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Arquivos anuais: 2026

Confira os primeiros jogos do Free Play Days para fevereiro

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Parece que o Civilization 7 vai ser revelado durante o Summer Game Fest!

Chegou a lista de grandes títulos para jogar de graça neste fim de semana através do Free Play Days. Assinantes do Game Pass Ultimate, Premium e Essential poderão jogar seis jogos a partir de hoje, quinta-feira (05), até o próximo domingo (08).

Você pode encontrar e instalar os jogos do Free Play Days aqui no Xbox.com. O clique enviará você para a Microsoft Store, onde você deve estar conectado para ver a opção de instalação com sua associação ao Xbox Game Pass. Para fazer o download no console, clique na área de membro no painel inicial do seu Xbox One e Xbox Series X|S.

Confira os jogos que foram disponibilizados:

  • Sid Meier’s: Civilization VI;
  • Lego 2K Drive;
  • NBA 2K26;
  • PGA Tour 2K25;
  • Risk of Rain 2;
  • TopSpin 2K25;

Se você gostar do que jogou e desejar continuar a diversão, pode comprar os jogos e outras edições com desconto e continuar jogando enquanto mantém sua pontuação de jogador e as conquistas obtidas no jogo durante o evento! Observe que a porcentagem de desconto pode variar de acordo com a região.

E aí, você vai aproveitar os novos jogos do Free Play Days liberados pelo Xbox? Conta para gente nos comentários!

Aproveite para conferir a nossa Lojinha Virtual, com dicas de TVsControlesHeadsets, e produtos para você deixar seu cantinho Gamer do jeito que quiser.

Starfield pode chegar no PS5 em abril

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Starfield menu

Um novo relatório indica que Starfield finalmente pode chegar ao PS5 em abril de 2026, encerrando meses de especulação sobre a estreia do RPG espacial da Bethesda fora do ecossistema Xbox.

Segundo informações do site PPE, documentos internos obtidos junto a um distribuidor de jogos apontam que a versão de PS5 está agendada para 7 de abril de 2026. A data ainda não recebeu confirmação oficial da Microsoft ou da Bethesda.

Rumores sobre a versão de PS5 já circulavam desde 2024

A possibilidade de Starfield no PlayStation não é exatamente nova. Rumores já indicavam essa versão desde fevereiro de 2024, quando o XboxEra relatou que o jogo estava em planejamento para outras plataformas. Desde então, a estratégia multiplataforma da Microsoft ganhou força, o que aumentou as expectativas em torno do lançamento no console da Sony.

Lançamento pode coincidir com a atualização Starfield 2.0

Embora o relatório não confirme oficialmente, há indícios de que a versão de PS5 possa chegar acompanhada da aguardada atualização Starfield 2.0, apresentada a portas fechadas à imprensa meses atrás.

De acordo com rumores, essa atualização promete uma reformulação profunda do jogo, com ajustes em sistemas centrais, melhorias técnicas e novos conteúdos. O pacote também pode incluir a segunda grande expansão, intitulada Terran Armada. Até o momento, a Bethesda não detalhou o que estará presente nessa atualização massiva.

Uma descoberta do site PPE afirmou que a versão de PS5 do Starfield pode chegar em abril com uma grande atualização 2.0.

Fonte tem histórico confiável, mas já errou antes

O PPE possui um histórico considerado sólido quando o assunto envolve vazamentos de lançamentos físicos, o que dá algum peso à informação. Ainda assim, o site errou recentemente ao afirmar que GTA 6 não teria mídia física no lançamento, algo negado pela Take-Two Interactive.

Mesmo assim, o PPE afirma ter acesso a uma captura de tela de um sistema interno que lista Starfield com lançamento marcado para 7 de abril. Confira:

Versão para Switch 2 segue incerta

Além do PS5, rumores também citam uma possível versão para o Switch 2, mas não há qualquer indicação de que ela seja lançada junto das demais plataformas.

Por enquanto, resta aguardar um anúncio oficial da Bethesda para confirmar se Starfield realmente fará sua estreia no PlayStation acompanhado da maior atualização desde o lançamento.

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Jogos mais vendidos da Steam em janeiro destacam força dos indies e do cooperativo

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O mês de janeiro foi marcado por um forte desempenho de jogos independentes e experiências cooperativas na Steam. Dados da Alinea Analytics mostram que títulos fora do circuito AAA dominaram o ranking de cópias vendidas, reforçando uma tendência que já vinha ganhando força na plataforma.

O levantamento considera estimativas de vendas ao longo do mês e traz um top 10 bastante diversificado, com destaque para lançamentos recentes e jogos já consolidados.

ARC Raiders lidera ranking mensal de vendas

No topo da lista aparece ARC Raiders, que vendeu cerca de 1,5 milhão de cópias em janeiro. Logo atrás estão PEAK, com 1,3 milhão, e R.E.P.O., que alcançou 1,1 milhão de unidades vendidas. A presença desses títulos evidencia o apelo crescente de experiências cooperativas e multiplayer, especialmente entre jogadores de PC.

Outros destaques do ranking incluem:

  • StarRupture – 852 mil cópias
  • RV There Yet? – 753 mil cópias
  • Quarantine Zone: The Last Check – 660 mil cópias
  • Detroit: Become Human – 652 mil cópias
  • Green Hell – 580 mil cópias
  • Golf With Your Friends – 552 mil cópias

Um novo relatório da Alinea Analytics mostrou que os jogos mais vendidos na Steam em janeiro incluem games indies e cooperativos.

Stardew Valley segue como fenômeno constante

Fechando o top 10, Stardew Valley vendeu 531 mil cópias apenas em janeiro. O resultado foi impulsionado por uma promoção que reduziu o preço do jogo para US$ 9, mas o desempenho chama atenção mesmo fora de períodos promocionais.

Segundo a Alinea Analytics, o simulador de fazenda costuma vender mais de 250 mil cópias por mês na Steam de forma consistente, mesmo após anos de mercado.

Jogos cooperativos batem novo recorde na Steam

O ranking de janeiro também reflete um momento histórico para a plataforma. Jogos cooperativos bateram recentemente um novo recorde de engajamento na Steam, impulsionados por títulos que priorizam experiências compartilhadas, progressão em grupo e partidas online acessíveis.

Esse crescimento ajuda a explicar o desempenho expressivo de vários nomes presentes no top 10 e reforça a mudança no comportamento dos jogadores, que cada vez mais buscam experiências sociais no PC.

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Parte 3 do Final Fantasy 7 pode ter lançamento multiplataforma

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Hoje, a desenvolvedora japonesa Square Enix lançou "de surpresa" uma demo do Final Fantasy 7 Remake Intergrade no Xbox.

A Square Enix pode encerrar a trilogia de Final Fantasy 7 Remake com uma mudança importante na sua estratégia. De acordo com um novo relatório, o terceiro e último jogo da saga não terá qualquer tipo de exclusividade com o PlayStation, chegando simultaneamente a todas as plataformas.

A informação vem do insider NateTheHate, conhecido por antecipar anúncios da indústria. Segundo ele, a Square Enix pretende lançar o capítulo final day-one em todos os consoles, sem acordos de exclusividade temporária.

Exclusividade atrasou FF7 Remake e FF16 no Xbox

Nos últimos anos, a relação entre Square Enix e PlayStation impactou diretamente jogadores de outras plataformas. Final Fantasy VII Remake, Rebirth e também Final Fantasy XVI ficaram presos a acordos de exclusividade temporária, o que atrasou significativamente a chegada desses títulos ao Xbox Series X|S.

Final Fantasy XVI, por exemplo, levou mais de um ano para sequer ter sua versão de Xbox discutida publicamente. Já o universo de Final Fantasy VII só agora começa a se expandir para além do ecossistema PlayStation, com versões já lançadas para o Xbox Series X|S e Nintendo Switch 2.

Square Enix muda estratégia e aposta no multiplataforma

A mudança não acontece por acaso. Em 2024, a Square Enix declarou oficialmente que passaria a adotar uma postura “agressivamente multiplataforma”, buscando maximizar a aquisição de novos jogadores e manter usuários ativos após o lançamento.

Com isso, a empresa vem abandonando práticas antigas de exclusividade temporária, apostando em lançamentos simultâneos sempre que possível. O objetivo é claro: ampliar o alcance comercial dos jogos e reduzir a dependência de uma única plataforma.

Anúncio pode acontecer já em junho

De acordo com o mesmo relatório, a Square Enix planeja apresentar oficialmente o terceiro jogo da trilogia durante o Summer Game Fest, em junho. Caso isso se confirme, a expectativa é que o título já seja anunciado com suporte completo a todas as plataformas desde o primeiro dia.

Se a estratégia se mantiver, o capítulo final de Final Fantasy VII Remake marcará o fim de uma era de exclusividades — e o início de uma nova fase para a franquia no Xbox.

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UFL recebe pack brasileiro com Cafu e outros itens

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O UFL já está disponível no Xbox!

O UFL anunciou oficialmente a chegada de Cafu ao jogo. A lenda da Seleção Brasileira passa a integrar o elenco como parte do Brazil Team Pass, trazendo ao game toda a identidade, ritmo e história do futebol brasileiro.

No post divulgado nas redes sociais, o UFL destaca Cafu como um lateral que marcou época, lembrando sua trajetória como campeão mundial, líder dentro de campo e capitão em grandes conquistas. A publicação também faz referência ao estilo moderno dos laterais atuais, contrastando com o legado deixado pelo ex-jogador.

Laterais modernos estão na moda, mas antes deles existiu Cafu”, diz o texto publicado pelo UFL.

Brazil Team Pass aposta na identidade brasileira

A chegada de Cafu reforça a proposta do Brazil Team Pass, que busca levar ao UFL elementos clássicos do futebol brasileiro, incluindo jogadores históricos e a atmosfera do país conhecido pelo “samba” e pela criatividade dentro de campo.

Segundo o anúncio, Cafu já está disponível para os jogadores, sendo apresentado como uma das grandes lendas da posição de lateral-direito na história do futebol.

UFL segue investindo em nomes históricos

O movimento faz parte da estratégia do UFL de expandir seu elenco com atletas icônicos, oferecendo alternativas aos jogos de futebol tradicionais e apostando em licenças de jogadores lendários para atrair fãs do esporte.

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Valve adia seu console e revela primeiros testes

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O Steam acaba de ganhar uma atualização que promete melhorar bastante a experiência de quem depende de recursos de acessibilidade para jogar no PC.

A Valve confirmou que o novo Steam Machine precisará de mais tempo antes de chegar ao mercado. O adiamento está diretamente ligado à escassez global de memória RAM e armazenamento, componentes que se tornaram ainda mais disputados por conta do avanço acelerado de soluções baseadas em inteligência artificial.

Em um post oficial publicado no blog da empresa, a Valve explicou que, embora o plano original fosse anunciar preços e datas de lançamento neste momento, as condições do mercado mudaram rapidamente. A alta demanda por componentes críticos elevou custos e reduziu a disponibilidade, forçando a empresa a revisar seu cronograma.

Segundo a Valve, o objetivo de lançar o Steam Machine ainda no primeiro semestre do ano continua de pé, embora estivesse programado para estre trimestre. No entanto, a companhia afirma que precisa de mais tempo para definir valores e uma data que possa ser anunciada com segurança, evitando mudanças de última hora.

Desempenho em testes internos anima

Mesmo com o atraso, a Valve compartilhou novos detalhes técnicos sobre o desempenho do Steam Machine. De acordo com testes internos, a maioria dos jogos da biblioteca da Steam roda em 4K a 60 FPS com o uso do FSR (FidelityFX Super Resolution), tecnologia da AMD que renderiza os jogos em resolução mais baixa e faz o upscale por software.

A Valve confirmou que está adiando o seu novo console, o Steam Machine, por problemas de fornecimento de componentes.

A empresa reconhece que alguns títulos exigem níveis mais agressivos de upscaling. Nesses casos, pode ser mais vantajoso reduzir a taxa de quadros e utilizar VRR para manter uma resolução interna de 1080p. A Valve também afirma que segue trabalhando em melhorias de upscaling, suporte a HDMI VRR e otimizações de raytracing no driver.

Estimativas anteriores apontavam que o Steam Machine poderia custar em torno de US$ 700, mas a empresa reforça que o preço final ainda não está definido justamente por causa da instabilidade no mercado de componentes.

Impacto pode ir além do Steam Machine

A escassez de memória e armazenamento, impulsionada principalmente por aplicações de IA, não afeta apenas a Valve. Esse mesmo cenário pode impactar outros hardwares nos próximos anos, incluindo o próximo Xbox, que tem lançamento especulado para 2027.

Com componentes cada vez mais disputados, fabricantes de consoles podem enfrentar desafios semelhantes para equilibrar custo, desempenho e cronograma de lançamento.

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Brasileirão pode voltar no EA Sports FC 27

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EA Sports FC 24

Após anos de ausência, o Brasileirão pode finalmente voltar aos jogos da EA Sports. De acordo com informações publicadas pelo site Football Gaming Zone, a liga nacional está a caminho tanto do EA FC 27 quanto do FC Mobile, marcando um retorno aguardado há muito tempo pelos fãs brasileiros.

A presença do futebol brasileiro nos jogos da franquia sempre foi motivo de especulação, com idas e vindas ao longo dos últimos anos. Agora, porém, múltiplas fontes indicam que o acordo está avançado, reacendendo a esperança de ver clubes e jogadores nacionais integrados novamente ao “core” da série.

FC Mobile deve receber a liga ainda nesta semana

Segundo o Football Gaming Zone, os jogadores de FC Mobile serão os primeiros beneficiados, com a chegada do Campeonato Brasileiro já prevista para esta semana. A atualização deve permitir que os usuários disputem partidas com clubes do Brasil, trazendo de volta o estilo característico do futebol nacional aos dispositivos móveis.

EA FC 27 também contará com o Brasileirão

Já no caso dos consoles e PC, a liga brasileira estaria confirmada para o EA FC 27, servindo como um forte atrativo para a próxima edição do jogo. Não há, no entanto, qualquer indicação de que o conteúdo será adicionado ao jogo anterior, o que significa que os fãs terão de aguardar a próxima versão para aproveitar a novidade.

Grandes clubes e possível retorno de Neymar ao Santos

Caso a informação se confirme, times como Flamengo, Corinthians, Santos e outros grandes clubes do país devem marcar presença no game. O site ainda destaca a possibilidade de Neymar aparecer novamente no Santos, o que tornaria o retorno do Brasileirão ainda mais simbólico para os jogadores.

Por fim, vale lembrar que o novo game poderá estrear um mapa em mundo aberto, clique aqui para mais detalhes.

Um novo relatório do Football Gaming Zone apontou que o Brasileirão, principal liga de futebol do Brasil, pode retornar no EA Sports FC 27.

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Overwatch 2 abandona numeração em nova temporada

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Overwatch 2 beta

A Blizzard confirmou uma mudança importante para o futuro da franquia: Overwatch 2 agora passa a ser tratado apenas como Overwatch, com a empresa removendo oficialmente o “2” do título e retomando o nome que deu origem à série em 2016.

A mudança foi revelada durante um evento, marcando um reposicionamento claro da marca — e reforçando a ideia de que o game atual funciona como uma plataforma contínua, que seguirá recebendo conteúdo e evoluindo ao longo dos próximos anos.

Roadmap de 2026 promete 5 novos heróis e temporadas recheadas de conteúdo

Junto do anúncio, a Blizzard também apresentou o roadmap de 2026, com novidades planejadas para quatro temporadas ao longo do ano. O calendário inclui cinco heróis inéditos, novos mapas, eventos e atualizações para modos competitivos.

Temporada 1 (Inverno de 2026) terá 5 heróis inéditos

A Season 1 chega com o maior pacote de personagens do ano: cinco novos heróis de uma vez. Além disso, a temporada também contará com:

  • Evento Conquest
  • Hero Sub-Passives Feature (novo sistema de sub-passivas)
  • New Mythics
  • Competitive Rank Reset
  • Crossover: Overwatch x Hello Kitty and Friends
  • Atualizações do Stadium, incluindo Hero Builder
  • Um novo herói ligado ao Stadium: “Vedetta”

Temporada 2 celebra 10 anos de Overwatch e adiciona novo herói

A Season 2 faz parte do arco “Reign of Talon” e trará um novo personagem jogável (ainda mantido em segredo). Entre os destaques:

  • Evento de 10 anos de Overwatch
  • Post Match Accolades
  • Conteúdos de Stadium, incluindo o herói Ramattra
  • OWCS Champions Clash
  • Novos Mythics e mais

Temporada 3 traz novo mapa “Japan Night”

A Season 3 adiciona outro herói “misterioso” e confirma um novo mapa. Também aparecem no roadmap:

  • OWCS no Esports World Cup
  • Novos Mythics
  • Conteúdos adicionais

Temporada 4 terá BlizzCon e Overwatch World Cup

A Season 4 fecha o ano com mais um herói inédito e eventos grandes, incluindo:

  • BlizzCon
  • Overwatch World Cup
  • E “muito mais”

A Blizzard confirmou que estará alterando o nome do Overwatch 2, que abandonará a numeração e voltará a se chamar apenas "Overwatch".

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EITA! Epic Games “confirma” que lançará sua loja no próximo Xbox

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Um dado interno da Epic Games Store confirmou que a loja vem registrando um grande crescimento de usuários, mas com as vendas ainda em baixa.

A ideia do próximo Xbox funcionar essencialmente como um PC segue ganhando força nos bastidores da indústria. Em entrevista ao Windows Central, Steve Allison, executivo da Epic Games, afirmou que a empresa acompanha os rumores e já se prepara para um cenário em que o console da Microsoft possa receber lojas como Steam, GOG e a própria Epic Games Store.

O movimento reforça um rumor antigo: o novo console seria equipado com Windows, mas com uma interface tradicional de console, pensada para controle e TV. Além disso, o assunto ganhou peso recentemente após uma declaração atribuída à CEO da AMD, que indicou que o novo Xbox pode chegar já no ano que vem.

Xbox com Windows, mas com “cara” de console

Segundo o Windows Central, o plano da Microsoft seria criar uma experiência “em camadas”. Ou seja: Windows 11 no fundo, mas com uma interface simplificada e amigável para jogar no sofá. Esse modelo faria o console se comportar como um videogame tradicional, com menus rápidos e navegação por controle, mas mantendo a flexibilidade do PC.

Na prática, isso abriria um caminho enorme para a Microsoft. Afinal, se o sistema permitir instalar apps de terceiros, o próximo Xbox poderia rodar Steam, Epic Games Store, GOG e outras plataformas.

Em uma entrevista para o Windows Central, um executivo da Epic Games confirmou que a empresa planeja lançar sua loja no próximo Xbox.

Epic confirma interesse: “Se Steam e Epic chegarem ao Xbox, nós estaremos lá”

Na entrevista, Steve Allison afirmou que a Epic já conversa com a Microsoft sobre o tema. Ele sugere que, se a empresa realmente permitir lojas de PC no console, a Epic pretende marcar presença.

Se eles realmente seguirem em frente permitindo Steam e a Epic Games Store na próxima geração do hardware do Xbox, nós estaremos lá”, disse Allison.

Ele também destacou que provavelmente será necessário criar um app próprio para o console, adaptado para essa nova experiência.

Isso já está acontecendo no portátil do Xbox em parceria com a Asus

O detalhe mais importante é que esse conceito não é apenas teoria. Ele já existe, de certa forma, no console portátil do Xbox em parceria com a Asus.

O dispositivo traz uma interface de Xbox, com navegação típica de console. Só que por trás disso existe o Windows rodando ao fundo, permitindo acesso a lojas e bibliotecas de PC. Inclusive, o próprio Steve Allison citou isso como um exemplo do potencial do futuro Xbox:

É incrível poder jogar jogos da Steam e da Epic Games Store em um único dispositivo.

Próximo Xbox pode chegar no ano que vem, segundo a CEO da AMD

Outro ponto que fortalece o rumor é o timing. De acordo com declarações atribuídas à CEO da AMD, o novo Xbox pode chegar no ano que vem.

Ainda não há anúncio oficial da Microsoft. Mesmo assim, o mercado já trata a possibilidade como algo real. Principalmente por conta da estratégia recente da marca, que tem aproximado Xbox do ecossistema PC.

O Steam acaba de ganhar uma atualização que promete melhorar bastante a experiência de quem depende de recursos de acessibilidade para jogar no PC.

Por que isso pode revolucionar os jogos

Se confirmado, esse modelo pode ser uma das maiores viradas da história do Xbox. O motivo é simples: ao permitir lojas como Steam e Epic, o console deixaria de depender apenas da Microsoft Store. Isso pode gerar impactos diretos em várias frentes:

  • Bibliotecas unificadas, com jogos comprados fora do ecossistema Xbox
  • Mais promoções e preços competitivos, com várias lojas disputando o consumidor
  • Acesso a jogos e exclusivos de PC, incluindo títulos que nunca chegam ao console
  • Mais liberdade para o jogador, com menos “travas” entre plataformas

Epic pode lançar app otimizado, mas só em 2026

Apesar do interesse, Allison diz que um app totalmente adaptado ao “Xbox Full Screen Experience” não está nos planos imediatos. A prioridade da Epic ainda são outros projetos. Mesmo assim, ele deixou a porta aberta para um lançamento futuro:

Provavelmente vamos fazer isso… talvez no ano que vem.

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Forza Horizon 6 terá cross-save entre Xbox, PS5 e PC

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Através do site oficial do Xbox, a Playground Games revelou novos detalhes do aguardadíssimo Forza Horizon 6, que foi confirmado hoje (25).

O Xbox confirmou que Forza Horizon 6 será o primeiro jogo da franquia a oferecer suporte completo a cross-save, permitindo que os jogadores mantenham o mesmo progresso em diferentes plataformas. A novidade inclui Xbox, PC, Steam e PlayStation 5, algo inédito para a série.

Cross-save pode mudar a forma como jogadores aproveitam Forza

O suporte a cross-save representa uma das mudanças mais importantes da história da franquia. Na prática, isso significa que o jogador poderá começar a campanha em um console e continuar no PC, ou até mesmo alternar entre Steam e Xbox sem perder carros, créditos, conquistas e progressão.

Além de conveniência, o recurso resolve um problema antigo de jogos multiplataforma: a necessidade de “recomeçar do zero” caso o usuário troque de plataforma ou queira jogar em diferentes dispositivos. Confira:

A Playground Games confirmou que pela primeira vez na história da franquia, o Forza Horizon 6 terá cross-save entre Xbox, PS5 e PC.

Mais liberdade para trocar de plataforma sem perder progresso

Com a novidade, Forza Horizon 6 passa a se encaixar melhor no cenário atual da indústria, onde muitos jogadores dividem seu tempo entre console e PC. A mudança também pode ajudar quem pretende migrar de geração, trocar de hardware ou simplesmente aproveitar promoções em diferentes lojas digitais.

Uma evolução importante para a franquia

A chegada do cross-save também fortalece o jogo no longo prazo, já que facilita o retorno do jogador e reduz o “cansaço” de ter que repetir conteúdo. Para uma franquia com foco em colecionar carros, eventos e progresso contínuo, isso tem impacto direto na experiência. Forza Horizon 6 chega em 19 de maio para Xbox, PC (incluindo Steam) e PlayStation 5.

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