O Atlas Fallen deverá ser lançado no Xbox Series X|S no dia 10 de agosto. Confira o vídeo:
“Deslize pelas areias de uma terra intemporal repleta de perigos ancestrais, mistérios e fragmentos do passado. Cace monstros lendários com armas mutáveis poderosas e habilidades devastadoras, propulsionadas a areia, num combate espetacular e épico. Persiga os teus inimigos e reúna a sua essência para moldar o teu próprio estilo de jogo personalizado, e construa uma nova era da humanidade numa campanha de história totalmente cooperativa ou solo.”
Uma das perguntas que mais recebemos aqui na Central Xbox: Qual a melhor TV para o meu XBOX? Seja ele o Xbox One ou Xbox Series X|S, operando em diferentes funções e qualidades, separamos opções para você extrair o máximo do seu console sem explodir o seu orçamento (ou não!).
Antes da gente começar, é sempre legal você saber o que exatamente você está procurando numa TV para a nova geração, e com tantos modelos e especificações, vale a pena entender um pouco sobre algumas novas tecnologias. Clique aqui para ler sobre VRR e FreeSync, clique aqui para ler sobre FPS e HZ e clique aqui para ler sobre HDR.
Importante: Dependendo de quando você estiver acessando esse artigo, os valores e/ou inventário podem ter sofrido alterações.
TV’S PARA O XBOX SERIES X|S
Começamos com as TVs para quem adquiriu ou pretende adquirir o Xbox Series. Se você escolheu a versão mais poderosa da nova geração, também terá que manter em mente que para extrair o máximo do Series X terá que ter uma TV 4K UHD entregando a taxa variável de 120 frames/hz com HDMI 2.1, além disso as TV’s listadas nessa opção são as opções mais caras do mercado.
LG C2 OLED
Pra começar, o supra sumo das TV’s de alta resolução do atual momento. A LG C2 é a TV a ser batida, pois além de possuir as tecnologias mais atuais do mercado, de quebra recebeu atualizações importantes para o Dolby e, neste caso, tem se destacado mais que os modelos QLED da Samsung. Se você procura por uma TV de ponta, que te oferece tudo que o XBOX SERIES X exige, essa é a TV que você deve investir. Preço R$10.509,00
SAMSUNG QLED Q90T
A concorrente direta da LG, a linha QLED da Samsung transforma sua jogatina em um momento de total imersão. Aqui não tem miséria, e você poderá usufruir do máximo da tecnologia sem nenhum esforço. Os modelos QLED da Samsung oferecem 4K 120hz, HDR, Freesync, HDMI 2.1 e claro, acesso ao xCloud de forma nativa. Os modelos podem ser encontrados de R$3.499,00 até R$5.399,00.
SAMSUNG QLED NEO
A concorrente direta da LG NanoCell, a linha NEO da Samsung possui as mais novas tecnologias como tela Ultrawide, Freesync, VRR e Dolby Atmos. Além disso, a TV possui taxa de atualização de 144hz, tornando o modelo perfeito para sua jogatina. Com modelos que vão de 43″ até 85″, com total certeza, essa é uma das melhores opções no mercado. Preço R$4.399,00.
TCL QLED C635
Talvez essa seja uma das opções “mais baratas” para quem quer ultra qualidade e amplo tamanho de tela nesta categoria. Não vamos negar, essa Smart TV não possui diversas funcionalidades como as TVs da LG ou da Samsung, mas com um ótimo custo-benefício a TCL QLED traz ótimos recursos para sua jogatina. Dolby Vision, HDR10+ e também conta com Wi-Fi dual band e Bluetooth integrados. Essa TV tem 120hz, mas não possui HDMI 2.1. Preço R$2.699,00.
OUTRAS TV’S PARA O XBOX SERIES X|S e XBOX ONE (FAT, S e X)
Se procura uma TV que tenha um ótimo custo x benefício, sem elevar seu Budget de uma forma absurda, as opções abaixo reúnem ótima qualidade e desempenho por um preço mais acessível. E não significa que você não possa comprar uma dessas TV’s abaixo para usar com a nova geração XboxSeries X|S.
LG LED 4K
Com resolução 4K UHD, tempo de resposta 5ms, HDR10, Frequência Nativa 60Hz, a LG LED é uma daquelas que não está entra as top de linha, mas cumpre o que promete. O sistema de áudio Ultra Surround com Potência de 20W proporciona uma boa qualidade do som. Além disso, seu design arrojado e diversos modos predefinidos de imagem fazem dessa LG LED uma TV elegante e eficiente. Preço R$1.889,00.
LG NANOCELL
A LG NANOCELL é uma das opções mais incríveis. Além do preço abaixo dos R$3 mil, ela oferece ultra qualidade com tudo o que você precisa pra nova geração, incluíndo os famosos 120hz e HDMI 2.1. Nos moldes atuais, com tanta tecnologia chegando em outros modelos, ela se encaixa perfeitamente para qualquer XBOX, seja ele o ONE ou SERIES. Preço R$2.788,41.
SAMSUNG 4K 55″
Essa Samsung 4K UHD quase não possuí bordas, tem assistente virtual, Bluetooth, USB, HDR e de quebra já possuí o aplicativo do xCloud instalado de forma nativa. O modelo é um dos que oferece ótima qualidade de áudio e vídeo e vai transformar sua jogatina em algo incrível. Preço R$3.800,00 à vista.
SAMSUNG 4K 43″
Essa Samsung 4K UHD não possuí o aplicativo com acesso nativo ao xCloud, porém, por incrível que pareça, ela possui taxa de atualização de 120hz. Com um processador Crystal 4K, Alexa e Wi-Fi, essa é a TV com o melhor custo-benefício. Preço R$1.999,00 à vista.
SAMSUNG CRYSTAL
Aquele modelo que se encaixa diretamente entre uma grande qualidade e custo-benefício, porém sem os 120 hz que a nova geração tanto pede. Isso vai atrapalhar sua jogatina? Não, mas com certeza poderia dar aquela melhorada e proporcionar uma imersão completa. Independente disso não deixa de ser uma ótima opção para quem ainda está na geração XBOX ONE ou XBOX SERIES. Preço R$2.399,00.
PHILCO 4K
A Philco é uma das mais antigas fabricantes de TV, e precisou se reinventar para permanecer no mercado. Os modelos UHD Smart TV de nova geração possuem tela infinita, HDR10, Dolby Audio além do tradicional 60hz. Preço R$2.075,90.
PHILIPS 4K
Não se deixe enganar, a Philips sempre teve um ótimo ‘lineup‘ de televisores, e na grande maioria, não foram bem recebidos pelo mercado por um domínio dos concorrentes. Agora a empresa está de volta com equipamentos de ponta, que possuem ótimo custo x benefício, como essa SmarTV 4K UHD que possui Bluetooth, HDR, Dolby Vision e Dolby Atmos, além de VRR e ALLM: que permite o máximo desempenho nos consoles da nova geração. Preço R$2.099,00.
TCL 4K
A TCL é mais uma opção para quem não quer gastar muito. Além de um design moderno e sem borda, traz uma ótima qualidade de som e imagem incluindo Chromecast embutido. Os modelos LED da TCL possuem Bluetooth, Wi-Fi, USB além dos 60hz. Preço R$2.388,00.
Através do seu site oficial, o Xbox revelou mais um controle especial para o Xbox Series X|S e Xbox One, o Stormcloud Vapor Special Edition.
Os trechos a seguir foram extraídos do Xbox Wire.
Apresentando um novo controle para a linha Xbox, o Controle Sem Fio Xbox – Stormcloud Vapor Special Edition. A rica cor deste controle vai te envolver, apresentando um dinâmico redemoinho azul marinho escuro – cada um com sua própria energia e padrão. O design é inspirado em nuvens e céus tempestuosos, com cada sopro ondulante de vapor trazendo um design único para cada controle.
Stormcloud Vapor possui aderências em formato de diamante na cor azul revestidas de borracha na parte de trás do controle, que permitem que você segure firme durante toda a ação dos seus jogos. Ao usar Bluetooth e o Sem Fio Xbox, o controle Stormcloud Vapor pode se conectar aos consoles Xbox Series X|S e Xbox One, PC, telefones móveis e tablets*.
Sua entrada de áudio de 3,5 mm permite que você converse com amigos usando seu headset compatível favorito, enquanto utiliza o botão “Share” dedicado para exibir todos os seus momentos mais incríveis nos jogos. Viaje com confiança em sua aventura no mundo dos jogos por mais tempo, com até 40 horas de vida útil da bateria**.
Use o aplicativo Xbox Accessories para remapear os botões do controle e crie perfis personalizados de controles para seus jogos favoritos, dando ao controle Stormcloud Vapor um potencial sem fim para melhorar seu jogo.
Faça seu console Xbox ser um reflexo do seu estilo ao mudar seu visual com o exclusivo plano de fundo dinâmico do Stormcloud Vapor. Stormcloud Vapor desbloqueia um novo plano de fundo dinâmico uma vez que você conectar o seu novo controle no console Xbox Series X|S.
O plano de fundo dinâmico apresenta redemoinhos azuis em tons diferentes, adicionando um novo tema empolgante à sua experiência no console. Para acessar essa função, clique em configurações na dashboard do console. Na aba Geral, vá em Personalização e ache a opção “Meu Plano de Fundo”. Uma vez lá, será possível ver os Planos de Fundo Dinâmicos e você poderá escolher esse e outros visuais dinâmicos fantásticos para personalizar sua experiência Xbox ainda mais.
Com a chegada do mês de agosto e com a primeira leva de jogos do Xbox Game Pass já revelada, a Microsoft revelou os jogos que deverão deixar o catálogo na metade do mês.
A Microsoft divulgou que esses jogos deixarão o catálogo no dia 15 de agosto, portanto se você ainda não jogou algum deles, corre que dá tempo. Vamos atualizar mensalmente, os jogos que saem tanto do Xbox, Xbox Cloud Gaming ePC. Confira:
Através do Xbox Wire, a Microsoft divulgou os novos jogos que chegarão no catálogo do Xbox Game Pass para Console, xCloud e PC em agosto. Além de Limbo, outros quatro jogos (contando com o PC e Cloud) também estão chegando no catálogo do serviço. Veja quais e as datas:
Celeste (Cloud, Console e PC) – já disponível;
A Short Hike (Cloud, Console e PC) – 03 de agosto;
Broforce Forever (Cloud, Console e PC) – 08 de agosto;
Limbo (Cloud, Console e PC) – 09 de agosto;
Airborne Kingdom (Cloud, Console e PC) – 10 de agosto;
Everspace 2 (Cloud e Xbox Series X|S) – 15 de agosto.
Através do seu Twitter oficial, a desenvolvedora japonesa Capcom revelou que comemorará o aniversário da franquia Street Fighter.
Segundo a Capcom, os jogadores do Street Fighter 6 poderão receber várias recompensas ao completar desafios do passe de batalha premium até o dia 23 de agosto. E não, a desenvolvedora não disponibilizou nenhuma recompensa gratuita para comemorar os 36 anos da franquia, o que é uma pena. Confira:
It’s Street Fighter’s 36th anniversary in August! 🎉
Celebrate with the next Fighting Pass until August 23. Premium rewards include cosmetic items from our rich history and Fighter Coin rewards after Tier 21. pic.twitter.com/qhj2N7KJvP
Com uma pegada mais acessível, Forza tem tudo para impulsionar o automobilismo virtual no Xbox.
Através do seu Twitter oficial, a Turn10, do Xbox Game Studios, revelou um novo clipe do Forza Motorsport, novo exclusivo do Xbox Series X|S.
No novo clipe, a Turn10 destacou um Corvette, um dos carros que estarão disponíveis no Forza Motorsport, bem como o ronco do seu poderoso motor V8. O game será lançado exclusivamente no Xbox Series X|S com day-one no Xbox Game Pass no dia 10 de outubro. Confira o vídeo:
De acordo com o conhecido insider Tom Henderson, a desenvolvedora francesa Ubisoft tem “várias coisas boas” em desenvolvimento.
Segundo Henderson, várias de suas fontes internas apontaram que a Ubisoft vem fazendo um “bom trabalho” em jogos como Far Cry 7, Assassin’s Creed Red, Project Over (novo Ghost Recon) e mais. No entanto, ele também afirmou que jogos como Skull and Bones e Beyond Good and Evil 2 são “pedras no caminho” do estúdio. Confira:
Ubisoft has a lot of good things in the works. I’ve heard great things about AC Red, Far Cry 7, Project Over (Ghost Recon) etc. but games like S&B and BG&E2 are like a big rock in the middle of the road that they need to get rid of ASAP imo. Too many resources are being spent. https://t.co/7NI5F7kMJP
“A Ubisoft tem muitas coisas boas em andamento. Já ouvi coisas boas sobre Assassin’s Creed Red, Far Cry 7, Project Over (Ghost Recon) etc. Mas jogos como Skull and Bones e Beyond Good and Evil 2 são como uma grande pedra no meio da estrada, e eles precisam se livrar o mais rápido possível. Muitos recursos estão sendo gastos.“
Através do seu site oficial, a publicadora Eletronic Arts (EA) confirmou que a nova atualização do Battlefield 2042 já está disponível.
Confira as notas do patch (extraídas do site do Battlefield 2042):
A atualização 5.2.0 será lançada na semana que vem e inclui uma ampla gama de mudanças de balanceamento, correções e outras áreas de melhoria.
Uma visão geral das novidades:
Reformulação de mapa: Ampulheta
Armas do Cofre: acessórios All-out Warfare para submetralhadoras, metralhadoras leves e armas secundárias
Gerenciamento de Pelotão: Ordens do Pelotão, funcionalidade de Travar/Remover
Melhorias da Caixa de Munição
Ajustes de dispersão em submetralhadoras e metralhadoras leves
Com este lançamento, cumprimos nosso compromisso que assumimos com vocês durante o ano antes do lançamento da Temporada 1: Hora Zero – nós reformulamos todos os nossos mapas de lançamento. Agradecemos pelo feedback contínuo e pela paciência enquanto trabalhamos na implementação dessas melhorias para vocês. Conte para a gente o que estão achando de Ampulheta!
Também estamos concluindo a implementação do último conjunto de acessórios All-out Warfare para as Armas do Cofre secundárias, submetralhadoras e metralhadoras leves. Vocês também encontrarão mais ajustes nessas armas para garantir que sua jogabilidade e versatilidade correspondam às contrapartes delas em All-out Warfare. Compartilhe o que você acha sobre essas mudanças, pois faremos ajustes se necessário.
Junto da Temporada 5: Novo Amanhecer, também disponibilizamos nossa primeira versão das melhorias de Gerenciamento de Pelotão para vocês. No entanto, vocês nos disseram que esse recurso não parecia completo sem a funcionalidade “remover e travar”, pois não oferecia controle total dos líderes sobre seu pelotão. Não importa o raciocínio anterior para não incluir inicialmente essas opções, vocês nos disseram que essa funcionalidade é crucial para a experiência de gerenciamento de pelotão, por isso estamos adicionando esses dois recursos.
As Ordens do Pelotão também estão incluídas nessa atualização! Trabalhe com seu pelotão para concluir objetivos e ganhar EXP adicional (Bônus de Ordem do Pelotão). Tudo combinado, esperamos que isso ofereça a experiência de Gerenciamento de Pelotão que vocês procuram. Enviem suas opiniões.
A equipe está animada para colocar no ar essa atualização de jogo, pois ela abrange outras questões que vocês apontaram que nós queríamos abordar. Mal podemos esperar para vocês jogarem.
Agora mantenham a postura e foco no objetivo!
ÁREAS DE MELHORIA
Reformulação de Ampulheta
Vamos dar uma olhada no que há de novo na versão reformulada de Ampulheta.
Reduzimos o tamanho geral do mapa Ampulheta para manter o foco em combate, tendo mais oportunidades de se defender com a adição de mais cobertura nas rotas principais em que você encontrará a ação. Vocês também vão ver os restos dos combates que ocorrem ao longo do tempo por todo o mapa, além de uma maior presença militar e novas posições fortificadas.
Vilarejo
A tranquila área da Vila na A1 agora é uma base militar fortificada e o novo local inicial das partidas de Ruptura.
Arcada de Al Wadha
A Arcada de Al Wadha na Bandeira B1 recebeu uma revisão completa nesta zona agora em guerra. A ponte desabou, criando uma cratera nesta área intensa de combate. Uma nova seção subterrânea foi adicionada para manter vocês em segurança enquanto se preparam para o assalto.
Vocês poderão também entrar em combate na nova seção subterrânea abaixo da Arcada de Al Wadha para ter um momento de descanso das batalhas do lado de fora.
Além de descobrirem que o layout atualizado de Investida agora levará o combate para essas áreas subterrâneas novas e atualizadas.
Ponte
Ao avançarem da Arcada em direção ao centro, vocês perceberão que os arranha-céus antes impecáveis agora estão envoltos em chamas. A passagem subterrânea também foi tomada pelo combate pesado e está cheia de veículos destruídos. Espere forte resistência do inimigo quando ao enfrentá-lo em combates a curta distância.
Ponto de Controle de Segurança
Lutem para chegar ao centro da cidade pela estrada principal com novas posições militares fortificadas. Atualizamos esta área para que ela esteja pronta para a jogabilidade com veículos. As áreas que vão mais adentro no centro da cidade também receberam novas opções de cobertura para ajudar durante o assalto.
Burj Al-Kahlej, Burj Alsamaha, Prédio SIB (centro da cidade)
Embora a área do centro possa parecer familiar, vocês encontrarão um combate intenso com várias oportunidades para o inimigo aproveitar as novas posições de cobertura.
Acessórios das Armas do Cofre
Com submetralhadoras e metralhadoras leves sendo as últimas Armas do Cofre a receberem acessórios All-out Warfare, a implementação agora está completa em todas as categorias de armas.
A P90, AKS-74U, PP-2000, M60E4, ML XM8, M240B, ML Tipo 88 e a RPK-74M também tiveram suas curvas de dano, dispersão, comportamento de recuo e precisão ajustados para ficarem mais consistentes com suas contrapartes All-out Warfare e serem opções viáveis e competitivas.
Além disso, armas secundárias do Cofre também receberam acessórios All-out Warfare, quando possível.
Como é um grande rebalanceamento do jogo, vamos acompanhar os comentários e os dados depois da atualização, e estamos prontos para fazer mais alterações. Esperamos que vocês curtam descobrir novas maneiras de jogar enquanto avançam entre as diferentes situações de combate!
Ordens do Pelotão e Travar/Remover no Gerenciamento de Pelotão
Agora os líderes de Ordens do Pelotão podem dar ordens de ataque ou defesa em direção a objetivos. Colabore com seu pelotão e obtenha EXP adicional (Bônus de Ordem do Pelotão) para concluir as ordens com sucesso.
Seu Líder de Pelotão não está à altura? Agora você poderá assumir as funções de liderança dele se as ordens não estiverem sendo atendidas.
A funcionalidade de Travar pelotão também está habilitada como parte dessa atualização, permitindo que os Líderes de Pelotão travem e destravem pelotões conforme acharem melhor, além de remover jogadores.
REGISTRO DE ALTERAÇÕES
Áudio
Corrigimos um problema em que o som de deslizar era reproduzido infinitamente se um jogador fosse eliminado enquanto deslizava.
Corrigimos um problema de áudio que resultava na ausência de sons de impacto ao ser atingido por certas armas enquanto estivesse dentro de um veículo aéreo.
Munição subsônica não tem mais sons de estalo de projéteis.
Sundance agora terá uma fala ao solicitar ou pular uma reanimação.
Diminuímos o volume dos sons de reflexão tardios da Vulcan Montada de Crawford.
Corrigimos um problema que fazia com que a Cobertura Posicionável DC-2 de Irish não reproduzisse nenhum áudio ao ser destruída.
Atacar jogadores aliados com golpe corpo a corpo na cabeça não reproduz mais o som de projétil colidindo. Mas de toda forma não recomendamos bater na cabeça dos seus amigos.
Melhoramos o impacto do áudio da Granada EMP.
Soldado e IA
Os Pinguins colocaram graxa em algumas das escadas, o que resultou em Especialistas perdendo o controle de si mesmos ao usá-las. Contamos aos pinguins que estes objetos eram escadas e não escorregadores. Eles relutantemente concordaram em limpar a sujeira.
Corrigimos um problema que fazia com que as setas direcionais para soldados e veículos aliados sempre estivessem presentes, mesmo quando estivessem na visão do jogador.
Battlefield™ Portal
Corrigimos um problema que resultou em nomes longos para Experiências Personalizadas não ficarem enquadrados corretamente durante a tela de carregamento.
Agora o bloco de teletransporte dos M-COMs funcionará corretamente em Ponto de Ignição.
Atualizamos a iconografia do Modo de Jogo para refletir corretamente os ícones na aba Minhas Experiências.
Corrigimos um problema que fazia com que os veículos de transporte blindados de BC2 tivessem o ícone errado.
Mapas
Exposição
Corrigimos um problema que permitia que Sundance voasse para fora da área de jogo.
Recuperado
Conquista Personalizada já está disponível no Battlefield Portal!
Modos
Investida
Os atacantes não poderão mais ver se os defensores estão desativando M-COMs através da iconografia exibida, e os defensores não poderão ver quando os atacantes estão armando.
Comentário dos desenvolvedores: havia muita dependência dessa mecânica para indicar quando correr e enfrentar o inimigo. Queremos encorajar a percepção do objetivo em vez da dependência dos ícones.
Fizemos melhorias no cronômetro de retirada e mensagens de recuo para os defensores.
Especialistas e dispositivos
Os arbustos não impedem mais os jogadores de interagir com armas caídas e dispositivos posicionados.
Corrigimos um problema que fazia com que o tablet de chamada de Hazard Zone cancelasse automaticamente a primeira chamada.
Corrigimos um problema que fazia com que o efeito visual de fumaça após a explosão não aparecesse para os jogadores que não estivessem virados na direção da explosão no momento em que ela ocorresse.
Caixa de munição
Agora as caixas de munição têm um tempo de recarga de suprimento compartilhado com outras caixas de munição posicionadas.
Agora as caixas de munição e médicas terão um tempo de recarga de 16 segundos em vez de 30.
Agora as caixas de munição serão fornecidas a cada 15 segundos em vez de 20.
Agora as caixas de munição dão um carregador extra para as armas principais e secundárias.
Comentário dos desenvolvedores: fizemos essas alterações por alguns motivos, um deles sendo que nós queríamos reduzir os casos em que os jogadores ganham instantaneamente suprimentos de várias caixas em um curto período de tempo. O segundo motivo é que ouvimos a opinião de vocês sobre a duração dos tempos de recarga das caixas. As alterações já citadas permitem reduzir isso sem alterar o balanceamento do jogo.
Granada antitanque
Corrigimos um problema em que as granadas antitanques podiam rebater em um veículo sem detonar enquanto o veículo estivesse se afastando de quem a arremessou.
C5
Corrigimos um problema em que o C5 podia rebater em outro C5 que já estivesse preso a um alvo.
Fizemos melhorias para corrigir alguns casos em que o C5 muitas vezes não grudava quando arremessado em veículos que estivessem em alta velocidade.
Você não pode mais interagir com ou pegar C5s e Claymores através de grandes estruturas vegetais, como troncos de árvores.
Irish
Corrigimos um problema em que uma Sentinela Defensiva APS-36 ativa podia interceptar o mesmo projétil duas vezes.
Rao
Corrigimos um problema que fazia com que o Dispositivo de Guerra Cibernética de Rao alternasse continuamente entre alvos ao mirar em veículos.
Granada de fumaça
Agora a Granada de Fumaça é desbloqueada por padrão, no nível 1. Também alteramos a granada padrão das classes Reconhecimento e Suporte para ser a Granada de Fumaça em vez da Granada de Fragmentação.
Comentário dos desenvolvedores: com essa mudança, esperamos mostrar para os novos jogadores a importância das Granadas de Fumaça quando se trata das classes já citadas. Granadas de Fumaça são suas amigas no que diz respeito a ações de suporte e ocultamento!
Lançador Explosivo SPH
Corrigimos um problema que permitia que os jogadores pudessem ficar deitados quando presos com o projétil dos lançadores de explosivo AP para anular o dano inteiramente.
Faca de arremesso
Corrigimos um problema em que o ícone de arremesso de faca às vezes aparecia atrás de um alvo se ele estivesse em movimento.
Corrigimos um problema em que as facas de arremesso não se moviam com portas automáticas quando abertas ou fechadas.
Armas
Agora o indicador de modo de disparo só é visível para fuzis de franco-atirador quando canos inferiores estão equipados e ativos.
Corrigimos um problema que às vezes fazia o controle do recuo ao disparar em um escudo de Dozer não ser replicado corretamente.
Corrigimos um problema que fazia com que o jogador se movesse mais devagar do que o esperado ao mirar com a XCE Bar e BSV-M.
Corrigimos diversos problemas de alinhamento do efeito visual de mira laser em armas.
A NVK-FSN Holográfica agora tem o retículo correto.
Corrigimos a animação de disparo de arma da NVK-P125.
Corrigimos um problema que causava superexposição do espaço ao redor do jogador ao disparar automaticamente com a mira ACOG 4x.
Corrigimos um problema que fazia com que a câmera se fixasse ao trocar de ou para diversas armas do jogo quando deitado.
Ajustes de dispersão
Similar às mudanças recentes de dispersão feitas nos fuzis de assalto, as submetralhadoras e as metralhadoras leves também receberam ajustes em suas taxas de dispersão, além de melhorias gerais de dispersão em todo o armamento:
As submetralhadoras agora têm uma dispersão inicial maior, mas sua dispersão máxima e a taxa na qual ela é atingida agora são comparáveis às dos fuzis de assalto
A taxa em que a dispersão aumenta e a dispersão mínima enquanto se move foram aumentadas para as metralhadoras leves
Corrigimos um problema que impedia que as penalidades de dispersão fossem aplicadas corretamente enquanto o jogador se movia em circunstâncias específicas. Agora elas são aplicadas corretamente e devem oferecer uma experiência mais consistente e justa para todos os jogadores.
Corrigimos inconsistências com a dispersão da arma calculada quando o jogador está se movendo.
As submetralhadoras do Cofre tiveram o comportamento de dispersão e tiro ajustado para torná-las mais consistentes e viáveis contra as suas alternativas All-out Warfare.
Agora os bipés são mais eficazes contra a dispersão e o recuo das metralhadoras leves para compensar essas mudanças.
Veículos
Corrigimos um problema com a taxa de rolamento da F-35E Pantera após o uso do modo VTOL. A SU-57 FELON também recebeu alguns ajustes de taxa de rolamento.
Os Mísseis por Radar não devem mais fixar a mira em helicópteros furtivos ou atravessar sinalizadores. Isso ainda pode acontecer a curta distância devido à proximidade dos veículos e da ativação dos sinalizadores.
Agora os passageiros receberão dicas, tal como quando recarregar.
Corrigimos um problema que fazia com que o Hovercraft LCAA, Mi-240 Super Hind e MV-38 Condor não tivessem saída direcional funcional.
Adicionamos uma saída direcional para veículos terrestres, permitindo que você saia desses veículos na direção em que estiver olhando.
Adicionamos pontos de saída adicionais na parte de trás dos veículos terrestres de combate para permitir que você saia por este lado se quiser.
Corrigimos um problema que fazia as torretas de tanque tremerem ao virar o tanque com a mira desacoplada ativada e dando comando de travar mira.
Corrigimos um problema que fazia um segundo tiro (puramente visual, sem dano) do Flak de 20 mm aparecer na terceira pessoa, mesmo que somente um tiro tivesse sido disparado.
Corrigimos um problema que fazia com que as vítimas do canhão eletromagnético EMKV90-TOR não conseguissem ver a trajetória dos projéteis.
Corrigimos um problema de longa data que fazia com que uma tela preta fosse exibida ao alternar entre aproximar e distanciar zoom dos veículos, e quando se abria menus dentro dos veículos. Esperamos que esta seja a última vez que vemos isso!
Corrigimos um problema que às vezes fazia com que o retículo azul da arma do veículo não ficasse alinhado com a direção do cano quando o veículo estivesse em movimento.
Corrigimos a ausência de som de impacto em algumas armas de veículos, incluindo o Flak 20 mm e o canhão de 30 mm de Wildcat.
A Microsoft retirou o acesso ao Xbox Console Companion no Windows. O app que funcionava como um complemento para experiência do console deixou de poder ser acessado no último dia 28.
Quem utilizava o app para realizar capturas ou mesmo para acessar suas gravações salvas na nuvem, perdeu o acesso aos arquivos por meio do app, que também realizava streaming do console.
Em breve, a Microsoft deve disponibilizar uma versão web do serviço, o que vai permitir que as ferramentas do Xbox Companion possam ser acessadas diretamente no navegador.
Vale destacar que, boa parte dos recursos do Xbox Console Companion já podiam ser acessados por meio do app Xbox, que continua disponível gratuitamente para Windows 10 e Windows 11.
Inicialmente o Xbox Console Companion deixaria a loja em 28 de agosto, mas no momento o app já não pode ser mais baixado.
Confira o comunicado abaixo:
Comunicado Microsoft.
“Em 28 de julho de 2023, anunciamos que o aplicativo Xbox Console Companion no Windows seria preterido em 28 de agosto. O aplicativo Xbox para Windows manterá você conectado a tudo relacionado ao Xbox e aos jogos em seu dispositivo Windows.” – MiCROSOFT