Xbox apresenta tecnologia para simplificar saves entre Xbox e PC

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O Xbox apresentou uma nova tecnologia que promete simplificar a progressão cruzada (saves) entre consoles e PCs.

Segundo compartilhado pelo Xbox, a nova tecnologia se chama PlayFab Game Saves, e já está sendo testada por um número limitado de usuários. A tecnologia é aplicada diretamente nos jogos pelas desenvolvedoras, e permite que você acesse seus saves de maneira mais fácil entre diferentes dispositivos, como na Steam, consoles e portáteis.

O sistema é algo parecido com o Xbox Play Anywhere (exceto a parte da uma única compra), já que permite acesso mais facilitado aos saves. Confira mais detalhes:

O Xbox apresentou uma nova tecnologia que promete simplificar a progressão cruzada (saves) entre consoles e PCs.

“Temos o prazer de anunciar a prévia pública do PlayFab Game Saves, um novo serviço projetado para tornar o gerenciamento de dados do jogador mais fácil, robusto e flexível, para que você possa oferecer uma gameplay sem frustrações.”

  • Conecta o progresso do jogador ao seu jogo em vez de dispositivos ou plataformas individuais para que eles possam continuar sua jornada a qualquer momento em qualquer dispositivo.
  • Elimina a complexidade de implementar a sincronização entre plataformas para que você possa se concentrar em oferecer uma ótima jogabilidade.
  • Suporta jogo online e offline com controle de transições entre esses estados.
  • Minimiza a chance de conflitos de versão, permitindo um layout flexível de salvamento do jogo com limites de dependência claros.
  • Ajuda os jogadores a fazer a transição perfeita entre dispositivos e plataformas para manter um ponto de progressão consistente.
  • Fornece dicas contextuais para ajudar os jogadores a tomar decisões informadas de resolução de conflitos e ponto único de progressão, quando necessário.
  • Oferece armazenamento em nuvem com reconhecimento geográfico e sincronização rápida para melhorar o desempenho e a confiabilidade.
  • Recupera jogadores com problemas de gameplay com suporte para reversão de versão (em breve).
  • Funciona em segundo plano através do Xbox, e a interface do usuário que pode ser desenvolvida pelo jogo, quando disponível.

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Gabriel Vieira
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