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Arquivos anuais: 2026

Xbox revela seu novo relatório de transparência

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A Microsoft publicou nesta semana o sexto Relatório de Transparência do Xbox, cobrindo o período entre 1º de janeiro e 31 de dezembro de 2025. O documento detalha como a empresa atuou na moderação de conteúdo na plataforma ao longo do ano, com foco em segurança e prevenção de comportamentos nocivos.

O destaque do relatório aparece na seção “Sharing our Safety Data”, onde o Xbox afirma ter moderado 14,8 bilhões de conteúdos de forma proativa em 2025.

368 milhões de conteúdos foram classificados como nocivos ou em violação de regras

Segundo o relatório, 2,5% do total moderado proativamente foi identificado como conteúdo prejudicial ou em violação das políticas da plataforma. Isso equivale a cerca de 368 milhões de itens.

A Microsoft explica que esse trabalho ocorre antes mesmo de o conteúdo chegar aos jogadores, com sistemas que fazem varreduras em diferentes formatos.

Para reduzir o risco de danos e impedir que nossos jogadores sejam expostos a conteúdo inadequado, escaneamos proativamente para identificar e remover conteúdo indesejado antes que ele impacte os jogadores.

O Xbox diz que aplica essas verificações em textos, nomes de usuário, imagens e outros conteúdos gerados pelos usuários, com o objetivo de evitar comportamentos nocivos, respeitar direitos e manter privacidade.

Abuso da plataforma e palavrões lideram os casos de violação

Entre as categorias mais frequentes detectadas pelo Xbox em 2025, o relatório destaca:

  • 150 milhões por abuso da plataforma e serviços
  • 62 milhões por linguagem vulgar e palavrões
  • 51 milhões por nudez e pornografia
  • 38 milhões por bullying e assédio
  • 28 milhões por conduta de ódio
  • 14 milhões por bens e serviços regulados
  • 13 milhões por violência gráfica e gore
  • 7 milhões por exposição de informações pessoais

A empresa reforça que boa parte desse conteúdo foi removida antes de chegar ao público, já que se trata de moderação proativa.

A Microsoft está lançando a nova atualização de novembro para os consoles Xbox e dispositivos integrados ao ecossistema (nuvem, mobile e PC).

Xbox afirma que IA ajudou a aumentar a detecção de conteúdo nocivo

A Microsoft também atribui esse avanço ao uso combinado de ferramentas internas com inteligência artificial.

A expansão das capacidades de IA, combinada com nossas ferramentas proativas existentes, nos permitiu aumentar e melhorar a detecção de conteúdo prejudicial antes mesmo que ele chegue aos jogadores.

Jogadores enviaram 39 milhões de denúncias manuais em 2025

Além da moderação automática, o relatório mostra que o Xbox recebeu 39 milhões de denúncias feitas por jogadores no ano passado. Desse total, 3,7 milhões resultaram em restrições aplicadas a conteúdos ou contas.

Os principais motivos foram:

  • Spam: 1,7 milhão
  • Linguagem vulgar e palavrões: 555 mil
  • Vírus: 412 mil
  • Bullying e assédio: 371 mil
  • Nudez e pornografia: 270 mil
  • Conduta de ódio: 225 mil
  • Abuso da plataforma e serviços: 141 mil

No total, cerca de 14 milhões de conteúdos foram processados manualmente, enquanto o restante foi resolvido por sistemas automatizados.

Xbox cita medidas de proteção e processo de apelação

A Microsoft reforça que aposta em automação, mas diz manter salvaguardas para evitar erros e garantir revisões quando necessário.

Acreditamos que automação e soluções com IA, combinadas com expertise humana, desempenham papéis cruciais e complementares.

O relatório também confirma que o Xbox teve 332 mil apelações únicas contra punições em 2025. Dessas, 26% foram aceitas, enquanto 74% foram mantidas após análise.

Microsoft reportou casos às autoridades e enviou alertas de crise

Para encerrar, o documento menciona que a empresa enviou 1.254 relatórios ao National Center for Missing and Exploited Children (NCMEC), conforme exigido por lei nos Estados Unidos.

Além disso, foram enviados 10.051 alertas para jogadores via Crisis Text Line ou serviços internacionais equivalentes, em situações consideradas de risco.

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Descontos do dia (04/02): as melhores ofertas para economizar

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O Xbox está enviando vários cartões-presente (gift cards) para os seus jogadores para celebrar a chegada da primavera no hemisfério norte.

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GameSir G7 SE Wired Controller

Compatível com Xbox Series X|S, Xbox One e PC (Windows 10 ou superior, incluindo Steam), este controle entrega uma experiência completa para quem busca desempenho e conforto.

Ele conta com joysticks e gatilhos com tecnologia Hall Effect, oferecendo maior precisão, sensação mais suave e vida útil prolongada, reduzindo problemas como drift.

A conexão é USB com cabo removível (plug-and-play), ou seja: é só conectar e jogar, sem instalar drivers.

Para quem gosta de personalização, o modelo inclui 2 botões traseiros configuráveis, ajudando a melhorar a jogabilidade e reduzir comandos errados. E para aumentar a imersão, traz gatilhos com vibração pulsante e motores de vibração assimétricos, garantindo feedback tátil mais intenso.

Além disso, possui entrada P2 3,5 mm para headset e pegada ergonômica com textura antiderrapante gravada a laser, ideal para longas sessões.

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Além disso, o controle conta com touchpad (tela sensível ao toque), trazendo uma dimensão extra de praticidade e funcionalidades para seus jogos.

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Controle Joystick Sem Fio Sony PlayStation 5 DualSense Midnight Black

Controle Xbox Wireless Series X|S Carbon black

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Controle Gamesir G7 Pro

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Guia tático de Call of Duty: Warzone abre caminho para Rebirth Island

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Na Temporada 2, Call of Duty: Warzone passa por uma transformação completa com a chegada do inverno à Rebirth Island. Novas mecânicas de jogo e modos competitivos irão desafiar o poder de sobrevivência dos jogadores no campo de batalha. O guia disponibiliza informações completas do mapa, trazendo uma cobertura detalhada dos principais pontos de interesse para que os jogadores possam planejar as melhores estratégias.

– Acesse aqui o mapa tático de Rebirth Island de Warzone.

Assuma o controle da ilha

Rebirth Island parece estar agora sob controle da Guilda e a produção de NOVA 7 exigiu o processamento e o refinamento de grandes quantidades de produtos químicos sulfúricos, resultando em novas estruturas e mudanças topográficas, além de outras surpresas a serem exploradas.

Guia tático Rebirth Island, do Call of Duty: Warzone.

Seja um novato ou um veterano desembarcando em Rebirth Island, vale a pena dedicar um tempo para explorar cada um dos principais pontos de interesse, como Turbine: localidade onde uma grande turbina foi construída pela Guilda na costa norte da ilha, focada na extração de enxofre. A área conta com múltiplos acessos, plataformas externas e uma enorme turbina central que favorece a movimentação.

O guia tático interativo detalha cada uma das localizações de Rebirth Island, permitindo descobrir o que mudou em comparação com as versões anteriores do mapa. Descubra os melhores pontos de observação, locais de emboscada, rotas de fuga e muito mais — desde a Prisão central até todo o perímetro da ilha.

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CEO da Take-Two comenta sobre preço do GTA 6

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Os debates sobre um possível preço de US$ 80 — ou até US$ 100 — para Grand Theft Auto VI continuam ganhando força nas redes, e agora o CEO da Take-Two Interactive, Strauss Zelnick, resolveu falar diretamente sobre o tema e a estratégia de preços da empresa.

Apesar de não existir nenhuma confirmação oficial de que a Rockstar cobrará mais caro pelo jogo, a especulação voltou com força nos últimos meses, especialmente após a Nintendo elevar o valor de Mario Kart World para US$ 80, abrindo espaço para que outras gigantes sigam o mesmo caminho.

“Temos um compromisso com o consumidor”, diz Strauss Zelnick

Durante uma reunião recente com investidores, Zelnick afirmou que a Take-Two entende que existe uma espécie de “pacto” com o público quando o assunto é preço. Segundo ele, a empresa busca entregar mais valor do que o valor cobrado pelo produto — e que isso faz parte da reputação do grupo.

Nós sentimos que temos um compromisso com o consumidor. Falamos por muito tempo sobre entregar muito mais valor do que cobramos. Acho que somos conhecidos por isso.

Take-Two reforça que foco é entretenimento, não “apenas receita”

Zelnick também aproveitou para reforçar que o objetivo do grupo não é maximizar o faturamento a qualquer custo, e sim garantir que o maior número possível de pessoas consiga jogar.

Estamos no negócio de entreter as pessoas. Não estamos no negócio de criar receita. A receita vem de entreter as pessoas.

O executivo ainda destacou que a Take-Two quer que “todo mundo consiga participar”, afirmando que, com o tempo, os produtos ficam cada vez mais acessíveis e acessíveis para mais jogadores.

GTA 6 segue como o jogo mais aguardado do momento

Mesmo sem preço revelado, GTA 6 continua cercado por expectativas gigantescas e é apontado como o lançamento que pode redefinir o mercado. Por isso, qualquer sinal de aumento no valor do game vira assunto instantâneo — principalmente em uma indústria que já vem testando novos limites de preço.

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MindsEye ganha sua atualização mais significante

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A desenvolvedora Build a Rocket Boy lançou hoje uma grande atualização para o MindsEye, que promete ser a mais significante.

Depois de estrear em junho do ano passado com avaliações desastrosas — a ponto de ser considerado o jogo com pior nota de 2025 —, MindsEye segue recebendo suporte intenso da Build a Rocket Boy.

A prova disso é a chegada do Update 7, lançado hoje para Xbox Series X|S e outras plataformas. Segundo o estúdio, esta é a atualização mais significativa até agora, trazendo mudanças voltadas principalmente para melhorar a experiência na campanha.

Update 7 mira em “fluxo” da campanha e objetivos mais claros

De acordo com a Build a Rocket Boy, o patch tem como foco principal:

  • Deixar o ritmo da campanha mais fluido
  • Tornar os objetivos mais fáceis de acompanhar
  • Melhorar o comportamento da IA
  • Aplicar um novo nível de polimento geral no jogo

O estúdio também destacou que a atualização faz parte de um processo contínuo guiado por feedback da comunidade, prometendo que mais updates ainda estão por vir.

Update 7 introduz uma atualização de marca e mais um passo adiante no polimento geral, guiado pelo feedback dos jogadores e da comunidade. A equipe continua trabalhando em melhorias, e mais atualizações estão a caminho.

Onde ver as mudanças completas

A Build a Rocket Boy não detalhou tudo no anúncio resumido, então, se você quer conferir exatamente o que mudou (incluindo correções, ajustes e melhorias específicas), é essencial acessar o site oficial do jogo para ler as notas completas da atualização (patch notes).

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GTA Online continuará a receber suporte após o lançamento do GTA 6

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Mesmo com GTA 6 previsto para chegar em novembro, muitos fãs ainda têm uma dúvida importante: o que acontece com o GTA Online quando a nova geração da franquia finalmente estrear?

Durante uma sessão de perguntas e respostas após o mais recente relatório fiscal da Take-Two Interactive, o CEO Strauss Zelnick foi questionado sobre o futuro da “iteração atual” do GTA Online em um mundo pós-GTA 6 — e deu a entender que o modo online não será abandonado.

Zelnick vê futuro para o GTA Online

Ao comentar o assunto, Zelnick reforçou que a Take-Two costuma ter uma postura mais cuidadosa ao falar sobre decisões criativas da Rockstar, mas ainda assim deixou uma mensagem positiva para a comunidade.

Ao mesmo tempo, tenho todos os motivos para acreditar que continuaremos a apoiar o GTA Online. Há uma grande comunidade que ama o jogo, continua engajada e, novamente, neste trimestre, a Rockstar mostrou que quando você entrega conteúdo adicional de qualidade, apesar de quanto tempo o GTA Online está no mercado, as pessoas aparecem.

Segundo o executivo, o desempenho recente do jogo prova que ainda existe apetite do público por novidades, desde que a Rockstar continue entregando conteúdo relevante.

O CEO da Take-Two, Strauss Zelnick, confirmou que o GTA Online continuará a receber suporte após o lançamento do GTA 6.

Importante: fala não cita “GTA 5”, e sim GTA Online

Vale destacar um detalhe que pode ter gerado confusão em algumas interpretações: Strauss Zelnick não se referiu necessariamente ao GTA 5, e sim ao GTA Online, que hoje é tratado como uma plataforma própria e continua ativa há anos.

Ou seja, quando o CEO diz que acredita que o suporte vai continuar, ele pode estar falando sobre a continuidade do serviço online, e não sobre a manutenção do “GTA 5” como produto principal.

Na prática, isso abre margem para diferentes cenários — inclusive a possibilidade de o GTA Online seguir existindo em paralelo ao GTA 6, ou até mesmo migrar para o novo game no futuro, mas sem deixar a comunidade atual para trás.

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Série do Fallout pode ir para lugares nunca vistos nos jogos

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A Amazon liberou a primeira temporada completa da série do Fallout no YouTube, e você pode assistir de graça até o dia 11 de fevereiro.

A série de Fallout, do Prime Video, pode estar prestes a explorar um novo território no universo pós-apocalíptico da franquia. Em entrevista ao Den of Geek, o diretor da Bethesda Game Studios e produtor da série, Todd Howard, sugeriu que a 3ª temporada deve levar os personagens para o Colorado, um local pouco explorado dentro do cânone da saga.

A escolha, segundo Howard, tem um motivo claro: o estado aparece no contexto pré-guerra de Fallout, mas praticamente não tem informações relevantes no período do Wasteland, o que abre espaço para criar novas histórias sem esbarrar em tantas limitações.

Colorado pode ser o próximo destino da série

Howard afirmou que a intenção é manter a ideia de que cada temporada visite novas regiões, algo que sempre foi parte essencial dos jogos.

Sempre quisemos fazer isso, onde a cada temporada queremos ir para novos lugares. Assim como nos jogos, a geografia é uma parte enorme do mundo de Fallout. Obviamente, vai haver uma jornada para o Colorado. Mas essa jornada pode nos levar para alguns outros lugares também.

A fala dá margem para que a viagem não seja direta, e que o caminho inclua novas áreas além do Colorado.

Em uma entrevista, o chefe da Bethesda, Todd Howard, confirmou que a série do Fallout pode ir para lugares nunca vistos nos jogos.

“Você sempre se desvia do caminho” — e a série sabe disso

O próprio Den of Geek lembra a famosa “regra de ouro” do Wasteland, que resume bem a experiência Fallout: sempre vai ter algo te tirando do rumo. E essa possibilidade também foi reforçada por Walton Goggins, intérprete do Ghoul, que disse não ter certeza se o personagem realmente vai chegar ao Colorado.

Você simplesmente não sabe. E eu digo isso genuinamente. Muitas coisas podem acontecer logo depois que a câmera corta. Mas veremos. Se ele for para o Colorado, eu vou ficar pulando de alegria. Se ele não for para o Colorado, eu vou ficar pulando de alegria. Posso prometer isso: a história vai ser bem pensada e o que acontecer vai acontecer do jeito que tem que acontecer para nós.

Com isso, a 3ª temporada de Fallout pode manter o espírito da franquia: viagens longas, encontros inesperados e desvios constantes, com espaço para apresentar novas facções, cidades e perigos pelo caminho.

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Estúdio do Crimson Desert comemora novo marco

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Em uma declaração, a desenvolvedora Pearl Abyss confirmou que o seu mais novo jogo, o Crimson Desert, atingiu o estado Gold.

Crimson Desert acaba de atingir uma marca importante antes do lançamento. Em publicação nas redes sociais, o perfil oficial do game comemorou que o título já ultrapassou 2 milhões de wishlists, agradecendo o apoio e o interesse do público.

Na mensagem, a equipe também reforçou a data de estreia e disse que “mal pode esperar para ver os jogadores em Pywel”, confirmando o lançamento para 19 de março.

Vale lembrar que números de wishlists (ou lista de desejos, em português) costumam ser vistos como um termômetro forte de interesse, principalmente em grandes lançamentos, já que indicam o tamanho do público que está acompanhando o jogo de perto antes da chegada às lojas. Confira:

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Helldivers 2 ganhará grande atualização em breve

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A Arrowhead lançou hoje uma atualização de peso para Helldivers 2, trazendo uma série de novidades para o shooter cooperativo.

A Arrowhead lançou hoje uma atualização de peso para Helldivers 2, trazendo uma série de novidades para o shooter cooperativo — incluindo um reforço explosivo no arsenal. O destaque do patch é o tanque Bastion, veículo clássico do primeiro Helldivers que agora retorna oficialmente na sequência.

Tanque Bastion retorna como principal novidade

O Bastion foi um dos equipamentos mais lembrados do jogo original, e chega ao Helldivers 2 em um momento perfeito. A narrativa contínua do game agora coloca os jogadores em uma ofensiva total rumo a Cyberstan, planeta natal dos Automatons.

Segundo o contexto do update, os inimigos roubaram esquemas de uma superarma humana chamada Star of Peace, o que deve elevar ainda mais o clima de guerra total que o jogo vem construindo.

Balanceamento, correções e melhorias de qualidade de vida

Além do tanque, a atualização também inclui:

  • Mais ajustes de balanceamento de armas
  • Diversas correções de bugs
  • Melhorias gerais e mudanças de conveniência

Entre as adições mais curiosas, o jogo agora conta com opção de dublagem em chinês, além de permitir que emotes e poses de vitória sejam (quase sempre) intercambiáveis, dando mais liberdade para personalizar o estilo do jogador.

Novo Warbond premium traz armas e cosméticos inéditos

O update também chega acompanhado do lançamento de um novo Warbond premium, que adiciona novas recompensas para desbloquear — incluindo armas inéditas e cosméticos.

Entre os destaques estão:

  • LAS-16 Trident, arma favorita do primeiro game que retorna em forma de um “shotgun” de feixe de energia
  • CQC-20 Breaching Hammer, um stratagem que equipa o jogador com uma marreta gigante para dano brutal corpo a corpo
  • GL-28 Belt-Fed Grenade Launcher, lançador capaz de disparar várias granadas em sequência
  • EAT-411 Leveller, um lançador de mísseis mais poderoso

Como já virou padrão no sistema de Warbonds, o pacote também inclui itens cosméticos adicionais para os jogadores desbloquearem durante a progressão.

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GTA 5 já vendeu mais de 225 milhões de unidades

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Um ex-funcionário da Rockstar comentou sobre as DLCs canceladas do GTA 5!

Grand Theft Auto V continua quebrando recordes mesmo mais de uma década após o lançamento. Segundo números divulgados no mais recente relatório fiscal da Take-Two, o game já alcançou 225 milhões de cópias vendidas em todo o mundo.

Um sucesso que não desacelera

Mesmo lançado originalmente em 2013, GTA 5 segue vendendo em ritmo altíssimo graças a múltiplas versões para diferentes gerações e, principalmente, ao apelo duradouro de GTA Online, que continua recebendo atualizações e movimentando a base de jogadores. Vale lembrar que o game foi lançado em três gerações de consoles

Com isso, o título se mantém como um dos jogos mais vendidos de todos os tempos e ainda gera impacto direto nos resultados financeiros da Take-Two.

GTA 6 já tem data e marketing começa em breve

O novo marco de GTA 5 chega em um momento importante para a franquia. Como reportamos ontem, a Take-Two reafirmou que Grand Theft Auto VI será lançado em 19 de novembro de 2026, com versões confirmadas para PS5 e Xbox Series X|S.

Além disso, a empresa também indicou que o marketing do jogo começa no inverno do hemisfério sul, o que sugere que os fãs não devem demorar tanto para ver novas novidades oficiais, como trailers e detalhes de gameplay.

Com GTA 5 ainda vendendo como poucos e GTA 6 se aproximando, a Take-Two entra em uma fase decisiva — e com potencial para dominar o mercado quando a próxima grande estreia da Rockstar finalmente acontecer.

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