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Crimson Desert não será fácil e não terá seletor de dificuldade, afirma desenvolvedor

A Pearl Abyss voltou a esclarecer um dos pontos mais debatidos sobre Crimson Desert: o nível de dificuldade. Durante participação no podcast Dropped Frames, o diretor de marketing e PR Will Powers reforçou que o título não é um soulslike — algo que o estúdio já afirmou diversas vezes.

No entanto, isso não significa que o jogo será simples. “Isso quer dizer que o jogo é fácil? Claro que não”, afirmou Powers.

Mundo aberto inspirado em Elden Ring, mas sem “travar” o jogador

Segundo o executivo, o design de mundo aberto de Crimson Desert terá uma estrutura semelhante à de Elden Ring, no sentido de dar liberdade ao jogador para explorar diferentes regiões. A diferença está na abordagem da dificuldade.

A proposta é permitir que o jogador recue caso encontre um inimigo poderoso demais naquele momento. Você poderá:

  • Deixar a área e explorar outro local
  • Evoluir armas e equipamentos
  • Cumprir missões secundárias
  • Buscar melhorias que tornem o confronto mais acessível

A ideia, segundo Powers, é evitar que o jogador fique “preso” em um ponto específico da campanha.

Esse design permite uma camada de acessibilidade onde você nunca fica completamente travado, o que é muito importante em um jogo single-player”, explicou.

Sem modos de dificuldade no lançamento

Uma dúvida natural após essa explicação foi se o jogo terá opções tradicionais de dificuldade — como fácil, normal ou difícil. Porém, ao menos no lançamento, isso não acontecerá. Em entrevista ao Game Reactor, um representante da Pearl Abyss foi direto:

No momento, Crimson Desert não oferece modos de dificuldade distintos.

Ou seja, o desafio será único para todos os jogadores, mas estruturado de forma a oferecer alternativas estratégicas dentro do próprio mundo aberto. Crimson Desert promete combates intensos e exigentes, mas sem seguir a cartilha clássica dos Soulslike — apostando em liberdade e progressão como ferramentas de equilíbrio.

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Estúdio do Highguard tira seu site do ar

A situação de Highguard parece cada vez mais delicada. Após as demissões em massa na Wildlight Entertainment — que deixaram apenas um “grupo central” de desenvolvedores trabalhando no projeto — agora o site oficial do game também saiu do ar.

Ao acessar a página neste momento, os usuários se deparam apenas com a mensagem “Site Unavailable” (site indisponível), com redirecionamentos ativos apenas para as redes sociais do jogo.

Desenvolvedor comenta sobre o site

No Discord oficial, um dos desenvolvedores explicou o que está acontecendo com o portal. Segundo ele:

Não tenho certeza sobre o prazo, mas basicamente o site precisa ser transferido e simplificado. No momento é baixa prioridade (o dano reputacional já foi feito). Agora precisamos focar em entregar atualizações e conteúdo para melhorar.

A declaração sugere que, diante das recentes mudanças internas no estúdio, a equipe reduzida está priorizando o desenvolvimento do jogo em vez da manutenção da presença online.

Highguard

Números preocupam na Steam

Além do site fora do ar, Highguard também atingiu recentemente um marco negativo na Steam: pela primeira vez desde o lançamento, o jogo registrou menos de mil jogadores simultâneos na plataforma.

A queda no número de usuários ativos aumenta as preocupações sobre o futuro do projeto, especialmente em um momento em que o estúdio enfrenta cortes significativos.

Com equipe reduzida, site indisponível e base de jogadores em declínio, o futuro de Highguard permanece incerto — embora os desenvolvedores afirmem que o foco atual é estabilizar o game com novas atualizações e conteúdo.

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Playground destaca ambientes do Forza Horizon 6 em novos vídeos

A Playground continua “com tudo” na sua campanha de marketing para divulgar o seu mais novo jogo de corrida, o Forza Horizon 6.

Em uma série de vídeos publicados em seu canal oficial no YouTube, a desenvolvedora inglesa mostrou os mais diversos ambientes do Forza Horizon 6, como regiões litorâneas e montanhas com florestas de bambu. O game deverá ser lançado no Xbox Series X|S, PC e Cloud Gaming com day-one no Game Pass Ultimate no dia 19 de maio.

Confira os novos vídeos dos ambientes:

Planícies

Não é nada de plano em explorar essas planícies! Dê uma olhada nos corpos d’água, plantas e estradas que você vai descobrir em suas aventuras pelo Japão.

Área nevada

Neve também está voltando. A região alpina ficará coberta de branco durante todas as quatro estações!

Terras Altas

Forza Horizon 6 tem nosso mapa mais elevado até agora, aproveite escalar colinas e montanhas nas Terras Altas.

Terras baixas

Você pode ver a variedade topográfica do Japão quando a estrada começa a chegar nas Terras Baixas.

Área costeira

Há algo tão especial nas praias japonesas, esperamos que você esteja tão animado quanto nós para visitá-las!

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Avowed recebe sua atualização de aniversário

A Obsidian Entertainment lançou hoje (18) a atualização de aniversário do Avowed (2.0), que desembarcou com diversas novidades e melhorias para seu RPG.

A Obsidian Entertainment lançou hoje (18) a atualização de aniversário do Avowed (2.0), que desembarcou com diversas novidades e melhorias para seu RPG.

De acordo com a Obsidian Entertainment, a atualização de aniversário do Avowed trouxe recursos como o New Game+, novas espécies jogáveis, novas opções de dificuldade, melhorias de qualidade de vida e muito mais, você pode clicar aqui para ler as notas de patch através do site oficial da desenvolvedora (em inglês).

Além disso, a Obsidian Entertainment também revelou um novo trailer do Avowed destacando as novidades, confira:

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Microsoft Rewards sofre reajuste em preços de resgate de cartões-presente do Xbox

Novas mudanças no Microsoft Rewards afetarão o Game Pass!

O programa Microsoft Rewards sofreu mais uma alteração nos valores de resgate nesta semana. Usuários começaram a notar que a quantidade de pontos necessária para trocar recompensas aumentou em diversos países — especialmente para cartões-presente do Xbox.

Relatos surgiram no Reddit, onde um jogador apontou que o gift card de US$ 10 do Xbox passou a custar 10.000 pontos no Microsoft Rewards nos Estados Unidos. A mudança não parece ser isolada.

Aumento atinge EUA, Reino Unido, Canadá e Alemanha

Nos comentários, jogadores de regiões como Reino Unido, Canadá e Alemanha afirmaram ter identificado reajustes semelhantes. Segundo os relatos, os valores subiram em comparação com o que era cobrado poucos dias antes.

A Microsoft já havia feito ajustes recentes no programa, incluindo redução na taxa de ganho de pontos e aumento no custo de algumas recompensas. Agora, o novo reajuste reforça a tendência de encarecimento do resgate.

Parece que o Microsoft Rewards sofreu um reajuste de preços de resgate de cartões-presente do Xbox, afetando alguns países.

E o Brasil?

Após diversos relatos, pudemos confirmar que a mudança no Microsoft Rewards também está afetando o Brasil, mostrando que a mudança foi totalmente global.

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Activision reforça encerramento do Call of Duty: Warzone Mobile

As novas demissões no Xbox afetaram vários funcionários do warzone mobile!

A Activision voltou a comunicar que os servidores de Call of Duty: Warzone Mobile serão oficialmente encerrados em 17 de abril de 2026. A decisão já havia sido anunciada anteriormente, mas a empresa agora reforça o aviso como parte da etapa final das mudanças de serviço previamente divulgadas.

Com isso, o battleroyale mobile entra em sua reta final, dando aos jogadores um prazo definitivo antes do desligamento completo da infraestrutura online.

Agradecimento à comunidade e foco no futuro

No comunicado, a empresa agradeceu à comunidade que participou do projeto e destacou o apoio recebido desde o lançamento. Segundo a mensagem, o encerramento faz parte de um planejamento já estabelecido e não altera os compromissos da publisher com outros títulos da franquia.

A Activision também reforçou que o suporte a Call of Duty: Mobile continuará normalmente, mantendo investimentos e atualizações para a base ativa de jogadores. O reforço no comunicado serve como lembrete para a comunidade se preparar para o fim do serviço, encerrando oficialmente a experiência de Warzone Mobile nos próximos meses. Confira:

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Escassez de memória RAM pode durar até 2030, afirma Bloomberg

Confira os novos detalhes da nova geração do Xbox!

A crise global de memória DRAM voltou ao centro das discussões — e pode ter impacto direto no próximo console da Microsoft, previsto para 2027, caso o cronograma da empresa se mantenha.

Segundo reportagem da Bloomberg, a escassez de chips de memória já começa a pressionar margens de lucro, atrasar planos corporativos e elevar preços em diversos segmentos, de notebooks a data centers. E a tendência é que o cenário piore nos próximos anos, podendo se estender até 2030.

O que está causando a escassez?

O principal fator por trás do desequilíbrio é a explosão da demanda por infraestrutura de inteligência artificial. Data centers dedicados a IA consomem quantidades massivas de memória DRAM e NAND, o que deslocou grande parte da capacidade produtiva para atender gigantes de tecnologia.

Fabricantes como Samsung e Micron enfrentam um cenário em que a demanda supera a oferta — e não há expansão imediata suficiente para equilibrar o mercado. O resultado é simples: contratos mais caros e menor previsibilidade de fornecimento.

Empresas dependentes de DRAM têm basicamente duas opções: aumentar preços para compensar os novos valores dos contratos ou reduzir produção para preservar margens. A segunda alternativa costuma afetar valor de mercado e investidores, o que explica por que muitos fabricantes estão repassando custos.

A escassez global de memória RAM pode se estender até 2030, o que pode afetar o console de próxima geração do Xbox.

Como isso pode afetar o próximo Xbox?

Um console moderno depende fortemente de memória RAM de alta velocidade. Tanto CPU quanto GPU compartilham grandes quantidades de memória para garantir desempenho em resoluções elevadas, raytracing e recursos de IA embarcados. Se a escassez persistir nos próximos anos, a Microsoft pode enfrentar alguns cenários complicados:

1. Custo de produção mais alto

A RAM é um dos componentes mais caros de um console. Se os contratos continuarem subindo, o preço final do hardware pode aumentar — ou a margem de lucro pode diminuir.

2. Quantidade de memória limitada

Para manter o preço competitivo, a empresa poderia optar por reduzir a quantidade de RAM no projeto final. Isso impactaria diretamente:

  • Longevidade do console
  • Desempenho em jogos de mundo aberto
  • Recursos avançados de IA e upscaling
  • Compatibilidade com engines futuras

Em uma geração cada vez mais dependente de memória para texturas de alta resolução e sistemas complexos, menos RAM pode significar gargalos técnicos já nos primeiros anos de mercado.

3. Estoque inicial restrito

Se a produção for afetada, o lançamento pode sofrer com oferta limitada — algo que já ocorreu no início da atual geração.

Pode haver um lado positivo?

Para a Microsoft, a situação é paradoxal. A empresa é ao mesmo tempo fabricante de consoles e uma das líderes globais em infraestrutura de IA via Azure. Se por um lado o próximo Xbox pode enfrentar custos mais altos, por outro a companhia se beneficia diretamente da demanda crescente por servidores e soluções empresariais.

Isso significa que, estrategicamente, a Microsoft pode estar melhor posicionada que concorrentes menores para absorver choques no mercado de memória.

Ainda assim, se a escassez continuar e os preços seguirem em alta até 2030, a quantidade de RAM no próximo Xbox pode se tornar um dos principais pontos de discussão — e talvez o fator técnico mais decisivo da próxima geração.

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TRêS NOVOS JOGOS chegaram no Game Pass! – 17 de fevereiro

Confira a gameplay do Eternal Strands, novo day-one do Game Pass!

Conforme revelado mais cedo, três novos jogos chegaram no Game Pass hoje (17 de fevereiro), o serviço de jogos por assinatura do Xbox.

Vale lembrar que outros jogos estão programados para chegar no Xbox Game Pass em breve. Além disso, outros jogos deixarão o catálogo do serviço no final do mês, clique aqui para mais detalhes. Confira quais os novos jogos que chegaram no Game Pass:
Nota: horário de disponibilidade pode variar.

  • Aerial_Knight’s DropShot (nuvem, Xbox Series X|S, portátil e PC)
    Xbox Game Pass Ultimate e PC Game Pass
  • Avatar: Frontiers of Pandora (nuvem, Xbox Series X|S, portátil e PC)
    Xbox Game Pass Ultimate e PC Game Pass
  • Avowed (nuvem, Xbox Series X|S e PC)
    Agora no Xbox Game Pass Premium

Através do Xbox Wire, a Microsoft divulgou os novos jogos que chegarão no catálogo do Xbox Game Pass para Console, xCloud e PC em fevereiro.

Feliz terça-feira a todos — eu sei que este dia da semana sempre fica melhor quando traz novidades de jogos chegando em breve, jogos disponíveis hoje e atualizações que você pode ter perdido dos seus games favoritos.

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Adeus: estes jogos deixarão o Game Pass no final de fevereiro

Seis jogos foram confirmados no Game Pass!

Com a chegada da metade do mês de fevereiro e com a segunda leva de jogos do Game Pass já revelada, a Microsoft divulgou os jogos que estão saindo do catálogo no dia 28 de fevereiro, final do mês.

A Microsoft divulgou que estes jogos sairão do catálogo no dia 28 de fevereiro, portanto se você ainda não jogou algum deles, aproveite. Vamos atualizar mensalmente, os jogos que saem tanto do Xbox, Xbox Cloud Gaming e PC.

É importante destacar que a segunda leva de jogos do Game Pass já foi revelada, e novos jogos serão lançados no serviço nos próximos dias. Fique de olho aqui na Central Xbox para descobrir o que vem por aí!

Jogos que estão saindo do Game Pass no final de fevereiro:

  • Monster Train (nuvem, console e PC)
  • Expeditions: A MudRunner Game (nuvem, console e PC)
  • Injustice 2 (nuvem, console e PC)
  • Terra-Média: Sombras da Guerra (nuvem, console e PC)

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REVELADOS! Xbox divulga segunda leva de jogos do Game Pass para fevereiro

Através do Xbox Wire, a Microsoft divulgou os novos jogos que chegarão no catálogo do Game Pass para Console, xCloud e PC em fevereiro. Além do Kindgom Come: Deliverance 2, outros sete jogos (contando com o todos os níveis e nuvem) também estão chegando no catálogo do serviço.

Confira os novos jogos do Game Pass em fevereiro:

  • Aerial_Knight’s DropShot (nuvem, Xbox Series X|S, portátil e PC)
    Xbox Game Pass Ultimate e PC Game Pass
  • Avatar: Frontiers of Pandora (nuvem, Xbox Series X|S, portátil e PC)
    Xbox Game Pass Ultimate e PC Game Pass
  • Avowed (nuvem, Xbox Series X|S e PC)
    Agora no Xbox Game Pass Premium
  • Death Howl (nuvem, Xbox Series X|S, Portátil e PC)
    Xbox Game Pass Ultimate, Premium e PC Game Pass
  • EA Sports College Football 26 (nuvem e Xbox Series X|S)
    19 de fevereiro – Xbox Game Pass Ultimate
  • The Witcher 3: Wild Hunt – Complete Edition (nuvem e console)
    19 de fevereiro – Xbox Game Pass Ultimate e Premium
  • TCG Card Shop Simulator (Game Preview) (nuvem, Xbox Series X|S, portátil e PC)
    24 de fevereiro – Xbox Game Pass Ultimate, Premium e PC Game Pass
  • Dice A Million (PC)
    25 de fevereiro – Xbox Game Pass Ultimate e PC Game Pass
  • Towerborne (lançamento do jogo completo) (console, portátil e PC)
    26 de fevereiro – Xbox Game Pass Ultimate, Premium e PC Game Pass
  • Final Fantasy III (nuvem, Xbox Series X|S e PC)
    3 de março – Xbox Game Pass Ultimate, Premium e PC Game Pass
  • Kingdom Come: Deliverance II (nuvem, Xbox Series X|S e PC)
    3 de março – Xbox Game Pass Ultimate, Premium e PC Game Pass

Através do Xbox Wire, a Microsoft divulgou os novos jogos que chegarão no catálogo do Xbox Game Pass para Console, xCloud e PC em fevereiro.

Feliz terça-feira a todos — eu sei que este dia da semana sempre fica melhor quando traz novidades de jogos chegando em breve, jogos disponíveis hoje e atualizações que você pode ter perdido dos seus games favoritos.

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