Phil Spencer confirma novas demissões no Xbox

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Após a confirmação da Bloomberg na semana passada, Phil Spencer, CEO da Microsoft Gaming, anunciou novas demissões no Xbox.

De acordo com o Windows Central, as novas demissões afetaram principalmente a King, conhecida pela franquia Candy Crush, que perdeu 10% da sua força de trabalho. Além disso, demissões também afetaram o marketing da ZeniMax Media em Londres, Reino Unido, bem como em Rockville, Maryland, nos EUA.

Por fim, Spencer também confirmou que o Xbox irá “diminuir/encerrar” seus trabalhos em “determinadas áreas”, embora não tenha confirmado os locais impactados. Especula-se que a Microsoft também tenha demitido funcionários de mais estúdios do Xbox localizados principalmente nos Estados Unidos, embora a empresa ainda não tenha revelado oficialmente o impacto dessas medidas.

Entretanto, é válido destacar que as demissões afetam toda a Microsoft, e não apenas o Xbox. No total, cerca de nove mil funcionários da empresa serão afetados em setores como vendas e desenvolvimento.

Confira a declaração de Phil Spencer:

Hoje estamos compartilhando decisões que impactarão colegas em toda a nossa organização. Para posicionar a divisão de Jogos para um sucesso duradouro e nos permitir focar em áreas estratégicas de crescimento, encerraremos ou reduziremos atividades em determinadas partes do negócio e seguiremos o exemplo da Microsoft ao remover camadas de gerenciamento para aumentar a agilidade e a eficácia. Em respeito aos afetados por essas mudanças, os detalhes das notificações e de quaisquer alterações organizacionais serão comunicados pelos líderes de equipe nos próximos dias.

Após a confirmação da Bloomberg na semana passada, Phil Spencer, CEO da Microsoft Gaming, anunciou novas demissões no Xbox.

Reconheço que essas mudanças ocorrem em um momento em que temos mais jogadores, jogos e horas de jogo do que nunca. Nossa plataforma, hardware e planejamento de lançamentos nunca pareceram tão fortes. O sucesso que vemos atualmente é resultado de decisões difíceis que tomamos no passado. Precisamos fazer escolhas agora para garantir o sucesso nos próximos anos, e uma parte fundamental dessa estratégia é ter disciplina para priorizar as oportunidades mais promissoras. Vamos proteger o que está prosperando e concentrar nossos esforços nas áreas com maior potencial, ao mesmo tempo em que cumprimos as expectativas que a empresa tem para o nosso negócio. Essa abordagem focada nos permitirá oferecer jogos e experiências excepcionais aos jogadores por gerações.

Priorizar nossas oportunidades é essencial, mas isso não diminui a importância deste momento. Em termos simples, não estaríamos onde estamos hoje sem o tempo, a energia e a criatividade daqueles cujos cargos foram impactados. Essas decisões não refletem o talento, a criatividade e a dedicação das pessoas envolvidas. Nosso progresso não é acidental — ele é o resultado de anos de esforço dedicado de nossas equipes.

O RH está trabalhando diretamente com os funcionários impactados para oferecer benefícios do plano de desligamento (de acordo com as leis locais), incluindo pagamento, cobertura de saúde e recursos de recolocação profissional para apoiar essa transição. Funcionários cujos cargos foram eliminados são incentivados a explorar vagas abertas em toda a divisão de Jogos da Microsoft, onde suas candidaturas terão prioridade na análise.

Obrigado a todos que ajudaram a moldar nossa cultura, nossos produtos e nossa comunidade. Seguiremos em frente com profunda gratidão e respeito por todos que contribuíram nessa jornada.

Mais um grande corte de funcionários no Xbox!

A Microsoft Gaming realizou sua quarta grande rodada de demissões nos últimos dois anos. Em janeiro de 2024, a empresa demitiu cerca de 1.900 funcionários, a maioria deles pertencentes à Activision Blizzard King. Entretanto, a divisão havia afirmado que este corte já era planejado pela antiga gerência da publicadora.

Em maio do mesmo ano, a Microsoft fechou três estúdios da ZeniMax Media, entre eles a Arkane Austin e a Tango Gameworks. Porém, a Tango Gameworks conseguiu “dar a volta por cima” ao ser adquirida pela Krafton, sendo reaberta neste ano.

Por fim, em setembro de 2024, a companhia cortou mais 650 funcionários, novamente com foco nos quadros da Activision Blizzard King.

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Gabriel Vieira
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