Forza Horizon 6 terá campanha dividida em três sistemas de progressão, detalha Playground Games

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Forza Horizon 6 terá uma campanha estruturada em três grandes caminhos de progressão, segundo revelou a Playground Games. O estúdio detalhou como os jogadores avançarão no novo título e confirmou o retorno do sistema de pulseiras (Wristbands), além de novidades voltadas à exploração e ao multiplayer.

A desenvolvedora explicou que a progressão principal foi pensada para “tornar a jornada no Japão mais natural“, recompensando não apenas corridas, mas praticamente todas as atividades realizadas no mapa.

Pulseiras voltam e serão o centro da campanha

O tradicional sistema de Wristbands retorna como peça principal da progressão no festival Horizon – algo que já havia sido confirmado anteriormente. Cada nova pulseira desbloqueará eventos inéditos e corridas com classes de carros mais avançadas.

Entre as atividades oficiais do festival estarão provas de estrada, terra e cross-country, além de desafios como Time Attack, encontros de arrancada, manobras de PR e placas bônus. Para conquistar a primeira pulseira, será necessário completar os eventos iniciais Qualificações do Horizon e Convite do Horizon.

Ao todo, serão sete pulseiras disponíveis. A mais importante será a de ouro, que dará acesso à inédita Legend Island, uma nova região especial onde os jogadores poderão disputar eventos exclusivos, incluindo a maior corrida Goliath já criada na franquia.

Forza Horizon 6 terá uma campanha estruturada em três grandes caminhos de progressão, segundo revelou a Playground Games.

Exploração do Japão renderá selos e recompensas

Além das corridas, o jogo também terá um segundo sistema de progressão baseado em selos, chamados de Stamps. Eles serão obtidos por meio de exploração e atividades secundárias espalhadas pelo mapa.

Isso inclui colecionar e customizar carros, fotografar murais, destruir mascotes, descobrir pontos turísticos e até participar de passeios guiados pelo Japão com a personagem Mei. Trabalhos paralelos, como entregas de comida no modo Raku-Raku, também contarão para esse progresso.

Os selos preencherão um “Collection Journal” e desbloquearão rumores de Barn Finds, além de novas casas para comprar. Um dos destaques será a possibilidade de construir e decorar uma propriedade abandonada diretamente no mundo aberto, algo inédito para a série.

Multiplayer terá sistema próprio de níveis

Para quem prefere jogar online, a Playground confirmou que Forza Horizon 6 terá uma progressão separada no modo Horizon Play.

Esse sistema reunirá modos competitivos e cooperativos, incluindo o retorno de The Eliminator, o battleroyale da franquia, além de Hide & Seek, Touge Showdown e o novo Spec Racing, no qual todos usam carros padrão e o desempenho depende exclusivamente da habilidade do jogador.

Horizon Play contará com níveis próprios, indo até 100. A cada 10 níveis, os jogadores desbloquearão novos distintivos. Parte desse progresso também ajudará na campanha principal: até o nível 25, cada avanço no multiplayer concederá pontos para desbloquear novas pulseiras.

Forza Horizon 6 terá uma campanha estruturada em três grandes caminhos de progressão, segundo revelou a Playground Games.

Wheelspins estarão mais raros

Outro detalhe confirmado é o retorno dos Wheelspins (roletas), mas com mudanças importantes. Segundo a Playground, eles só poderão ser obtidos após o jogador se qualificar para o festival.

Além disso, os Wheelspins e Super Wheelspins foram rebalanceados para aparecer com menos frequência, mas oferecer recompensas melhores. A ideia, segundo o estúdio, é preservar o ritmo de progressão e evitar que os jogadores acelerem demais a campanha logo no início.

O game será lançado no Xbox Series X|S, PC e Cloud Gaming com day-one no Game Pass Ultimate e PC Game Pass no dia 19 de maio. O acesso antecipado começa nesta sexta-feira (15).

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Gabriel Vieira
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