porque podemos sentir o entusiasmo dos jogadores da comunidade Xbox, mas lutamos para resolver os problemas em questão.
Embora realmente queiramos compartilhar a história de aventura de HAAK com mais jogadores, nossos fundos de desenvolvimento estão extremamente limitados e não podemos mais esperar. Como resultado, decidimos finalmente abandonar o lançamento na plataforma Xbox. Lamentamos profundamente esse resultado, mas realmente fizemos o nosso melhor.
Para ser sincero, esta é a primeira vez desde que começamos a desenvolver jogos que sentimos um apoio tão entusiasmado por parte dos jogadores. Isso nos convenceu de que a comunidade Xbox deve ser realmente incrível. Amamos isso. Somos incrivelmente gratos a todos os jogadores do Xbox que ofereceram suporte e assistência.”
Através do seu perfil oficial no X, o apresentador Geoff Keighley revelou uma notícia muito decepcionante para os que estão aguardando o Hollow Knight Silksong.
Segundo compartilhado por Keighley, o Hollow Knight Silksong não estará presente no evento de abertura da Gamescom 2024, o Open Night Live, que acontecerá amanhã (20) às 16h. Vale lembrar que o game estava previsto para ser lançado em algum momento de 2023, e como sabemos, ele acabou sendo adiado por tempo indeterminado.
O Hollow Knight Silksong deverá ser lançado no Xbox Series X|S e Xbox One com day-one no Game Pass em breve. Confira:
No novo trailer de gameplay do Star Wars Outlaws, a Ubisoft destacou os diferentes planetas em que a personagem principal, Key Vass, deverá passar. O game será lançado no Xbox Series X|S com day-one no Ubisoft+ no dia 30 de agosto. Confira o vídeo:
“Vivencie o primeiro jogo de mundo aberto de Star Wars e explore planetas novos e lendários por toda a galáxia. Aposte tudo na pele de Kay Vess, uma vigarista em ascensão que busca liberdade e meios para começar uma nova vida. Lute, roube e trapaceie em meio aos sindicatos do crime e entre para o rol dos mais procurados da galáxia.”
A Gamescom está para começar, e muitos jogadores criam expectativas do que vai ser mostrado no evento e até alguns títulos passam a ter um hype insano.
A seguir, a Central Xbox apresenta alguns dos títulos que andam meio sumidos e que podem ser grandes surpresas para o evento do Xbox na Gamescom 2024.
Contraband
O game da Avalance Studios foi anunciado ainda em 2021 e até agora não teve mais do que seu teaser de lançamento apresentado ao público.
Rumores apontam que o game é um FPS inspirado nos anos 70 e apresenta uma proposta Multiplayer cooperativa para até 8 jogadores.
Depois do evento em 2021 nada mais foi dito sobre o game, então o que resta é aguardar para que possamos ter mais novidades.
Everwild
A nova IP da lendária desenvolvedora Rare, é mais um título que depois de um belíssimo trailer em 2019, não deu mais as caras.
Sempre que se fala em Rare, existe uma grande expectativa, uma vez que depois do enorme sucesso de Sea of Thieves a desenvolvedora não lançou mais nenhum game.
Hollow Knight: Silksong
Talvez Hollow Knight: Silksong seja um dos mais aguardados dos jogos que sumiram, afinal, a Team Cherry que desenvolve o game já exibiu trailers e mais trailers que deixavam claro que o game está em um estágio avançado de desenvolvimento.
Já anunciado para o Xbox Game Pass, Hollow Knight: Silksong é a sequência do aclamado metroidvania que agora muda o protagonista, mas promete manter o carisma, desafio e visual lindíssimo do jogo original.
Quanto a Hollow Knight: Silksong, sejamos francos, há pouquíssimas chances de vermos novidades em breve, sobretudo na Gamescom.
OD
O jogo do Kojima em parceria com Xbox é um título mais recente, anunciado na TGS de 2023, mas que também desde então não recebeu mais novidades.
A expectativa é grande afinal, o produtor japonês é conhecido pela inventividade e pelo que o trailer apresenta, a tendência é que seja um game com suspense ou mesmo terror.
Pouco se sabe sobre o game, além de pouco de seu elenco, e também que segundo Kojima, trata-se de um título “a frente de seu tempo”: veremos!
The Outer Worlds 2
A Obsidian anda ocupada com Avowed, mas nada mais foi revelado sobre a sequência de The Outer Worlds, que virou um grande sucesso no Xbox.
Basicamente o que se sabe sobre o game ainda sem data é que veremos um novo Sistema Solar, nova equipe e o mesmo Outer Worlds: nas palavras da desenvolvedora.
Provavelmente novidades do game podem aparecer apenas em 2025 no showcase, afinal, até lá Avowed já terá sido lançado e provavelmente o foco do estúdio mude.
The Elder Scrolls VI
Lá se vão seis anos desde que a Bethesda apresentou o teaser do que tende a ser seu mais novo épico, desde então, mais nada além de uma fala ou outra de Todd Howard.
Depois do lançamento de Starfield, mais nada sobre TES foi revelado, e ao menos até a expansão do RPG espacial chegar, tudo deve continuar assim.
De qualquer modo, fica ao menos a esperança para que em breve possamos ver como anda o desenvolvimento do game, que tem um hype gigantesco de continuar carregando uma legião de jogadores apaixonados.