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8BitDo Ultimate 3E para Xbox: TMR Joysticks e Hall-Effect

Durante a CES 2026, a 8BitDo apresentou o controle Ultimate 3E para Xbox, um dispositivo projetado para oferecer recursos avançados aos jogadores. O produto inclui joysticks TMR, que melhoram a precisão e a durabilidade, e gatilhos Hall-Effect, que evitam problemas comuns de desgaste. Essa revelação destaca as inovações que a 8BitDo está trazendo para o ecossistema Xbox.

Os joysticks TMR são uma tecnologia que reduz o drift, garantindo movimentos mais confiáveis durante as partidas. Além disso, os gatilhos Hall-Effect oferecem respostas mais precisas e resistentes ao uso prolongado. O controlador também vem com botões personalizáveis, permitindo que os usuários adaptem o layout às suas preferências.

Recursos principais do 8BitDo Ultimate 3E

Entre os destaques, o Ultimate 3E possui compatibilidade total com consoles Xbox e PCs, facilitando a transição entre plataformas. A 8BitDo confirmou que o produto estará disponível em 2026, com opções para testes no evento CES. Esses recursos tornam o controlador uma opção atraente para quem busca desempenho superior.

Durante a CES 2026, a 8BitDo apresentou o controle Ultimate 3E para Xbox, um dispositivo projetado para oferecer recursos avançados aos jogadores.

De acordo com as informações divulgadas, o controlador inclui suporte a personalizações via software, o que melhora a experiência de jogo. No CES 2026, os visitantes puderam experimentar o dispositivo em estações dedicadas. Essa abordagem da 8BitDo reforça o foco em acessórios de alta qualidade para a comunidade Xbox.

Além das melhorias técnicas, o Ultimate 3E mantém o design ergonômico característico da marca, com opções de cores e tamanhos variados.

Os detalhes exatos sobre preço e disponibilidade ainda não foram revelados, mas a 8BitDo indicou um lançamento oficial no início de 2026. Enquanto isso, os fãs de Xbox podem aguardar mais atualizações sobre esse produto inovador. Essa notícia reforça o compromisso da indústria com inovações acessíveis e funcionais.

  • Módulo AXBY intercambiável (módulos ABXY em silicone ou com micro-switch)
  • Dois joysticks padrão, com opção de dois joysticks altos, um joystick de haste grossa e um joystick em formato de cúpula
  • Duas opções premium de D-pad em metal (padrão ou circular)
  • Joysticks TMR combinados com chip de amostragem ADC de 12 bits para oferecer maior precisão e estabilidade
  • RGB Fire Rings, fornecendo feedback visual em tempo real para cada movimento
  • Taxa de polling de até 1000 Hz no PC ao jogar com fio ou sem fio
  • Gatilhos de impulso com efeito Hall e dois níveis de trava de gatilho
  • Bumpers rápidos remapeáveis
  • Dock de carregamento sem fio integrado
  • Conectividade sem fio 2.4G de baixa latência para consoles Xbox e PC
  • Controle de movimento de 6 eixos no modo 2.4G no PC

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SAIU! Confira os primeiros jogos para o Xbox Game Pass em 2026

Através do Xbox Wire, a Microsoft divulgou os novos jogos que chegarão no catálogo do Game Pass para Console, xCloud e PC em janeiro. Além do Star Wars Outlaws, outros dez jogos (contando com o todos os níveis e nuvem) também estão chegando no catálogo do serviço.

Confira os novos jogos do Game Pass em janeiro:

  • Brews & Bastards (Cloud, PC e Xbox Series X|S)
    Game Pass Ultimate, Game Pass Premium, PC Game Pass – já disponível;
  • Little Nightmares Enhanced Edition (Cloud, Handheld, PC e Xbox Series X|S)
    Game Pass Ultimate, Game Pass Premium, PC Game Pass – já disponível;
  • Atomfall (Cloud, Console, Handheld e PC) – 07 de janeiro;
    Game Pass Premium
  • Lost in Random: The Eternal Die (Cloud, Xbox Series X|S, Handheld e PC) – 07 de janeiro
    Game Pass Premium
  • Rematch (Cloud, PC e Xbox Series X|S) – 07 de janeiro;
    Game Pass Premium
  • Warhammer 40,000: Space Marine – Master Crafted Edition (Cloud, PC e Xbox Series X|S) – 07 de janeiro;
    Game Pass Premium
  • Final Fantasy – (Cloud, Xbox Series X|S e PC) – 08 de janeiro;
    Game Pass Ultimate, Game Pass Premium e PC Game Pass
  • Star Wars Outlaws (Cloud, PC e Xbox Series X|S) – 13 de janeiro;
    Game Pass Ultimate e PC Game Pass
  • My Little Pony: A Zephyr Heights Mystery (Cloud, Console, Handheld e PC) – 15 de janeiro;
    Game Pass Ultimate, Game Pass Premium e PC Game Pass
  • Resident Evil Village (Cloud, Console e PC) – 20 de janeiro;
    Game Pass Ultimate, Game Pass Premium e PC Game Pass
  • Mio: Memories in Orbit (Cloud, Handheld, PC e Xbox Series X|S) – 20 de janeiro.
    Game Pass Ultimate e PC Game Pass

Através do Xbox Wire, a Microsoft divulgou os novos jogos que chegarão no catálogo do Xbox Game Pass para Console, xCloud e PC em janeiro.

Bem-vindos ao ano novo, amigos! Feliz por estar de volta com mais jogos e mais diversão. Vamos nessa!

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xCloud está chegando em TVs da Hisense; streaming estreará no Google TV em breve

O xCloud pode chegar nas TVs da LG em breve!

Através do seu site oficial, o Xbox confirmou que seu serviço de jogos em nuvem, o Xbox Cloud Gaming (xCloud), está chegando em TVs da Hisense.

De acordo com o Xbox, o xCloud chegará nas TVs da Hisense e outros modelos equipadas com o sistema operacional V homeOS. Infelizmente, ainda não existe uma data de lançamento para a chegada do xCloud nas TVs da Hisense.

Além disso, também é esperado que o serviço de jogos em nuvem do Xbox chegue em televisões equipadas com o Google TV nos próximos meses, pelo menos é o que sugeriu um “vazamento” da TCL. Atualmente, o streaming está disponível em vários televisores da Samsung e LG, bem como outros dispositivos.

Através do seu site oficial, o Xbox confirmou que seu serviço de jogos em nuvem, o Xbox Cloud Gaming (xCloud), está chegando em TVs da Hisense.

Vale lembrar que o xCloud está disponível em todos os níveis do Xbox Game Pass desde a revolução do serviço de outubro de 2025, clique aqui para mais detalhes. Confira:

Ao entrarmos no novo ano, muitos de nós estamos buscando novas formas de jogar, se conectar e explorar. Por isso, estamos felizes em anunciar uma nova parceria com a V (antiga VIDAA) que amplia onde suas aventuras de jogo podem acontecer: o aplicativo Xbox chegará em TVs selecionadas da Hisense e com o V homeOS em 2026.

Essa parceria é toda sobre dar mais liberdade e flexibilidade para você jogar do jeito que quiser. Assinantes do Xbox Game Pass – incluindo os de Ultimate, Premium e Essential – poderão transmitir centenas de jogos, desde lançamentos novos até favoritos dos fãs, diretamente pelo aplicativo Xbox nas TVs suportadas via Xbox Cloud Gaming.

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Três jogos terão seus servidores desativados no Xbox em janeiro

O fim da linha está chegando para alguns jogos que estão disponíveis no Xbox, já que eles terão seus servidores desativados em breve.

O fim da linha está chegando para alguns jogos que estão disponíveis no Xbox, já que eles terão seus servidores desativados em breve.

Até o momento, três jogos terão seus servidores desativados no Xbox Series X|S e Xbox One em janeiro, incluindo o Anthem, que ficará inacessível para sempre pois é um título totalmente online sem um modo singleplayer. Confira quais jogos terão seus servidores desativados em janeiro e seus respectivos dias:

  • Anthem – 12 de janeiro
  • Warlander – 20 de janeiro
  • NBA Live 19 – 30 de janeiro

Podemos esperar que mais jogos tenham seus servidores desativados em 2026, como o New World e o Project Cars 3, embora suas datas exatas ainda não tenham sido divulgadas pelas suas publicadoras. E aí, vai sentir falta de algum desses jogos? Conta para gente nos comentários!

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Adeus: estes jogos deixarão o Game Pass na metade de janeiro

Conforme revelado, três novos jogos acabaram de chegar no Game Pass hoje (09 de outubro), o serviço de jogos por assinatura do Xbox.

Com a chegada do mês de janeira e com a primeira leva de jogos do Game Pass próxima de ser revelada, a Microsoft divulgou os jogos que estão saindo do catálogo no dia 15 de janeiro, metade do mês.

A Microsoft divulgou que estes jogos sairão do catálogo no dia 15 de janeiro, portanto se você ainda não jogou algum deles, aproveite. Vamos atualizar mensalmente, os jogos que saem tanto do Xbox, Xbox Cloud Gaming e PC.

O Xbox revelou quais jogos que estão saindo do catálogo do Xbox Game Pass na metade de janeiro, dia 15. São seis jogos.

É importante destacar que a primeira leva de jogos do Game Pass ainda não foi revelada, e novos jogos serão lançados no serviço nos próximos dias. Fique de olho aqui na Central Xbox para descobrir o que vem por aí!

Jogos que estão saindo do Game Pass na metade de janeiro:

  • Flintlock: The Siege of Dawn;
  • Neon White;
  • Road 96;
  • The Ascent;
  • The Grinch: Christmas Adventures.

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Próxima geração de consoles pode ser “adiada” por conta de problemas de fornecimento

O Xbox confirmou que está aumentando o preço do Series X e Series S em vários mercados ao redor do mundo em resposta a crise de componentes.

Parece que a próxima geração de consoles pode ter problemas por conta de problemas de fornecimento de memórias RAM, pelo menos é o que apontou o insider Tom Henderson.

De acordo com Henderson, as principais fabricantes estão debatendo se devem adiar suas próximas gerações de consoles, que já poderão aparecer a partir do próximo ano. O principal motivo é a queda no fornecimento de memórias RAM, que está sendo bastante solicitada para datacenters focados em inteligência artificial (IA).

As fabricantes, que envolvem tanto o Xbox quanto o PlayStation, esperam que o tempo extra possa permitir que as cadeias de fornecimento se normalizem, diminuindo assim o preço final dos consoles ao consumidor.

A situação da memória RAM está tão crítica que já é possível ver aumento de mais de 50% nos preços das peças, incluindo a de tecnologias antigas como o DDR4. Além disso, uma das principais fabricantes, a Micron, deixou o mercado de consumidor individual no início do mês para focar apenas em atender datacenters de IA. Confira:

Pelo que entendemos, a situação levou os fabricantes a debaterem se a próxima geração de consoles deve ser adiada em relação à janela de lançamento prevista para 2027-2028, na esperança de que os fabricantes de RAM possam expandir sua infraestrutura para produzir mais RAM, permitindo assim que os preços caiam.

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007 First Light é adiado em dois meses

Durante o evento do PlayStation, o State of Play, a IO Interactive revelou um novo trailer de história do aguardado 007: First Light.

Através de uma publicação no seu perfil oficial no X, a desenvolvedora IO Interactive confirmou o adiamento do 007 First Light.

De acordo com a IO Interactive, o 007 First Light foi adiado em dois meses, e agora chegará no Xbox Series X|S, PS5 e PC apenas no dia 27 de maio de 2026. O estúdio garantiu que o desenvolvimento está indo bem e que grande parte do game está jogável, mas a equipe precisará de mais tempo para polir e otimizar a gameplay. Confira:

Através de uma publicação no seu perfil oficial no X, a desenvolvedora IO Interactive confirmou o adiamento do 007 First Light.

Hoje estamos compartilhando uma atualização sobre 007 First Light, pois decidimos adiar o lançamento do jogo em dois meses, para o dia 27 de maio de 2026.

007 First Light é o nosso projeto mais ambicioso até hoje, e a equipe tem estado totalmente focada em entregar uma experiência inesquecível de James Bond, reunindo ação de tirar o fôlego, viagens ao redor do mundo, espionagem, gadgets, perseguições de carro e muito mais. Como desenvolvedora e publicadora independente, essa decisão nos permite garantir que a experiência atinja o nível de qualidade que vocês, jogadores, merecem desde o primeiro dia.

O jogo está progredindo muito bem e já é totalmente jogável do começo ao fim. Esses dois meses adicionais nos permitirão polir e refinar ainda mais a experiência, garantindo que entreguemos a versão mais forte possível no lançamento. Estamos confiantes de que isso prepara 007 First Light para um sucesso a longo prazo e agradecemos sinceramente a paciência e o apoio contínuo que recebemos desde que revelamos o jogo.

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Rockstar já cogitou GTA em Tóquio, Istambul e no Rio de Janeiro, afirma ex-funcionário

gta online
gta online

Em uma entrevista para o GamesHub, Obbe Vermeij, ex-funcionário da Rockstar Games, comentou sobre as possíveis cidades que receberiam jogos da franquia GTA.

De acordo com Vermeij, após os lançamentos do GTA III, Vice City e San Andreas, a equipe da Rockstar começou a pesquisar novas localidades internacionais para os jogos da franquia. Cidades como Istambul, Tóquio, Moscou e até o Rio de Janeiro foram cotadas pela desenvolvedora, que optou por Nova Iorque (Liberty City) mais uma vez.

Em outro trecho da entrevista, o ex-desenvolvedor confirmou que Tóquio foi a cidade que mais chegou perto, já que um estúdio de terceiros no Japão iria pegar o código-fonte de outros jogos da franquia para trabalhar no GTA: Tokyo. Infelizmente, não está claro o porquê do desenvolvimento do “spin-off” não foi para frente.

A franquia GTA quase recebeu um jogo no Rio de Janeiro!

Por fim, Vermeij reforçou algo que a própria Rockstar vem afirmando há anos: a série nunca irá deixar os Estados Unidos, principalmente por conta da força cultural do país. Confira o que ele disse:

Tínhamos ideias sobre jogos de GTA no Rio de Janeiro, Moscou e Istambul. Tóquio quase aconteceu de verdade. Outro estúdio no Japão ia fazer isso, pegar nosso código e fazer GTA: Tokyo. Mas isso não aconteceu no final.

As pessoas adoram ter essas ideias malucas, mas quando você tem bilhões de dólares em jogo, é muito fácil pensar ‘vamos fazer o que sabemos de novo’, e além disso, a América é basicamente o epicentro da cultura ocidental, então todo mundo conhece as cidades, até quem nunca esteve lá. Eles têm uma imagem mental das cidades.

Para contentar os fãs brasileiros, a Rockstar ambientou o Max Payne 3 em São Paulo. Entretanto, a exploração é bastante limitada, já que a história do game é totalmente linear sem um mundo aberto. E aí, você queria ver um GTA no Brasil? Conta para gente nos comentários!

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Avatar: Frontiers of Pandora – Secrets of the Spires

Avatar: Frontiers of Pandora – Secrets of the Spires | Central Xbox

Secrets of the Spires é o DLC que melhor traduz o potencial de expansão de Avatar: Frontiers of Pandora. Depois de um primeiro conteúdo mais focado em conflito direto, essa nova adição aposta forte em exploração vertical, narrativa ambiental e na sensação de descoberta que sempre foi um dos pilares do jogo base.

Uma nova região que muda a forma de explorar Pandora

O grande destaque do DLC está na nova área jogável: as Spires, formações rochosas gigantescas que criam um mapa muito mais vertical do que qualquer coisa vista até aqui. A Ubisoft Massive usa esse espaço para incentivar o jogador a explorar em múltiplos níveis, misturando voo, escalada e planejamento de rota de forma bem mais inteligente.

Avatar: Frontiers of Pandora – Secrets of the Spires | Central Xbox

Aqui, voar com o ikran deixa de ser apenas deslocamento rápido e passa a ser parte ativa do design dos desafios. Correntes de ar, pontos de pouso limitados e caminhos alternativos fazem com que cada incursão tenha um ritmo próprio, recompensando curiosidade e observação do ambiente.

Narrativa mais sutil, mas mais eficaz

Diferente da campanha principal, Secrets of the Spires aposta menos em grandes confrontos diretos e mais em storytelling ambiental. A história se desenvolve por meio de ruínas, registros e pequenos eventos espalhados pelo mapa, conectando passado e presente de Pandora de uma forma mais orgânica.

Isso pode frustrar quem espera uma narrativa mais guiada, mas funciona muito bem para jogadores que gostam de montar a história aos poucos, explorando e interpretando o mundo ao redor.

Novas atividades e desafios mais inteligentes

O DLC adiciona novos tipos de desafios ambientais e missões secundárias que fogem do “combate por combate”. Há puzzles naturais, eventos dinâmicos e objetivos que exigem leitura do terreno, algo que o jogo base apenas arranhava.

Avatar: Frontiers of Pandora – Secrets of the Spires | Central Xbox

O combate segue sólido, mas claramente não é o foco aqui. A sensação é que o DLC quer te fazer viver Pandora, não apenas lutar por ela.

Performance e imersão no Xbox

No Xbox Series X, Secrets of the Spires mantém o alto nível técnico do jogo base. O visual continua impressionante, com destaque para a iluminação volumétrica e a distância de visão nas áreas mais altas.

Avatar: Frontiers of Pandora – Secrets of the Spires | Central Xbox

O desempenho é estável, reforçando a sensação de fluidez durante o voo e a exploração vertical. No Series S, há cortes visuais esperados, mas nada que comprometa a experiência ou a imersão.

Vale a pena?

Secrets of the Spires é um DLC claramente pensado para quem gostou da proposta original de Frontiers of Pandora e queria ver esse mundo sendo explorado de forma mais criativa. Ele não revoluciona mecânicas, mas refina o que já existia e aponta um caminho mais maduro para futuras expansões.

Se você busca mais ação direta, talvez ele pareça contido demais. Mas se exploração, atmosfera e worldbuilding são o que mais te prende em Pandora, este DLC é facilmente o melhor conteúdo adicional do jogo até agora.

Versão de Switch 2 do Call of Duty está cada vez mais próxima, afirma jornalista

Call of Duty
Call of Duty

De acordo com o jornalista Jez Corden, do Windows Central, o Call of Duty está cada vez mais próximo de chegar no Nintendo Switch.

Segundo o jornalista, a versão de Switch do Call of Duty está “quase pronta”, com um lançamento já em 2026. Entretanto, embora esteja atingindo vários marcos do desenvolvimento do port, a versão não está tão próxima quanto parece, dando a entender que não chegará no console da Nintendo nos primeiros meses do ano.

Infelizmente, Corden não comentou se a versão de Call of Duty do Switch está relacionada ao Black Ops 7 ou para o título de 2026, que retornará para a sub-franquia Modern Warfare. Confira o que ele disse:

De acordo com o jornalista Jez Corden, do Windows Central, o Call of Duty está cada vez mais próximo de chegar no Nintendo Switch.

A primeira versão de Call of Duty para Switch está quase pronta e será lançada em alguns meses. […] Eu não diria que está perto, mas está a caminho e atingindo marcos importantes, [para um lançamento em] 2026.

Vale lembrar que o lançamento da franquia no console da Nintendo foi assegurada por um contrato em 2023, onde o Xbox visava a aprovação da aquisição da Activision Blizzard pelos órgãos reguladores.

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