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Xbox testa nova animação de inicialização, selos por Gamerscore e filtros inéditos na biblioteca em nova atualização

Asha Sharma, comentou publicamente sobre as mudanças no Xbox — e indicou que ajustes mais profundos já estão em andamento.

O Xbox começou a liberar uma nova atualização para membros selecionados do programa Xbox Insider, trazendo recursos que ampliam a personalização e melhoram a organização da experiência no console.

Entre as novidades estão uma nova animação de inicialização, selos progressivos baseados no Gamerscore vitalício e filtros adicionais para facilitar o gerenciamento da biblioteca de jogos. Os recursos ainda estão em fase de testes, mas serão expandidos para mais usuários ao longo do tempo antes do lançamento geral.

Xbox ganha nova tela de inicialização

Uma das mudanças mais visíveis está no processo de boot do console. A Microsoft apresentou uma nova animação de inicialização acompanhada por som renovado, usando o logotipo atualizado do Xbox e o tradicional tom verde da marca. Vale lembrar que isso já havia sido revelado por Asha Sharma anteriormente.

A mudança aparece logo ao ligar o console (apenas no Xbox Series X|S) e representa uma pequena renovação visual para o sistema. Embora não altere funcionalidades, é uma das primeiras reformulações perceptíveis da identidade do Xbox desde as atualizações recentes da interface.

No X, Asha Sharma, a nova CEO do Xbox, confirmou que os consoles receberão uma nova tela de inicialização na próxima semana.

Gamerscore agora terá selos por marcos

Outra novidade é a introdução de selos escalonados para o Gamerscore. A partir da atualização, os jogadores passarão a receber distintivos que refletem sua pontuação acumulada ao longo da vida útil da conta.

Esses selos aparecerão tanto no perfil quanto no Guia do console, permitindo visualizar rapidamente o histórico de conquistas. Conforme o Gamerscore aumenta, o distintivo evolui para representar novos marcos alcançados.

A mudança adiciona um elemento mais visual ao sistema de conquistas, algo pedido há anos por parte da comunidade.

O Xbox começou a liberar uma nova atualização para membros selecionados do programa Xbox Insider com várias novidades.

Biblioteca ficará mais clara para quem compartilha jogos

A terceira novidade está na biblioteca de jogos. O Xbox adicionou novos filtros que ajudam a entender, de forma mais rápida, quais títulos pertencem ao usuário e quais estão disponíveis via compartilhamento.

Também será possível identificar jogos instalados aos quais o jogador não tem mais acesso, algo útil para quem alterna entre consoles, usa contas compartilhadas ou acessa bibliotecas em diferentes dispositivos.

Segundo a Microsoft, a ideia é tornar mais transparente o que realmente pode ser jogado a qualquer momento, evitando confusão ao navegar pela coleção instalada.

Até o momento, não existe um prazo para que a atualização seja disponibilizada para outros membros do programa Insider ou para o público geral.

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007 First Light atingiu o estado Gold

Durante o evento do PlayStation, o State of Play, a IO Interactive revelou um novo trailer de história do aguardado 007: First Light.

007 First Light alcançou o estado Gold, confirmou a IO Interactive nesta quarta-feira (13). Isso significa que o desenvolvimento principal foi concluído e o jogo está pronto para distribuição antes da estreia marcada para 27 de maio.

O anúncio foi feito pela própria equipe nas redes sociais, acompanhado da mensagem de que os jogadores poderão conhecer a “história de origem reimaginada” de James Bond ainda neste mês. Confira:

Nova aventura contará origem inédita de James Bond

A IO Interactive também reforçou que o jogo apresentará uma nova interpretação da origem de James Bond. Diferente de adaptações diretas dos filmes, o projeto foi descrito como uma história original, criada especialmente para os games.

O título vem sendo acompanhado de perto por fãs desde o anúncio, principalmente por ser desenvolvido pelo estúdio responsável por Hitman, franquia conhecida por sua liberdade de abordagem e foco em espionagem.

Pré-venda oferece upgrade gratuito

Na mesma publicação, a empresa também destacou que quem fizer a pré-compra receberá um upgrade gratuito para a edição Deluxe.

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Forza Horizon 6 terá campanha dividida em três sistemas de progressão, detalha Playground Games

Durante o Xbox Developer Direct de hoje (22), a Playground Games, do Xbox Game Studios, revelou os primeiros detalhes do aguardadíssimo Forza Horizon 6.

Forza Horizon 6 terá uma campanha estruturada em três grandes caminhos de progressão, segundo revelou a Playground Games. O estúdio detalhou como os jogadores avançarão no novo título e confirmou o retorno do sistema de pulseiras (Wristbands), além de novidades voltadas à exploração e ao multiplayer.

A desenvolvedora explicou que a progressão principal foi pensada para “tornar a jornada no Japão mais natural“, recompensando não apenas corridas, mas praticamente todas as atividades realizadas no mapa.

Pulseiras voltam e serão o centro da campanha

O tradicional sistema de Wristbands retorna como peça principal da progressão no festival Horizon – algo que já havia sido confirmado anteriormente. Cada nova pulseira desbloqueará eventos inéditos e corridas com classes de carros mais avançadas.

Entre as atividades oficiais do festival estarão provas de estrada, terra e cross-country, além de desafios como Time Attack, encontros de arrancada, manobras de PR e placas bônus. Para conquistar a primeira pulseira, será necessário completar os eventos iniciais Qualificações do Horizon e Convite do Horizon.

Ao todo, serão sete pulseiras disponíveis. A mais importante será a de ouro, que dará acesso à inédita Legend Island, uma nova região especial onde os jogadores poderão disputar eventos exclusivos, incluindo a maior corrida Goliath já criada na franquia.

Forza Horizon 6 terá uma campanha estruturada em três grandes caminhos de progressão, segundo revelou a Playground Games.

Exploração do Japão renderá selos e recompensas

Além das corridas, o jogo também terá um segundo sistema de progressão baseado em selos, chamados de Stamps. Eles serão obtidos por meio de exploração e atividades secundárias espalhadas pelo mapa.

Isso inclui colecionar e customizar carros, fotografar murais, destruir mascotes, descobrir pontos turísticos e até participar de passeios guiados pelo Japão com a personagem Mei. Trabalhos paralelos, como entregas de comida no modo Raku-Raku, também contarão para esse progresso.

Os selos preencherão um “Collection Journal” e desbloquearão rumores de Barn Finds, além de novas casas para comprar. Um dos destaques será a possibilidade de construir e decorar uma propriedade abandonada diretamente no mundo aberto, algo inédito para a série.

Multiplayer terá sistema próprio de níveis

Para quem prefere jogar online, a Playground confirmou que Forza Horizon 6 terá uma progressão separada no modo Horizon Play.

Esse sistema reunirá modos competitivos e cooperativos, incluindo o retorno de The Eliminator, o battleroyale da franquia, além de Hide & Seek, Touge Showdown e o novo Spec Racing, no qual todos usam carros padrão e o desempenho depende exclusivamente da habilidade do jogador.

Horizon Play contará com níveis próprios, indo até 100. A cada 10 níveis, os jogadores desbloquearão novos distintivos. Parte desse progresso também ajudará na campanha principal: até o nível 25, cada avanço no multiplayer concederá pontos para desbloquear novas pulseiras.

Forza Horizon 6 terá uma campanha estruturada em três grandes caminhos de progressão, segundo revelou a Playground Games.

Wheelspins estarão mais raros

Outro detalhe confirmado é o retorno dos Wheelspins (roletas), mas com mudanças importantes. Segundo a Playground, eles só poderão ser obtidos após o jogador se qualificar para o festival.

Além disso, os Wheelspins e Super Wheelspins foram rebalanceados para aparecer com menos frequência, mas oferecer recompensas melhores. A ideia, segundo o estúdio, é preservar o ritmo de progressão e evitar que os jogadores acelerem demais a campanha logo no início.

game será lançado no Xbox Series X|S, PC e Cloud Gaming com day-one no Game Pass Ultimate e PC Game Pass no dia 19 de maio. O acesso antecipado começa nesta sexta-feira (15).

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Xbox pode lançar novo Game Pass na China e converter jogos físicos para digital, aponta relatório

No X, Asha Sharma, a nova CEO do Xbox, confirmou que os consoles receberão uma nova tela de inicialização na próxima semana.

A Microsoft pode estar preparando duas novidades importantes para o futuro do ecossistema Xbox. Segundo um novo relatório do Windows Central, referências encontradas em builds recentes do programa Xbox Insider revelam os codinomes “Project Saluki” e “Positron”, ambos ligados a possíveis novos planos da divisão de games da empresa.

Novo Game Pass pode ser exclusivo da China

O primeiro projeto citado é o “Saluki”, que seria uma nova linha de planos do Xbox Game Pass voltada especificamente para a China.

Segundo o relatório, a iniciativa não envolveria apenas um único plano, mas vários níveis de assinatura e recompensas adaptados ao mercado chinês. A ideia faria sentido diante das regras regulatórias do país, que exigem aprovação específica para jogos e impõem barreiras a empresas ocidentais.

A Microsoft já mantém operações relevantes na região após a aquisição da Activision Blizzard, além de parcerias com gigantes locais como NetEase. O suposto novo Game Pass poderia priorizar títulos aprovados pelo governo chinês, além de benefícios mais focados em moedas virtuais e conteúdos integrados.

O Xbox pode estar preparando um novo nível do Game Pass para a China e um sistema para converter jogos de mídia física em digital.

Xbox pode finalmente criar sistema para converter discos em digital

A segunda descoberta, chamada “Positron”, chamou ainda mais atenção. O codinome pode estar relacionado a um programa que permitiria transformar jogos físicos já comprados em versões digitais vinculadas à conta do usuário.

Se o recurso realmente existir, ele pode ser uma solução para a transição ao próximo console da marca. O aparelho, conhecido como “Project Helix, seria um híbrido entre console e PC e possivelmente chegaria sem leitor de discos – isso segundo o site.

Isso permitiria que jogadores com bibliotecas físicas mantivessem acesso aos títulos em futuras plataformas digitais, sem depender de mídia física.

Ainda não se sabe como o possível sistema funcionaria na prática. Uma das hipóteses é que o disco precisaria ser validado por um drive externo para liberar a licença digital, ou então teria sua ativação física invalidada após a conversão.

Tudo ainda é tratado como especulação

O próprio Windows Central ressalta que os detalhes ainda são escassos e que parte da interpretação pode estar incorreta. Até o momento, a Microsoft não comentou oficialmente nenhum dos codinomes ou confirmou os recursos.

Mesmo assim, o surgimento desses nomes em builds internos sugere que a empresa estuda novas formas de expandir o Xbox em mercados estratégicos e preparar a transição para uma geração ainda mais focada em distribuição digital.

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Download do Forza Horizon 6 já foi liberado

Em seu perfil oficial no X, a Playground Games, do Xbox Game Studios, compartilhou um novo vídeo do aguardadíssimo Forza Horizon 6.

Forza Horizon 6 já está com o pré-download disponível em todas as plataformas. O anúncio foi feito pela Playground Games nesta terça-feira (12), confirmando que jogadores no Steam, Xbox Series X|S e PC pelo aplicativo Xbox já podem baixar os arquivos antecipadamente.

A publicação também reforça a data de acesso antecipado para quem adquirir a edição Premium: 15 de maio. Como o benefício garante quatro dias de antecedência, o lançamento global da versão padrão deve acontecer em 19 de maio.

Premium garante quatro dias de vantagem

Quem comprou a edição mais cara poderá começar a explorar o novo capítulo da franquia antes do restante do público. A Playground reforçou na postagem que os jogadores premium terão acesso liberado já nesta semana, antecipando a estreia oficial.

Com o download antecipado já no ar, Forza Horizon 6 entra em sua reta final de lançamento. O novo título da franquia levará a série para o Japão, cenário solicitado pelos fãs há vários anos.

Na nova arte divulgada, a Playground mostrou parte da ambientação urbana do game, com corridas em ruas movimentadas e carros inspirados na cultura automotiva japonesa, um dos principais atrativos desta nova edição.

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Battlefield 6 detalha Temporada 3 com novo mapa gigante e mais conteúdo para o Redsec

Battlefield 6 receberá sua Temporada 3 em 12 de maio, trazendo uma nova leva de conteúdos para o shooter da Electronic Arts.

Battlefield 6 receberá sua Temporada 3 em 12 de maio, trazendo uma nova leva de conteúdos para o shooter da Electronic Arts. As novidades foram reveladas em um trailer publicado pela EA no YouTube, que confirmou mapas inéditos, armas adicionais e novidades para o modo Redsec.

A principal atração da atualização será Railway to Golmud, descrito pela publisher como o maior mapa já lançado para o jogo. O cenário foi projetado para batalhas em larga escala, reunindo combates terrestres, aéreos e ferroviários em uma única experiência.

Novo mapa promete batalhas em grande escala

Segundo a EA, Railway to Golmud foi criado para oferecer confrontos massivos entre diferentes tipos de veículos e infantaria. A proposta indica uma forte inspiração em mapas clássicos da franquia, com foco em guerra total e cenários abertos.

Além disso, a Temporada 3 também adicionará o modo Ranked Battle Royale no Redsec, permitindo que jogadores formem esquadrões, subam no ranking competitivo e disputem posições no topo da tabela.

Passe de batalha trará novas armas

A EA também confirmou que o Passe de Batalha da temporada incluirá três novas armas e três acessórios inéditos. Os itens poderão ser desbloqueados ao longo da progressão, ampliando as opções de personalização para os equipamentos dos jogadores.

Cairo Bazaar chega mais tarde na temporada

Além do conteúdo de estreia, a EA revelou que um segundo mapa será lançado posteriormente durante a Temporada 3. Chamado Cairo Bazaar, o cenário se passará em um mercado movimentado no coração da cidade de Cairo.

Diferente do primeiro mapa, Cairo Bazaar terá foco em combates de curta distância, com vielas apertadas e oportunidades táticas para confrontos mais intensos. A publisher descreveu o local como um ambiente ideal para “se tornar um mercador da destruição”, reforçando o clima caótico da nova temporada.

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Far Cry 7 pode chegar no fim de 2026 com mecânica de tempo limitado

A desenvolvedora francesa Ubisoft pode estar trabalhando em conjunto com uma grande produtora para desenvolver uma série do Far Cry.

Far Cry 7, próximo capítulo ainda não anunciado oficialmente pela Ubisoft, pode ser lançado no final de 2026. A informação surgiu por meio de um novo vazamento que também reforça um rumor antigo: o jogo pode contar com uma mecânica de tempo limitado para concluir a campanha principal.

Segundo o insider AgaiinTx, um trecho de áudio vazado do suposto Far Cry 7 traz o som constante de um relógio, o que alimenta a teoria de que o título terá um sistema em que o jogador precisa terminar a história dentro de um período específico. A proposta já havia aparecido em rumores anteriores e, se confirmada, representaria uma das mudanças mais radicais da série até hoje.

Rumores indicam ambientação no Alasca

De acordo com o mesmo vazador, Far Cry 7 se passará no estado do Alasca, nos Estados Unidos. Ele afirma ainda que a campanha principal e o modo multiplayer com foco em extração, antes tratados como projetos separados nos rumores, agora fazem parte de um único jogo.

Apesar disso, o modo extração teria um mapa próprio, diferente da área principal da história. Esse cenário, chamado “Paradise Park”, teria forte presença de vida selvagem hostil, algo que pode tornar a exploração ainda mais imprevisível.

Far Cry 7, próximo capítulo ainda não anunciado oficialmente pela Ubisoft, pode ser lançado no final de 2026.

Ubisoft ainda não confirmou o projeto

Até o momento, a Ubisoft não anunciou oficialmente Far Cry 7 nem comentou os vazamentos. Como se trata de informações não confirmadas, os detalhes devem ser tratados como rumor. Ainda assim, o reaparecimento dessas informações sugere que o novo Far Cry pode estar mais próximo de ser revelado do que se imaginava.

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TRÊS NOVOS JOGOS chegaram no Xbox Game Pass! – 12 de maio

Conforme revelado, três novos jogos acabaram de chegar no Game Pass hoje (09 de outubro), o serviço de jogos por assinatura do Xbox.

Conforme revelado na semana passada, três novos jogos chegaram no Game Pass hoje (12 de maio), o serviço de jogos por assinatura do Xbox.

Vale lembrar que outros jogos chegarão no Xbox Game Pass em breve. Além disso, alguns títulos estão programados para sair do serviço nos próximos dias, clique aqui para mais detalhes. Confira quais os novos jogos que chegaram no Game Pass:
Nota: horário de disponibilidade pode variar.

  • Black Jacket (nuvem, Xbox Series X|S, portátil e PC)
    Xbox Game Pass Ultimate e PC Game Pass
  • Call of the Elder Gods (nuvem, Xbox Series X|S, portátil e PC)
    Xbox Game Pass Ultimate e PC Game Pass
  • Elite Dangerous (nuvem e console)
    Xbox Game Pass Ultimate e Premium

Através do Xbox Wire, a Microsoft divulgou os novos jogos que chegarão no catálogo do Xbox Game Pass para Console, xCloud e PC em maio.

Olá amigos! Este é o lugar certo se você quer ficar por dentro dos jogos que estão chegando em breve (e alguns que talvez ocupem todo o seu tempo livre, você foi avisado). Prepare seus controles, seus teclados e seus fones de ouvido, e confira o que está vindo por aí.

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Invincible VS alcança 1 milhão de jogadores poucos dias após lançamento

Invincible VS já ultrapassou a marca de 1 milhão de jogadores, segundo a desenvolvedora Skybound. A conquista foi celebrada nas redes sociais com uma arte promocional e uma mensagem de agradecimento à comunidade.

A publicação foi curta, mas direta: “Um. Milhão. De. Jogadores. Obrigado por aparecerem e entrarem na luta em Invincible VS”.

Marca reforça início forte para o novo jogo de luta

O número chama atenção porque mostra um começo bastante sólido para o título, que conseguiu atrair um público expressivo em pouco tempo. Embora o estúdio não tenha detalhado quantas dessas pessoas compraram o jogo, a marca de 1 milhão de jogadores serve como um indicativo de forte interesse inicial.

Estúdio agradeceu à comunidade

No comunicado, a equipe destacou que o sucesso inicial só foi possível graças ao engajamento dos jogadores, que ajudaram a impulsionar o título logo nos primeiros dias. A postagem também afirma que os desenvolvedores enxergam a comunidade como peça central para o futuro do projeto, especialmente em um gênero que depende de base ativa para partidas online e eventos competitivos.

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Playground Games se pronuncia sobre vazamento de Forza Horizon 6 e promete banimentos severos

A Playground Games finalmente comentou sobre o vazamento de Forza Horizon 6, que começou a circular na internet dias antes do lançamento oficial do jogo.

Em publicação nas redes sociais, o estúdio confirmou estar ciente de que uma build do game foi obtida antecipadamente por alguns usuários. No entanto, a empresa negou que o problema tenha sido causado pelo sistema de preload.

Estamos cientes dos relatos de que uma build de Forza Horizon 6 foi obtida antes do lançamento e podemos confirmar que isso não é resultado de um problema no preload.

Banimentos podem atingir contas e até hardware

A Playground também deixou claro que está adotando medidas agressivas contra quem estiver acessando o jogo ilegalmente antes da hora. Segundo o estúdio, jogadores identificados utilizando essa versão vazada poderão sofrer desde banimentos ligados à franquia até bloqueios de hardware.

Estamos tomando medidas rigorosas contra quaisquer indivíduos encontrados acessando essa build, incluindo banimentos da franquia e do hardware.

A declaração reforça os relatos recentes de jogadores que afirmavam já ter perdido acesso aos serviços online da Xbox após tentar executar versões não autorizadas do jogo.

A Playground comentou sobre o vazamento de Forza Horizon 6, que começou a circular na internet dias antes do lançamento oficial do jogo.

Integração online facilita identificação

Como Forza Horizon 6 possui forte integração com a conta Xbox e conexão constante aos servidores da Microsoft, a identificação de usuários utilizando builds vazadas acaba sendo mais simples do que em jogos totalmente offline.

Mesmo no PC, o jogo exige autenticação via perfil Xbox, permitindo que a Playground rastreie acessos antecipados de forma relativamente rápida.

Estúdio pede que jogadores aguardem lançamento oficial

Ao final da publicação, a Playground Games pediu que os fãs aguardem pelo lançamento oficial de Forza Horizon 6, marcado para 19 de maio. O acesso antecipado, por outro lado, começa antes, no dia 15 de maio, para quem adquiriu a Premium Edition ou o pacote Premium Upgrade.

O vazamento acabou gerando grande repercussão nos últimos dias, especialmente após versões do jogo começarem a circular em sites de pirataria e transmissões antecipadas aparecerem online.

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