back to top

Arquivos anuais: 2026

Renove sua assinatura do Xbox Game Pass e aproveite o feriadão

0
No YouTube, a publicadora No More Robots revelou um novo trailer do Little Rocket Lab, que chegará no Game Pass em outubro.

Sua assinatura do Xbox Game Pass acabou e você não tem nada para jogar neste feriadão? Seus problemas acabaram, já que a Central Xbox está trazendo uma super-novidade para vocês!

A nossa parceria com a Very Hard Games continua, e você encontra as melhores condições para renovar a sua assinatura do Xbox Game Pass neste momento. Conte com o melhor atendimento e condições de pagamento, principalmente agora com a recente redução de preços do serviço – siga o tutorial abaixo para mais detalhes.

Já renovou a sua assinatura do Xbox Game Pass? Não? Então se liga aqui na dica da Central Xbox e renove com as melhores condições do Brasil!

A grande verdade é que, com o valor aproximado de uma pizza por mês, você consegue assinar o Game Pass Ultimate e ter acesso a mais de 400 jogos incríveis entre Xbox Series X|S, PC e Cloud Gaming, jogar online com os amigos e ainda aproveitar o catálogo completo do EA Play e Ubisoft+ Classics.

Por que gastar uma fortuna comprando jogos separados se você pode ter tudo isso pagando bem menos? Não estamos inventando a roda, mas vamos te mostrar as estratégias mais eficientes e atualizadas que a galera da comunidade está usando para assinar o Game Pass Ultimate sem pesar no bolso.

Confira os planos ofertados pela Very Hard Games (Game Pass Ultimate – à vista no Pix):

  • 12 meses: R$720,00;
  • 9 meses: R$546,00;
  • 6 meses: R$364,00;
  • 3 meses: R$182,00;
  • 1 mês: R$75,00.

A recomendação da Central Xbox é que você assine da seguinte forma:

Como começar:

  • Não ter nenhuma assinatura Ultimate ativa***
  • Comprar 12 meses GAME PASS ULTIMATE em 12x no cartão* com a VHG
  • Compartilhar sua conta com outra pessoa
  • Dividir o custo da mensalidade***
  • 12x no cartão = (R$60 por mês)
  • Dividindo por duas pessoas sai por R$30 por mês***

Fazendo esse procedimento você vai ter acesso à:

  • Todos os benefícios online e multiplayer.
  • Acesso ilimitado a mais de 400 jogos através do Game Pass.
  • Acesso ilimitado a mais de 80 jogos através do EA PLAY.
  • Jogos exclusivos Xbox e Terceiros* no dia em que são lançados.
  • Use sua assinatura para jogar no Xbox e/ou no Windows (PC)*.
  • Use sua assinatura para jogar em um dispositivo móvel através do Cloud Gaming*.

Você pode adquirir sua assinatura Game Pass Ultimate através dos nossos parceiros da Very Hard Games, com total qualidade e segurança. Compre a vista no PIX, ou parcele em até 12x* no cartão de crédito, com o melhor preço e condição de pagamento do Brasil. Acesse o link e entre em contato com o atendimento.

OBS: A Very Hard Games possuí opções de assinatura Game Pass Ultimate que variam de 3, 6, 9, 12, 15, 18 e 24 meses, podendo ser obtidas através VPN (com total segurança) tendo um preço ainda menor. Entre em contato, e solicite mais informações.

Importante: Caso você não tenha uma pessoa para dividir a conta e rachar o pagamento, a Very Hard Games vai resolver essa situação para você. Entre em contato com eles, e peça a ajuda para pagar R$30 por mês.

COMPARTILHE SUA CONTA, SIM, COMPARTILHE

A melhor forma de economizar é compartilhando! Sim, compartilhando! Isso é algo antigo, mas talvez algumas pessoas ainda não saibam, mas é possível compartilhar sua conta da Microsoft com outra pessoa. Para aprender mais é só acessar nosso artigo ‘Aprenda a compartilhar sua conta do XBOX’.

Aproveite para conferir a nossa Lojinha Virtual, com dicas de TVsControlesHeadsets, e produtos para você deixar seu cantinho Gamer do jeito que quiser.

Xbox anuncia apresentação dedicada a Stranger Than Heaven; veja data e horário no Brasil

0
O Xbox revelou um novo evento especial focado em Stranger Than Heaven, próximo título da desenvolvedora japonesa RGG Studio.

O Xbox revelou um novo evento focado em Stranger Than Heaven, próximo título da RGG Studio. A transmissão, intitulada Xbox Presents: A Special Look at Stranger Than Heaven, promete trazer um mergulho detalhado no projeto, com cerca de 30 minutos de novidades.

Evento acontece na noite de terça para quarta no Brasil

A apresentação será exibida no dia 6 de maio, às 20h (horário de Brasília). O evento poderá ser acompanhado ao vivo pelos canais oficiais do Xbox, incluindo YouTube e Twitch.

Novo jogo aposta em narrativa ambiciosa

Anunciado anteriormente durante o Xbox Partner Preview, Stranger Than Heaven é um novo jogo de ação e aventura com uma proposta narrativa diferenciada.

O título se passa ao longo de cinco eras distintas do Japão moderno, explorando também cinco cidades diferentes. Segundo o Xbox, a história cobrirá um período de cerca de 50 anos dentro do jogo.

STRANGER THAN HEAVEN

Apresentação trará detalhes inéditos

O novo evento promete mostrar mais sobre a história e estrutura narrativa, detalhes do mundo e ambientação, informações sobre personagens e elenco, e bastidores com desenvolvedores. A ideia é oferecer o olhar mais aprofundado do jogo até agora.

Stranger Than Heaven está confirmado para o Xbox Series X|S, PC e Cloud. O jogo também fará parte do Xbox Game Pass e contará com suporte ao programa Xbox Play Anywhere.

Expectativa por novo destaque do estúdio

Conhecida por séries como Yakuza/Like a Dragon, a RGG Studio aposta agora em uma nova IP com forte foco narrativo. Com um evento inteiro dedicado ao jogo, o Xbox indica que vê Stranger Than Heaven como um de seus projetos mais importantes para o futuro próximo.

Aproveite para conferir a nossa Lojinha Virtual, com dicas de TVsControlesHeadsets, e produtos para você deixar seu cantinho Gamer do jeito que quiser.

Satya Nadella comenta sobre relatório de ganhos do Xbox

0
satya nadella xbox game pass
satya nadella xbox game pass

Após os resultados recentes da divisão de games, a Microsoft voltou a comentar publicamente os rumos do Xbox — desta vez, com uma fala do CEO Satya Nadella destacando uma mudança clara de direção.

Segundo o executivo, a empresa está retomando o foco em seus jogadores e fãs mais fiéis, ao mesmo tempo em que ajusta sua estratégia para o futuro.

“Recompromisso” com os jogadores

Durante a declaração, Nadella afirmou que o Xbox está passando por um reposicionamento importante:

Você também vê isso [se referindo a outras divisões] no Xbox, onde a equipe está se comprometendo novamente com nossos fãs e jogadores principais e moldando o futuro do entretenimento interativo.

A fala reforça um ponto que já vinha sendo indicado internamente: o Xbox quer voltar a priorizar a experiência do jogador como base de sua estratégia.

O CEO da Microsoft, Satya Nadella, comentou sobre o relatório de ganhos do Xbox e afirmou que a marca passa por um "reposicionamento".

Mudanças no Game Pass são só o começo

Nadella também citou diretamente as recentes alterações no Xbox Game Pass como exemplo dessa nova abordagem:

As mudanças da semana passada no Game Pass são um exemplo de como estamos respondendo ao feedback dos clientes.

Isso inclui ajustes de preço e possíveis mudanças na estrutura do serviço, buscando torná-lo mais acessível e competitivo.

Estratégia tenta corrigir rota após resultados abaixo do esperado

As falas do CEO vêm logo após o reconhecimento, por parte do próprio Xbox, de que o crescimento de jogadores e receita ficou abaixo das expectativas.

Agora, o foco parece ser claro: ouvir mais a comunidade e ajustar rapidamente o rumo, algo essencial em um mercado cada vez mais disputado.

Consoles e experiência voltam ao centro

Esse “recompromisso” também se conecta com outras iniciativas recentes, como o retorno do foco nos consoles e melhorias na experiência da plataforma. A ideia é fortalecer a base do ecossistema enquanto o Xbox continua expandindo seus serviços.

Um novo momento para o Xbox

Com declarações alinhadas entre liderança e estratégia, o Xbox entra em uma fase de ajuste — tentando equilibrar crescimento, acessibilidade e satisfação dos jogadores. Se as mudanças vão surtir efeito, ainda é cedo para dizer. Mas o discurso da Microsoft indica que a empresa reconhece os problemas e já começou a agir para corrigi-los.

Aproveite para conferir a nossa Lojinha Virtual, com dicas de TVsControlesHeadsets, e produtos para você deixar seu cantinho Gamer do jeito que quiser.

Xbox fatura US$ 667 milhões no PS5 — mas estratégia realmente vale a pena?

0
A agência Circana revelou os dados dos jogos mais vendidos no PS5 nos EUA no segundo trimestre de 2025, e os resultados são interessantes para o Xbox.

Uma análise da Alinea Analytics revelou o impacto da estratégia multiplataforma do Xbox nos consoles da concorrência. Segundo os dados, 13 jogos first-party ultrapassaram a marca de 100 mil cópias vendidas no PlayStation 5, gerando cerca de US$ 667 milhões em receita bruta.

O levantamento não inclui franquias como Call of Duty nem jogos lançados antes da aquisição de estúdios pela Microsoft.

Forza Horizon 5 lidera com folga

O principal destaque é Forza Horizon 5, que sozinho representa quase metade da receita total no PlayStation com 5,8 milhões de cópias vendidas e aproximadamente US$ 323 milhões gerados. O jogo chegou ao PS5 anos após seu lançamento original no Xbox e PC, mas ainda assim demonstrou forte apelo comercial.

Outros jogos reforçam presença do Xbox no PS5

Além de Forza, outros títulos também registraram bons números:

  • Sea of Thieves — 2,7 milhões de cópias e cerca de US$ 100 milhões;
  • Indiana Jones and the Great Circle — mais de 500 mil unidades vendidas;
  • Ninja Gaiden 4 e Microsoft Flight Simulator — acima de 250 mil cópias cada;
  • Starfield — mais de 200 mil unidades.

No total, os dados mostram que o portfólio do Xbox tem conseguido boa aceitação fora do próprio ecossistema.

Estratégia amplia alcance — e receita

Levar jogos para outras plataformas permite ao Xbox atingir novos públicos e monetizar seus títulos por mais tempo, especialmente em um cenário de custos crescentes na indústria.

Além disso, lançamentos posteriores no PlayStation podem funcionar como uma “segunda janela” de vendas, aproveitando o interesse contínuo nos jogos. Confira:

13 jogos first-party do Xbox ultrapassaram a marca de 100 mil cópias vendidas no PS5, gerando cerca de US$ 667 milhões em receita bruta.

Nem tudo é receita líquida

Vale lembrar que os US$ 667 milhões representam receita bruta, o que inclui a participação da Sony nas vendas realizadas dentro do PS5. Ainda assim, o volume mostra que há um mercado relevante fora da base tradicional do Xbox.

Debate sobre impacto na marca continua

Apesar dos resultados positivos, a estratégia multiplataforma segue gerando discussões dentro da comunidade.

Por um lado, ela fortalece o caixa e amplia o alcance dos jogos. Por outro, levanta questionamentos sobre o papel do próprio Xbox como plataforma, especialmente quando títulos antes exclusivos passam a chegar em sistemas concorrentes.

Valeu a pena?

Os números indicam que sim — ao menos do ponto de vista financeiro.

Mas, olhando além da receita imediata, a discussão permanece aberta: expandir para outras plataformas fortalece o Xbox como marca ou reduz seu diferencial no longo prazo?

Vale lembrar que a própria Asha Sharma já confirmou que está revisando o papel da exclusividade na sua liderança, embora tenha afirmado que precisa de “tempo” para dar uma resposta adequada para a comunidade do Xbox.

Aproveite para conferir a nossa Lojinha Virtual, com dicas de TVsControlesHeadsets, e produtos para você deixar seu cantinho Gamer do jeito que quiser.

Asha Sharma comenta relatório de ganhos do Xbox

0
A nova chefona do Xbox, Asha Sharma, confirmou que criou uma nova equipe na divisão para "ouvir o feedback dos jogadores".

Após a divulgação dos resultados fiscais mais recentes, o Xbox se posicionou oficialmente sobre o desempenho abaixo do esperado. Em declaração no X, Asha Sharma reconheceu que, apesar de avanços internos, o crescimento de jogadores e receita ainda não atingiu as metas da empresa.

Xbox reconhece que resultados ficaram abaixo da ambição

A executiva foi direta ao comentar o cenário atual da divisão:

Resultados do Xbox hoje. Embora tenhamos feito progresso na expansão do negócio e nas nossas margens, o crescimento de jogadores e receita ainda não atingiu nossa ambição. Sabemos que temos trabalho a fazer para conquistar cada jogador hoje e no futuro.

A fala reforça que, mesmo com melhorias operacionais, o Xbox ainda não conseguiu traduzir esses avanços em crescimento consistente. Entretanto, é importante destacar que este foi o primeiro trimestre de Asha no comando da divisão, então precisaremos esperar os próximos para vermos algum resultado.

Empresa destaca progresso — mas admite que não é suficiente

Segundo Sharma, o Xbox avançou em áreas importantes, como expansão do negócio e eficiência financeira. No entanto, esses ganhos não foram suficientes para impulsionar o crescimento geral da plataforma.

Isso se conecta diretamente com os números do último trimestre, que mostraram queda em receita de jogos, serviços e, principalmente, hardware.

Foco agora é reconquistar jogadores

A mensagem também deixa claro o novo foco da empresa: “conquistar cada jogador”. Essa abordagem sugere uma estratégia mais agressiva para retenção e crescimento da base de usuários, algo que já vinha sendo indicado em mudanças recentes na empresa.

Mudanças já estão em andamento

Nos últimos meses, o Xbox iniciou uma série de ajustes para tentar reverter o cenário, incluindo a revisão de preços do Xbox Game Pass, maior foco na experiência de console e e expansão do ecossistema para novos públicos.

Essas iniciativas fazem parte de um plano mais amplo para tornar a plataforma mais competitiva.

Próximos passos serão decisivos

A declaração de Sharma reforça que o Xbox está em um momento de transição. A empresa reconhece os desafios e admite que ainda está distante de seus objetivos. Agora, o sucesso dessa nova fase dependerá de como essas mudanças vão se refletir nos próximos trimestres — tanto em crescimento de jogadores quanto em receita.

Por enquanto, o recado é claro: o Xbox sabe que precisa melhorar — e já começou a agir para isso.

Aproveite para conferir a nossa Lojinha Virtual, com dicas de TVsControlesHeadsets, e produtos para você deixar seu cantinho Gamer do jeito que quiser.

Receita do Xbox cai no trimestre, mas cenário pode mudar com nova liderança e ajustes estratégicos

0

A Microsoft divulgou seus resultados fiscais mais recentes — e os números mostram um trimestre de queda para a divisão Xbox. Dados compartilhados pelo jornalista Tom Warren indicam recuo em praticamente todas as frentes do negócio.

Ainda assim, o contexto ajuda a explicar o momento — e aponta para possíveis mudanças nos próximos meses.

Receita do Xbox recua em várias frentes

No trimestre fiscal, os principais indicadores foram:

  • Receita de jogos caiu 7%;
  • Conteúdo e serviços Xbox caíram 5%;
  • Hardware despencou 33%.

A queda mais acentuada no hardware reforça um problema já conhecido e que vem acontecendo há anos: a desaceleração nas vendas de consoles.

Primeiro trimestre sob nova liderança

Esse também foi o primeiro trimestre sob a nova liderança de Asha Sharma, o que ajuda a contextualizar os resultados.

Mudanças estratégicas recentes ainda não tiveram tempo suficiente para impactar os números de forma significativa. Ou seja, o desempenho atual reflete muito mais decisões anteriores do que a nova direção que está sendo implementada.

Xbox já começou a reagir

Mesmo com os números negativos, o Xbox já iniciou movimentos para tentar reverter o cenário. Entre os principais pontos estão:

Essas mudanças fazem parte de uma estratégia mais ampla para tornar o ecossistema mais atrativo — tanto para novos jogadores quanto para quem já está na plataforma.

Consoles voltam ao centro da estratégia

Um dos pontos mais importantes da nova fase do Xbox é o retorno do foco nos consoles.

Após anos priorizando serviços e expansão multiplataforma, a empresa agora busca fortalecer a base do Xbox Series X|S, com melhorias de desempenho, atualizações mais frequentes e maior atenção à experiência do usuário.

Essa mudança pode ser essencial para recuperar vendas de hardware — principal responsável pela maior queda no trimestre.

A Microsoft divulgou seus resultados fiscais mais recentes — e os números mostram um trimestre de queda para a divisão Xbox.

Próximos trimestres serão decisivos

Com novas estratégias já em andamento, a expectativa é que os próximos resultados comecem a refletir as mudanças promovidas pela nova liderança.

O desafio agora é transformar ajustes em crescimento real — especialmente em um mercado cada vez mais competitivo e com jogadores distribuídos entre múltiplas plataformas.

Por enquanto, os números mostram um momento difícil. Mas, com mudanças estruturais em curso, o Xbox pode estar apenas no início de uma virada.

Aproveite para conferir a nossa Lojinha Virtual, com dicas de TVsControlesHeadsets, e produtos para você deixar seu cantinho Gamer do jeito que quiser.

UM NOVO JOGO chegou no Xbox Game Pass! – 29 de abril

0
Conforme revelado mais cedo, dois novos jogos chegaram no Game Pass hoje (06 de janeiro), o serviço de jogos por assinatura do Xbox.

Conforme revelado na semana passada, um novo jogo chegou no Game Pass hoje (29 de abril), o serviço de jogos por assinatura do Xbox.

Vale lembrar que outros jogos chegarão no Xbox Game Pass em breve. Além disso, alguns títulos estão programados para sair do serviço nos próximos dias, clique aqui para mais detalhes. Confira qual o novo jogo que chegou no Game Pass:
Nota: horário de disponibilidade pode variar.

  • Trepang2 (nuvem, Xbox Series X|S e PC)
    Xbox Game Pass Ultimate, Premium e PC Game Pass

O que Chocobos, espaço, vampiros e cerâmica consciente têm em comum? Se for algo além de ‘temas de jogos que você poderá jogar em breve’, gostaríamos muito de saber que tipo de lista estranha é essa.

Aproveite para conferir a nossa Lojinha Virtual, com dicas de TVsControlesHeadsets, e produtos para você deixar seu cantinho Gamer do jeito que quiser.

Cancelamento de MMO da ZeniMax foi “devastador”, diz ex-chefe do estúdio

0
Matt Firor, ex-líder da ZeniMax Online, falou sobre o fim do “Project Blackbird”, um MMO cyberpunk que nunca chegou a ser anunciado oficialmente.

O cancelamento de projetos internos do Xbox no ano passado ainda repercute — e um dos casos mais comentados voltou à tona. Em entrevista recente, Matt Firor, ex-líder da ZeniMax Online Studios, falou sobre o fim do “Project Blackbird”, um MMO com temática cyberpunk que nunca chegou a ser anunciado oficialmente ao público.

Segundo ele, a decisão foi compreensível do ponto de vista empresarial — mas difícil de aceitar.

“Foi um golpe devastador”

Firor revelou que acompanhou o projeto desde o início, tendo inclusive criado o conceito original do jogo. Por isso, o cancelamento teve um impacto pessoal significativo.

Eu não concordei com o que aconteceu, mas entendi o motivo. Foi um golpe bem devastador.

O executivo também destacou que situações como essa são comuns na indústria — mesmo em grandes empresas.

Fazer jogos é sempre um negócio doloroso. Não importa o que aconteça, você pode estar no melhor estúdio do mundo, e decisões acontecem que impactam pessoas.

Decisão foi puramente financeira

De acordo com Firor, o principal fator por trás do cancelamento foi financeiro. O projeto já acumulava custos elevados, o que o tornava alvo de análise dentro da empresa.

É simplesmente financeiro. Nós somos um número em uma planilha, e se esse número é grande, ele vira alvo de análise.

Ele também destacou que empresas de capital aberto, como a Microsoft, buscam previsibilidade — algo que nem sempre combina com a indústria de games.

Jogos nem sempre seguem lógica previsível

Firor explicou que o sucesso de grandes jogos não necessariamente atende às expectativas corporativas de crescimento constante.

Eles querem um negócio com números que cresçam de forma previsível todos os anos. E a indústria do entretenimento, como a de jogos, simplesmente não funciona assim às vezes.

A fala sugere um conflito entre criatividade e expectativas financeiras — um tema cada vez mais presente no setor.

Projeto vinha da equipe de The Elder Scrolls Online

O “Project Blackbird” estava em desenvolvimento pela mesma equipe responsável por The Elder Scrolls Online, um dos MMOs mais bem-sucedidos do mercado.

A proposta envolvia um RPG online com ambientação cyberpunk, algo diferente do histórico do estúdio — o que aumentava ainda mais a expectativa em torno do projeto.

update main gallery with image: Aventureiros guiam seus companheiros lobos até uma cidade-castelo.

 

Cancelamento fez parte de reestruturação do Xbox

O fim do projeto aconteceu durante uma onda de cortes promovida pelo Xbox, que incluiu demissões e o encerramento de múltiplos projetos em desenvolvimento. Embora decisões desse tipo façam parte do funcionamento da indústria, o relato de Firor mostra o impacto direto que elas têm dentro dos estúdios.

Um projeto promissor que nunca veremos

Mesmo sem muitos detalhes públicos, “Project Blackbird” já era visto como uma aposta ambiciosa dentro do portfólio do Xbox. Agora, ele entra para a lista de jogos cancelados que deixam para trás não apenas ideias — mas anos de trabalho e investimento.

E, como o próprio Firor resumiu, esse é um dos lados mais duros da indústria: nem todo projeto chega ao fim, independentemente do seu potencial.

Aproveite para conferir a nossa Lojinha Virtual, com dicas de TVsControlesHeadsets, e produtos para você deixar seu cantinho Gamer do jeito que quiser.

GTA 6: CEO da Take-Two fala sobre preço, marketing, ambição e reforça lançamento em novembro

0

As expectativas para o GTA 6 seguem altíssimas e novas declarações de Strauss Zelnick ajudam a entender como a Take-Two está tratando o lançamento do jogo mais aguardado da década.

Durante uma apresentação recente e entrevistas, o executivo abordou preço, marketing, expectativas e até o impacto que o jogo pode causar no público.

GTA 6 chega em 19 de novembro — e pode “parar” o mundo

Zelnick reforçou a data de lançamento já confirmada: 19 de novembro. E, ao comentar sobre o impacto do jogo, ele foi direto:

Acho que muitas pessoas vão ligar dizendo que estão doentes no dia 19 de novembro.

A fala reforça o tamanho do hype em torno do título, que deve mobilizar milhões de jogadores no lançamento.

Marketing começa “em breve”

Outro ponto que chamou atenção foi o marketing do jogo. Questionado sobre quando a campanha promocional de GTA 6 vai começar de fato, Zelnick evitou dar uma data específica — mas garantiu que será “em breve”. Vale lembrar que isso já havia sido compartilhado por ele em outra data, afirmando que o marketing começaria no inverno.

Isso aumenta ainda mais a expectativa da comunidade, especialmente porque muitos jogadores aguardam o terceiro trailer do jogo, que pode surgir a qualquer momento entre o fim de abril e meados de maio.

Durante uma apresentação e entrevistas, Strauss Zelnick abordou preço, marketing, expectativas e até o impacto que o GTA 6 pode causar.

Preço ainda é um mistério — mas CEO dá pistas

Um dos temas mais discutidos recentemente é o possível preço de GTA 6. Rumores apontam valores mais altos que o padrão atual, mas Zelnick evitou confirmar qualquer número. Ainda assim, ele indicou que a estratégia não deve seguir um caminho “super premium”:

Os consumidores pagam pelo valor que você entrega, e nosso trabalho é cobrar muito, muito, muito menos do que o valor entregue.

A forma como você se sente sobre algo que compra é a interseção entre o produto em si e o que você pagou. O consumidor precisa sentir que o produto é incrível e que o preço foi justo.

Ele também destacou que, apesar das discussões, o preço dos jogos pouco mudou na última década — mesmo com a inflação global.

Foco total em qualidade — não em vendas

Outro ponto importante é a forma como a Take-Two enxerga o sucesso de GTA 6. Segundo Zelnick, a equipe evita focar em métricas ou expectativas comerciais neste momento.

O que pensamos é em criar a peça de entretenimento mais espetacular da Terra, da história — e isso é um desafio enorme. Se fizermos isso, e se estivermos a serviço dos nossos consumidores, o retorno virá naturalmente.

A fala reforça uma estratégia centrada na qualidade do produto, deixando resultados financeiros em segundo plano — pelo menos por enquanto.

Durante uma apresentação e entrevistas, Strauss Zelnick abordou preço, marketing, expectativas e até o impacto que o GTA 6 pode causar.

Take-Two evita pressa — e mira impacto histórico

Zelnick também indicou que decisões importantes, como marketing e posicionamento, estão sendo tratadas com cautela. A empresa quer garantir que cada etapa do lançamento seja feita no momento certo.

Enquanto isso, o silêncio estratégico só aumenta a expectativa — especialmente com a possibilidade de um novo trailer chegando em breve.

GTA 6 segue como o jogo mais aguardado da indústria

Com lançamento marcado para 19 de novembro, marketing prestes a começar e promessas de uma experiência sem precedentes, Grand Theft Auto VI continua dominando as conversas na indústria.

Agora, resta aguardar os próximos passos da Take-Two — e ver se o jogo realmente vai entregar aquilo que seu CEO promete: o maior espetáculo da história do entretenimento.

Aproveite para conferir a nossa Lojinha Virtual, com dicas de TVsControlesHeadsets, e produtos para você deixar seu cantinho Gamer do jeito que quiser.

The Blood of Dawnwalker ganha trailer de história e data de lançamento para setembro

0
O RPG The Blood of Dawnwalker recebeu um novo trailer focado na narrativa — e, junto com ele, a confirmação da sua data de lançamento.

O RPG The Blood of Dawnwalker recebeu um novo trailer focado na narrativa — e, junto com ele, a confirmação da sua data de lançamento. O jogo chega em 3 de setembro de 2026 para Xbox Series X|S, além de outras plataformas.

História coloca jogador entre humanidade e maldição

No novo material divulgado, o jogo apresenta melhor seu protagonista e o conflito central da trama.

Você joga como Coen, um jovem transformado em um Dawnwalker, condenado a viver entre o mundo do dia e o reino da noite. Lute pela sua humanidade ou abrace os poderes amaldiçoados para salvar sua família. Seja qual for sua escolha, a questão permanece: sua alma vale a vida daqueles que você ama?

A proposta indica uma narrativa focada em escolhas morais e consequências diretas.

Tempo será um dos principais inimigos

Outro destaque é o sistema de progressão baseado em tempo. Segundo a descrição oficial, cada decisão — ou indecisão — impacta o mundo ao redor.

Cada ação — e inação — molda o mundo ao seu redor. Os dias da sua família estão contados, e cada vez que você aceita uma missão, o tempo avança, aproximando você do fim. Escolha com cuidado quem ajudar e quem deixar para trás. Você não terá tempo para todos. O mundo não espera por ninguém. E o vilão também não.

Isso sugere uma estrutura onde o jogador não conseguirá completar tudo, reforçando o peso das escolhas.

Novo RPG aposta em narrativa e decisões difíceis

Com foco em narrativa sombria, gerenciamento de tempo e decisões impactantes, The Blood of Dawnwalker tenta se destacar entre os RPGs recentes ao colocar o jogador sob pressão constante.

Agora, com data marcada e trailer divulgado, o título entra de vez no radar para 2026 — especialmente para quem busca experiências mais narrativas e orientadas por escolhas.

Aproveite para conferir a nossa Lojinha Virtual, com dicas de TVsControlesHeadsets, e produtos para você deixar seu cantinho Gamer do jeito que quiser.

ÚLTIMAS

Conforme revelado, três novos jogos acabaram de chegar no Game Pass hoje (09 de outubro), o serviço de jogos por assinatura do Xbox.

UM NOVO JOGO chegou no Xbox Game Pass! – 07 de...

Conforme revelado na terça-feira (05), um novo jogo chegou no Game Pass hoje (07 de maio), o serviço de jogos por assinatura do Xbox. Vale...