A próxima semana promete ser agitada para o Xbox Game Pass, já que mais jogos deverão ser lançados no serviço.
Até o momento, um único jogo será lançado no catálogo do Xbox Game Pass na próxima semana. Além disso, outros jogos deverão deixar o serviço em breve, clique aqui para mais detalhes. Confira a lista completa:
Abyssus (nuvem, XBOX Series X|S e PC)
25 de junho – Ultimate, Premium e PC
“Espero que todos tenham curtido o XBOX Games Showcase; tivemos dezenas de jogos e atualizações, muitos deles com o selo “Jogue no primeiro dia com o XBOX Game Pass”! Enquanto vocês aguardam a chegada desses jogos, vamos ao que poderão jogar a seguir.”
Se você vai comprar o GTA 6 com seus pontos do Microsoft Rewards é bom ler este artigo até o final, já que ele contém dicas importantes para quem não sabe como funciona o sistema de resgate de cartões-presente do Xbox e pagamento de pré-venda. Então, sem mais enrolação, vamos lá!
Saldo do Microsoft Rewards expira após 90 dias
Muitos não sabem, mas os pontos do Microsoft Rewards que você converte em saldo para a sua conta Xbox expiram após 90 dias.
E o pior: ao realizar a reserva de um jogo em pré-venda na loja oficial do Xbox, a cobrança não é feito de maneira imediata caso você use dois métodos de pagamento (cartão de crédito e saldo de conta, por exemplo), e sim dez dias antes do lançamento.
Ou seja, você corre o risco de perder todo o seu saldo do Microsoft Rewards caso você use dois métodos de pagamento. Infelizmente, o Xbox nunca explicou o motivo da “demora” para realizar a cobrança nas pré-vendas, já que em outras plataformas como PlayStation e Steam o pagamento é realizado na hora. Mas nem tudo está perdido!
Mas você também pode usar o saldo do Microsoft Rewards e ser cobrado na hora!
Caso você esteja “desesperado” para realizar a pré-venda (assim como o redator que escreve este artigo), ainda existe uma solução.
Você pode comprar cartões-presente do Xbox e resgatar em sua conta e usar seus pontos do Microsoft Rewards para “inteirar” o que faltar, o que vai ajudar a dar uma boa economizada – principalmente com a incógnita que é o preço do GTA 6. Ou caso você tenha o valor total, o jogo sairá “de graça“.
E você me pergunta: “Gabriel, não expira após 90 dias?”, e eu respondo: não! Diferentemente do que acontece caso use dois métodos de pagamento (cartão de crédito/débito e saldo de conta), ao pagar apenas com o saldo de conta a cobrança é realizado na hora. Ou seja, você estará totalmente seguro.
“Se você usou crédito da conta [saldo da conta] para fazer a pré-venda do seu jogo, seu saldo será debitado imediatamente. Se você usou um cartão de crédito ou dividiu o pagamento entre um cartão de crédito e o saldo da conta, será cobrado cerca de 10 dias antes do período de acesso antecipado ou da data de lançamento, dependendo do jogo e da versão que você comprou.
Se o saldo da sua conta for menor do que o valor autorizado de cobrança da encomenda, o restante será debitado do seu cartão de crédito.“
E onde comprar cartões-presente do Xbox com o melhor preço?
A Microsoft deu mais um sinal de que os jogos exclusivos continuam fazendo parte dos planos do Xbox. Nas últimas horas, usuários começaram a notar a presença de um novo selo de “Exclusivo” no painel das consoles Xbox Series X|S.
A novidade apareceu em uma promoção do Gears of War: E-Day exibida na dashboard, trazendo a palavra “Exclusive” ao lado de um ícone que lembra um console Xbox Series X.
Embora a Microsoft ainda não tenha anunciado oficialmente a novidade, tudo indica que o selo foi criado para destacar jogos exclusivos do Xbox de forma mais clara para os usuários.
Além da dashboard, existe a possibilidade de que a identificação também seja utilizada futuramente na Microsoft Store, páginas de jogos e materiais promocionais. Confira:
Executivos do Xbox vêm reforçando a importância dos exclusivos
A aparição do selo acontece em um momento interessante para a marca.
Após o anúncio de que Gears of War: E-Day e Clockwork Revolution permanecerão exclusivos de console, diversos membros da equipe Xbox passaram a comentar publicamente sobre o papel dos exclusivos na estratégia da empresa.
A criação de um selo específico para destacar jogos exclusivos pode ser interpretada como mais uma demonstração dessa estratégia.
Recentemente, o “insider” SneakersOS alegou que a Microsoft estaria reconsiderando sua política de exclusividade. A informação, porém, foi rapidamente contestada por nomes conhecidos da indústria.
O jornalista Jez Corden, do Windows Central, classificou os rumores como falsos e afirmou que nunca existiram discussões internas para reverter o atual plano envolvendo exclusivos.
Matthew Ball, chefe de estratégia do Xbox, também reforçou a informação, declarando que títulos como Gears of War: E-Day e Clockwork Revolution continuarão exclusivos do ecossistema Xbox.
Agora, com a aparição do novo selo na dashboard, a Microsoft parece reforçar ainda mais essa mensagem.
Exclusivos continuam fazendo parte do futuro do Xbox
Embora a estratégia multiplataforma continue existindo para diversas franquias da empresa, os sinais mais recentes indicam que a Microsoft não pretende abandonar completamente os exclusivos.
Pelo contrário: além de confirmar a exclusividade de alguns dos seus principais lançamentos futuros, a companhia agora parece estar investindo em formas de destacar esses jogos diretamente na experiência do usuário.
Por enquanto, a Microsoft não comentou oficialmente sobre o novo selo. Ainda assim, a mudança sugere que a empresa quer deixar mais claro quais títulos fazem parte da sua oferta exclusiva, algo que muitos jogadores vêm pedindo há bastante tempo.
Vale lembrar que outros jogos chegarão no Xbox Game Pass em breve. Além disso, alguns títulos estão programados para sair do serviço nos próximos dias, clique aqui para mais detalhes. Confira qual o novo jogo que chegou no Game Pass: Nota: horário de disponibilidade pode variar.
EA Sports FC 26 (nuvem, console e PC)
Ultimate e PC
“Espero que todos tenham curtido o XBOX Games Showcase; tivemos dezenas de jogos e atualizações, muitos deles com o selo “Jogue no primeiro dia com o XBOX Game Pass”! Enquanto vocês aguardam a chegada desses jogos, vamos ao que poderão jogar a seguir.”
Em publicações nas redes sociais, a Rockstar Games revelou a arte de capa oficial do GTA 6, além de confirmar que a pré-venda do game iniciará no dia 25 de junho. Infelizmente, o preço não foi revelado, então precisaremos esperar até a próxima quinta-feira para descobrir o “quão falidos” precisaremos estar. Confira:
“Vice City, EUA. Depois que um serviço simples coloca Jason e Lucia em meio a uma conspiração criminosa se estendendo por todo o estado de Leonida, o jovem casal de criminosos vai parar no lado mais sombrio do lugar mais ensolarado dos Estados Unidos – e são forçados a depender um do outro mais do que nunca para saírem dessa vivos.“
Chegou a lista de grandes títulos para jogar de graça neste fim de semana através do Free Play Days. Assinantes do Game Pass Ultimate, Premium e Essential poderão jogar quatro jogos apartir de hoje, quinta-feira (18), até o próximo domingo (21).
Você pode encontrar e instalar os jogos do Free Play Days aqui no Xbox.com. O clique enviará você para a Xbox Store, onde você deve estar conectado para ver a opção de instalação com sua associação ao Xbox Game Pass. Para fazer o download no console, clique na área de membro no painel inicial do seu Xbox One e Xbox Series X|S.
Assetto Corsa
Dead by Daylight
PGA Tour 2K25
Two Point Museum
Se você gostar do que jogou e desejar continuar a diversão, pode comprar os jogos e outras edições com desconto e continuar jogando enquanto mantém sua pontuação de jogador e as conquistas obtidas no jogo durante o evento! Observe que a porcentagem de desconto pode variar de acordo com a região.
E aí, você vai aproveitar os novos jogos do Free Play Days liberados pelo Xbox? Conta para gente nos comentários!
The Coin Game é um dos jogos mais peculiares e charmosos que chegou ao Xbox nos últimos tempos. Em vez de apostar em gráficos hiper-realistas ou jogabilidade complexa, o título aposta em uma experiência nostálgica e relaxante (ou desafiadora, dependendo do modo), onde você explora uma ilha cheia de fliperamas, ganha bilhetes e troca por prêmios.
O jogo se passa em uma ilha aberta onde você pode andar livremente, seja de bicicleta, carrinho de golfe, ônibus ou até mesmo de carro. O grande destaque fica por conta dos fliperamas bem detalhados, que contam com mais de 50 máquinas inspiradas em clássicos modernos, incluindo jogos de fichas, máquinas de tickets, laser tag, kart e até um cinema dentro de um shopping no estilo dos anos 90.
Curiosidades sobre The Coin Game
O jogo possui dois modos principais: o Modo Sobrevivência, onde você começa com pouco dinheiro e precisa gerenciar fome, sede e energia (visíveis no relógio de pulso), e o Modo Aniversário, onde o Tio Phil te dá uma mesada infinita para você curtir sem preocupações.
Existem vários fliperamas temáticos na ilha, como o Fliperama do Larry (com os animatrônicos Teddy) e o Fliperama UFO, com temática espacial.
Além dos fliperamas, você pode curtir um parque aquático, minigolfe, corrida de barcos de controle remoto e até um parque de diversões itinerante com mais de 20 jogos clássicos.
O jogo tem um sistema de transporte bem variado, incluindo bicicleta, carrinho de golfe e até o carro da sua mãe.
Caso fique sem dinheiro no Modo Sobrevivência, é possível revistar lixeiras, vender prêmios na loja de penhores ou até implorar dinheiro para o Tio Phil.
Dicas para jogar The Coin Game
Priorize o Modo Sobrevivência se você gosta de desafio. Nele, gerenciar fome e energia faz toda diferença, especialmente no começo do jogo.
Coma junk food quando estiver sem dinheiro. Elas são mais baratas e ajudam a recuperar energia mais rápido que as refeições saudáveis do Jerry’s.
Use a bicicleta no início do jogo. Ela é gratuita e ajuda a queimar calorias, o que é útil no Modo Sobrevivência.
Foque em máquinas que dão muitos tickets nos primeiros dias. Isso ajuda a conseguir prêmios mais rápido para vender ou decorar seu quarto.
No Modo Aniversário, aproveite para explorar tudo sem pressa. O jogo ganha um clima bem mais relaxante e nostálgico.
Como adquirir The Coin Game no Xbox
The Coin Game já está disponível na Microsoft Store por R$ 58,95. O jogo pode ser adquirido tanto no Xbox Series X|S quanto no Xbox One.
O título também está disponível para PC via Xbox App, caso você jogue no Windows.
The Coin Game é uma experiência leve, charmosa e diferente do que estamos acostumados a ver no Xbox. Se você gosta de jogos relaxantes, com bastante exploração e um clima nostálgico de fliperama dos anos 90/2000, vale bastante a pena conhecer.
E aí, você curte esse tipo de jogo mais casual e exploratório ou prefere títulos mais intensos? Comenta aí embaixo!
Na atualidade, os jovens adultos estão cada vez mais envolvidos em um mundo digital interconectado, onde os hábitos sociais desempenham um papel crucial na descoberta de novas plataformas. Com a proliferação das redes sociais e aplicativos de mensagens instantâneas, compartilhar experiências e recomendações se tornou uma prática comum entre amigos e familiares. Essa troca constante de informações cria um ambiente fértil para a exploração de novas formas de entretenimento e serviços online.
A Influência do Grupo nas Escolhas Digitais
Os grupos sociais têm uma influência significativa sobre as decisões que os jovens adultos tomam no ambiente digital. Quando um amigo descobre uma nova plataforma ou serviço, é comum que ele compartilhe essa descoberta com seu círculo social imediato. Plataformas conhecidas como Betao Brasil oferecem uma variedade de opções que frequentemente são discutidas em rodas de conversa ou grupos online, despertando a curiosidade e incentivando mais pessoas a experimentarem.
Fóruns e comunidades online surgem como locais essenciais para o compartilhamento de experiências pessoais sobre diferentes plataformas. Esses espaços permitem que os usuários façam perguntas, compartilhem dicas e discutam suas impressões sobre novos serviços. Os jovens adultos costumam recorrer a essas comunidades para validar suas escolhas antes de se comprometerem com um novo aplicativo ou site, criando uma rede de confiança baseada em feedbacks coletivos.
O Papel dos Influenciadores Digitais
Além das interações diretas entre amigos e conhecidos, os influenciadores digitais representam outra camada importante na disseminação de novas plataformas entre jovens adultos. Com milhões de seguidores nas redes sociais, esses influenciadores têm o poder de alavancar marcas ao mostrar seus usos práticos e benefícios em vídeos ou postagens patrocinadas. Essa exposição não apenas aumenta a visibilidade das plataformas, mas também reforça sua credibilidade aos olhos do público jovem.
No final das contas, os hábitos sociais dos jovens adultos desempenham um papel fundamental na forma como novas plataformas são descobertas e adotadas. As interações interpessoais, seja através de conversas presenciais ou virtuais, servem como catalisadores na jornada exploratória desses indivíduos no vasto universo digital.
Além de impressionar visualmente, a apresentação confirmou que a demo está rodando a 60 quadros por segundo no Xbox Series X, mostrando o potencial da Unreal Engine 5 para entregar um nível de fidelidade visual sem precedentes na franquia.
A demonstração também trouxe informações inéditas sobre a decisão da equipe de reiniciar parte do desenvolvimento para reconstruir o projeto do zero utilizando as ferramentas mais avançadas da nova geração da engine da Epic Games.
MegaLights permite iluminação muito mais avançada
Um dos maiores destaques da apresentação foi a tecnologia MegaLights.
Segundo os desenvolvedores, o sistema permite utilizar centenas de fontes de luz dinâmicas simultaneamente, todas projetando sombras em tempo real.
Na prática, isso possibilita cenas muito mais complexas e realistas. Vitrines iluminadas, reflexos em superfícies metálicas, luzes urbanas e até mesmo os flashes dos disparos das armas passam a interagir de forma dinâmica com o ambiente.
Em motores gráficos mais antigos, cenas desse tipo exigiam diversas limitações técnicas para manter o desempenho.
Raytracing melhora iluminação e destruição
Outra tecnologia importante presente na demonstração é o raytracing pelo Lumen. O sistema é responsável por calcular a iluminação global e os reflexos de forma muito mais precisa.
Isso se torna especialmente importante em Gears of War: E-Day devido ao foco do jogo em ambientes destrutíveis.
Durante a apresentação, pilares, paredes e superfícies de vidro reagiam não apenas fisicamente à destruição, mas também alteravam a forma como a luz se comportava no cenário. O resultado é uma ambientação mais natural e imersiva.
Nanite eleva drasticamente o nível de detalhes
A demo também utiliza o Nanite, uma das tecnologias mais conhecidas da Unreal Engine 5. Segundo a equipe, o sistema permitiu aumentar em até 100 vezes o nível de detalhe geométrico dos ativos quando comparado aos jogos anteriores da franquia.
Isso significa modelos mais complexos, cenários mais ricos e uma quantidade muito maior de elementos visuais sem comprometer o desempenho.
Os ambientes apresentados durante a demonstração exibiam uma densidade de detalhes significativamente superior à vista nos títulos anteriores de Gears of War.
Destruição mais realista com Geometry Collection
A destruição dos cenários também recebeu atenção especial. Para isso, a The Coalition está utilizando o sistema Geometry Collection.
A tecnologia gerencia a quebra de objetos em tempo real, garantindo que escombros, fragmentos e destroços interajam corretamente com o ambiente.
Na demonstração, estruturas destruídas geravam dezenas de pedaços individuais que permaneciam fisicamente presentes no cenário, contribuindo para a sensação de caos característica do Emergence Day.
The Coalition reiniciou parte do desenvolvimento
Talvez a revelação mais interessante da apresentação tenha sido a confirmação de que a equipe precisou reconstruir o projeto para aproveitar totalmente a Unreal Engine 5.
Segundo os desenvolvedores, a migração para a nova tecnologia não foi uma simples atualização de ferramentas. A The Coalition decidiu investir completamente na Unreal Engine 5 e recomeçar diversos aspectos do desenvolvimento para atingir o nível de qualidade desejado.
O objetivo era criar um mundo que transmitisse credibilidade durante os eventos do Emergence Day, o momento que marcou o início da invasão Locust e mudou para sempre o planeta Sera.
Para alcançar esse resultado, a equipe afirmou que precisou começar com um verdadeiro “disco rígido em branco“, reconstruindo sistemas, ambientes e recursos visuais desde o início.
A decisão aumentou o tempo de produção, mas permitiu que o estúdio aproveitasse plenamente tecnologias como Nanite, Lumen, MegaLights e os novos sistemas de destruição.
Um dos jogos tecnicamente mais ambiciosos do Xbox
A demonstração deixa claro que Gears of War: E-Day não será apenas um retorno às origens da franquia, mas também uma vitrine tecnológica para a Unreal Engine 5.
A combinação de iluminação avançada, destruição detalhada, cenários extremamente ricos e desempenho a 60 FPS no Xbox Series X coloca o projeto entre os jogos tecnicamente mais ambiciosos já produzidos pela divisão Xbox.
O game será lançado exclusivamente no Xbox Series X|S e PC com day-one no Game Pass Ultimate e PC Game Pass no dia 06 de outubro.
Os rumores sobre uma grande reestruturação no Xbox continuam ganhando força. Desta vez, o jornalista Jason Schreier, da Bloomberg, voltou a comentar a situação da divisão de jogos da Microsoft e fez um alerta preocupante sobre os próximos meses.
Segundo Schreier, a onda de demissões prevista para ocorrer após o encerramento do ano fiscal da Microsoft, em 30 de junho, deverá impactar praticamente toda a organização. O jornalista afirma que os cortes não estarão limitados a alguns estúdios específicos, mas devem atingir diferentes áreas da divisão Xbox.
“Demissões massivas estão chegando ao Xbox no final do ano fiscal da Microsoft“, afirmou Schreier em um vídeo.
Compulsion, Double Fine e Ninja Theory continuam negociando
Schreier também voltou a citar três estúdios que estariam no centro das discussões internas da Microsoft: Compulsion Games, Double Fine e Ninja Theory.
Segundo ele, as três equipes permanecem em negociações com o Xbox para definir seus futuros. A situação envolveria desde possíveis fechamentos até alternativas como independência ou venda para outras empresas.
A declaração reforça um ponto que o jornalista já havia destacado anteriormente: embora muitos rumores apontem categoricamente para o encerramento de determinados estúdios, a realidade seria mais complexa.
“Não é inteiramente verdade dizer que esses estúdios já estão sendo fechados“, explicou Schreier. “Todos eles estão em negociações neste momento.”
Isso significa que o futuro das equipes ainda pode seguir diferentes caminhos dependendo do resultado das conversas com a Microsoft.
Situação pode ser mais ampla do que se imaginava
Outro detalhe importante é que Schreier afirma conhecer outros estúdios que também estariam enfrentando dificuldades, embora ainda não tenha divulgado seus nomes publicamente.
Além disso, ele acredita que os cortes não ficarão restritos às equipes de desenvolvimento.
Talvez a declaração mais forte tenha sido a forma como o jornalista descreveu o que espera para as próximas semanas.
Segundo Schreier, pessoas familiarizadas com os planos da Microsoft utilizaram o termo “banho de sangue” para descrever a dimensão dos cortes que estariam por vir. “O que está acontecendo será bastante brutal“, afirmou.
Apesar do tom preocupante, Schreier reforça que parte da situação ainda permanece indefinida justamente porque várias negociações continuam em andamento.
A incerteza teria prejudicado o Xbox por anos
Além dos rumores sobre demissões e fechamentos, Schreier voltou a criticar o ambiente de instabilidade que, segundo ele, tem marcado o Xbox Game Studios há bastante tempo.
Na visão do jornalista, a constante incerteza sobre o futuro de projetos, estúdios e equipes acabou prejudicando a própria capacidade da organização de produzir grandes jogos.
Segundo ele, é extremamente difícil desenvolver projetos criativos quando funcionários convivem diariamente com preocupações envolvendo demissões, cancelamentos e mudanças constantes de direção.
“É muito difícil criar grandes obras quando você trabalha sob o medo de layoffs, turbulência e fechamentos“, afirmou.
Microsoft ainda não comentou
Até o momento, a Microsoft não comentou oficialmente as novas declarações de Schreier.
Da mesma forma, Compulsion Games, Double Fine e Ninja Theory permanecem sem se pronunciar sobre os rumores envolvendo seus futuros.
Por enquanto, o que existe são relatos de bastidores publicados por veículos como Bloomberg, The Verge e Game File. Embora apontem para uma grande reorganização dentro do Xbox, esses relatórios também indicam que muitos dos estúdios citados continuam negociando alternativas e que nem todos os cenários envolvem necessariamente um fechamento definitivo.
As próximas semanas devem ser decisivas para determinar como será o futuro de parte da estrutura criativa construída pelo Xbox ao longo da última década.