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Equipe da Playground comenta sobre participação dupla no Developer Direct

A Playground Games está visando uma data de lançamento do Fable para o final do ano!

Em duas publicações no X, a equipe da Playground Games, do Xbox, comentou sobre a sua participação dupla no Developer Direct da próxima semana.

Na primeira publicação, a Playground Games confirmou que suas equipes de desenvolvimento estão “muito ocupadas” com o Forza Horizon 6 e Fable, e que “mal esperam” para compartilhar as novidades sobre seus próximos jogos, que serão lançados no Xbox Series X|S e PC em algum momento de 2026.

Já em outra publicação, a Playground Games falou exclusivamente sobre o Fable, onde destacou que a equipe está trabalhando no título “há muito tempo” e que está na hora de mostrar ao mundo o que vem por aí no mais novo jogo da franquia. Infelizmente, não houve uma publicação do Forza Horizon 6. Confira:

Em duas publicações no X, a equipe da Playground Games, do Xbox, comentou sobre a sua participação dupla no Developer Direct da próxima semana.

Nossas equipes do Fable e Forza têm estado muito ocupadas e mal podemos esperar para mostrar a vocês o que elas têm preparado. Não percam no dia 22!“, disse a publicação principal, seguida da publicação do Fable: “estamos trabalhando em Fable há muito, muito tempo. Chegou a hora de mostrar mais para vocês. Muito mais.

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UM NOVO JOGO chegou no Game Pass! – 08 de janeiro

Conforme revelado ontem (02), seis novos jogos chegaram no Game Pass hoje (03 de dezembro), o serviço de jogos por assinatura do Xbox.

Conforme revelado na última terça-feira (06), um novo jogo chegou no Game Pass hoje (08 de janeiro), o serviço de jogos por assinatura do Xbox.

Vale lembrar que outros jogos estão programados para chegar no Xbox Game Pass em breve. Além disso, outros jogos deixarão o catálogo do serviço na metade do mês, clique aqui para mais detalhes. Confira quais os novos jogos que chegaram no Game Pass:
Nota: horário de disponibilidade pode variar.

  • Final Fantasy – (Cloud, Xbox Series X|S e PC)
    Game Pass Ultimate, Game Pass Premium e PC Game Pass

Através do Xbox Wire, a Microsoft divulgou os novos jogos que chegarão no catálogo do Xbox Game Pass para Console, xCloud e PC em janeiro.

Bem-vindos ao ano novo, amigos! Feliz por estar de volta com mais jogos e mais diversão. Vamos nessa!

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Xbox confirma Developer Direct 2026 com três participantes

Através do seu site oficial, o Xbox confirmou a data do seu primeiro evento de 2026, o Developer Direct, bem como seus participantes.

De acordo com o Xbox, o Developer Direct 2026 será realizado no dia 22 de janeiro, quinta-feira, às 14h. O evento contará com a participação de dois estúdios, a Playground Games, que trará seus principais destaques para este ano (Forza Horizon 6 e Fable), e o estúdio japonês Game Freak, que está trabalhando em um novo jogo.

Entretanto, vale lembrar que rumores apontam que o Developer Direct 2026 contará com uma “surpresa”, então vamos ficar atentos para ver o que vem por aí! Confira:

Através do seu site oficial, o Xbox confirmou a data do seu primeiro evento de 2026, o Developer Direct, bem como seus participantes.

A Playground Games dá as boas-vindas aos jogadores de volta à terra dos contos de fadas de Albion, com o primeiro olhar aprofundado sobre Fable – um dos títulos mais aguardados de 2026. Desenvolvedores da Playground vão revelar a magia e a travessura que aguardam os jogadores neste novo começo fresco para a franquia, incluindo um primeiro vislumbre de uma gameplay impressionante.

Claro, os temas centrais de Fable estarão todos presentes – escolha, consequência, drama, ação, humor britânico e (claro) galinhas, tudo reinventado para fãs antigos e novos jogadores.

 Ainda nos jogos da Playground, a equipe fará uma análise profunda do tão aguardado Forza Horizon 6. O trecho vai aprofundar um primeiro olhar sobre a gameplay, incluindo a revelação de novos recursos – e como o Japão ganha vida neste impressionante novo capítulo.

Pela primeira vez, a Game Freak revelará detalhes das ações inovadoras de manipulação e gameplay da nossa protagonista Emma com seu companheiro canino, Koo. Em Beast of Reencarnation, um mundo profundo e perigoso se desenrola no Japão pós-apocalíptico. Descubra os segredos do desenvolvimento por trás de sua criação no Developer_Direct.

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Microsoft prepara grandes reformulações no app do Xbox no PC para o próximo console

O futuro do hardware Xbox começa a ganhar contornos mais claros. Um dos pontos que mais chamaram atenção no extenso relatório publicado recentemente pelo Windows Central é a confirmação de que o próximo console da Microsoft será baseado em uma versão completa do Windows — plano que, segundo o site, segue inalterado.

A informação reforça rumores divulgados pelo próprio Windows Central meses atrás, quando foi apontado que a próxima geração do Xbox permitiria ao usuário alternar entre o ecossistema tradicional do console e o ambiente Windows, com acesso potencial a plataformas como Steam e Epic Games Store, caso o jogador deseje sair da experiência fechada do Xbox.

De acordo com o novo relatório, essa estratégia continua sendo o foco da Microsoft. O console utilizaria uma interface personalizada baseada no Xbox Full Screen Experience, a mesma abordagem visual atualmente presente no ROG Xbox Ally, dispositivo portátil desenvolvido em parceria com a ASUS. O site detalha no relatório:

Em parceria com a AMD, o próximo Xbox utilizará a experiência de tela cheia do Windows 11 com o aplicativo Xbox PC para entregar sua interface de console. A Microsoft está trabalhando em grandes atualizações para o aplicativo Xbox no PC para acomodar isso, aproximando-o do que jogadores de console esperam ao usar um dispositivo na TV, e não na mesa.

A declaração indica que a Microsoft não pretende simplesmente transportar o Windows tradicional para a sala de estar, mas sim adaptá-lo profundamente ao uso em TVs, com foco em controle, navegação simplificada e experiência típica de console. As “grandes atualizações” mencionadas envolvem justamente transformar o aplicativo Xbox para PC em uma interface mais familiar aos jogadores de console, reduzindo a diferença entre os dois ecossistemas, algo que já havia sido revelado anteriormente.

Um trecho do relatório do Windows Central afirmou que a Microsoft prepara grandes reformulações no app do Xbox no PC para o próximo console.

Segundo o relatório maior do Windows Central, essa abordagem também reforça o compromisso da Microsoft com retrocompatibilidade, permitindo que bibliotecas do Xbox One e do Xbox Series X|S sejam aproveitadas no novo hardware, mesmo com a mudança estrutural do sistema.

Apesar dessa transição, a mudança não deve ser tão radical quanto a vista no passado. A passagem do Xbox 360 para o Xbox One, por exemplo, representou uma ruptura significativa na interface e na estrutura da loja digital. Desta vez, a expectativa é de que a Microsoft Store e o ecossistema Series X|S sirvam como base, evoluindo de forma gradual dentro da nova arquitetura.

Ainda assim, o relatório ressalta que o projeto enfrenta desafios externos. Uma publicação paralela mencionada pelo site aponta que escassez global de memória RAM pode impactar o cronograma da nova geração, levantando dúvidas sobre a viabilidade de um lançamento já em 2027.

Por enquanto, a Microsoft não comentou oficialmente sobre datas ou especificações finais. No entanto, o conjunto de informações reforça a ideia de que o próximo Xbox será menos um console tradicional e mais um dispositivo híbrido, unindo a flexibilidade do PC à experiência otimizada de um videogame de sala.

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GTA 6 pode sofrer novo adiamento apesar de maior confiança da Rockstar

O lançamento de GTA 6 pode enfrentar mais um adiamento, apesar da atual previsão de chegada em novembro de 2026. A avaliação foi feita pelo jornalista Jason Schreier, da Bloomberg, que levantou preocupações sobre o estágio atual do desenvolvimento do jogo.

Anunciado oficialmente em dezembro de 2023 com janela inicial para 2025, GTA 6 já passou por dois adiamentos: primeiro para maio de 2026 e, posteriormente, para 19 de novembro de 2026. Ainda assim, segundo Schreier, a Rockstar Games demonstra hoje mais confiança nessa nova data do que nas janelas anteriores, mesmo reconhecendo internamente que o projeto ainda enfrenta desafios.

O que pode vir por aí…

Durante participação no podcast Button Mash, o jornalista revelou que, de acordo com conversas com pessoas próximas ao desenvolvimento, o jogo ainda não atingiu o estágio de “conteúdo completo”, termo usado na indústria para indicar que todo o conteúdo principal já foi finalizado. Schreier afirmou:

A última coisa que ouvi é que o jogo ainda não está com o conteúdo completo. As pessoas ainda estão finalizando coisas, ajustando níveis, missões, vendo o que vai ou não entrar no jogo.

Segundo ele, isso indica que missões continuam em produção e que novos elementos ainda podem ser adicionados, o que dificulta cravar um cronograma definitivo neste momento do desenvolvimento. O jornalista acrescentou:

Eles ainda estão produzindo conteúdo e, com sorte, terminarão isso em breve para então ter bastante tempo focado apenas em correções de bugs.

O lançamento de Grand Theft Auto VI pode enfrentar mais um adiamento, apesar da atual previsão de chegada em novembro de 2026.

Mesmo com esse cenário, Schreier destacou que a Rockstar está mais segura da data de novembro de 2026 do que esteve nas previsões anteriores, embora ainda exista cautela internamente. Essa confiança maior, no entanto, não se traduz em garantia absoluta.

Eu não acho que alguém na Rockstar conseguiria dizer com 100% de certeza que o jogo será lançado em novembro”, afirmou o jornalista durante o podcast.

Schreier reforçou que GTA 6 é tratado como um projeto sem precedentes, com expectativa de se tornar o maior lançamento da história do entretenimento, o que explica a postura conservadora da empresa em relação a prazos.

As apostas são altas demais. Eles não podem se dar ao luxo de lançar nada abaixo da perfeição. Não é algo que seria lançado em um estado comprometido”, disse.

Com o desenvolvimento ainda em curso, o jornalista considera que um novo adiamento para 2027 permanece como possibilidade, embora não haja qualquer anúncio oficial da Rockstar Games ou da Take-Two Interactive até o momento. As informações devem ser vistas com cautela, mas ganham peso por virem de um dos repórteres mais respeitados da indústria de games.

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Não vive só de remakes: Fallout 5 já está em desenvolvimento

A Amazon liberou a primeira temporada completa da série do Fallout no YouTube, e você pode assistir de graça até o dia 11 de fevereiro.

Além de remakes e projetos paralelos, o futuro da franquia Fallout também inclui um novo capítulo principal. Em seu relatório publicado no Windows Central, o jornalista Jez Corden afirma que Fallout 5 já recebeu sinal verde dentro da Bethesda, indicando que o projeto foi oficialmente aprovado internamente, mesmo que ainda esteja em estágios iniciais de desenvolvimento.

Corden afirma: “Sobre Fallout, também vamos eventualmente receber Fallout 5, que pelo que entendo já foi aprovado. Todd Howard, da Bethesda, observou em uma entrevista anterior que Fallout está recebendo um enorme volume de investimentos no momento. Pode levar algum tempo até vermos os frutos desse trabalho — mas talvez possamos ter um vislumbre em um próximo evento.

Um novo trecho do relatório do Windows Central apontou que a Bethesda já está trabalhando no aguardadíssimo Fallout 5.

A citação deixa claro que, embora Fallout 5 ainda deva demorar para chegar ao público, a franquia está sendo tratada como uma prioridade estratégica dentro da Microsoft e da Bethesda. O comentário de Todd Howard sobre o alto nível de investimento reforça a ideia de que múltiplos projetos relacionados à série estão em andamento, o que inclui tanto novos jogos quanto remakes e expansões do universo Fallout.

Segundo o jornalista, mesmo sem uma apresentação completa no curto prazo, não está descartada a possibilidade de que o jogo seja teasado em algum evento futuro do Xbox, funcionando como uma primeira sinalização oficial do próximo grande capítulo da franquia.

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Relatório sugere grandes novidades para o Xbox, incluindo Ninja Theory, Call of Duty e Kojima

Phil Spencer está animado com os lançamentos futuros do Xbox!

Um novo trecho do relatório publicado pelo Windows Central aponta para uma ampla variedade de projetos que podem reforçar o catálogo do Xbox nos próximos anos, envolvendo desde estúdios first-party até grandes franquias multiplataforma e parcerias de peso.

Segundo Corden, a Ninja Theory deve apresentar uma mudança perceptível em seu próximo projeto. O jornalista afirma: “Ouvi dizer que o próximo jogo da Ninja Theory será mais focado em combate e mais interativo do que Hellblade 1 e 2, ao mesmo tempo em que mantém a excelência cinematográfica pela qual o estúdio se tornou conhecido.

A declaração sugere uma evolução direta da fórmula usada na série Hellblade, que sempre foi elogiada pela narrativa e apresentação visual, mas frequentemente criticada por sua jogabilidade mais limitada. Caso a informação se confirme, o próximo título do estúdio pode buscar um equilíbrio maior entre ação e narrativa, ampliando seu apelo a um público mais amplo.

O relatório também menciona novidades envolvendo Call of Duty, uma das franquias mais importantes do portfólio da Microsoft após a aquisição da Activision Blizzard. De acordo com Corden: “Também devemos ver um vislumbre de Call of Duty: Modern Warfare 4 aqui, sem dúvida, com a Activision ansiosa para se reconectar com os fãs após a recepção controversa de Black Ops 7.

A citação indica que a editora estaria interessada em reposicionar a franquia após divisões na comunidade, apostando novamente na sub-série Modern Warfare, historicamente uma das mais populares da marca.

Um novo trecho do relatório do Windows Central sugeriu grandes novidades para o Xbox, incluindo Ninja Theory, Call of Duty e Kojima.

Ainda sobre Call of Duty, o jornalista acrescenta um ponto relevante do ponto de vista estratégico, já que a franquia poderá retornar para os consoles da Nintendo neste ano. Essa informação reforça o compromisso público da Microsoft de manter a franquia multiplataforma, especialmente após os acordos firmados durante o processo de aprovação da aquisição da Activision Blizzard.

O relatório segue abordando outras franquias importantes do ecossistema Xbox. Segundo Corden, um novo Age of Empires pode estar em desenvolvimento na engine da Epic Games. Caso confirmado, o uso da Unreal Engine 5 representaria uma mudança técnica significativa para a série de estratégia, potencialmente permitindo avanços gráficos, de desempenho e até novas abordagens de jogabilidade.

Por fim, o jornalista menciona um dos projetos mais enigmáticos atualmente associados ao Xbox: “E poderemos ver mais do misterioso projeto de terror ‘OD’, de Hideo Kojima, ainda este ano.

Anunciado de forma bastante discreta, embora tenha recebido um trailer recentemente, OD segue cercado de mistério, e qualquer nova aparição do jogo deve atrair atenção significativa, especialmente devido ao envolvimento direto de Kojima.

Como reforçado ao longo do relatório, nenhuma dessas informações foi confirmada oficialmente até o momento. Ainda assim, o conjunto de rumores e bastidores descritos por Jez Corden aponta para um período intenso de anúncios e movimentações estratégicas para o Xbox, envolvendo ação, terror, estratégia e algumas das maiores franquias da indústria.

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Bethesda está trabalhando em vários jogos da franquia Fallout

Tim Cain, co-criador da série Fallout, retornou para a Obsidian Entertainment para trabalhar em um novo projeto não-revelado.

Um relatório publicado pelo Windows Central indica que a franquia Fallout deve ter um futuro particularmente movimentado dentro do ecossistema Xbox nos próximos anos. Segundo o texto, a Microsoft e seus estúdios estariam preparando desde remakes de títulos clássicos até o próximo capítulo principal da série.

No relatório, Corden afirma: “Eventualmente, receberemos um remake de Fallout 3 nos moldes de The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered, além de Fallout: New Vegas. Fui informado de que a Obsidian — conhecida por Grounded, The Outer Worlds e Fallout: New Vegas — possui quatro novos projetos em desenvolvimento, alguns grandes e outros menores.

O cocriador de Fallout, Tim Cain, também se juntou recentemente ao estúdio. Não tenho certeza se algum desses projetos está relacionado a Fallout, mas, de qualquer forma, isso mostra que o Xbox não está tirando o pé do acelerador quando se trata de conteúdo.

A declaração sugere que a Microsoft pretende revisitar títulos clássicos da franquia com produções modernizadas, seguindo a estratégia já adotada com outros remasters recentes. Ao mesmo tempo, o envolvimento da Obsidian em múltiplos projetos — somado à chegada de Tim Cain ao estúdio — reforça a percepção de que o universo de Fallout segue como uma prioridade estratégica, mesmo que nem todos os projetos estejam diretamente ligados à série.

Um relatório publicado pelo Windows Central indica que a franquia Fallout deve ter um futuro particularmente movimentado dentro do ecossistema Xbox nos próximos anos.

Além dos remakes, o relatório também aponta para o futuro de longo prazo da franquia. Segundo Corden, um novo jogo principal já estaria autorizado internamente.

“No assunto Fallout, também estamos, é claro, eventualmente recebendo Fallout 5, que, pelo que entendo, já foi aprovado. Todd Howard, da Bethesda, observou em uma entrevista anterior que Fallout está recebendo um grande volume de investimentos neste momento. Pode demorar um pouco até vermos os frutos desse trabalho — mas talvez possamos vê-los sendo provocados em algum evento futuro.

Essa informação reforça declarações anteriores de Todd Howard sobre o fortalecimento da franquia dentro da Bethesda, embora o próprio relatório deixe claro que Fallout 5 ainda deve levar anos para chegar ao mercado. Ainda assim, a possibilidade de teasers em eventos futuros indica que a Microsoft pode começar a preparar o terreno para o próximo grande lançamento da série.

Embora nenhuma dessas informações tenha sido confirmada oficialmente até o momento, o conjunto de dados apresentado pelo Windows Central aponta para uma fase de forte investimento em Fallout, tanto na preservação de títulos clássicos quanto no desenvolvimento de novos projetos. Caso essas iniciativas se concretizem, a franquia deve permanecer como um dos pilares da estratégia de conteúdo do Xbox nos próximos anos.

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Xbox está trabalhando em novo StarCraft, Wolfenstein e mais, afirma relatório

O Age of Mythology: Retold será lançado exclusivamente no Xbox amanhã!

O jornalista Jez Corden, do site Windows Central, publicou um extenso relatório com previsões sobre o futuro do Xbox a partir de 2026. O texto reúne possíveis projetos de grande porte que ainda não foram confirmados oficialmente pela Microsoft ou por seus estúdios, mas que indicam a dimensão do que pode estar em desenvolvimento nos bastidores.

No artigo, Corden menciona uma série de produções ambiciosas que estariam no pipeline do Xbox para os próximos anos. Entre elas estão um novo StarCraft em formato de tiro em terceira pessoa pela Blizzard, um possível Wolfenstein III desenvolvido pela MachineGames em paralelo à futura série da franquia, além de remakes de Fallout 3 e Fallout: New Vegas sob o selo da Bethesda.

O próprio relatório deixa claro que se trata de uma visão geral do que pode estar por vir, reunindo informações obtidas ao longo do tempo. Para contextualizar essas previsões, o jornalista inclui declarações diretas sobre cada um dos projetos citados.

O Xbox pode estar trabalhando em novos jogos da franquia StarCraft, Wolfenstein, Fallout e mais, segundo um relatório do Windows Central.

Confira o que disse o jornalista sobre os projetos:

Sobre StarCraft, Corden afirma: “O grande destaque da BlizzCon 2026 provavelmente será StarCraft. Já havia sido noticiado anteriormente que a franquia receberia um tratamento de jogo de tiro em terceira pessoa, e eu confirmei esses rumores como verdadeiros por meio de minhas próprias fontes há algum tempo.

Em relação a Wolfenstein, o jornalista escreve: “Ouvi dizer que Wolfenstein III também está nos planos, para coincidir com a futura série de TV de Wolfenstein produzida pela Amazon.

Já sobre Fallout, o relatório aponta: “Eventualmente, receberemos um remake de Fallout 3 nos moldes de The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered, além de Fallout: New Vegas.

Embora o próprio Windows Central ressalte que essas informações não devem ser tratadas como confirmações oficiais, o texto destaca que nenhuma dessas possibilidades é inédita dentro da indústria. Mesmo que apenas um desses projetos venha a se concretizar, já representaria um lançamento de grande impacto para o Xbox.

Caso todos estejam realmente em desenvolvimento, o relatório reforça a percepção de que a Microsoft ainda mantém uma quantidade significativa de projetos de peso não anunciados, além de sua linha de lançamentos já conhecida.

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Xbox pode estar guardando uma “surpresa” para o Developer Direct, afirma jornalista

Xbox jogos gratuitos

Com o Xbox Developer Direct se aproximando, a atenção do público e da indústria começa a se voltar para o que a Microsoft pode apresentar no evento anual de janeiro.

A apresentação foi confirmada oficialmente pela empresa no mês passado e deve ocorrer nas próximas semanas, servindo novamente como um termômetro para o calendário do Xbox ao longo do ano.

Em linha com o relatório mais amplo publicado recentemente pelo Windows Central, o jornalista Jez Corden voltou a comentar sobre o evento, reunindo previsões sobre os possíveis anúncios do Developer Direct 2026. Embora o próprio autor destaque que não se trata de uma apuração definitiva, o texto reforça a expectativa em torno das principais franquias da Microsoft.

No relatório, Corden afirma: “A Microsoft tem muito conteúdo pronto para ser revelado potencialmente nos próximos meses, mas os destaques já estão definidos: Fable, Gears of War: E-Day, Halo Campaign Evolved e Forza Horizon 6. A Microsoft deve mostrar ao menos parte desses jogos no Xbox Developer Direct de janeiro, que se tornou um evento anual responsável por definir o tom da linha de lançamentos do Xbox ao longo do ano.

Embora eu não tenha certeza do que exatamente será mostrado neste ano (ainda), parece muito provável que as quatro franquias-pilares estejam presentes — embora eu tenha ouvido que uma das equipes mais ousadas da Microsoft pode estar pronta para mostrar o que vem desenvolvendo.

Parece que o Xbox está preparando uma "surpresa" para o evento Developer Direct de janeiro, pelo menos é o que apontou um relatório.

A declaração reforça a percepção de que o evento pode ir além do previsível. Além da presença das principais franquias da marca, o texto sugere a possibilidade de um anúncio inesperado, seguindo o histórico do Xbox Developer Direct de incluir ao menos uma surpresa em sua programação.

Entre os títulos citados, Forza Horizon 6 e Gears of War: E-Day se destacam por ainda terem sido pouco exibidos desde seus anúncios iniciais, o que aumenta a expectativa por novidades mais concretas durante a apresentação. Ainda assim, conforme reforçado pelo próprio jornalista, nenhuma dessas informações foi confirmada oficialmente pela Microsoft até o momento.

Mesmo com essa ressalva, o cenário descrito no relatório do Windows Central indica que a Microsoft pode estar preparando anúncios relevantes — e possivelmente uma surpresa — para o Xbox Developer Direct 2026, consolidando o evento como um dos momentos mais importantes do calendário da marca no início do ano.

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