A CEO do Xbox, Asha Sharma, quer transformar as principais franquias da Microsoft em marcas bilionárias, mas reconhece que depender apenas de séries consagradas não será suficiente para garantir o futuro da divisão de jogos. Durante uma reunião interna na sede da empresa, a executiva defendeu novos investimentos em propriedades intelectuais inéditas.
As declarações foram divulgadas pelo Windows Central, que teve acesso a mais comentários atribuídos a Sharma durante uma reunião com funcionários realizada na semana passada. O encontro abordou os planos futuros do Xbox em meio às recentes mudanças organizacionais e aos cortes na divisão.
Segundo a executiva, a estratégia envolve fortalecer as franquias mais importantes da empresa sem abandonar a criação de novas experiências capazes de conquistar públicos diferentes.
Xbox quer transformar suas maiores franquias em marcas bilionárias
Durante a reunião, Sharma afirmou que a Microsoft está apoiando suas principais franquias e quer ampliar o alcance comercial dessas propriedades.
“Estamos apoiando nossas franquias mais fortes. Quero que nossos grandes jogos se tornem grandes franquias globais de bilhões de dólares”, declarou a CEO.
Essa estratégia envolve algumas das marcas mais conhecidas da empresa, como Minecraft, Fallout, Forza, Gears of War e Halo. Todas possuem comunidades consolidadas e potencial para continuar crescendo por meio de novos jogos e outras iniciativas.
A preocupação de parte da comunidade, entretanto, é que essa abordagem leve o Xbox a depender cada vez mais de sucessos estabelecidos, reduzindo o espaço para projetos originais.
Sharma reconheceu esse risco e afirmou que a divisão precisa continuar investindo em novas propriedades intelectuais.

“Não sobreviveremos se apenas revivermos o passado”
A executiva foi enfática ao explicar por que a criação de novas franquias precisa continuar fazendo parte dos planos da Microsoft.
“Também gostaria de ver continuarmos criando novas propriedades intelectuais duradouras. Não sobreviveremos se apenas revivermos o passado. Precisamos encontrar novas maneiras e ter coragem para inovar com novas propriedades intelectuais, capazes de alcançar novos públicos”, afirmou Sharma.
A declaração indica que a estratégia não deve se limitar a sequências, remakes ou ao retorno de marcas conhecidas. Para a CEO, o Xbox também precisa encontrar ideias capazes de se transformar em franquias duradouras.
O desafio será equilibrar esses investimentos com a necessidade de fortalecer séries já estabelecidas, especialmente em um momento de reorganização dos estúdios e revisão das prioridades da divisão.
Mudanças nos estúdios e expansão dos jogos casuais
Outros assuntos também foram discutidos durante a reunião. De acordo com o Windows Central, Sharma mencionou oportunidades de crescimento para a King, desenvolvedora de Candy Crush, e para o mercado de jogos casuais.
A executiva também teria falado sobre simplificar a estrutura dos estúdios do Xbox. O comentário surge após mudanças recentes na organização interna, com equipes e projetos sendo redistribuídos entre as estruturas ligadas à Activision e à Bethesda.
Essas movimentações fazem parte de um período de transformações para o Xbox, que também enfrentou cortes de empregos e mudanças em diferentes estúdios.

Futuro do Xbox dependerá de novas ideias
As declarações de Sharma deixam claro que o fortalecimento de franquias conhecidas não representa, ao menos segundo o discurso da executiva, o abandono de novas propriedades intelectuais.
O Xbox ainda conta com diversos estúdios e equipes capazes de desenvolver projetos inéditos, mas será necessário entender como essa visão se traduzirá em investimentos concretos nos próximos anos.
Por enquanto, a mensagem de Sharma é que o futuro do Xbox precisa combinar franquias consagradas com novas ideias capazes de conquistar outros públicos. Resta saber quais projetos receberão prioridade e quando os jogadores começarão a conhecer os resultados dessa estratégia.
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