Pragmata ultrapassa 2 milhões de cópias vendidas em apenas 16 dias

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A Capcom anunciou que Pragmata já ultrapassou a marca de 2 milhões de cópias vendidas mundialmente. O número foi alcançado apenas 16 dias após o lançamento do novo título da empresa.

Lançado em abril, o game marca uma nova IP da Capcom e aposta em uma mistura de ação, quebra-cabeças e ficção científica ambientada em um futuro próximo na Lua.

Nova IP da Capcom conquista jogadores rapidamente

Em comunicado oficial, a empresa destacou que Pragmata conseguiu chamar atenção tanto pelo sistema de gameplay quanto pela narrativa focada na relação entre Hugh Williams e Diana, uma garota androide.

Segundo a Capcom, o vínculo emocional entre os personagens foi um dos elementos que mais repercutiram entre os jogadores logo após o lançamento, ajudando o título a ganhar força rapidamente no mercado.

Além disso, a companhia também apontou que a disponibilização antecipada de uma demo jogável ajudou a aumentar o interesse do público antes da estreia oficial.

Mistura de ação e puzzles foi um dos diferenciais

Desde sua revelação, Pragmata vinha sendo tratado como um dos projetos mais ambiciosos da Capcom fora de suas franquias tradicionais. O jogo combina exploração, combate e resolução de puzzles em uma experiência mais cinematográfica e narrativa.

A ambientação futurista e o foco em mecânicas inéditas também ajudaram a diferenciar o projeto dentro do catálogo recente da empresa.

Capcom segue apostando em novas franquias

O sucesso inicial de Pragmata reforça a estratégia da Capcom de investir não apenas em séries já estabelecidas, mas também em novas propriedades intelectuais. Ela afirmou que continuará focada em criar experiências “altamente envolventes”, aproveitando suas capacidades de desenvolvimento para atender às expectativas dos jogadores ao redor do mundo.

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Gabriel Vieira
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