Através do seu site oficial, o Xbox comemorou as 11 indicações que o Senua’s Saga: Hellblade 2 recebeu no BAFTA Games Awards.
Os trechos a seguir foram extraídos do Xbox Wire.
A cada ano, o BAFTA Games Awards [prêmio da Academia Britânica de Artes do Cinema e Televisão] celebra o melhor dos jogos, tanto dentro como fora do Reino Unido, e foi um prazer ver tantos jogos disponíveis nas plataformas Xbox se destacarem na lista de indicações para a premiação deste ano, que acontece nesta terça-feira, 8 de abril.
De jogos dos nossos próprios estúdios, como Call of Duty: Black Ops 6, Diablo IV, Sea of Thieves e World of Warcraft, a títulos pioneiros do ID@Xbox como Animal Well, Balatro, Botany Manor e mais, há uma enorme variedade de jogos indicados ao BAFTA já disponíveis nas plataformas Xbox.
Mas agora, queremos destacar Senua’s Saga: Hellblade II, que recebeu impressionantes 11 indicações em uma ampla variedade de categorias, cobrindo praticamente todos os elementos da arte de fazer jogos, e além.
Esse é um momento importante para a desenvolvedora Ninja Theory (que anteriormente recebeu 9 indicações, vencendo em 5 categorias, por Hellblade: Senua’s Sacrifice), um testemunho do trabalho árduo e cuidado que foram dedicados à criação desta experiência singular.
Para comemorar este momento, conversamos com desenvolvedores de todo o estúdio sobre o trabalho realizado na categoria indicada e o que significa ver esse reconhecimento.
Indicações recebidas:
Animação
Proeza artística
Proeza em áudio
Game Britânico
Game para além do entretenimento
Música
Narrativa
Atuação em um papel principal – Malina Juergens como Senua
Atuação em um papel coadjuvante – Aldís Amah Hamilton como Ástríðr
Atuação em um papel coadjuvante – Abbi Greenland e Helen Goalen como as Fúrias
Atuação em um papel coadjuvante – Abbi Greenland e Helen Goalen como as Fúrias
No novo teaser, a Bungie afirmou que fará a revelação completa do Marathon, um “jogo de tiro em equipe baseado em extração”, no dia 12 de abril, próximo sábado. Embora seja um estúdio do PlayStation Studios, o game ainda será lançado no Xbox Series X|S (pelo menos até o momento). Confira o novo teaser e os novos detalhes:
“Marathon é um jogo de tiro de extração baseado em equipe e o primeiro projeto completamente novo da Bungie, os criadores de Halo e Destiny, em mais de uma década. Situado no misterioso planeta de Tau Ceti IV, Marathon verá os jogadores habitarem os corpos de Runners, mercenários cibernéticos que foram projetados para sobreviver aos ambientes hostis do planeta. Enquanto exploram a colônia perdida que habitava a superfície, os jogadores procurarão itens valiosos, incluindo novas armas e equipamentos.”
Na entrevista, Spencer destacou que está animado com o console portátil do Xbox, principalmente por conta da sua mobilidade. Já comentando sobre a estratégia multiplataforma, o CEO da Microsoft Gaming voltou a reforçar que o foco da divisão é no jogador e não no hardware. Confira o que ele disse:
“Nós provocamos e conversamos sobre portáteis e estou muito animado porque nós dois [ele e a apresentadora do pocast] viajamos, e às vezes você nem sempre pode levar seu console ou todo o seu desktop de jogos com você.
Mas é realmente sobre construir a experiência em torno da pessoa, e é isso que realmente me deixa animado. O Xbox não é um único dispositivo no centro, não é um jogo, é o jogador – certificando-se de que todos os seus jogos estejam disponíveis, todos os seus jogos salvos, todos os seus direitos estejam disponíveis onde quer que você vá.”
O console portátil do Xbox, conhecido internamente como Project Kennan, contará uma versão do Windows extremamente modificada. Embora customizada, o sistema rodará uma interface parecida com a de um console tradicional, e permitirá a instalação de lojas de jogos de terceiros, como Steam e Epic Games Store.
Esta interface modificada não deverá aparecer no Xbox Series X|S, e sim apenas na próxima geração de consoles do Xbox, que trará um console de mesa tradicional para substituir o Xbox Series X e um portátil desenvolvido inteiramente pela Microsoft (ou seja, sem nenhum tipo de parceria) para substituir o Xbox Series S.
No vídeo, é possível ver brevemente o console portátil do Xbox em um tipo de suporte ao lado de action figures de personagens do mundo dos jogos. Infelizmente, apenas uma parte do dispositivo foi revelada e ficamos apenas com a visão de uma parte da tela, do analógico direito, dos conhecidos botões “A, B, X e Y” e de dois botões “misteriosos”.
O console portátil do Xbox, conhecido internamente como Project Kennan, está sendo desenvolvido em parceria com a Asus e contará uma versão do Windows extremamente modificada. Embora customizada, o sistema rodará uma interface parecida com a de um console tradicional, e permitirá a instalação de lojas de jogos de terceiros, como Steam e Epic Games Store.
Esta interface modificada não deverá aparecer no Xbox Series X|S, e sim apenas na próxima geração de consoles do Xbox, que trará um console de mesa tradicional para substituir o Xbox Series X e um portátil desenvolvido inteiramente pela Microsoft (ou seja, sem nenhum tipo de parceria) para substituir o Xbox Series S.
Além disso, é especulado que a próxima geração do Xbox trará uma integração jamais vista com o Windows, permitindo que até mesmo lojas de jogos de terceiros, como Steam e Epic Games, sejam instaladas no dispositivo, clique aqui para mais detalhes. Confira:
O game da Compulsion Games finalmente está chegando e para quem adquiriu a versão deluxe, já é possível mergulhar nessa aventura, cheia de carisma e com base no folclore americano que apresenta visuais e trilha sonora incríveis.
É claro que, videogame é basicamente gameplay, mas não há como separar a questão sonora de South of Midnight de toda a experiência, que já adianto aqui: é simplesmente fantástica.
South of Midnight é um jogo de ação e aventura com elementos de RPG que assim como outros títulos do gênero, oferece o kit com árvore de habilidades, progressão baseada em experiência e jogabilidade bem versátil.
Em alguns momentos South of Midnight até se assemelha com outros jogos de ação, mas as habilidades de Hazel (protagonista) permitem que o jogador encontre mais de uma forma de superar os inimigos, que sim, as vezes dão algum trabalho extra.
South of Midnight é um espetáculo visual e artístico principalmente, uma vez que o estúdio não poupou esforços para apresentar a história da forma mais atraente possível. A parte artística não só fica em evidência durante a gameplay, mas existem até cutscenes que apresentam uma espécie de animação em stop-motion que contam com uma modelagem bem diferente, fazendo com que o jogador fique ainda mais imerso na história.
Além de ser um jogo bem colorido a maior parte do tempo, a iluminação é simplesmente bizarra de tão incrível, principalmente quando consideramos os cenários nos quais há maior incidência da luz do sol.
Aliás, um modo foto seria muito bem vindo por aqui: sem dúvida seria muito legal capturar diversos momentos da gameplay para serem eternizados. Os campos floridos, a água dos pântanos e a modelagem incrível dos protagonistas são sem dúvida um dos grandes méritos do game, que é um dos mais bem desenvolvidos artisticamente da geração.
Game tem cores, visuais e modelagem de alta qualidade. Além de performance fantástica.
No game você assume o papel de Hazel, uma jovem atleta que vive com a mãe e que se vê em meio a mais uma tempestade que parece ameaçar a segurança de sua casa. Em meio a este perigo da natureza, Hazel procura assumir a responsabilidade de cuidar da casa e da comunidade, mas se vê completamente desolada quando sua casa e mãe acabam sendo arrastadas rio abaixo.
Enquanto decide encarar os perigos naturais e sobrenaturais que aparecem, Hazel descobre a magia das tecelãs, que são capazes de interagir com o mundo de uma forma mágica literalmente tecendo o destino e o mundo ao seu redor.
Enquanto avança pela história, você descobre mais do passado das tais tecelãs e revela segredos da família de Hazel e também do ambiente folclórico ao redor, que apresenta uma imersão poucas vezes tão bem desenvolvida em um game. Não pule diálogos, e aproveite de cada quadro, folha e informação encontrada, isso vai impactar significativamente em sua experiência.
O game apresenta um excelente desempenho, principalmente no Xbox Series S, de modo que o framerate é muito estável e se mantém adequado mesmo durante cenas cheias de partículas e muita ação.
Quando o jogo foi apresentado, alguns trailers mostravam que o mesmo utilizava uma técnica de animação parecida com animações como Aranha-verso e o Tartaruga Ninja mais recente, nos quais o framerate dos personagens parece em um compasso diferente do cenário, o que gerou algumas críticas de alguns “jogadores”.
Porém, durante a gameplay as animações e movimentações são muito fluidas e a pegada mais artística fica realmente perceptível apenas em diálogos, principalmente quando estamos conversando com o Bagre, que além de personagem que acompanha o jogador durante a aventura, durante boa parte do game também é o narrador.
South of Midnight não conta com dublagem para o português, mas sim apenas para inglês e francês. No entanto, é claro que os menus e legendas possuem nosso português do Brasil e você pode alterar o tamanho das legendas, fundo e mais opções de acessibilidade que tornem a experiência mais confortável.
Considerando que as músicas contam a história do game, e a interpretação dos atores oferece uma qualidade muito acima da média, é compreensível por que dos desenvolvedores decidiram manter o áudio original e inserir legendas.
Em South of Midnight você faz uso de praticamente todos os botões do seu Xbox, o que pode parecer um pouco complicado, mas não é! O game tem uma progressão de dificuldade na medida certa e apresenta as mecânicas de uma maneira muito inteligente e confortável.
Vale ficar atento a movimentação da fauna durante toda a gameplay: isso pode te ajudar a encontrar algumas surpresas durante a jogatina. Aliás, prestar bastante atenção nos lindos cenários é fundamental.
Além de ataques simples, você tem habilidades que permitem que você puxe, empurre, prenda e controle inimigos, tendo inclusive um boneco de pano que serve como companion e que além de ser uma fofura, é muito engraçado com sua movimentação errática. A arvore de habilidades permite que você torne seus ataques mais eficazes e claro, faz com que Hazel fique mais forte para enfrentar os inimigos e chefes.
Ao lado esquerdo superior temos a barra de vida e abaixo as habilidades e botões de acionamento das mesmas.
Por falar em chefes, as batalhas contra os mesmos são épicas, e possuem uma dinâmica parecida entre si. Cada chefe tem um ponto fraco que pode ser facilmente atingido quando você descobre como nocauteá-lo.
Alguns podem ser parados com som, outros quando você arremessa alguma coisa neles, outros exigem que você domine a movimentação e esquivas… enfim, sem spoilers aqui, mas as batalhas com os chefes são um show à parte do game. O game também explora bastante a questão do cenário como plataforma, exigindo que você domine a movimentação e aprenda como correr, saltar, planar e até mesmo voar em alguns momentos.
South of Midnight é um daqueles games que apresentam uma história relativamente simples, mas que é contada de uma forma tão encantadora que faz com que você se sinta realmente dentro de uma fábula.
Os gráficos são incríveis e a arte é de muito bom gosto em cada detalhe: seja em cenas que contam a história, seja apresentando uma protagonista lindíssima e carismática, também apresentando cenários floridos e cheios de luz ou pântanos escuros e assustadores.
A trilha sonora original é algo fantástico, com músicas ao estilo folk, com muito violão acústico e vozes que realmente emocionam. Não é por acaso que a versão premium do game oferece um pacote com as músicas para você ouvir enquanto pode explorar as artes e ilustrações que basearam toda a aventura.
O compositor responsável pela trilha é Olivier Deriviere: compositor francês que também assina a trilha de jogos como Assassins Creed: Black Flag e A Plague Tale.
Se você curte um bom game de aventura e uma história imersiva, South of Midnight tem tudo para ser uma das melhores experiências do ano e é mais uma obra fantástica dos Xbox Game Studios.
A Microsoft revelou as novas vantagens (perks) do Xbox Game Pass para abril. As novas vantagens incluem pacote no Naraka: Bladepoint, Sea of Thieves e muito mais.
As vantagens do Xbox Game Pass são atualizadas a cada mês, e você sempre pode encontrar uma coisa nova, como uma nova assinatura gratuita ou itens para o seu personagem. Então sempre volte por aqui para descobrir as novidades para os assinantes da versão Ultimate!
Vantagens disponíveis para assinantes do Game Pass Ultimate em abril:
Em uma sessão de perguntas e respostas, a desenvolvedora Sandfall Interactive compartilhou mais detalhes do Clair Obscur: Expedition 33 no Xbox.
Segundo compartilhado pela Sandfall Interactive, o Clair Obscur: Expedition 3 terá dois modos no Xbox Series X, um focado na performance e outro na qualidade gráfica. Infelizmente, o estúdio não revelou a taxa de quadros ou a resolução de ambas as versões, e também não comentou nada relacionado ao Xbox Series S.
Além disso, a Sandfall Interactive revelou que a história principal do Clair Obscur: Expedition 33 terá 30 horas de duração, e se você optar em fazer todos os objetivos secundários, será necessário reservar 60 horas para concluir por completo. O game será lançado no Xbox Series X|S, Cloud Gaming e PC com day-one no Game Pass no dia 24 de abril. Confira:
“Você pode esperar 30+ horas de história principal e ainda mais conteúdo secundário para quem gosta de completar por inteiro. Os jogadores no PlayStation 5 e Xbox Series X também podem esperar jogar nos modos gráficos Performance ou Qualidade para melhorar a taxa de quadros ou a resolução da imagem, respectivamente, dependendo de suas preferências.”
Logo após revelar mais detalhes do seu novo console, a Nintendo chocou os gamers do mundo ao revelar que cobrará US$80 em novos jogos. Para surfar na onda, o Xbox lançou um vídeo enaltecendo o Game Pass.
Segundo compartilhado pela Compulsion Games, o South of Midnight já está disponível no Xbox Series X|S, Cloud Gaming e PC em acesso antecipado, e será lançado para todos no dia 08 de abril. Confira o trailer:
“Dos criadores de Contrast e We Happy Few, South of Midnight é um fascinante jogo de ação e aventura em terceira pessoa ambientado no Sul dos EUA.
Como Hazel, você explorará a mitologia e encontrará criaturas do folclore sulista em um mundo fantástico e macabro. Quando o desastre atinge a cidade, Hazel é convocada a se tornar uma Weaver: uma reparadora mágica de laços e espíritos quebrados. Encarregada dessas novas habilidades, Hazel vai confrontar e dominar criaturas perigosas, decifrar as teias do passado da própria família e, se tiver sorte, encontrar o caminho para um lugar que seja como um lar.“