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Valve adia seu console e revela primeiros testes

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A Valve confirmou que o novo Steam Machine precisará de mais tempo antes de chegar ao mercado. O adiamento está diretamente ligado à escassez global de memória RAM e armazenamento, componentes que se tornaram ainda mais disputados por conta do avanço acelerado de soluções baseadas em inteligência artificial.

Em um post oficial publicado no blog da empresa, a Valve explicou que, embora o plano original fosse anunciar preços e datas de lançamento neste momento, as condições do mercado mudaram rapidamente. A alta demanda por componentes críticos elevou custos e reduziu a disponibilidade, forçando a empresa a revisar seu cronograma.

Segundo a Valve, o objetivo de lançar o Steam Machine ainda no primeiro semestre do ano continua de pé, embora estivesse programado para estre trimestre. No entanto, a companhia afirma que precisa de mais tempo para definir valores e uma data que possa ser anunciada com segurança, evitando mudanças de última hora.

Desempenho em testes internos anima

Mesmo com o atraso, a Valve compartilhou novos detalhes técnicos sobre o desempenho do Steam Machine. De acordo com testes internos, a maioria dos jogos da biblioteca da Steam roda em 4K a 60 FPS com o uso do FSR (FidelityFX Super Resolution), tecnologia da AMD que renderiza os jogos em resolução mais baixa e faz o upscale por software.

A Valve confirmou que está adiando o seu novo console, o Steam Machine, por problemas de fornecimento de componentes.

A empresa reconhece que alguns títulos exigem níveis mais agressivos de upscaling. Nesses casos, pode ser mais vantajoso reduzir a taxa de quadros e utilizar VRR para manter uma resolução interna de 1080p. A Valve também afirma que segue trabalhando em melhorias de upscaling, suporte a HDMI VRR e otimizações de raytracing no driver.

Estimativas anteriores apontavam que o Steam Machine poderia custar em torno de US$ 700, mas a empresa reforça que o preço final ainda não está definido justamente por causa da instabilidade no mercado de componentes.

Impacto pode ir além do Steam Machine

A escassez de memória e armazenamento, impulsionada principalmente por aplicações de IA, não afeta apenas a Valve. Esse mesmo cenário pode impactar outros hardwares nos próximos anos, incluindo o próximo Xbox, que tem lançamento especulado para 2027.

Com componentes cada vez mais disputados, fabricantes de consoles podem enfrentar desafios semelhantes para equilibrar custo, desempenho e cronograma de lançamento.

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Gabriel Vieira
Gabriel Vieirahttp://centralxbox.com.br
Não tenho muito a dizer. Só sei que gosto de games (especialmente GTA), tecnologia e aviação. Me segue lá na Twitch: https://www.twitch.tv/gabrielctxb
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