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Estratégia multiplataforma partiu de Sarah Bond, aponta The Verge

Logo após o Showcase, a CEO do Xbox, Asha Sharma, comentou sobre o retorno, ainda que tímido, dos jogos exclusivos aos consoles da Microsoft.
jogos xbox game pass 2025

Um novo relatório do site The Verge apontou novos detalhes em torno da substituição de Sarah Bond e Phil Spencer na liderança do Xbox. Entretanto, um trecho específico da matéria comentou sobre um dos movimentos mais polêmicos da marca: a estratégia multiplataforma.

De acordo com o relatório do The Verge, a estratégia multiplataforma do Xbox partiu de Sarah Bond, que havia sido nomeada presidente da marca após a aquisição da Activision Blizzard. Entretanto, o “tiro saiu pela culatra” após os primeiros relatórios fiscais da Microsoft, que apontava para uma queda na receita de hardware e, mais recentemente, na divisão inteira.

Além da visão multiplataforma, Bond, sob supervisão de Spencer, também focou no Xbox Cloud Gaming – embora grandes novidades tivessem chegado no recurso, como a transmissão de jogos da biblioteca. Com isso, a imagem e a reputação da marca foram diminuindo, o que levou à intervenção da alta-cúpula da Microsoft.

Um relatório do site The Verge apontou que a estratégia multiplataforma do Xbox partiu da ex-presidente Sarah Bond.

O relatório também apontou que a campanha de marketing “Isto é um Xbox” deixou muitos funcionários da marca “ofendidos“. Com a notícia revelada na última sexta-feira (20), muitos funcionários da divisão ficaram “aliviados” e entusiasmados com o futuro com a Asha Sharma. Você pode ler mais detalhes em torno da trama clicando aqui. Confira:

A mudança de foco, liderada por Bond sob a direção de Spencer, não correu bem para o Xbox. […] a estratégia estava falhando internamente e foi questionada diversas vezes. Bond tentou priorizar dispositivos móveis e nuvem em detrimento dos consoles, para alcançar potencialmente milhões de clientes adicionais do Xbox, mas o resultado foi um caso clássico de perseguir os clientes de amanhã negligenciando os de hoje.

Asha  já sugeriu que poderá voltar com a exclusividade

Em uma publicação no X, a nova CEO da Microsoft Gaming sugeriu que os jogos exclusivos poderão voltar para os consoles Xbox, o que aliviou muitos fãs da marca que não apoiavam a estratégia multiplataforma, clique aqui para mais detalhes.

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Microsoft forçou saída de Phil Spencer e Sarah Bond, afirma relatório

A aposentadoria de Phil Spencer já era aguardada por parte da comunidade ao longo dos últimos anos. O que poucos previam era a saída simultânea de Sarah Bond, até então presidente do Xbox e vista por muitos como sucessora natural do comando da divisão.

Segundo reportagem detalhada do The Verge, a decisão partiu diretamente da alta cúpula da Microsoft. O CEO Satya Nadella e a CFO Amy Hood optaram por outro caminho: promover Asha Sharma, executiva com histórico em Inteligência Artificial dentro da empresa.

Para funcionários atuais e ex-funcionários ouvidos pela publicação, a saída de Bond já parecia inevitável nos bastidores.

O desgaste dos últimos anos

Phil Spencer decidiu deixar a Microsoft no ano passado, após um período considerado difícil para o Xbox. A aquisição da Activision Blizzard se arrastou por muito mais tempo do que o previsto, exigindo grande esforço regulatório e político.

Além disso, a Microsoft abandonou gradualmente a estratégia de exclusivos em favor de uma abordagem multiplataforma. O movimento buscava ampliar receitas, mas também diluiu parte da identidade tradicional do console.

Ao mesmo tempo, a empresa tentou redefinir o Xbox como algo além de um hardware — uma plataforma presente em múltiplos dispositivos. Os resultados, segundo o relatório, foram mistos.

O anúncio que vazou e o dia de caos interno

A sucessão foi planejada durante meses. O anúncio oficial estava previsto para segunda-feira, mas vazamentos forçaram a divulgação antecipada após a informação chegar à imprensa.

O resultado foi um dia descrito como caótico. Equipes internas souberam da mudança pela mídia antes de receber comunicados oficiais. Um post no LinkedIn promovendo recursos de acessibilidade foi publicado pouco antes da saída de Sarah Bond ser anunciada — e ficou no ar por horas.

Quatro memorandos foram enviados internamente. Apenas Spencer mencionou Bond. Nem Nadella, nem Matt Booty, nem Asha Sharma citaram a executiva em suas mensagens públicas.

A estratégia “Xbox Everywhere” e seus efeitos

Promovida a presidente em outubro de 2023, dias após a conclusão do acordo de US$ 68,7 bilhões com a Activision Blizzard, Bond passou a liderar a visão de transformar o Xbox em uma marca “além do console”.

Essa estratégia incluiu campanhas como “This is an Xbox”, que sugeriam que celulares e tablets também eram Xbox por meio do Cloud Gaming. Internamente, segundo fontes ouvidas pelo The Verge, a campanha gerou desconforto.

A promessa de lançar uma loja mobile do Xbox em julho de 2024 também nunca se concretizou, mesmo quase dois anos depois. Enquanto isso, a receita de hardware caiu por três anos fiscais consecutivos, e a tendência de queda deve continuar em 2026.

Fontes afirmam que a estratégia priorizou potenciais novos consumidores em detrimento da base tradicional. A tentativa de migrar rapidamente para mobile e nuvem teria enfraquecido o foco no console.

Tensões internas e saída inevitável

Funcionários relatam que Bond era eficiente em fechar parcerias, mas difícil de trabalhar. Segundo relatos, a estrutura que ela montou não tolerava contestação de sua visão estratégica.

Já Phil Spencer vinha dando sinais de desgaste. Após um longo período de férias no início do ano passado, rumores internos sobre sua aposentadoria começaram a circular. A Microsoft negou na época, mas a saída acabou confirmada meses depois.

A chegada de Asha Sharma e o “reset” estratégico

Com a promoção de Asha Sharma, executiva com histórico em IA e passagens por Meta e Instacart, a Microsoft sinaliza uma mudança de rumo. No memorando enviado aos funcionários, Sharma prometeu “o retorno do Xbox” e afirmou querer resgatar o espírito original da marca.

Sua nomeação gerou preocupação interna, principalmente por seu histórico fora da indústria de games e pela ligação com Inteligência Artificial. Parte dos funcionários teme uma imposição excessiva de IA nos produtos. Ela respondeu diretamente a esse receio:

À medida que monetização e inteligência artificial evoluem e influenciam esse futuro, não vamos perseguir eficiência de curto prazo nem inundar nosso ecossistema com conteúdo gerado por IA sem alma. Jogos são, e sempre serão, arte, criados por humanos e construídos com a tecnologia mais inovadora que podemos oferecer.

Fontes descrevem Sharma como entusiasmada, disposta a aprender e focada em execução estratégica clara. Sua experiência em escalar plataformas e adquirir usuários pode ser vista como tentativa de resolver uma das maiores fragilidades recentes do Xbox: crescimento sustentável.

Com a saída de Phil Spencer como CEO da Microsoft Gaming e chefe do Xbox, a nova chefe da divisão, Asha Sharma, fez seu primeiro comentário.

O legado de Phil Spencer

A saída de Spencer marca o fim de uma era. Ele assumiu o comando em 2014, após o lançamento problemático do Xbox One. Sob sua liderança, a marca adotou medidas pró-consumidor como retrocompatibilidade, crossplay e o Xbox Play Anywhere.

O Xbox Game Pass redefiniu o mercado de assinaturas, forçando concorrentes a reagir. No entanto, ele também deixa o cargo em meio a cortes, fechamento de estúdios e questionamentos sobre os efeitos colaterais da estratégia agressiva de aquisições.

Um novo capítulo — e muitas dúvidas

A Microsoft parece determinada a redefinir o Xbox mais uma vez. A nomeação de Sharma indica busca por estabilidade e execução disciplinada, não necessariamente por ruptura radical.

Resta saber se essa mudança será suficiente para recuperar a identidade da marca e competir de forma mais sólida na próxima geração. Como a própria nova CEO afirmou:

Os próximos 25 anos pertencem às equipes que ousam construir algo surpreendente, algo que ninguém mais está disposto a tentar, e que tenham paciência para levar isso até o fim.

Agora, o futuro do Xbox entra oficialmente em uma nova fase — e será definido pelas decisões tomadas a partir daqui.

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Confira os lançamentos do Game Pass para a última semana de fevereiro

Conforme revelado, três novos jogos acabaram de chegar no Game Pass hoje (09 de outubro), o serviço de jogos por assinatura do Xbox.

A semana promete ser agitada para o Xbox Game Pass, já que mais jogos deverão ser lançados no serviço nos próximos dias.

Até o momento, três jogos serão lançados no Xbox Game Pass na última semana de fevereiro. Além disso, outros jogos também deverão deixar o catálogo do serviço no dia 28, sábado, clique aqui para mais detalhes. Confira a lista completa:

  • TCG Card Shop Simulator (Game Preview) (nuvem, Xbox Series X|S, portátil e PC)
    24 de fevereiro – Xbox Game Pass Ultimate, Premium e PC Game Pass
  • Dice A Million (PC)
    25 de fevereiro – Xbox Game Pass Ultimate e PC Game Pass
  • Towerborne (lançamento do jogo completo) (console, portátil e PC)
    26 de fevereiro – Xbox Game Pass Ultimate, Premium e PC Game Pass

Através do Xbox Wire, a Microsoft divulgou os novos jogos que chegarão no catálogo do Xbox Game Pass para Console, xCloud e PC em fevereiro.

Feliz terça-feira a todos — eu sei que este dia da semana sempre fica melhor quando traz novidades de jogos chegando em breve, jogos disponíveis hoje e atualizações que você pode ter perdido dos seus games favoritos.

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Mais um funcionário de IA da Microsoft foi transferido para o Xbox

Xbox Games Showcase 2025
Xbox Games Showcase 2025

Em meio às recentes mudanças na liderança da divisão Xbox, um detalhe passou quase despercebido: o ex-funcionário da empresa, Craig Cincotta, anunciou no LinkedIn que agora ocupa o cargo de chefe de funcionários, “OCEO”.

A sigla OCEO significa “Office of the CEO” — ou seja, trata-se de uma função estratégica diretamente ligada ao gabinete da nova CEO da Microsoft Gaming, Asha Sharma.

Conexões diretas com Asha Sharma

A nomeação não parece aleatória. Cincotta tem uma longa relação profissional com Asha Sharma.

Ambos trabalharam na Microsoft em 2013, na área de marketing. Depois, voltaram a atuar juntos na Porch Group, empresa do setor de seguros, onde Sharma foi COO e Cincotta ocupou o cargo de Vice Presidente Sênior e Chefe de Comunicações.

Nos últimos anos, os dois também estiveram ligados à divisão de Inteligência Artificial da Microsoft. Cincotta atuou como Gerente Geral de Comunicações para nuvem e IA entre setembro de 2022 e fevereiro de 2026 — período em que a Microsoft intensificou sua estratégia voltada para IA e serviços em nuvem. Confira:

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Retorno às origens no Xbox

Para quem acompanha a história da marca, o retorno de Cincotta ao ecossistema Xbox é simbólico.

Ele já havia trabalhado na divisão entre 2010 e 2013, primeiro como Diretor de Comunicação e depois como Diretor de marketing  para esportes. Ou seja, conhece tanto a cultura interna quanto o posicionamento público da marca.

Agora, volta em um momento de transição delicado, após a aposentadoria de Phil Spencer, a saída de Sarah Bond e a chegada de Asha Sharma ao comando da Microsoft Gaming.

O que significa essa movimentação?

A criação (ou pelo menos formalização pública) de um chefe de funcionários no OCEO Xbox sugere um movimento de reorganização interna. O cargo costuma atuar como elo entre liderança executiva e diferentes áreas da empresa, coordenando prioridades estratégicas e comunicação interna.

Considerando o histórico recente de Cincotta em Nuvem e IA, além da proximidade com Sharma, a movimentação reforça a percepção de que a nova fase do Xbox pode ter uma integração ainda maior com as iniciativas de inteligência artificial e serviços da Microsoft.

As mudanças continuam acontecendo nos bastidores — e tudo indica que a nova gestão quer montar um time de confiança para conduzir o próximo capítulo da marca.

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Insider aponta impacto do atraso do novo Xbox nos planos de Call of Duty

Call of Duty Xbox Game Pass
Call of Duty é uma das franquias mais jogadas no Xbox e concorrentes.

Uma nova declaração do insider TheGhostOfHope indica que o suposto atraso do próximo Xbox teria afetado diretamente os planos de marketing da franquia Call of Duty.

Segundo ele, a ideia inicial era que Modern Warfare 4 servisse como título de lançamento do novo console, ajudando a impulsionar o hype e competir pela atenção do público no mesmo período de Grand Theft Auto VI.

De acordo com a publicação, o adiamento mudou o planejamento interno da Activision e da Microsoft.

Dois Call of Duty no mesmo ano?

O insider afirma que, diante do atraso, surgiu a ideia de lançar dois jogos de Call of Duty no mesmo ano:

  • Um título multiplayer tradicional.
  • Um jogo standalone focado em zumbis, supostamente desenvolvido pela Treyarch.

O modelo seria semelhante ao que ocorreu em 2016, quando Call of Duty: Infinite Warfare foi lançado junto de Call of Duty: Modern Warfare Remastered. A estratégia teria como objetivo compensar o impacto do novo cronograma de hardware e manter a franquia aquecida. Confira:

Microsoft quer menos dependência do modelo anual

Outro ponto importante da declaração envolve uma possível mudança estrutural. A Microsoft desejaria tornar a Activision mais ágil e menos dependente de lançamentos anuais rígidos.

A ideia seria acelerar e organizar melhor o pipeline de desenvolvimento, permitindo respostas mais rápidas a tendências do mercado — como o boom recente de shooters de extração. Segundo o insider, uma estrutura mais coesa poderia ter permitido, por exemplo, uma grande atualização de DMZ no momento certo para capitalizar esse interesse.

Polêmicas recentes e desgaste da marca

As informações surgem em um momento delicado para a franquia. Apesar de ainda liderar vendas — como visto recentemente com Call of Duty: Black Ops 7 — parte da comunidade vem criticando:

  • Falta de inovação real entre os títulos.
  • Problemas técnicos no lançamento.
  • Conteúdo considerado reciclado.
  • Monetização agressiva.

Nos últimos anos, a própria Activision prometeu evitar lançar jogos da mesma sub-franquia em anos consecutivos, justamente para dar mais tempo de desenvolvimento e preservar a qualidade. Caso dois títulos cheguem no mesmo ano, mesmo que com focos diferentes, isso pode reacender o debate sobre saturação.

Um novo momento para a franquia?

Desde a aquisição pela Microsoft, há expectativa de mudanças estratégicas profundas na marca Call of Duty. A possível reformulação do calendário e do modelo anual pode indicar um período de transição.

Se confirmado, o plano de múltiplos lançamentos no mesmo ano pode ser visto como uma medida emergencial. Por outro lado, também pode sinalizar experimentações no formato de distribuição da franquia.

Com o próximo Xbox ainda envolto em especulações e com concorrentes de peso no horizonte, o futuro de Call of Duty parece entrar em uma fase decisiva — tanto criativamente quanto comercialmente.

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Matt Booty é promovido a chefe de conteúdo do Xbox e reforça apoio aos estúdios

matt booty xbox game studios
matt booty xbox game studios

Com a chegada de Asha Sharma ao comando da Microsoft Gaming, outra mudança importante foi oficializada: Matt Booty assumiu o cargo de chefe de conteúdo do Xbox da divisão.

Veterano da casa, Booty já estava há vários anos na liderança do Xbox Game Studios e acompanhou de perto a expansão agressiva da marca — incluindo a integração de estúdios da ZeniMax Media e da Activision Blizzard. Agora, ele sobe mais um degrau na hierarquia, consolidando sua influência sobre o portfólio de franquias da empresa.

Agradecimento a Phil Spencer

Booty começa reconhecendo o legado de Phil Spencer:

Li a mensagem do Phil com muita gratidão. Ele sempre foi um defensor constante dos criadores de jogos e das nossas equipes de estúdios, e aprendi muito com sua liderança ao longo dos anos. Todos os nossos jogos se beneficiaram do suporte fundamental que ele ofereceu.

O trecho reforça o papel de Spencer como figura central no fortalecimento dos estúdios internos e no foco em criadores — algo que marcou a era moderna do Xbox. Ele também agradece ao CEO da Microsoft:

Também sou grato ao Satya por seu compromisso contínuo com os jogos e por manter uma visão de como essa área pode se conectar com o restante da empresa.

Parceria com a nova CEO

Booty demonstra entusiasmo com a nova fase sob comando de Asha Sharma:

Olhando para o futuro, estou animado para trabalhar com Asha como nossa nova CEO. Nossas primeiras conversas foram centradas no compromisso dela com a criação de grandes jogos e no papel que isso desempenha em nosso sucesso geral.

Ele detalha o perfil da executiva:

Ela faz perguntas, busca clareza e quer que nossas decisões estejam fundamentadas nas necessidades dos jogadores e desenvolvedores. Essa mentalidade é importante em um momento em que a indústria está mudando rapidamente: como os jogadores interagem, como os jogos são feitos e como os modelos de negócio e plataformas evoluem.

A fala deixa claro que, mesmo vindo da divisão de IA da Microsoft, Sharma tem colocado o foco na qualidade dos jogos como prioridade estratégica.

Confiança no pipeline

Booty também buscou transmitir estabilidade:

Temos bons motivos para acreditar no que está por vir. Esta organização e suas franquias atravessaram mudanças por décadas, e nossa força vem de equipes que sabem se adaptar e continuar entregando.

E complementa:

Essa confiança está fundamentada em um forte pipeline de franquias estabelecidas, novas apostas nas quais acreditamos e uma demanda clara dos jogadores pelo que estamos construindo.

A mensagem reforça que o Xbox aposta tanto em marcas consolidadas quanto em novos projetos.

Sem mudanças organizacionais nos estúdios

Um dos pontos mais relevantes do comunicado é a garantia de estabilidade interna:

Meu foco é apoiar as equipes e líderes que já temos e criar as condições para que façam seu melhor trabalho. Para deixar claro, não há mudanças organizacionais em andamento para nossos estúdios.

Em meio a um período de transição executiva, essa afirmação busca acalmar possíveis receios internos e externos. Booty encerra com um agradecimento direto às equipes:

Obrigado por tudo o que vocês fazem pelos jogadores e uns pelos outros.

Um veterano no comando do conteúdo

A promoção de Matt Booty consolida uma liderança interna experiente justamente no momento em que o Xbox entra em uma nova era. Ele conhece os estúdios, participou das principais aquisições e esteve à frente da expansão do Xbox Game Studios nos últimos anos.

Com Asha Sharma no comando estratégico e Booty liderando o conteúdo, a Microsoft sinaliza continuidade criativa — mas com uma nova dinâmica executiva. Agora, resta acompanhar como essa combinação irá moldar o próximo capítulo da marca Xbox.

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Confira o que disse Satya Nadella, CEO da Microsoft, após as novas mudanças no Xbox

satya nadella xbox game pass
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O CEO da Microsoft comentou oficialmente as recentes mudanças na liderança da divisão Xbox e deixou claro que o gaming continua no centro da estratégia da empresa. Em um comunicado interno, Satya Nadella contextualizou a sucessão após a aposentadoria de Phil Spencer e explicou por que acredita que a nova estrutura prepara a companhia para a próxima fase.

Gaming “desde o início”

Logo na abertura, Nadella relembra que os jogos fazem parte do DNA da Microsoft:

Os jogos fazem parte da Microsoft desde o início. Flight Simulator foi lançado antes do Windows, e você pode praticamente traçar uma linha — como um ray tracing — desde o DirectX nos anos 90 até a era de computação acelerada em que estamos hoje.

Aqui, o CEO conecta o passado ao presente. Ele cita o clássico Flight Simulator para mostrar que o envolvimento da Microsoft com games precede até mesmo o Windows. Ao mencionar o DirectX e a atual era de computação acelerada (IA, GPUs e nuvem), Nadella reforça que o avanço tecnológico da empresa sempre esteve ligado ao desenvolvimento de jogos.

500 milhões de usuários e liderança multiplataforma

Em seguida, o executivo destaca a escala atual da operação:

Ao celebrarmos os 25 anos do Xbox, a agenda de oportunidades e inovação à nossa frente é ampla. Hoje alcançamos mais de 500 milhões de usuários ativos mensais, somos uma das principais publishers em todas as plataformas e continuamos inovando em hardware, conteúdo e comunidade, a serviço de criadores e jogadores em todo o mundo.

O recado é claro: o Xbox deixou de ser apenas um console. Nadella enfatiza presença global, atuação multiplataforma e liderança como publisher — algo impulsionado principalmente pelas aquisições dos últimos anos.

Asha Sharma assume a liderança

Nadella então confirma oficialmente a nova CEO da divisão:

Tenho plena convicção no gaming e em seu papel central na nossa ambição voltada ao consumidor. Olhando para o futuro, estou animado em compartilhar que Asha Sharma se tornará Vice-Presidente Executiva e CEO da Microsoft Gaming, respondendo diretamente a mim.

Ele complementa:

Ela traz profunda experiência na construção e crescimento de plataformas, no alinhamento de modelos de negócios a valor de longo prazo e na operação em escala global — algo fundamental para liderar nosso negócio de jogos em sua próxima era de crescimento.”

Aqui, o CEO deixa evidente que a escolha de Asha Sharma está ligada à experiência em plataformas globais e modelos sustentáveis de negócios. O foco parece ser crescimento estruturado e previsibilidade de longo prazo.

Matt Booty e o fortalecimento do conteúdo

Outro ponto importante é a promoção de Matt Booty:

Matt Booty se tornará Vice-Presidente Executivo e Chief Content Officer, respondendo a Asha. Sob sua liderança, a Microsoft Gaming cresceu para abranger quase 40 estúdios entre Xbox, Bethesda, Activision Blizzard e King, lar de franquias queridas como Halo, The Elder Scrolls, Call of Duty, World of Warcraft, Diablo, Candy Crush e Fallout.

Nadella destaca o tamanho atual da estrutura criativa da Microsoft e reforça que o conteúdo continua sendo peça central da estratégia.

O legado de Phil Spencer

O CEO também faz questão de agradecer Phil Spencer:

Ao longo de 38 anos na Microsoft, incluindo 12 anos liderando Gaming, Phil ajudou a transformar o que fazemos e como fazemos. Ele expandiu nosso alcance para PC, mobile e nuvem; quase triplicou o tamanho do negócio; ajudou a moldar nossa estratégia por meio das aquisições da Activision Blizzard, ZeniMax e Minecraft; e fortaleceu nossa cultura em nossos estúdios e plataformas.

Nadella reconhece que a era Spencer foi marcada por expansão agressiva, crescimento estrutural e aquisições históricas. Ele ainda confirma que o executivo continuará auxiliando na transição.

“Definir o que vem a seguir”

O comunicado termina com um olhar voltado ao futuro:

Temos um talento criativo extraordinário em nossos estúdios e uma plataforma global incomparável. Estou animado com a forma como vamos aproveitar as oportunidades à frente e definir o que vem a seguir, mantendo-nos firmes naquilo que jogadores e criadores valorizam.

A mensagem final equilibra inovação e tradição. Nadella fala em definir o futuro, mas sem perder o foco no que a comunidade valoriza.

Uma nova fase para o Xbox

A declaração do CEO mostra que a transição foi planejada com antecedência e que a Microsoft enxerga o gaming como parte central de sua estratégia de consumo e tecnologia. Com nova liderança, quase 40 estúdios e presença global consolidada, o Xbox entra em uma nova etapa — agora sob comando direto de Asha Sharma, com Matt Booty reforçando o pilar de conteúdo.

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Muito bem, obrigado! Sarah Bond afirma que console de próxima geração do Xbox está “bem encaminhado”

Confira os novos detalhes da nova geração do Xbox!

Comentando sobre a sua saída da divisão de jogos da Microsoft, Sarah Bond afirmou que o console de próxima geração do Xbox está “bem encaminhado“.

Em um breve comentário, Sarah agradeceu seu período no Xbox e destacou o crescimento da divisão na nuvem e jogos de PC. Entretanto, um trecho do seu comentário se destacou: ela afirmou que o console de próxima geração do Xbox está “bem encaminhado“, sugerindo o desenvolvimento já progrediu bastante.

É claro, como ela infelizmente deixou a divisão na última sexta-feira (20), nenhum outro detalhe foi revelado. Porém, podemos especular que veremos novidades ainda neste ano, como já sugerido por insiders e pela CEO da AMD, Lisa Su, que afirmou que a empresa está pronta para apoiar o Xbox em seu próximo hardware já em 2027. Confira:

Estou incrivelmente orgulhosa do que construímos juntos ao longo de mais de oito anos. O PC e o cloud gaming estão crescendo mais rápido do que nunca, nosso próximo console está bem encaminhado, e juntos ajudamos a estabelecer as bases para uma plataforma de jogos mais aberta, que atravessa dispositivos e alcança jogadores ao redor do mundo.

O próximo console do Xbox seguirá um modelo diferente

Caso não seja alterado pela nova CEO da Microsoft Gaming, o console de nova geração do Xbox pode seguir um caminho diferente. É especulado que o dispositivo tenha um software parecido com o Windows, onde você poderá instalar lojas de terceiros como a Steam e a Epic Games Storeesta última que já afirmou que estará presente no console.

Além disso, é esperado que outras fabricantes também possam fazer seus próprios “Xboxs”, como o atual ROG Xbox Ally, que foi feito em parceria com a Asus e que possui um sistema operacional Windows customizado, que pode até ser um teste para o futuro console.

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Sarah Bond comenta sobre sua saída do Xbox

Parece que a relação entre Phil Spencer e Sarah Bond não está tão boa!

Após a confirmação das mudanças na cúpula da divisão de jogos da Microsoft, Sarah Bond também se pronunciou oficialmente. A executiva, que por muitos era vista como sucessora natural de Phil Spencer, anunciou sua saída do cargo de presidente do Xbox e deixou uma mensagem de agradecimento — e de transição.

Orgulho pelo crescimento do Xbox

Logo na abertura, Bond reforça o avanço da marca nos últimos anos:

Estou incrivelmente orgulhosa do que construímos juntos ao longo de mais de oito anos. O PC e o cloud gaming estão crescendo mais rápido do que nunca, nosso próximo console está bem encaminhado, e juntos ajudamos a estabelecer as bases para uma plataforma de jogos mais aberta, que atravessa dispositivos e alcança jogadores ao redor do mundo.

Aqui, ela destaca três pilares: crescimento no PC, expansão na nuvem e o desenvolvimento do próximo console — sinalizando que o hardware continua nos planos da empresa. Ao falar em “plataforma mais aberta”, Bond reforça a estratégia multiplataforma que ganhou força nos últimos anos.

O período turbulento da Activision Blizzard

Bond também relembra um dos momentos mais delicados da história recente da empresa:

Quando anunciamos nossa intenção de adquirir a Activision Blizzard em 2022, me comprometi a ajudar a liderar o Xbox durante o que seria um período crítico de mudança. Ao longo dos últimos quatro anos, atravessamos esse momento juntos e posicionamos o negócio para o que vem a seguir. Enfrentamos alguns dos maiores desafios que esta organização já viveu — e fizemos isso como um único time.

O trecho faz referência direta à aquisição bilionária da Activision Blizzard, que passou por forte escrutínio regulatório global. Bond assume protagonismo nesse processo e reforça o discurso de união interna.

A decisão de sair

Na parte mais sensível do comunicado, a executiva explica sua saída:

Com isso, decidi que este é o momento certo para dar meu próximo passo, tanto pessoal quanto profissionalmente. Estamos vivendo uma era tecnológica transformadora que moldará a próxima geração da nossa indústria, e estou energizada com o que está por vir. Este momento também representa uma oportunidade única para novos olhares e uma nova liderança guiarem o time em seu próximo capítulo.

O tom é de encerramento planejado — mas sem revelar qual será seu próximo destino. Ela fala em “era tecnológica transformadora”, o que pode indicar interesse em áreas estratégicas como IA ou novos modelos de negócios.

A ex-presidente do Xbox, Sarah Bond, comentou sobre a sua saída do Xbox em uma publicação no LinkedIn. Confira na íntegra.

Apoio à nova CEO

Bond também comentou a chegada de Asha Sharma:

Tive o privilégio de passar tempo com Asha nas últimas semanas enquanto planejávamos essa transição, e pude ver de perto seu profundo compromisso com nossos jogadores, desenvolvedores e marca. Ela traz profunda experiência em tecnologia e comércio, além de um histórico sólido na construção e expansão de plataformas usadas globalmente. O Xbox merece isso. Estou animada para vê-la liderar este próximo capítulo do nosso time.

Ela ainda confirma que permanecerá como conselheira especial durante a transição, ajudando a garantir estabilidade.

Agradecimentos a Phil e Satya

Bond dedica parte da mensagem a agradecer seus mentores:

Quero agradecer ao Phil por sua mentoria e amizade ao longo dos anos. Ele sempre foi um grande defensor deste negócio e das pessoas que o constroem, e aprendi muito com a forma como lidera tanto em momentos de oportunidade quanto de desafio.

E também:

Também quero agradecer ao Satya por seu apoio e patrocínio ao longo do meu tempo na Microsoft.

Aqui, ela reconhece o apoio de Satya Nadella e reforça o vínculo com Spencer, que também deixou a liderança recentemente.

Três perguntas que guiaram sua trajetória

O comunicado termina de forma pessoal e reflexiva:

Ao me preparar para encerrar este ciclo, tenho refletido sobre três perguntas simples que tentei usar para guiar meus dias:
Eu dei o meu melhor?
Ajudei alguém a ter sucesso?
Fiz o meu melhor trabalho?

Espero que, para muitos de vocês, a resposta tenha sido sim. Foi um privilégio trabalhar ao lado deste time.

O tom é humano e introspectivo, marcando o fim de um ciclo importante na história recente do Xbox.

Uma saída que levanta perguntas

A saída de Sarah Bond inevitavelmente gera especulações. Durante meses, muitos analistas e membros da comunidade viam seu nome como favorito para assumir o comando da Microsoft Gaming. Em vez disso, a empresa optou por trazer uma liderança externa.

Bond fala em “novo passo” e em uma “era tecnológica transformadora”. Ela não revela seu destino, mas deixa claro que sua jornada está longe de terminar. E talvez seja justamente esse silêncio estratégico que torne sua despedida ainda mais intrigante.

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Nova CEO da Microsoft Gaming faz comentários “provocadores” no X

A nova chefona do Xbox, Asha Sharma, confirmou que criou uma nova equipe na divisão para "ouvir o feedback dos jogadores".

Hoje (23) é o primeiro dia de Asha Sharma como CEO da Microsoft Gaming, substituindo Phil Spencer em uma mudança que pegou todos de surpresa na última sexta-feira (20).

Embora hoje seja o seu primeiro dia, Sharma já fez alguns comentários “provocadores” no X durante o final de semana. Em sua primeira declaração pública, a nova CEO da Microsoft Gaming destacou seus três principais pontos para sua liderança: foco em grandes jogos, o “retorno do Xbox” e o “futuro de jogar”. Além disso, ela também garantiu que não irá forçar a IA nos estúdiosvisto que ela veio do setor de IA da Microsoft.

Entretanto, uma das suas declarações mais surpreendentes foi ao responder uma publicação no X em que um fã pedia o retorno de jogos exclusivos para os consoles Xbox. Sem entrar em grandes detalhes, ela apenas afirmou que “ouviu ele“, dando a entender que ela poderá retornar com a exclusividade na marca.

A nova CEO da Microsoft Gaming, Asha Sharma, fez vários comentários provocadores no X no final de semana, reforçando sua visão para o Xbox.

Porém, podemos especular que a estratégia multiplataforma do Xbox partiu além do ex-CEO Phil Spencer, e sim do CEO da Microsoft, Satya Nadella, e a CFO da empresa, Amy Hood, que podem estar pressionando a divisão de jogos por maiores lucros após a aquisição da Activision Blizzard. Embora Asha possa tentar, a decisão final precisará vir dos cargos mais altos da gigante de Redmond.

Outro comentário provocador foi quando ela sugeriu o retorno da dashboard blade“, a primeira lançada no Xbox 360. Infelizmente, a publicação teve um tom de “piada”, então não podemos esperar um retorno da interface – embora querida pelos fãs da divisão. Confira os comentários:

E aí, você acha que alguns deles se concretizarão? Conta para gente nos comentários!

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