O Xbox decidiu transferir o desenvolvimento do próximo grande jogo de Halo para a Activision. A mudança faz parte da nova etapa do processo de reestruturação do Xbox, anunciado nesta terça-feira (22), que também resultou em 268 cortes de empregos dentro da divisão.
A decisão representa uma das mudanças mais significativas na história recente da franquia. Pela primeira vez, o próximo grande Halo não será desenvolvido diretamente pela equipe da Halo Studios.
O Xbox afirma que a mudança tem como objetivo concentrar diferentes franquias e equipes em menos estruturas de negócio. Nesse novo modelo, a Activision também ampliará sua responsabilidade sobre outros estúdios e propriedades do Xbox.
Activision terá uma nova equipe dedicada a Halo
Segundo Matt Booty, chefe de conteúdo do Xbox, a Activision ficará responsável pelo desenvolvimento do próximo título principal de Halo.
O projeto será conduzido por uma nova equipe criada especificamente para o jogo. A Microsoft destaca que esse grupo será separado das equipes que trabalham atualmente na franquia Call of Duty.
Isso significa que o próximo Halo não será simplesmente entregue a uma das equipes tradicionais de Call of Duty para que ela desenvolva o jogo dentro de sua estrutura atual.
A intenção é criar uma equipe própria para trabalhar na franquia, aproveitando a estrutura e a experiência de desenvolvimento da Activision.
A mudança também ocorre enquanto a Activision amplia sua responsabilidade dentro do Xbox. O grupo passará a supervisionar Rare e World’s Edge, além de assumir o desenvolvimento do novo Halo.

E o que acontece com a Halo Studios?
A mudança não significa que a Halo Studios será completamente encerrada.
A Microsoft confirmou que uma equipe menor permanecerá dentro da Halo Studios para continuar dando suporte aos jogos que já estão disponíveis e à comunidade da franquia.
Na prática, isso separa duas funções que anteriormente estavam concentradas no mesmo estúdio. O desenvolvimento de um novo jogo principal passa para a Activision, enquanto a equipe remanescente da Halo Studios ficará responsável pelo suporte aos títulos existentes.
A Microsoft, porém, não detalhou quantos funcionários permanecerão na equipe nem informou exatamente quais projetos continuarão sob sua responsabilidade.
Mudança acontece após novos cortes na Halo Studios
A transferência ocorre no mesmo dia em que a Microsoft confirmou uma nova rodada de demissões dentro do Xbox.
Ao todo, 268 posições serão eliminadas em diferentes áreas da divisão, incluindo a Halo Studios, outros estúdios first-party e equipes de gerenciamento e funções centrais do Xbox.
Esses cortes fazem parte de uma reestruturação maior anunciada pela Microsoft em julho.
Na ocasião, a empresa informou que pretendia eliminar aproximadamente 3.200 posições durante o ano fiscal de 2027. A companhia afirma agora que as mudanças realizadas desde julho, incluindo a saída de alguns estúdios do Xbox, colocaram o processo aproximadamente 75% concluído.
A nova rodada, portanto, não representa uma decisão isolada envolvendo o Halo. Ela acontece dentro de um processo muito mais amplo de reorganização da divisão.
O próximo Halo será desenvolvido fora da equipe tradicional
A principal consequência para a franquia está, portanto, no futuro.
Durante anos, a 343 Industries foi a principal responsável pelos jogos modernos de Halo. O estúdio assumiu a franquia após a Bungie deixar a Microsoft e desenvolveu títulos como Halo 4, Halo 5: Guardians e Halo Infinite.
Em 2024, a Microsoft mudou o nome da equipe para Halo Studios, sinalizando uma nova fase para o estúdio e para a franquia.
Agora, pouco menos de dois anos depois dessa mudança de identidade, a responsabilidade pelo próximo grande jogo será transferida para outra parte da organização.
Ainda não existem detalhes públicos sobre o projeto que a nova equipe da Activision está desenvolvendo. A Microsoft também não revelou uma janela de lançamento, plataformas ou informações sobre a proposta do jogo.
Vale lembrar que rumores recentes apontavam que a desenvolvedora não estava trabalhando em nenhum jogo principal da franquia. Ou seja, o Halo: Campaign Evolved foi o seu último grande projeto “próprio”.

A estratégia lembra a estrutura usada em Call of Duty
Embora a Microsoft não tenha dito que pretende aplicar exatamente o mesmo modelo, a decisão aproxima Halo de uma estrutura já utilizada pela Activision em Call of Duty.
A franquia de tiro conta com diferentes equipes trabalhando em seus jogos, permitindo que os estúdios se alternem entre projetos enquanto outros grupos assumem suporte e desenvolvimento de diferentes partes da série.
No caso de Halo, a Microsoft afirma especificamente que a nova equipe será separada das equipes responsáveis pelo desenvolvimento de Call of Duty.
Ainda assim, a mudança coloca uma das maiores franquias do Xbox dentro da estrutura operacional da Activision.
Isso pode permitir que a Microsoft utilize recursos, experiência e processos já estabelecidos pela empresa em jogos de tiro de grande orçamento. Porém, a Microsoft não apresentou detalhes suficientes para afirmar como esse modelo será aplicado ao futuro de Halo.
Halo é apenas uma parte da reorganização
A Activision terá sua responsabilidade ampliada para incluir Rare e World’s Edge. Com isso, franquias como Sea of Thieves e Age of Empires também passam a fazer parte de uma estrutura administrativa diferente dentro do Xbox.
Ao mesmo tempo, a Bethesda ampliará sua responsabilidade para incluir a Obsidian, enquanto Playground Games e Turn 10 serão reunidas em uma única equipe responsável por Forza e Fable.
A Microsoft também confirmou mudanças envolvendo outros estúdios e propriedades, enquanto alguns processos de venda ou independência continuam em andamento.
Dessa forma, a chegada de Halo à estrutura da Activision é apenas uma das várias mudanças promovidas pela Microsoft para reduzir o número de unidades separadas dentro de sua divisão de jogos.
O futuro de Halo agora está nas mãos de uma nova equipe
Por enquanto, a Microsoft não anunciou qual estúdio ou liderança específica dentro da Activision comandará o desenvolvimento.
O que está confirmado é que uma nova equipe será formada especificamente para trabalhar no próximo Halo, enquanto uma equipe reduzida da Halo Studios continuará cuidando dos jogos que já estão no mercado.
Também não há confirmação de que a franquia abandonará o modelo atual, de quais tecnologias serão utilizadas ou de quando o próximo jogo será apresentado.
A mudança, no entanto, encerra um ciclo importante para a série. Depois de mais de uma década com a 343 Industries e a Halo Studios no centro do desenvolvimento, o próximo grande capítulo de Halo nascerá sob a estrutura da Activision.
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