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Peso pesado! Indiana Jones e o Grande Círculo pesa 130GB no Xbox Series X|S

Indiana Jones e o Grande Círculo pesa 130GB no Xbox Series X|S!
O verdadeiro GOTY de 2024 !

Com o seu lançamento em acesso antecipado sendo nesta semana, a MachineGames já liberou o download do Indiana Jones e o Grande Círculo no Xbox Series X|S, e o seu peso total está surpreendendo vários jogadores.

Para poder explorar o mundo do Indiana Jones e o Grande Círculo, os jogadores no Xbox Series X|S ter 130GB de armazenamento em seus SSDs, sendo este um dos maiores jogos já lançados para as novas plataformas da Microsoft. Vale lembrar que outros títulos “pesos pesados” também estão disponíveis no Xbox, como o Call of Duty: Black Ops 6 e Starfield, o que pode ser um empecilho para quem possui pouco armazenamento.

O Indiana Jones e o Grande Círculo terá uma história de aproximadamente doze horas de duração, sendo que quase quatro horas são de cutscenes. Confira:

Desvende um dos maiores mistérios da história em Indiana Jones e o Grande Círculo, uma aventura solo em primeira pessoa ambientada entre os eventos de Os Caçadores da Arca Perdida e A Última Cruzada. Em 1937, forças sinistras estão vasculhando o mundo atrás do segredo de um poder ancestral ligado ao Grande Círculo.

Só uma pessoa pode impedi-las: Indiana Jones. Você se tornará o lendário arqueólogo neste jogo cinematográfico de ação e aventura da MachineGames, o premiado estúdio responsável pela recente série Wolfenstein, e de Todd Howard, produtor executivo que está no Hall da Fama dos videogames.

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VAI SAIR: estes jogos serão removidos do Game Pass na metade de dezembro, incluindo um exclusivo do Xbox

Seis jogos foram confirmados no Game Pass!

Com a chegada do mês de dezembro e com a primeira leva de jogos do Xbox Game Pass próxima de ser revelada, a Microsoft revelou os jogos que estão saindo do catálogo dia 15 de dezembro, metade do mês.

A Microsoft divulgou que estes jogos sairão do catálogo no dia 15 de dezembro, portanto se você ainda não jogou algum deles, corre que dá tempo. Vamos atualizar mensalmente, os jogos que saem tanto do Xbox, Xbox Cloud Gaming e PC.

Estes jogos vão sair do Game Pass na metade de dezembro!

Vale lembrar que a primeira leva de jogos do Game Pass para dezembro ainda não foi revelada, e novos lançamentos chegarão em breve! Então fique de olho aqui na Central Xbox para descobrir os próximos títulos do serviço! Confira os títulos que sairão do serviço em breve:

  • Forza Horizon 4;
  • Amnesia: The Bunker;
  • Forager;
  • Hello Neighbor 2;
  • Rainbow Billy: The Curse of the Leviathan;
  • Rise of the Tomb Raider;
  • The Quarry;
  • Tin Hearts.

E aí, quais desses jogos você irá jogar antes que eles saiam do catálogo do serviço no final do mês? Conta para gente nos comentários!

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FNAF: Help Wanted 2 chegará no Xbox na próxima semana

Várias betas estão sendo realizadas no Xbox neste momento!

Através do seu perfil oficial no X, a desenvolvedora Steel Wool Studios confirmou que lançará o FNAF: Help Wanted 2 no Xbox Series X|S na próxima semana.

Segundo compartilhado pela Steel Wool Studios, o Five Night At Freddy’s: Help Wanted 2 (ou FNAF: Help Wanted 2, como preferir) será lançado no Xbox Series X|S na terça-feira, 03 de dezembro. Vale lembrar que o game foi lançado como um exclusivo temporário no PlayStation 5 e PC no início deste ano. Confira a publicação:

Prepare-se para uma surpresa de fim de ano! Five Nights at Freddy’s: Help Wanted 2 chegará ao Xbox em 3 de dezembro de 2024! É hora de marcar no seu calendário e garantir que esteja na sua lista de presentes… Se você for corajoso o suficiente…

E aí, você vai jogar o FNAF: Help Wanted 2 quando ele for lançado no Xbox Series X|S na próxima semana? Conta para gente nos comentários!

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Stalker 2 ganha nova atualização

O Stalker 2 foi novamente adiado!

Através do seu site oficial na Steam, a desenvolvedora ucraniana GSC Game World confirmou que lançou uma nova atualização no Stalker 2.

Segundo compartilhado pela GSC Game World, esta é a maior atualização já lançada para o Stalker 2, e corrigiu diversos bugs e problemas de performance. Ela já está disponível no Xbox Series X|S, PC e Cloud Gaming. Confira as notas do patch:

Correções de IA

  • Corrigido o problema em que grupos de NPCs ficavam presos e morriam perto do Abrigo durante uma Emissão ativa.
  • Corrigido o problema em que o Burer podia derrubar itens de missão das mãos do jogador.
  • Adicionados efeitos sonoros ausentes para a habilidade “Telecinese” do Burer.
  • Corrigidos problemas com NPCs ocasionalmente ficando presos e não chegando ao local da missão. Isso podia impedir a interação com o NPC ou o progresso para a próxima etapa da missão devido ao comportamento ocioso.
  • Corrigidos problemas de queda de desempenho ou possíveis falhas de memória em locais lotados de NPCs durante sessões de jogo prolongadas.
  • Corrigido o problema em que NPCs entravam na pose “A” ou começavam a flutuar após a morte.
  • Resolvido o problema em que os NPCs não rastreavam se o alvo estava realmente coberto, causando disparos em coberturas.

E mais de 20 outros problemas relacionados à IA.

Correções de Otimização

  • Corrigido o problema em que NPCs/Mutantes invisíveis apareciam no campo de visão (FOV) ao usar mira.
  • Corrigidos os efeitos visuais de fogo que não renderizavam em certos ângulos de câmera.

Foi corrigido, aproximadamente, 100 falhas diferentes, incluindo vazamentos de memória e erros do tipo EXCEPTION_ACCESS_VIOLATION.

Áudio e Som

  • Corrigido o problema em que a música de combate continuava tocando mesmo após o término do combate.

E mais 7 pequenos problemas de áudio e som.

Ajustes de Balanceamento

  • Reduzido o custo de reparo de armas e armaduras.
  • Aumentado significativamente o valor dos artefatos (mais receita com vendas).
  • Recompensas monetárias da maioria das missões aumentadas de 2 a 3 vezes.
  • Buffs em armaduras e armas na dificuldade Iniciante.
  • Dano de mutantes moderadamente reduzido na dificuldade Iniciante (mais ajustes de balanceamento de mutantes na seção Combate).
  • Dano às armas do jogador reduzido em 23% na dificuldade Iniciante.
  • Durabilidade da armadura aumentada em 12,5%.
  • Adicionado um silenciador para PTM em um estoque específico na Lesser Zone.
  • Corrigidos preços de venda dos Exoesqueletos (agora são mais caros para vender).
  • Corrigido o preço de venda de armas melhoradas.
  • Rebalanceado o consumível Hércules: removido o debuff de velocidade; aumentados os parâmetros de efeito (permitindo carregar mais peso).

E outras pequenas correções de bugs.

O Stalker 2 recebeu uma atualização gigantesca!

Balanceamento de Combate

  • Reduzido o peso de alguns itens de missão (incluindo scanners).
  • Rebalanceado levemente o dano do Bloodsucker.
  • Reduzida a resistência de proteção do Bloodsucker (mais dano com tiros).
  • Reduzida a regeneração de HP do Bloodsucker fora do combate.
  • HP de Burer, Boar e Flesh moderadamente reduzidos.
  • Alterado o dano à cabeça do Boar para 100% do dano corporal.
  • Aumentado o dano às pernas do Boar e Flesh.
  • Distância do ataque corpo a corpo com armas significativamente aumentada.
  • Distância do ataque corpo a corpo com faca levemente aumentada.

Controles no Gamepad

  • Aumentadas as zonas mortas do controle.

Personagens

  • Corrigidos olhos e dentes nos modelos de NPCs.
  • Algumas correções menores em modelos e animações de NPCs.

Cenas Cinemáticas

  • Adicionados vídeos ausentes às telas de TV na cena final.
  • Corrigido problema com a animação de cervos na cena de abertura.

E mais 20 outros bugs nas cenas cinematográficas.

Configurações e Menus

  • Ajustado texto ilegível na parte inferior da tela de Compilação de Shader.
  • Corrigido problema em que a opção “Nvidia Reflex Low Latency” não era salva após reiniciar o jogo.

E mais 10 pequenos problemas.

Objetos Interativos

  • Corrigidos problemas de física com objetos destrutíveis e móveis, incluindo aqueles flutuando no ar.
  • Corrigida a interação com portas de vidro no pátio interno do SIRCAA.
  • Corrigidas portas ausentes no elevador do laboratório X-11.

E mais alguns bugs menores.

Missões Principais e Secundárias

Foram resolvidos diversos bloqueios e bugs, incluindo:

  • Interação ausente com cães mortos na missão Nightingale’s Hunt.
  • Objetivos incompletáveis na missão Seek, and You Shall Find.
  • Problemas com o marcador de missões, diálogos repetitivos e mais em várias missões.

Aproximadamente 120 outros problemas foram corrigidos.

Mundo Aberto

  • Corrigidos membros esticados ou ausentes em corpos humanoides.
  • Resolvidas questões com viagens rápidas e interações de NPCs em várias áreas.

E mais 50 problemas corrigidos.

Guias, Equipamentos e Armas

  • Corrigido bug que permitia vender itens por um preço maior que o custo.

Aproximadamente 50 ajustes menores.

E aí, o que você achou da nova atualização do Stalker 2? Corrigiu problemas que afetavam você? Conta para gente nos comentários!

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“Não vejo a Microsoft abandonando o mercado de consoles”, diz conhecido analista

Em uma publicação, o conhecido analista Mat Piscatella, da Circana, comentou sobre o futuro dos consoles Xbox na Microsoft.

Segundo o analista, embora a Microsoft tenha mudado o foco do Xbox para “qualquer dispositivo”, como visto na última campanha de marketing da marca, é “improvável” que a empresa abandone o mercado de consoles, mesmo vendo seus desafios, como as baixas vendas que vem sendo registradas nos últimos trimestres fiscais.

O analista também destacou que a Microsoft pode seguir um caminho de licenciamento, dando permissões para outras marcas desenvolverem seus próprios consoles com o selo “Xbox”, algo parecido com o que vemos no mercado de placas de vídeos, onde as empresas principais (AMD, NVidia e Intel) lançam seus modelos e as tecnologias, seguido de outras fabricantes lançam suas “releituras”. Confira o que ele disse:

Se você olhar para os ganhos da Microsoft, o Xbox como um todo parece estar indo muito bem, mesmo com os desafios reconhecidos no espaço do hardware. Se algo está funcionando ou não, depende em grande parte de quais são os objetivos internos. Provavelmente há algum espaço para debate aqui, já que os objetivos podem ter mudado recentemente, principalmente por conta das mensagens ao redor.

Um analista comentou que é

A Microsoft poderia deixar o mercado de hardware? Quer dizer, acho que poderia, mas não vejo isso acontecendo. O que eu acredito ser a abordagem mais provável seria a criação de um front-end do Xbox para dispositivos portáteis do tipo PC e tentar seguir a rota OEM para que os fabricantes de terceiros pudessem fazer dispositivos do tipo Xbox, bem como o que a Microsoft produz. Como dispositivos Windows PC e Surface. Funcionaria? Quem sabe.

O Xbox já está desenvolvendo novos consoles!

Vale lembrar que o Xbox já está desenvolvendo novos consoles, como o seu hardware de nova geração, que segundo compartilhado por Sarah Bond será a “maior evolução gráfica da marca”. Além disso, a divisão de jogos da Microsoft também está trabalhando em seu próprio portátil, algo que já foi confirmado por Phil Spencer.

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Não subestimem os jogos Free to Play

A Epic Games confirmou que está adiando a nova temporada do Fortnite em duas semanas. O motivo não foi revelado pelo estúdio.

É muito comum que alguns jogadores e até “jornalistas especializados” tratem jogos Free to Play como jogos menores, o que está longe de ser uma realidade.

No Xbox, você encontra diversos títulos que mesmo sendo gratuitos para jogar, podem sim ser opções interessantes para quem busca uma proposta diferente, competitiva e até imersiva por que não?

Recentemente Genshin Impact chegou ao Xbox, sendo um desses títulos Free to Play bem populares, que se destaca principalmente por visuais de alta qualidade e uma temática que tende a agradar fãs da cultura pop japonesa.

No entanto, apesar de sim ter muitas compras “in game”, as tais microtransações, Genshin é sim um bom jogo e pode ser uma ótima alternativa de aventura para quem não está focado em algum outro game.

Assim como Genshin, Fortnite é mais um exemplo de título gratuito extremamente competente, e que oferece muito mais que um simples Battle Royale.

Sabemos que o game pode ser um pouco hostil a novos jogadores no gênero, mas depois de algumas partidas e principalmente nos modos de esquadrão, a diversão é garantida após se habituar a gameplay.

Além disso, atualmente o título da Epic é muito mais que um game multiplayer, se tornando também um hub de diversas experiências bem distintas.

Em Fortnite você pode jogar um FPS competitivo, um game de corrida com Rocket League e até mesmo uma espécie de cozy game de Lego: que por sinal também é muito bem feito.

Enfim, não é por acaso que Fortnite sempre aparece entre os jogos mais jogados, inclusive em consoles concorrentes, principalmente considerando que por lá grandes lançamentos têm sido escassos.

Grandes jogos Free to Play

E o que dizer de Call of Duty Warzone, Overwatch 2, Apex Legends, Halo Infinite (Multiplayer), eFootball, Disney Speedstorm… enfim, existem vários e vários jogos gratuitos bem interessantes.

E em dezembro mais uma opção interessante deve chegar ao Xbox, com Marvel Rivals, que é mais um hero shooter no mercado, mas que na beta que rolou a pouco tempo se mostrou um título promissor.

No fim das contas, seja pelo melhor serviço de games (Xbox Game Pass), seja por seus jogos e estúdios, ou mesmo pela oferta de jogos gratuitos, não faltam alternativas para você encontrar o que jogar no Xbox.

E com certeza alguns desses jogos gratuitos podem acabar te conquistando e cá entre nós, vale sim a pena ao menos testar alguns desses títulos para quem sabe descobrir um novo grande jogo para o seu Xbox.

8BitDo lança teclado e mouse inspirados no design do primeiro Xbox

De surpresa, a conhecida fabricante de periféricos gamer 8BitDo confirmou que está lançando um teclado e mouse inspirados no design do primeiro Xbox.

Segundo a 8BitDo, o teclado e mouse possuem um corpo de plástico esverdeado transparente em um visual que se parece muito com a dashboard e algumas edições especiais do primeiro Xbox. O mouse é totalmente sem fio e possui uma bateria de 450mAh, durando um total de até cem horas, e também contém uma base de carregamento, botões laterais, botão para troca rápida de DPI, software de customização e mais.

O teclado também é sem fio, possui switchs mecânicos, teclas de atalho para volume, conexão, botão Xbox, dois botões extras destacáveis, visual 80% e mais. O teclado custa US$120, enquanto o mouse pode ser encontrado pela bagatela de US$60, e infelizmente não existem informações sobre um possível lançamento oficial no Brasil.

A 8BitDo lançou um teclado e mouse inspirados no design do primeiro Xbox!

A 8BitDo lançou um teclado e mouse inspirados no design do primeiro Xbox!

E aí, o que você achou do teclado e mouse inspirados no primeiro Xbox? Pretende comprar algum se eles forem lançados aqui no Brasil? Conta para gente nos comentários!

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Palworld receberá uma nova ilha em dezembro

A atualização do Palworld já está disponível para membros insider!

Através do seu perfil oficial no X, a desenvolvedora japonesa Pocket Pair confirmou que o Palworld receberá uma nova ilha em dezembro.

Segundo a Pocket Pair, a nova ilha será a maior do Palworld, e é seis vezes maior que a última adicionada, a Sakurajima. A nova ilha, juntamente com outras novidades, chegarão ao título na atualização de dezembro, que ainda não teve uma data de lançamento oficial definida. Confira o que disse a desenvolvedora:

A nova ilha misteriosa é a maior e mais impressionante da história de Palworld. A ilha tem cerca de seis vezes o tamanho de Sakurajima, que foi adicionada na última grande atualização! Chefes poderosos e muitas novas espécies cruéis de Pals espreitam aqui. Uma grande quantidade de novos conteúdos também será adicionada.

O Palworld receberá uma nova ilha na próxima atualização!

Vale lembrar que o Palworld está disponível no Xbox Series X|S, Xbox One, Cloud Gaming e PC através do Game Pass. E aí, o que você achou da nova ilha do game? Vai jogar quando ela for lançada em dezembro? Conta para gente nos comentários!

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Microsoft vira alvo de nova investigação do FTC

A Apple afirmou que não irá usar o Bing no Safari!

Segundo um relatório do site The Verge, a Microsoft virou um alvo de uma nova investigação do órgão regulador dos Estados Unidos, o FTC.

De acordo com o relatório, o FTC investigará seus negócios de licenciamento de nuvem e software da Microsoft, serviços de segurança cibernética e de inteligência artificial. O relatório também apontou que o órgão regulador demandou “centenas de páginas de informações”, que foram resultados de conversas com concorrentes e parceiros da gigante de Redmond.

Um dos principais focos do FTC é o sistema de segurança de nuvem do Azure, que foi vítima de vários incidentes de segurança nos últimos anos. Uma das preocupações do órgão regulador é a alta quantidade de contratos de software e computação em nuvem que a Microsoft possui com as agências governamentais dos Estados Unidos.

O FTC investigará a Microsoft mais uma vez!

Vale lembrar que esta não é a primeira vez (e nem a última) que a Microsoft terá que enfrentar uma investigação do FTC. Recentemente, o órgão regulador tentou bloquear a compra da Activision Blizzard, embora não tenha obtido o sucesso esperado, já que um tribunal da Califórnia não permitiu que a fusão fosse impedida.

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Microsoft já demonstrou interesse em adquirir controladora da FromSoftware, a Kadokawa

A DLC do Elden Ring já vendeu cinco milhões de unidades!

Embora a bola da vez seja uma possível aquisição da Kadokawa, controladora da FromSoftware, pela Sony, um relatório da Bloomberg afirmou que a Microsoft já demonstrou interesse em adquirir a empresa.

De acordo com o relatório, a Microsoft, juntamente com a Tencent e a Kakao Corp, já demonstraram interesses em adquirir a Kadokawa, um grande conglomerado que envolve diversos setores como animes, jogos, educação, filmes, publicidade e mais. Infelizmente, não está claro o motivo da gigante de Redmond não ter seguido em frente com as negociações. Confira:

Kadokawa atraiu ao longo dos anos a atenção da Microsoft Corp., Tencent Holdings Ltd. e da sul-coreana Kakao Corp. O anime é um dos segmentos de crescimento mais rápido na indústria do entretenimento, e uma geração inteira que cresceu com as maiores franquias está ganhando poder aquisitivo e aumentando seus gastos. A indústria de anime do Japão dobrou em uma década, atingindo ¥3 trilhões (US$ 19,5 bilhões) em 2022, de acordo com a Associação de Animações Japonesas.

A Microsoft já demonstrou interesse em adquirir a controladora da FromSoftware, a Kadokawa!

Falando sobre uma possível aquisição pela Sony, a fabricante japonesa quer adquirir apenas os segmentos de animes e jogos da Kadokawa, o que incluirá a FromSoftware, desenvolvedora de jogos como Dark Souls e Elden Ring. No entanto, o conglomerado quer que toda a empresa seja comprada, e não apenas uma parte dela.

E aí, o que você acha que a Microsoft faria caso adquirisse a Kadokawa? Conta para gente nos comentários!

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