CEO do Xbox afirma que marca precisa de novas franquias para sobreviver

A Central Xbox possui parceiros, que ajudam a manter nosso canal em funcionamento. Se você comprar algum produto ou serviço de algum link dentro do nosso site, nós podemos ganhar uma comissão.

A CEO do Xbox, Asha Sharma, quer transformar as principais franquias da Microsoft em marcas bilionárias, mas reconhece que depender apenas de séries consagradas não será suficiente para garantir o futuro da divisão de jogos. Durante uma reunião interna na sede da empresa, a executiva defendeu novos investimentos em propriedades intelectuais inéditas.

As declarações foram divulgadas pelo Windows Central, que teve acesso a mais comentários atribuídos a Sharma durante uma reunião com funcionários realizada na semana passada. O encontro abordou os planos futuros do Xbox em meio às recentes mudanças organizacionais e aos cortes na divisão.

Segundo a executiva, a estratégia envolve fortalecer as franquias mais importantes da empresa sem abandonar a criação de novas experiências capazes de conquistar públicos diferentes.

Xbox quer transformar suas maiores franquias em marcas bilionárias

Durante a reunião, Sharma afirmou que a Microsoft está apoiando suas principais franquias e quer ampliar o alcance comercial dessas propriedades.

“Estamos apoiando nossas franquias mais fortes. Quero que nossos grandes jogos se tornem grandes franquias globais de bilhões de dólares”, declarou a CEO.

Essa estratégia envolve algumas das marcas mais conhecidas da empresa, como Minecraft, Fallout, Forza, Gears of War e Halo. Todas possuem comunidades consolidadas e potencial para continuar crescendo por meio de novos jogos e outras iniciativas.

A preocupação de parte da comunidade, entretanto, é que essa abordagem leve o Xbox a depender cada vez mais de sucessos estabelecidos, reduzindo o espaço para projetos originais.

Sharma reconheceu esse risco e afirmou que a divisão precisa continuar investindo em novas propriedades intelectuais.

“Não sobreviveremos se apenas revivermos o passado”

A executiva foi enfática ao explicar por que a criação de novas franquias precisa continuar fazendo parte dos planos da Microsoft.

“Também gostaria de ver continuarmos criando novas propriedades intelectuais duradouras. Não sobreviveremos se apenas revivermos o passado. Precisamos encontrar novas maneiras e ter coragem para inovar com novas propriedades intelectuais, capazes de alcançar novos públicos”, afirmou Sharma.

A declaração indica que a estratégia não deve se limitar a sequências, remakes ou ao retorno de marcas conhecidas. Para a CEO, o Xbox também precisa encontrar ideias capazes de se transformar em franquias duradouras.

O desafio será equilibrar esses investimentos com a necessidade de fortalecer séries já estabelecidas, especialmente em um momento de reorganização dos estúdios e revisão das prioridades da divisão.

Mudanças nos estúdios e expansão dos jogos casuais

Outros assuntos também foram discutidos durante a reunião. De acordo com o Windows Central, Sharma mencionou oportunidades de crescimento para a King, desenvolvedora de Candy Crush, e para o mercado de jogos casuais.

A executiva também teria falado sobre simplificar a estrutura dos estúdios do Xbox. O comentário surge após mudanças recentes na organização interna, com equipes e projetos sendo redistribuídos entre as estruturas ligadas à Activision e à Bethesda.

Essas movimentações fazem parte de um período de transformações para o Xbox, que também enfrentou cortes de empregos e mudanças em diferentes estúdios.

A CEO do Xbox, Asha Sharma, afirmou que o Xbox precisa de novas franquias para sobreviver e não depender apenas de IPs estabelecidas.

Futuro do Xbox dependerá de novas ideias

As declarações de Sharma deixam claro que o fortalecimento de franquias conhecidas não representa, ao menos segundo o discurso da executiva, o abandono de novas propriedades intelectuais.

O Xbox ainda conta com diversos estúdios e equipes capazes de desenvolver projetos inéditos, mas será necessário entender como essa visão se traduzirá em investimentos concretos nos próximos anos.

Por enquanto, a mensagem de Sharma é que o futuro do Xbox precisa combinar franquias consagradas com novas ideias capazes de conquistar outros públicos. Resta saber quais projetos receberão prioridade e quando os jogadores começarão a conhecer os resultados dessa estratégia.

Aproveite para conferir a nossa Lojinha Virtual, com dicas de TVs, Controles, Headsets, e produtos para você deixar seu cantinho Gamer do jeito que quiser.

Só na Very Hard Games você compra Game Pass Ultimate, Live Gold e Cartões Presente com os melhores preços do Brasil. Além disso, você pode adquirir os jogos lançamentos em até 3x sem juros no cartão com a garantia e segurança que só a VHG proporciona para você.

Gabriel Vieira
Gabriel Vieirahttp://centralxbox.com.br
Não tenho muito a dizer. Só sei que gosto de games (especialmente GTA), tecnologia e aviação. Me segue lá na Twitch: https://www.twitch.tv/gabrielctxb
218,212FansLike
37,924FollowersFollow
11,248FollowersFollow
95,800SubscribersSubscribe

LEIA MAIS

O pai do Gears elogiou o Gears of War E-Day!

Gears of War: E-Day supera Halo e Minecraft no lançamento, mas fica atrás do...

0
Gears of War: E-Day teve o segundo maior lançamento de um jogo do Xbox em 2026, ficando atrás apenas do Forza Horizon 6. Segundo...
A Activision revelou oficialmente o Call of Duty: Modern Warfare 4, novo capítulo da franquia desenvolvido pela Infinity Ward.

Call of Duty: Modern Warfare 4 pode ocupar quase 195 GB no Xbox

0
Call of Duty: Modern Warfare 4 pode ocupar aproximadamente 194,32 GB no Xbox, segundo informações preliminares sobre os arquivos de instalação do novo jogo...
Conforme revelado, três novos jogos acabaram de chegar no Game Pass hoje (09 de outubro), o serviço de jogos por assinatura do Xbox.

Confira os lançamentos do Game Pass esta semana – de 12 a 16 de...

0
Esta semana promete ser agitada para o Xbox Game Pass, já que mais jogos deverão ser lançados no serviço. Até o momento, seis jogos serão...
O Steam acaba de ganhar uma atualização que promete melhorar bastante a experiência de quem depende de recursos de acessibilidade para jogar no PC.

Steam bate recorde histórico e ultrapassa 43,5 milhões de usuários simultâneos

0
A Steam continua ampliando sua presença no mercado de jogos para PC. A plataforma da Valve estabeleceu um novo recorde histórico no último domingo,...
Gears of War E-Day não será lançado no PlayStation!

Gears of War: E-Day sofre ataque DDoS que provoca problemas nos servidores

0
Gears of War: E-Day sofreu um ataque DDoS que provocou desconexões, problemas de login e outras instabilidades nos serviços online. A The Coalition confirmou...
Crazy Taxi: World Tour terá um mapa inspirado no Brasil, com direito a praias, paisagens naturais, grafites e referências à cultura brasileira.

Crazy Taxi: World Tour terá mapa inspirado no Brasil com praias, café e carnaval

0
Crazy Taxi: World Tour terá um mapa inspirado no Brasil, com direito a praias, paisagens naturais, grafites e referências à cultura brasileira. Um trailer divulgado...
No YouTube, a publicadora No More Robots revelou um novo trailer do Little Rocket Lab, que chegará no Game Pass em outubro.

Confira os lançamentos do Game Pass para a próxima semana – de 12 a...

0
A próxima semana promete ser agitada para o Xbox Game Pass, já que mais jogos deverão ser lançados no serviço. Até o momento, seis jogos...
Monster Hunter Rise alcançou a marca de 20 milhões de unidades vendidas em todo o mundo. A Capcom anunciou o novo marco nas redes sociais.

Monster Hunter Rise ultrapassa 20 milhões de cópias vendidas

0
Monster Hunter Rise alcançou a marca de 20 milhões de unidades vendidas em todo o mundo. A Capcom anunciou o novo marco nas redes...