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Warhorse Studios confirma novo RPG de Terra-média e novo Kingdom Come

Xbox Series S foi criticado por um desenvolvedor do Kingdom Come Deliverance 2

A Warhorse Studios confirmou oficialmente que está trabalhando em um RPG de mundo aberto ambientado na Terra-média. O anúncio foi feito nesta terça-feira (20) por meio de uma publicação no X.

No comunicado, o estúdio revelou que atualmente desenvolve dois projetos: “um RPG de mundo aberto na Terra-média” e “uma nova aventura de Kingdom Come”.

Rumores já apontavam projeto baseado em O Senhor dos Anéis

A confirmação acontece após meses de especulações envolvendo a Warhorse. Recentemente, rumores já indicavam que o estúdio estaria produzindo um novo jogo baseado no universo de O Senhor dos Anéis.

Os boatos ganharam força depois de relatórios apontarem que empresas ligadas à licença da Terra-média buscavam expandir a presença da franquia nos games com novos projetos AAA.

A Warhorse Studios confirmou oficialmente que está trabalhando em um RPG de mundo aberto ambientado na Terra-média.

Estúdio também trabalha em novo Kingdom Come

Além do RPG de Terra-média, a Warhorse também confirmou que prepara uma nova aventura da franquia Kingdom Come: Deliverance. O estúdio não revelou detalhes sobre nenhum dos dois jogos, mas afirmou que compartilhará mais informações “quando chegar a hora certa”.

A publicação rapidamente movimentou fãs nas redes sociais, principalmente pelo potencial de um RPG de mundo aberto ambientado no universo criado por Tolkien.

Terra-média segue atraindo grandes projetos

Nos últimos anos, a franquia O Senhor dos Anéis voltou a ganhar força na indústria dos games, com múltiplos projetos sendo desenvolvidos por diferentes estúdios.

O novo jogo da Warhorse pode representar uma abordagem mais focada em RPG medieval realista, algo que ficou marcado no trabalho do estúdio com Kingdom Come. Isso tem aumentado ainda mais a curiosidade da comunidade sobre como será a adaptação da Terra-média para esse estilo de gameplay. Confira:

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Xbox recebe nova liderança com ex-Amazon e OpenAI para acelerar estratégia da marca e reforçar consoles

Asha Sharma reconheceu as críticas sobre marcas de outras plataformas e promete ajustes em futuros eventos do Xbox.

O Xbox anunciou mudanças importantes em sua liderança executiva com a chegada de dois novos nomes para cargos estratégicos: Matthew Ball e Scott Van Vliet.

Segundo relatório do The Game Business, as contratações fazem parte da nova fase liderada pela CEO do Xbox, Asha Sharma, que busca acelerar decisões, melhorar produtos e fortalecer a execução interna da divisão de jogos da Microsoft.

Matthew Ball será novo chefe de estratégia do Xbox

Matthew Ball assumirá o cargo de Chief Strategy Officer (CSO) do Xbox. Ele é conhecido na indústria por produzir o relatório anual “The State of Video Gaming”, amplamente acompanhado por executivos e analistas do setor.

Segundo o relatório, uma das primeiras missões de Ball será fortalecer o lado dos consoles Xbox, área que enfrenta pressão crescente por conta do aumento nos custos de memória e armazenamento.

O executivo já trabalhou como chefe de estratégia da Amazon Studios e também é autor do livro “The Metaverse”, lançado em 2022.

O Xbox anunciou mudanças importantes em sua liderança executiva com a chegada de dois novos nomes para cargos estratégicos: Matthew Ball e Scott Van Vliet.

Scott Van Vliet assume tecnologia do Xbox

Já Scott Van Vliet será o novo Chief Technology Officer (CTO) da divisão Xbox.

Antes da mudança, ele liderava áreas ligadas ao OpenAI dentro da Microsoft, incluindo infraestrutura do Azure OpenAI e sistemas de IA da empresa. Ele também participou da engenharia do Microsoft Teams.

Apesar do forte histórico em tecnologia corporativa, Van Vliet também possui experiência na indústria de games. Ele já trabalhou em projetos ligados à Amazon, incluindo Amazon Game Studios, Alexa e até a versão Fire TV de Minecraft.

Segundo o relatório, sua função será modernizar a forma como o Xbox desenvolve produtos para acelerar entregas e melhorar resultados internos.

Xbox segue reorganização interna

Além das novas contratações, o Xbox também promoveu Chris Schnakenberg ao cargo de vice-presidente corporativo de parcerias e desenvolvimento de negócios.

O executivo veio da Activision Blizzard, onde passou mais de uma década trabalhando em estratégia e relações com parceiros. Agora, ele ficará focado na relação entre Xbox e publicadoras third-party.

As mudanças fazem parte de uma reorganização mais ampla dentro da divisão. Recentemente, o Xbox também colocou Jason Ronald na liderança do Project Helix, o console de nova geração da divisão.

Em comunicado interno, Asha Sharma afirmou que as alterações buscam “fortalecer a base” do Xbox e preparar a empresa para o futuro, especialmente com a aproximação do próximo Xbox Showcase.

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CINCO NOVOS JOGOS chegaram no Xbox Game Pass! – 20 de maio

No YouTube, a publicadora No More Robots revelou um novo trailer do Little Rocket Lab, que chegará no Game Pass em outubro.

Conforme revelado ontem (19), cinco novos jogos chegaram no Game Pass hoje (20 de maio), o serviço de jogos por assinatura do Xbox.

Vale lembrar que outros jogos chegarão no Xbox Game Pass em breve. Além disso, alguns títulos estão programados para sair do serviço nos próximos dias, clique aqui para mais detalhes. Confira quais os novos jogos que chegaram no Game Pass:
Nota: horário de disponibilidade pode variar.

  • Dead Static Drive (nuvem, console e PC)
    agora no XBOX Game Pass Premium (já disponível no XBOX Game Pass Ultimate e PC Game Pass)
  • Minha Amiga Peppa Pig (nuvem, console e PC)
    XBOX Game Pass Ultimate, XBOX Game Pass Premium e PC Game Pass
  • Pigeon Simulator (nuvem, XBOX Series X|S, portátil e PC)
    agora no XBOX Game Pass Premium (já disponível no XBOX Game Pass Ultimate e PC Game Pass)
  • Remnant II (nuvem, console e PC)
    XBOX Game Pass Ultimate, Premium e PC Game Pass
  • Winter Burrow (nuvem, console e PC)
    agora no XBOX Game Pass Premium (Já disponível no XBOX Game Pass Ultimate e PC Game Pass)

Através do Xbox Wire, a Microsoft divulgou os novos jogos que chegarão no catálogo do Game Pass para Console, xCloud e PC em maio.

Para aqueles que ainda não aproveitaram o acesso antecipado, hoje damos as boas-vindas ao Japão! Você tem muitas aventuras de direção e corrida pela frente (e aventuras fora do volante em muitos outros jogos chegando ao XBOX Game Pass). Pegue suas luvas de piloto, seus controles e seus mouses, e vamos entrar nos jogos.

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Xbox lança dois novos planos de fundo dinâmicos baseados no Forza Horizon 6

Para comemorar o lançamento do aguardadíssimo Forza Horizon 6, o Xbox disponibilizou mais dois planos de fundo dinâmicos em seus consoles.

Os novos planos de fundo dinâmicos já podem ser aplicados no Xbox Series X|S, com um mostrando o festival Horizon ao fundo enquanto outro destaca a cidade de Tóquio com dois carros (obrigado Pure Xbox pelas imagens). O Forza Horizn 6 já está disponível nos consoles, PC e Cloud Gaming através do Game Pass Ultimate e PC Game Pass. Confira:

Forza Horizon 6 Gets Gorgeous Dynamic Background For Xbox Series X|S1

Forza Horizon 6 Gets Gorgeous Dynamic Background For Xbox Series X|S2

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Youtuber de extremo sucesso roda Forza Horizon 6 em 45p no PC e resultado chama a atenção

Forza Horizon 6 finalmente chegou nos consoles Xbox e PC após meses de espera. Para quem deseja jogar no computador, a Playground Games recomenda configurações um tanto quanto elevadas – mas que não foram suficientes para parar o youtuber “1155 do ET”.

Conhecido por levar jogos e hardwares para seus extremos com modificações, youtuber de extremo sucesso conseguiu rodar o Forza Horizon 6 na impressionante resolução de 80×45. Isso mesmo, apenas em 45p. O resultado foi óbvio, o jogo ficou extremamente pixelado, e um comentário chamou a atenção ao comparar o jogo como um QR Code.

O motivo para rodar o Forza Horizon 6 em uma resolução tão baixa tem explicação: ele está usando uma placa de vídeo muito inferior a que foi recomendada como o mínimo pela desenvolvedora. No vídeo, o youtuber usa uma GT 1030, uma placa de vídeo de entrada lançada em 2017 – e que já era considerada fraca para o ano de seu lançamento.

O youtuber de extremo sucesso, o 1155 do ET, rodou o Forza Horizon 6 em 45p no PC com a GT 1030, e o resultado chamou a atenção.

Muito longe do recomendado para o jogo

Para se ter uma ideia, a GT 1030 possui apenas 2GB de memória de vídeo, enquanto a desenvolvedora pede no mínimo 4GB (e com relatos de pessoas que estão “sofrendo” com 8GB de VRAM). Além de diminuir a resolução do jogo, outros ajustes foram necessários para permitir a execução como o overclock do chip gráfico e o uso das próprias configurações oficiais do jogo (que são encontradas dentro do menu).

O Forza Horizon 6 já está disponível no Xbox Series X|S, PC e Cloud Gaming através do Xbox Game Pass Ultimate e PC Game Pass. Confira o resultado da experiência:

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REVELADOS! Confira os novos jogos do Xbox Game Pass em maio

Através do Xbox Wire, a Microsoft divulgou os novos jogos que chegarão no catálogo do Game Pass para Console, xCloud e PC em maio. Além do Forza Horizon 6, outros treze jogos (contando com o todos os níveis e nuvem) também estão chegando no catálogo do serviço.

Confira os novos jogos do Game Pass em maio:

  • Forza Horizon 6 (nuvem, XBOX Series X|S, portátil e PC)
    Já disponível – XBOX Game Pass Ultimate, PC Game Pass
  • Dead Static Drive (nuvem, console e PC)
    20 de maio – agora no XBOX Game Pass Premium (já disponível no XBOX Game Pass Ultimate e PC Game Pass)
  • Minha Amiga Peppa Pig (nuvem, console e PC)
    20 de maio – XBOX Game Pass Ultimate, XBOX Game Pass Premium e PC Game Pass
  • Pigeon Simulator (nuvem, XBOX Series X|S, portátil e PC)
    20 de maio – agora no XBOX Game Pass Premium (já disponível no XBOX Game Pass Ultimate e PC Game Pass)
  • Remnant II (nuvem, console e PC)
    20 de maio – XBOX Game Pass Ultimate, Premium e PC Game Pass
  • Winter Burrow (nuvem, console e PC)
    20 de maio – agora no XBOX Game Pass Premium (Já disponível no XBOX Game Pass Ultimate e PC Game Pass)
  • Luna Abyss (nuvem, XBOX Series X|S e PC)
    21 de maio – XBOX Game Pass Ultimate e PC Game Pass
  • Escape Simulator (nuvem, XBOX Series X|S e PC)
    26 de maio – XBOX Game Pass Ultimate, Premium e PC Game Pass
  • Echo Generation 2 (nuvem, XBOX Series X|S e PC)
    27 de maio – XBOX Game Pass Ultimate e PC Game Pass
  • The Outer Worlds: Spacer’s Choice Edition (nuvem, XBOX Series X|S e PC)
    27 de maio – XBOX Game Pass Ultimate, Premium e PC Game Pass
  • Crashout Crew (nuvem, XBOX Series X|S, portátil e PC)
    28 de maio – XBOX Game Pass Ultimate e PC Game Pass
  • Kabuto Park (nuvem, XBOX Series X|S e PC)
    28 de maio – XBOX Game Pass Ultimate, Premium e PC Game Pass
  • Final Fantasy VI (nuvem, XBOX Series X|S e PC)
    2 de junho – XBOX Game Pass Ultimate, Premium e PC Game Pass
  • Jurassic World Evolution 3 (nuvem, XBOX Series X|S e PC)
    2 de junho – XBOX Game Pass Ultimate, Premium e PC Game Pass

Através do Xbox Wire, a Microsoft divulgou os novos jogos que chegarão no catálogo do Game Pass para Console, xCloud e PC em maio.

Para aqueles que ainda não aproveitaram o acesso antecipado, hoje damos as boas-vindas ao Japão! Você tem muitas aventuras de direção e corrida pela frente (e aventuras fora do volante em muitos outros jogos chegando ao XBOX Game Pass). Pegue suas luvas de piloto, seus controles e seus mouses, e vamos entrar nos jogos.

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Retorno dos exclusivos é o assunto mais comentado em novo site de feedback do Xbox

O Age of Mythology: Retold será lançado exclusivamente no Xbox amanhã!

Poucas horas após o Xbox lançar o seu site de feedback, o Xbox Player Voice, diversos jogadores já enviaram suas opiniões, e um assunto em particular já está chamando a atenção.

Como era de se esperar, o assunto mais comentado do Xbox Player Voice é o de retorno dos jogos exclusivos. O tópico foi publicado pelo jogador Carlos Hernandez, que afirmou que exclusividades são necessárias para que se “justifiquem” a compra de um console Xbox – algo que vem sido apontado por outros fãs da marca desde o início da estratégia multiplataforma em 2024, ainda na gerencia de Phil Spencer.

A maioria esmagadora das respostas do tópico são favoráveis ao retorno das exclusividades, com poucos ainda defendendo a estratégia multiplataforma. Os fãs também pedem que embora os jogos exclusivos nos consoles retornem, eles ainda precisariam ser lançados no PC, principalmente por conta do Xbox Play Anywhere.

O assunto de jogos exclusivos é o mais comentado no site de feedback do Xbox, que foi lançado nesta tarde (18).

O segundo tópico mais comentado do site é o retorno do programa de retrocompatibilidade, que pode “dar as caras” nas comemorações de 25 anos do Xbox no final do ano. Por fim, o terceiro mais comentado é o de jogos online gratuito, que pode aparecer já na próxima geração de consoles. Outros tópicos incluem mudanças no sistema de conquistas e redução no preço de hardware.

Recente mudança de estratégia da Sony pode influenciar na decisão

No final da tarde desta segunda-feira (18), um relatório da Bloomberg destacou que a Sony deixará de lançar seus jogos singleplayer no PC, lançando apenas jogos multiplayers por lá. Não está claro se isso também envolve o Xbox, já que o Helldivers 2, um jogo first-party do PlayStation, também chegou nos consoles da Microsoft após muitos pedidos.

Decisão ainda depende da Asha Sharma

Entretanto, embora seja um assunto muito solicitado, o retorno das exclusividades ainda depende da Asha Sharma, a nova CEO do Xbox. Vale lembrar que ela já afirmou que ainda está estudando o melhor caminho para a marca, e garantiu que será “totalmente transparente” quando tomar uma decisão.

E aí, você acha que o feedback dos fãs irá influenciar na decisão? E a mudança de estratégia da Sony, também vai influenciar? Conta para gente nos comentários!

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Xbox lança Player Voice, novo portal para usuários enviarem feedback diretamente à equipe

O Xbox anunciou o Xbox Player Voice, uma nova plataforma criada para centralizar opiniões da comunidade e dar mais transparência ao processo de análise de sugestões feitas pelos jogadores.

Segundo a empresa, a novidade foi desenvolvida para tornar mais claro o que acontece depois que os usuários enviam feedback sobre o ecossistema Xbox, algo que vinha sendo pedido pela comunidade há anos.

Novo portal mostra andamento do feedback enviado

Com o Xbox Player Voice, os jogadores poderão enviar opiniões sobre sua experiência na plataforma e acompanhar o status dessas sugestões.

A proposta é permitir que o usuário veja quando seu comentário foi recebido, analisado e, em alguns casos, receba atualizações caso a equipe avance com a ideia.

Segundo o Xbox, o objetivo é aproximar os jogadores do processo de desenvolvimento da plataforma e mostrar de forma mais transparente como o feedback pode influenciar futuras mudanças.

O Xbox anunciou o Xbox Player Voice, uma nova plataforma criada para centralizar opiniões e feedback da comunidade e dar mais transparência.

Nem todo pedido virará recurso

A empresa também deixou claro que o novo sistema não significa que todo feedback enviado será transformado em uma funcionalidade.

De acordo com a equipe, sugestões passam por revisão e organização antes de serem consideradas junto a outras prioridades internas. Algumas ideias podem avançar rapidamente, enquanto outras podem levar mais tempo — ou simplesmente não serem implementadas.

Ainda assim, a proposta é reduzir a sensação de “caixa sem fundo”, em que o usuário envia sugestões sem saber se elas chegaram a ser vistas.

Portal substitui sistema do xCloud

O Xbox confirmou que o Player Voice substitui oficialmente o antigo portal de feedback do Xbox Cloud Gaming.

Apesar disso, ele continuará funcionando em conjunto com outras ferramentas já existentes, como o Xbox Insider Hub para testes e bugs, os fóruns de suporte e os canais sociais da marca.

Segundo a empresa, o serviço está começando de forma limitada e será ajustado ao longo do tempo conforme a resposta da comunidade. O acesso já está disponível para os jogadores por meio do portal oficial do Xbox.

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CEO da Take-Two reafirma lançamento de GTA 6 em novembro e revela atraso de cerca de 18 meses

GTA 6 segue programado para chegar em 19 de novembro de 2026, e a data voltou a ser reforçada pelo CEO da Take-Two, Strauss Zelnick. Em nova entrevista, o executivo afirmou que o jogo está cerca de 18 meses atrasado em relação ao cronograma original.

A declaração reacende as discussões sobre o desenvolvimento do título, especialmente após rumores recentes apontarem que a pré-venda começaria nesta segunda-feira (18), algo que acabou sendo descartado horas depois.

Take-Two diz que GTA 6 está 18 meses atrás do plano inicial

Durante entrevista ao empresário e podcaster David Senra, Strauss Zelnick explicou que o cronograma inicial do novo GTA previa um lançamento que teria acontecido há meses.

Segundo o executivo, o jogo está “cerca de 18 meses” atrás da data originalmente planejada. Ele também destacou que o atraso não foi muito maior do que isso, sugerindo que a decisão de adiar aconteceu quando a empresa já estava se aproximando da janela de lançamento anterior.

Isso ajuda a contextualizar o anúncio feito em maio de 2025, quando a Rockstar Games confirmou o adiamento para 26 de maio de 2026. Posteriormente, em novembro de 2025, a Take-Two oficializou a data final de 19 de novembro de 2026.

GTA 6 segue programado para chegar em 19 de novembro de 2026, e a data voltou a ser reforçada pelo CEO da Take-Two, Strauss Zelnick.

Rumor sobre pré-venda hoje caiu por terra

A fala do CEO chega pouco depois de um boato movimentar a comunidade de fãs. Nos últimos  dias, rumores apontavam que a pré-venda de GTA 6 começaria nesta segunda-feira (18), após informações divulgadas pela varejista Best Buy.

No entanto, a própria empresa voltou atrás e afirmou que a informação foi publicada por engano. Com isso, a expectativa criada para a abertura das reservas caiu por terra, e até o momento a Rockstar ainda não anunciou qualquer data oficial para o início da pré-venda.

Data de novembro parece definitiva

Ao reforçar publicamente o lançamento em 19 de novembro, Strauss Zelnick deu mais um sinal de que a Take-Two está confiante no cronograma atual.

Segundo o executivo, a empresa só divulgou a data depois de ter certeza de que conseguiria cumpri-la. A fala também serve para afastar especulações de que o estúdio estaria escondendo um novo adiamento ou mantendo datas indefinidas internamente.

Com isso, GTA 6 segue oficialmente marcado para novembro, enquanto os fãs aguardam novos detalhes sobre pré-venda, edições especiais e o aguardado próximo trailer. Vale lembrar que a campanha de marketing do game deve iniciar no inverno, clique aqui para mais detalhes.

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Adeus: estes jogos sairão do Xbox Game Pass no final do mês – 31 de maio

Conforme revelado mais cedo, dois novos jogos chegaram no Game Pass hoje (06 de janeiro), o serviço de jogos por assinatura do Xbox.

Com a chegada da metade do mês de maio e com a segunda leva de jogos do Game Pass próxima de ser revelada, a Microsoft divulgou os jogos que estão saindo do catálogo no dia 31 de maio, final do mês.

A Microsoft confirmou que estes jogos sairão do catálogo no dia 31 de maio, portanto se você ainda não jogou algum deles, aproveite. Vamos atualizar mensalmente, os jogos que saem tanto do Xbox, Xbox Cloud Gaming e PC.

O Xbox revelou quais jogos que estão saindo do catálogo do Xbox Game Pass no final de maio, dia 31. Cinco jogos serão removidos.

É importante reforçar que a primeira leva de jogos do Game Pass ainda não foi revelada, e novos jogos chegarão no serviço em breve. Fique de olho aqui na Central Xbox para descobrir o que vem por aí!

Jogos que estão saindo do Game Pass no final do mês:

  • Against the Storm;
  • Crypt Custodian;
  • Persona 4 Golden;
  • Metaphor: ReFantazio;
  • Spray Paint Simulator.

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