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Dying Light: The Beast já está disponível!

A Techland, desenvolvedora de Dying Light, apresentou hoje a sua nova entrada a uma das maiores franquias de sucesso, e quando o assunto é cenário pós-apocaliptico e zumbis, eles são os melhores em oferecer uma obra de arte. Confira o comunicado da empresa sobre o lançamento do seu novo título.


Dying Light está de volta e estamos bastante orgulhosos tanto do nosso time e do jogo que criamos. A paixão, dedicação e trabalho duro da equipe resultaram em algo fantástico. Esse projeto nos ensinou bastante sobre a importância de continuar sendo fiel aos elementos principais da nossa franquia. Para os jogadores, este será um retorno para as origens bastante importante e, para nós, estamos de volta!” Comentou Pawel Marchewka, CEO da Techland.

“A hora chegou. Castor Woods está aberta e pronta para ser explorada. Estamos animados para que você possa experimentar o que construímos. Elevamos o parkour para um novo patamar e este é o mundo aberto mais diverso que criamos até o momento. Além disso, o combate está mais visceral do que nunca. Vá em frente, destrua os infectados durante o dia e libere o seu poder. Quando a noite cair, contudo, tome cuidado. Os terríveis Voláteis caçam à noite e eles são mais terríveis do que você possa imaginar. Boa noite e boa sorte.” comentou Nathan Lemaire, Diretor do jogo.

Dying Light: The Beast é a nossa carta de amor para a série e para a incrível comunidade de Dying Light. Nossos jogadores ficaram ao nosso lado durante os melhores e piores momentos e nossa maior ambição com este projeto é entregar um jogo que nossa comunidade merece. Para todos os fãs de Kyle Crane e Dying Light, o momento está aqui. É hora de liberar a Fera!” comentou Tymon Smektała, Diretor da Franquia Dying Light.

Novidades para os donos de Steam Deck

Techland está feliz em anunciar que Dying Light: The Beast é compatível com o Steam Deck! Já no lançamento, os jogadores poderão experimentar a aventura horripilante em qualquer lugar, aproveitando o combate brutal do título, parkour e uma experiência de jogo de mundo aberto, totalmente otimizada para oferecer a melhor experiência possível.

“Como um fã do Steam Deck, era minha missão pessoal trazer Dying Light: The Beast para a plataforma. Supervisionei cada detalhe para garantir que o jogo funcione perfeitamente, incluindo um modo especial de desempenho que contém uma mistura de opções modificadas e otimizações especiais com HDR e VRR que vão funcionar perfeitamente num display OLED. Estou feliz com o desempenho do jogo e mal posso esperar para os jogadores poderem jogar na plataforma.” comentou o Diretor de áudio e rendering, Tomasz Szałkowski.

Compre Dying Light: The Beast direto da Loja do Xbox por R$299,95. Acesse o link aqui.

Rennsport, simulador de automobilismo, será lançado dia 13 de novembro para Xbox e PC

Rennsport
Rennsport

Rennsport finalmente deixará o acesso antecipado e chegará aos consoles em 13 de novembro de 2025. Ele segue um longo período de gestação, aberto ao público, que começou em 2022 com um evento de teste em Munique e terminará no mês que vem. Estará disponível para PlayStation 5, Xbox Series X|S e PC através do Steam e da Epic Games Store.

O jogo é posicionado como um simulador de corrida, com 18 máquinas de corrida contemporâneas e licenciadas do mundo real no lançamento. Elas podem ser disputadas em 13 pistas, em desafios single-player contra rivais de IA (que ainda não foram vistos em ação) ou por meio de um sistema de classificação multijogador online multiplataforma.

Existem planos para conteúdo DLC pós-lançamento, que incluirá carros históricos de endurance e DTM, o primeiro dos quais será lançado ainda este ano. Inicialmente, o título seria gratuito para jogar, com compras opcionais dentro do jogo. No entanto, após o lançamento, seu preço será:

Edição Standard: R$339
Edição Deluxe: R$455

A Edição Deluxe inclui os dois primeiros pacotes de DLC, além do circuito de Nordschleife, algumas moedas virtuais e um Porsche 911 GT3 R RENNSPORT bônus. Há planos para o retorno do suporte a VR no PC (o que surgiu brevemente durante uma das fases beta) e a possibilidade de suporte ao PS VR2.

As pré-encomendas para consoles começarão hoje, 18 de setembro de 2023, com as pré-encomendas para PC chegando mais tarde. Quem fizer isso receberá o Ford Mustang GT3 atual como bônus, além de uma pintura “exclusiva” e 72 horas de acesso antecipado – ou seja, a partir de 15 de novembro.

Xbox libera novos jogos para o Free Play Days

2026 será um ano movimentado nos jogos. E para quem não quer gastar, nós da Central Xbox listamos oito jogos gratuitos que chegarão em breve!

Chegou a lista de grandes títulos para jogar de graça neste fim de semana através do Free Play Days. Assinantes do Xbox Game Pass Ultimate e Core poderão jogar quatro jogos a partir de hoje, quinta-feira (18), até o próximo domingo (21).

Você pode encontrar e instalar os jogos do Free Play Days aqui no Xbox.com. O clique enviará você para a Microsoft Store, onde você deve estar conectado para ver a opção de instalação com sua associação ao Xbox Game Pass Core ou Game Pass Ultimate. Para fazer o download no console, clique na área de membro no painel inicial do seu Xbox One e Xbox Series X|S.

  • Matchpoint Tennis Championships
  • Ship of Fools
  • SYNDUALITY Echo of Ada
  • Townscaper

Se você gostar do que jogou e desejar continuar a diversão, pode comprar os jogos e outras edições com desconto e continuar jogando enquanto mantém sua pontuação de jogador e as conquistas obtidas no jogo durante o evento! Observe que a porcentagem de desconto pode variar de acordo com a região. Confira os jogos do Free Play Days:

E aí, você vai aproveitar os novos jogos do Free Play Days? Conta para gente nos comentários!

Aproveite para conferir a nossa Lojinha Virtual, com dicas de TVsControlesHeadsets, e produtos para você deixar seu cantinho Gamer do jeito que quiser.

Brasil Game Show anuncia a presença da Devolver Digital, que terá quatro jogos inéditos

A Devolver Digital marcará presença na Brasil Game Show deste ano com quatro jogos ainda não lançados: BALLxPITForestrikeSkate Story e Quarantine Zone. A publisher independente e querida dos gamers terá um estande com nove estações de jogos para que o público possa experimentar essas novidades em primeira mão.

Entre os destaques estão Skate Story, um dos títulos mais aguardados pelos fãs, e Quarantine Zone, que em apenas um mês foi adicionado a mais de 1 milhão de listas de desejos na Steam. Além de muito gameplay, os visitantes do espaço poderão curtir áreas dedicadas a fotos e interação com a marca.

“É um prazer para a Brasil Game Show receber mais uma vez a Devolver, que sempre apresenta jogos divertidos e cativantes. A BGS 2025 é o início de uma nova fase para o evento e queremos celebrar ainda mais a paixão dos jogadores, criando conexões únicas entre o público e os desenvolvedores”, diz Marcelo Tavares, fundador e CEO da Brasil Game Show. “Este ano será ainda mais especial com os quatro títulos inéditos e a presença de Nigel Lowrie, um dos fundadores da empresa, que participará de um painel do BGS Talks e compartilhará sua visão sobre o mercado de games e os projetos da publisher.”

Nova fase

A Brasil Game Show 2025 ocupará os cinco pavilhões do Distrito Anhembi, em São Paulo, entre os dias 9 e 12 de outubro, e contará com centenas de marcas queridas pelo público.

Entre as atrações internacionais desta edição do evento estão os diretores Hideo Kojima (“Death Stranding 2”) e Naoki Hamaguchi (“Final Fantasy VII Remake”) e a compositora Yoko Shimomura (“Kingdom Hearts” e “Street Fighter 2”). O público também poderá se emocionar com as apresentações musicais Playstation The Concert e A New World: intimate music from FINAL FANTASY.

O público já pode adquirir ingressos para um ou todos os dias do evento pelo site oficial.

Ingressos – 8º Lote – (31% de desconto em relação ao lote final):

Ingresso Dia Único – 10 de outubro (meia-entrada): R$ 149 Ingresso individual válido para o dia escolhido (10/10)

Ingresso Dia Único – 11 ou 12 de outubro (meia-entrada): R$ 219 o Ingresso individual válido para 1(um) dia escolhido (11 ou 12/10)

Premium Dia Único – 09, 10, 11 ou 12 de outubro (meia-entrada): R$ 438 o Ingresso premium válido para 1(um) dia escolhido (09 ou 10 ou 11 ou 12/10). Dá acesso 1h antecipado e entrada exclusiva.

Passaporte 10, 11 e 12 de outubro (meia-entrada): R$ 438 – Passaporte individual válido para os dias 10, 11 e 12/10. Visite 3 dias pelo preço de 2

Passaporte Premium (meia-entrada): R$ 779 – Passaporte premium individual válido para todos os dias, incluindo dia exclusivo para imprensa. Ganhe uma camisa oficial da #BGS25 (retirada no evento). Dá acesso 1h antecipado e entrada exclusiva.

Passaporte Business (meia-entrada): R$ 779 – Passaporte business individual válido para todos os dias, incluindo dia exclusivo para imprensa. Dá acesso 1h antecipado e entrada exclusiva. Dá acesso à área business e ao matchmaking MeetToMatch.

Camarote Dia Único – 09, 10, 11 ou 12 de outubro: R$ 719 Ingresso camarote válido para 1(um) dia escolhido (09 ou 10 ou 11 ou 12/10). Dá acesso 1h antecipado e entrada exclusiva. Dá acesso ao camarote da arena principal com snacks, energéticos e lounge exclusivo.

Passaporte Camarote: R$ 2.449 – Passaporte camarote individual válido para todos os dias, incluindo dia exclusivo para imprensa. Dá acesso 1h antecipado e entrada exclusiva. Dá acesso ao camarote da arena principal com snacks, energéticos e lounge exclusivo. Inclui kit exclusivo da #BGS25 (Camisa Oficial #BGS25 + 3 copos #BGS25 + 3 pares de meia BGS + 1 sacochila #BGS25 + 1 pin + 1 pôster), kit retirado no evento.

Serviço – BGS 2025

Quando: 9 a 12 de outubro (1º dia exclusivo para imprensa e negócios, além dos portadores do Passaporte Premium e Passaporte Camarote)

Onde: Distrito Anhembi

Endereço: Avenida Olavo Fontoura, 1209 – Santana, São Paulo/SP

Horário: das 13h às 21h

Novo Volante Logitech RS50 com de acionamento direto de 8Nm é confirmado para PC e Xbox

Apesar de afirmar ter a maior base instalada de volantes de corrida do mundo, nos últimos anos a Logitech não conseguiu capitalizar sua vantagem. Em comparação com rivais mais jovens e enxutos, a empresa manteve os dispositivos de entrada com transmissão por marchas, como os consagrados G29 e G923, e encabeçou sua linha com o G Pro de transmissão direta de 11 Nm, cujo preço inicial é bem salgado: US$ 999 / € 1.099.

Três anos depois, a empresa finalmente preencheu essa lacuna no meio de sua linha com o RS50um dispositivo de transmissão direta de 8Nm para enfrentar modelos como a T598 da Thrustmaster (2024), o R5 e a R9 da Moza Racing (2022) e o CSL DD da Fanatec (2021 e 2022).

O torque de 8 Nm é um valor máximo, comparável aos concorrentes, com 2.700 graus de rotação – um número alto considerando a simulação de caminhão. Ele será compatível com PC, PlayStation 4 e PlayStation 5, com Xbox One e Xbox Series X|S disponíveis quando pareados com um volante específico para Xbox.

Naturalmente, quem usa PC pode ajustar as configurações por meio do software da Logitech, mas também há uma tela na base para quem usa console ajustar as configurações. Ao contrário dos volantes básicos da empresa, há um sistema de liberação rápida para suportar o uso de uma gama expandida de volantes, que incluirá um item da marca McLaren.

Agora, diferente dos G29 e G923 existentes, a capacidade de montar o RS50 em uma mesa não está integrada ao dispositivo. Em vez disso, é necessário um grampo separado e, ao contrário do Revosim Pure, também um concorrente quando as versões para PlayStation e Xbox chegarem ainda este ano, este é um extra opcional.

A empresa espera que Project Motor Racing, Japanese Drift Master, Endurance Motorsport Series, Tokyo Xtreme Racer, American Truck Simulator e Euro Truck Simulator 2 sejam compatíveis com uma lista cada vez maior de títulos compatíveis com o sistema, além de iRacing, Assetto Corsa Competizione, EA SPORTS F1 25 e Gran Turismo 7.

Os preços começam em US$ 349,99 / € 299,99 para a base de volante exclusiva para PC. Isso equivale a US$ 449,99 / € 399,99 para a base compatível com PlayStation. O valor sobe para US$ 699,99 / € 649,99 como um pacote “sistema”, que inclui a braçadeira de mesa e um volante – composto pelo cubo de roda RS e pela roda redonda RS (aro). O novo equipamento está à venda a partir de hoje, 17 de setembro de 2025.

Infelizmente, nenhum pacote inclui os novos pedais (abaixo).

Para acompanhar a nova distância entre eixos, há um conjunto de pedais RS totalmente novos, que incluem um freio com célula de carga de 75 kg e um acelerador de efeito Hall por US$ 159,99 / € 149,99. Um pedal de embreagem será um opcional por US$ 44,99 / € 39,99.

Eles são feitos de uma estrutura de metal (aço), com atenção especial dada a algumas manoplas para evitar escorregões no carpete. Há também extensores para, de acordo com a Logitech, “evitar tombamentos durante a frenagem”, que podem funcionar como um suporte de parede.

As configurações da curva de resposta podem ser ajustadas no software G Hub para PC ou Mac e, para jogadores de console, esses ajustes podem ser salvos na memória interna das bases dos volantes para serem transferidos.

Curiosamente, embora revelados hoje (17 de setembro de 2025), a Logitech os lista para lançamento no quarto trimestre de 2025 e, para reiterar, eles não fazem parte dos pacotes iniciais do RS50.

Para jogadores de console, isso pode ser um fator decisivo. No PC, você pode usar qualquer conjunto de pedais conectado diretamente via USB. Não seria absurdo esperar que um pacote com pedais fosse disponibilizado posteriormente.

IA de jogos do Xbox está sendo lançada oficialmente hoje (18)

Através do seu site oficial, o Xbox confirmou que sua IA para jogos, o Copilot for Gaming, está sendo lançada oficialmente hoje (18).

Após um período de testes para membros insiders, o Copilot for Gaming do Xbox está sendo disponibilizada gradualmente a partir de hoje (18) nos PCs e telefones. Entretanto, a “IA do Xbox” não será lançado nos consoles, e não existe uma previsão para uma possível chegada oficial. Confira mais detalhes compartilhados pela Microsoft:

Hoje marca um passo importante na nossa jornada para trazer essas experiências baseadas em IA para os jogadores. Estamos felizes em anunciar que o Gaming Copilot, seu assistente pessoal de jogos – que fornece recomendações, ajudas e muito mais – está oficialmente chegando ao Windows PC e ao Xbox no celular.

A partir de hoje, 18 de setembro, jogadores no PC começarão a ver o Gaming Copilot integrado diretamente ao Game Bar conforme o recurso for disponibilizado gradualmente nas próximas semanas.

Em seguida, ele chegará ao aplicativo Xbox mobile para Apple e Android no próximo mês, onde os jogadores poderão acessar esse companheiro personalizado por uma segunda tela sem se distraírem do jogo.

Através do seu site oficial, o Xbox confirmou que sua IA para jogos, o Copilot for Gaming, está sendo lançada oficialmente hoje (18).

  • Experimente o Modo de Voz para uma experiência de jogo mais fluida: ao jogar ativamente no Xbox, use o Modo de Voz tanto no PC quanto no celular para falar diretamente com o Copilot, obter ajuda sobre o jogo que está jogando e fazer perguntas sem interromper a jogabilidade.

No PC, existem várias maneiras de interagir com o Gaming Copilot no Modo de Voz:

  • Push to Talk (pressione para falar) – quando você estiver no meio do jogo e quiser pedir ajuda rapidamente ao Gaming Copilot e depois voltar ao jogo, experimente o novo recurso “Push to Talk”. Para isso, vá até a página de configurações “Hardware e Atalhos”, onde você pode definir seu próprio atalho de teclado para o “Push to Talk”.
  • Modo Mini – para uma conversa de voz longa, experimente fixar o widget do Gaming Copilot. Para fazer isso, abra e fixe o widget do Gaming Copilot, clique em “Falar” na barra de navegação à esquerda para iniciar uma conversa, e depois clique na seta para cima no canto inferior direito para minimizar o widget. Agora você pode continuar a conversa quando voltar ao seu jogo, ocupando o mínimo de espaço na tela.
Imagem de Gaming Copilot

No aplicativo Xbox para celular, basta navegar até a aba do Gaming Copilot, tocar no ícone de “Microfone” para falar e fazer qualquer pergunta ou solicitação ao Copilot para iniciar uma conversa.

Através do seu site oficial, o Xbox confirmou que sua IA para jogos, o Copilot for Gaming, está sendo lançada oficialmente hoje (18).
  • No Modo de Voz, obtenha ajuda perguntando ao Copilot sobre o que está acontecendo na sua tela: o Gaming Copilot não apenas sabe qual jogo você está jogando, mas também pode entender o que você está fazendo no jogo em tempo real.

Quer aprender mais sobre aquele novo inimigo que você acabou de encontrar? Use o Modo de Voz para perguntar ao Copilot sobre o que você está vendo e pedir dicas de como derrotá-lo.

Não consegue lembrar nada sobre aquele NPC com quem está conversando? Use o Modo de Voz para pedir ao Copilot um resumo de quem é, quando você o encontrou pela primeira vez ou para saber o histórico dele.

  • Peça recomendações ou informações sobre conquistas e histórico de jogos: O Gaming Copilot também está aqui para ajudar com sua biblioteca de jogos, conquistas e histórico de jogatina! Se você é novo em Xbox, conte ao Copilot quais são seus gêneros favoritos e deixe que ele recomende novos jogos para você, ou peça recomendações com base no seu histórico de jogos. O Copilot também sabe quais conquistas você já desbloqueou, então você pode pedir ajuda para conquistar o próximo objetivo no seu jogo favorito.

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Jump Space chegará no Xbox amanhã (19)

O Xbox confirmou que o Jump Space chegará nos consoles Xbox Series X|S e Xbox One amanhã (19) em game preview.

O Xbox confirmou que o Jump Space chegará nos consoles Xbox Series X|S e Xbox One amanhã (19) em game preview.

Confira mais detalhes do título:

Existe um tipo especial de empolgação que você sente com um bom jogo em Acesso Antecipado – não é só “isso é divertido”, é também um “imagine o quanto isso pode ficar ainda mais divertido”. Jump Space se encaixa perfeitamente nesses critérios.

Inspirando-se em uma mistura de influências que vão desde Sea of ThievesLeft 4 DeadHelldivers 2FTL e até um toque da gestão de inventário de Resident EvilJump Space se destaca como um jogo com identidade própria, uma sequência de missões cheias de ação em que você e seus amigos precisam lidar com objetivos e necessidades que mudam o tempo todo.

Imagem do jogo Jump Space

Em cada rodada, você vai montar uma equipe em um hub (usando a nave espacial pessoal do líder do grupo), se equipar e escolher juntos uma missão, mas o importante aqui é que o objetivo principal serve como meta final, não como o único foco da jogada.

Cada missão gera praticamente um mapa roguelike de pontos de parada ao longo do caminho. O nome, Jump Space, já dá a dica: você vai levar sua nave em uma série de viagens mais rápidas que a luz pela galáxia até alcançar sua missão.

Cada parada pode trazer inimigos para enfrentar, recursos para coletar ou segredos para descobrir. Seu objetivo é ficar o mais forte possível (e sofrer o mínimo de dano) antes de chegar ao destino final. Mas é no meio da ação que Jump Space mostra até onde pode chegar.

Imagem do jogo Jump Space

Mesmo a nave inicial mais básica vem com várias estações para lidar. Sua equipe vai precisar de um piloto, um atirador, alguém para cuidar da engenharia (cada sistema e melhoria da nave é um objeto físico e precisa ser conectado à rede de energia para funcionar) e, muitas vezes, alguém simplesmente para combater invasores. Alternar entre esses papéis é totalmente intuitivo – ao sentar no banco do piloto, você muda para a visão da nave; ao sair dele, você volta para a ponte.

Ainda mais impressionante é que você não fica preso à sua nave – pode ir até uma escotilha (ou, ainda mais divertido, um tubo de ejeção) e entrar no espaço profundo a qualquer momento.

Talvez você tenha recebido um alerta de que minas foram anexadas ao casco? Saia da nave, magnetize suas botas no exterior e comece a limpar. Enfrentando uma nave com a qual não consegue lidar em um combate direto? Estacione atrás de um asteroide e dispare para fora, usando seus jetpacks para embarcar e sabotar por dentro.

Imagem do jogo Jump Space

Inspirados por Left 4 Dead, os desenvolvedores Keepsake Games criaram um “Diretor de IA” que ajusta os parâmetros conforme você avança em cada mini missão: se estiver tendo dificuldades, ele pode aliviar um pouco, e se estiver passando fácil pelas áreas, pode enviar uma armada para testar suas habilidades.

Isso significa que até tarefas que parecem simples podem se transformar em sequências malucas de ação – você para em um campo de asteroides, usando o scanner da nave para localizar recursos (a moeda do jogo serve não apenas para comprar coisas, mas para criar itens e fazer reparos, então você precisa acumulá-la constantemente), mas descobre que há torres automáticas espalhadas pela área.

De repente, todos estão voando ao mesmo tempo para encontrar um lugar seguro, tentando apagar incêndios no sistema de ventilação, saindo para coletar os recursos e destruindo torres pelo caminho. E isso antes mesmo de chegar à missão principal que trouxeram você até aqui.

Na minha demonstração do jogo, tínhamos recebido a tarefa de apoiar uma nave aliada sob ataque. Só que não bastava enfrentar outras naves, era preciso resistir a uma onda de inimigos, sair da nave em direção a uma série de instalações industriais, lutar contra robôs em combates tensos de FPS, desativar os sistemas deles e depois voltar correndo para a nave para lidar com novas ameaças que apareciam em outros pontos.

Simplesmente não há tempo livre, tornando cada partida uma sucessão de reações cheias de adrenalina a qualquer novo problema que precise ser resolvido.

Imagem do jogo Jump Space

E quando você finalmente consegue um momento de respiro, completando sua missão e voltando para casa a toda velocidade, suas recompensas podem ser usadas para desbloquear novas melhorias, novas armas, novos equipamentos e até naves completamente novas, cada uma delas te chamando de volta ao espaço para experimentar.

Mesmo em sua forma mais inicial, esse é um ciclo de jogo que te faz querer jogar só mais uma vez – sem contar que abre tantas possibilidades para a Keepsake adicionar ainda mais ideias ao jogo.

Tenho a sensação de que voltarei várias vezes para ver o que há de novo.

Extinction Rifts é um FPS frenético onde você fica mais forte à medida que o seu combo aumenta

Extinction Rifts
Extinction Rifts

Monólitos misteriosos surgiram na Terra, e um grupo terrorista conhecido como Novo Mundo se apoderou de seu poder para desencadear uma extinção seletiva. A última esperança da humanidade está em você e na Adreno-Gauntlet, uma manopla lendária que transforma pura adrenalina em destruição absoluta.

Extinction Rifts é um FPS de ação frenética inspirado nos clássicos da era PlayStation 1, mas com novas mecânicas explosivas. Combine armas de fogo intensas com combate corpo a corpo baseado em combos: quanto mais você luta, mais forte fica. Alcance o auge da fúria e libere o golpe definitivo, o Extinction Punch, capaz de obliterar todos os inimigos e destruir um monólito inteiro em um só impacto.

https://youtu.be/je53kd2QV2E

Explore bases secretas, descubra segredos escondidos, desbloqueie novas armas e habilidades e escolha seu estilo de jogo. Cada partida é uma corrida contra o tempo, contra o inimigo… e contra a própria extinção.

Você será capaz de destruir todos os monólitos e salvar o planeta?

Recursos principais

  • FPS frenético estilo arcade: ação em ritmo acelerado com DNA de boomer shooter.
  • Sistema de combos único: quanto mais você luta, mais destrutivos ficam seus ataques.
  • Extinction Punch: acumule adrenalina e libere um golpe devastador que apaga todos os inimigos por perto.
  • Armas e habilidades variadas: 8 armas destrutivas e 5 poderes únicos para personalizar sua estratégia.
  • Segredos e rejogabilidade: descubra áreas escondidas, múltiplos finais e rankings desafiadores.
  • Estética moderna com opção retrô: filtro visual inspirado na era PS1 para mergulhar na nostalgia.
  • Jogue do seu jeito: avance com combos absurdos ou finalize a campanha sem utilizá-los.
    Leaderboard global multi plataforma: dispute seu lugar no ranking contra jogadores de todas as plataformas! Prove ser o melhor!

Xboxhttps://www.xbox.com/games/store/extinction-rifts/9NWKCTDLMLV3/0010

Steamhttps://store.steampowered.com/app/2923200/Extinction_Rifts/

PlayStationhttps://store.playstation.com/concept/10011998

Nintendo Switchhttps://www.nintendo.com/store/products/extinction-rifts-switch/

Formula Legends já disponível para PC e Xbox Series X|S

Formula Legends
Formula Legends

A 3DClouds tem o prazer de anunciar que o simulador arcade Formula Legends já está oficialmente disponível para PC, Xbox Series X|S, PlayStation 4, PlayStation 5 e Nintendo Switch em todo o mundo.

Com preço de R$59,95 para o Brasil, o título recria com criatividade os últimos 60 anos do automobilismo de monoposto mais importante do planeta, levando os pilotos a enfrentar alguns dos circuitos mais icónicos do mundo, reinterpretados para a competição roda a roda em alta velocidade.

Para celebrar o lançamento, a 3DClouds divulgou um novo trailer que mostra jogabilidade inédita, carros históricos, pistas e muito mais.

Formula Legends combina a acessibilidade do estilo arcade, visuais coloridos e veículos históricos e modernos reinventados, mas por trás dessa aparência atrativa esconde-se uma jogabilidade profunda inspirada na simulação, que inclui desgaste de pneus, consumo de combustível, evolução da pista, simulação de danos e condições meteorológicas variáveis. Esta filosofia de “fácil de aprender, difícil de dominar” guia cada aspecto de Formula Legends, com múltiplos níveis de dificuldade, distâncias de corrida personalizáveis e várias assistências de condução que permitem aos jogadores ajustar a experiência ao seu gosto.

A abordagem renovada ao automobilismo atraiu uma grande comunidade desde o seu anúncio no início deste ano, com mais de 150.000 downloads da demo e mais de 100.000 listas de desejos no Steam, Epic Games Store, PlayStation Network, Xbox Store e Nintendo eShop.

3DClouds planeia publicar um roadmap detalhado do seu jogo após o lançamento, aproximadamente um mês depois, dando tempo à equipe de desenvolvimento para recolher feedback de toda a comunidade. Já existem planos e colaborações empolgantes em andamento.

Formula Legends
Para comprar basta procurar o jogo na plataforma ou loja da sua preferência, ou seguir os links abaixo:

PC (Steam) – https://store.steampowered.com/app/3194360/Formula_Legends/
PC (Epic Store) – https://store.epicgames.com/en-US/p/formula-legends-f82195
PC (GOG) – https://www.gog.com/en/game/formula_legends
PC (Green Man Gaming) – https://www.greenmangaming.com/games/formula-legends-pc/
PlayStation – https://store.playstation.com/en-gb/concept/10012804
Xbox Series X|S – https://www.xbox.com/en-GB/games/store/formula-legends/9P9VJ822JRH9
Nintendo Switch – https://www.nintendo.com/en-gb/Games/Nintendo-Switch-download-software/Formula-Legends-2897671.html

Se quiser fazer parte da evolução e ajudar a orientar o desenvolvimento do jogo desde o lançamento e no futuro, visite o servidor oficial de Discord da 3DClouds.

Xbox apresenta tecnologia para simplificar saves entre Xbox e PC

As vendas de consoles caíram na Europa!

O Xbox apresentou uma nova tecnologia que promete simplificar a progressão cruzada (saves) entre consoles e PCs.

Segundo compartilhado pelo Xbox, a nova tecnologia se chama PlayFab Game Saves, e já está sendo testada por um número limitado de usuários. A tecnologia é aplicada diretamente nos jogos pelas desenvolvedoras, e permite que você acesse seus saves de maneira mais fácil entre diferentes dispositivos, como na Steam, consoles e portáteis.

O sistema é algo parecido com o Xbox Play Anywhere (exceto a parte da uma única compra), já que permite acesso mais facilitado aos saves. Confira mais detalhes:

O Xbox apresentou uma nova tecnologia que promete simplificar a progressão cruzada (saves) entre consoles e PCs.

Temos o prazer de anunciar a prévia pública do PlayFab Game Saves, um novo serviço projetado para tornar o gerenciamento de dados do jogador mais fácil, robusto e flexível, para que você possa oferecer uma gameplay sem frustrações.

  • Conecta o progresso do jogador ao seu jogo em vez de dispositivos ou plataformas individuais para que eles possam continuar sua jornada a qualquer momento em qualquer dispositivo.
  • Elimina a complexidade de implementar a sincronização entre plataformas para que você possa se concentrar em oferecer uma ótima jogabilidade.
  • Suporta jogo online e offline com controle de transições entre esses estados.
  • Minimiza a chance de conflitos de versão, permitindo um layout flexível de salvamento do jogo com limites de dependência claros.
  • Ajuda os jogadores a fazer a transição perfeita entre dispositivos e plataformas para manter um ponto de progressão consistente.
  • Fornece dicas contextuais para ajudar os jogadores a tomar decisões informadas de resolução de conflitos e ponto único de progressão, quando necessário.
  • Oferece armazenamento em nuvem com reconhecimento geográfico e sincronização rápida para melhorar o desempenho e a confiabilidade.
  • Recupera jogadores com problemas de gameplay com suporte para reversão de versão (em breve).
  • Funciona em segundo plano através do Xbox, e a interface do usuário que pode ser desenvolvida pelo jogo, quando disponível.

Aproveite para conferir a nossa Lojinha Virtual, com dicas de TVsControlesHeadsets, e produtos para você deixar seu cantinho Gamer do jeito que quiser.