Call of Duty: Modern Warfare 4 pode ocupar aproximadamente 194,32 GB no Xbox, segundo informações preliminares sobre os arquivos de instalação do novo jogo da Activision.
As informações foram divulgadas pelo perfil PlayStation Game Size, conhecido por acompanhar arquivos e atualizações identificados nos sistemas da Sony. Os números ainda são preliminares e podem mudar até o lançamento, previsto para 23 de outubro.
Vale lembrar que o tamanho total sempre é igual ou parecido entre o Xbox Series X e PlayStation 5, exceto no Xbox Series S e Nintendo Switch 2.
Modern Warfare 4 terá instalação dividida em vários pacotes
Nos consoles, os arquivos do Call of Duty: Modern Warfare 4 estão separados por modalidade e conteúdo. Isso permite que os jogadores instalem apenas as partes desejadas, em vez de baixar obrigatoriamente todos os componentes do jogo. Confira os tamanhos:
- Call of Duty (aplicativo principal): 28,70 GB;
- Warzone: 42,03 GB;
- Campanha do Modern Warfare 4: 42,17 GB;
- Multiplayer do Modern Warfare 4: 20,77 GB;
- Pacote 01 do DMZ: 5,77 GB;
- Pacote compartilhado 01: 19,60 GB;
- Pacote 02 do DMZ: tamanho ainda não divulgado.
Vale lembrar que alguns pacotes são obrigatórios, enquanto outros opcionais.

Os arquivos listados somam aproximadamente 159,06 GB, sem contar o segundo pacote do DMZ e eventuais atualizações adicionais.
Instalação modular de Call of Duty não é novidade
A possibilidade de escolher quais partes de Call of Duty instalar já é uma realidade há vários anos. A franquia começou a adotar esse modelo de maneira mais ampla em 2019, com Call of Duty: Modern Warfare, permitindo que os jogadores gerenciassem conteúdos como campanha, multiplayer e modo cooperativo separadamente.
Desde então, a instalação modular se tornou uma característica recorrente da série. A proposta é reduzir o espaço ocupado por quem não pretende jogar todas as modalidades, algo especialmente relevante em uma franquia que costuma receber grandes atualizações e novos conteúdos.
A abordagem também está se tornando mais comum em outros jogos de diferentes desenvolvedoras. Separar campanhas, modos online, pacotes de idiomas e outros componentes permite oferecer mais controle sobre o armazenamento, embora o benefício dependa de como cada estúdio organiza seus arquivos.
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