back to top

Arquivos anuais: 2026

Activision confirma que melhorará anti-cheat do Call of Duty: Black Ops 7 na segunda temporada

0
O Xbox compartilhou mais informações sobre a chegada do Call of Duty: Black Ops 7 no novíssimo Nintendo Switch 2.

Com a Temporada 02 prestes a começar, a Activision confirmou que a prioridade é lançar o Ranked Play com as proteções mais fortes possíveis, garantindo que as partidas sejam decididas por habilidade — e não por exploits. Para isso, o RICOCHET Anti-Cheat vai receber uma nova leva de melhorias focadas em segurança no PC e na identificação de dispositivos de hardware não aprovados, como Cronus Zen e XIM Matrix, que modificam entradas e oferecem vantagens injustas.

Nova camada de segurança no PC antes da partida começar

No lançamento do Ranked Play, o RICOCHET introduzirá um sistema mais forte de verificação remota baseada em nuvem, que atua antes mesmo da partida iniciar. A ideia é validar a integridade do PC usando Microsoft Azure Attestation, reforçando exigências como TPM 2.0 e Secure Boot, para impedir tentativas de burlar proteções em nível de sistema. Segundo a Activision, a maioria dos jogadores já está em conformidade e não precisará alterar nada.

Cronus Zen e XIM Matrix são tratados como ferramentas de trapaça

A empresa também foi direta ao afirmar que Cronus Zen e XIM Matrix não são permitidos em Call of Duty, mesmo que sejam vendidos em grandes varejistas e “mascarem” uso como acessibilidade. A Activision reforça que acessibilidade é importante, mas que esses dispositivos são usados para explorar assistente de mira, reduzir recoil e alterar comportamento de mira, prejudicando a competitividade.

A Activison confirmou que fará melhorias no anti-cheat do Call of Duty: Black Ops 7 e Warzone na segunda temporada.

Detecções vão analisar o comportamento do input, não o hardware

Ao invés de “procurar o dispositivo”, o RICOCHET vai focar em como os comandos se comportam: tempo, consistência e padrões de resposta. Isso permite identificar ações que ultrapassam o que seria natural para um humano, como controle de recuo perfeito e precisão artificial — mesmo que o jogador altere configurações para tentar escapar da detecção.

A Activision destaca que essa é uma base que será expandida ao longo do tempo, com o objetivo de fazer esses dispositivos pararem de oferecer vantagem real dentro do jogo.

Aproveite para conferir a nossa Lojinha Virtual, com dicas de TVsControlesHeadsets, e produtos para você deixar seu cantinho Gamer do jeito que quiser.

SURPRESA! Like a Dragon: Pirate Yakuza in Hawaii chegou no Game Pass

0

De surpresa, o Xbox lançou o Like a Dragon: Pirate Yakuza in Hawaii no Xbox Game Pass, sendo a segunda adição do serviço no mês.

Isso mesmo, você já pode jogar o Like a Dragon: Pirate Yakuza in Hawaii através da sua assinatura Xbox Game Pass Premium, Ultimate ou PC. Podemos especular que o jogo faça parte da primeira leva oficial para fevereiro, que deve ser revelada amanhã (03), então fique de olho aqui na Central Xbox para descobrir o que vem por aí no serviço!

Você pode clicar aqui para baixar o jogo através da Xbox Store. Confira:

De surpresa, o Xbox adicionou o Like a Dragon: Pirate Yakuza no catálogo do Game Pass, sendo a segunda adição do mês.

Uma nova lenda tem início quando você calça as botas de bico de aço de Goro Majima, um homem que perdeu a memória e se reinventa como pirata em alto-mar. Embarque em uma exagerada aventura com um ex-yakuza, agora um capitão pirata moderno, e sua tripulação e encare combates emocionantes na terra e no mar em busca das memórias perdidas e de um tesouro lendário.

Aproveite para conferir a nossa Lojinha Virtual, com dicas de TVsControlesHeadsets, e produtos para você deixar seu cantinho Gamer do jeito que quiser.

Xbox está testando uma nova “missão” no Microsoft Rewards

0
Novas mudanças no Microsoft Rewards afetarão o Game Pass!

A Microsoft começou a testar uma nova missão mensal no Microsoft Rewards voltada para assinantes do Xbox Game Pass Ultimate, que pode render 150 pontos por mês ao incentivar jogadores a usarem o serviço em diferentes plataformas.

A novidade foi descoberta pela comunidade do Microsoft Rewards no Reddit e repercutida pelo Pure Xbox, indicando que se trata de um teste limitado — ou seja, nem todos os usuários conseguem ver a missão no momento.

Missão “Game Pass monthly multi-platform” aparece para alguns usuários

Chamada de “Game Pass monthly multi-platform”, a missão mensal exige que o jogador utilize o Game Pass em três plataformas diferentes: Console, PC e Cloud (jogo via nuvem). Pelo que o que foi relatado, o requisito é jogar pelo menos 30 minutos em cada plataforma para completar a missão e garantir os 150 pontos.

Na imagem compartilhada, a missão aparece dentro do app de Rewards ao lado do tradicional “Game Pass monthly 8-pack”, destacando o desafio multi-plataforma como uma atividade separada. Confira:

O Xbox está testando uma nova "missão" no Microsoft Rewards com foco no multiplataforma (PC, Console e Cloud).

Teste limitado e pontos podem mudar no futuro

Por enquanto, a missão parece estar sendo exibida apenas para uma parcela dos participantes do Rewards, com relatos variados até mesmo dentro de um mesmo país — como nos Estados Unidos, onde alguns jogadores dizem ter recebido o recurso e outros não.

A expectativa é que o Xbox esteja realizando um teste gradual, com chances de expansão para mais usuários futuramente. Ainda assim, como ocorre com outras mudanças no Rewards, os valores de pontos e exigências podem ser alterados caso a missão seja implementada oficialmente para todos.

Aproveite para conferir a nossa Lojinha Virtual, com dicas de TVsControlesHeadsets, e produtos para você deixar seu cantinho Gamer do jeito que quiser.

UM NOVO JOGO chegou no Game Pass! – 02 de fevereiro

0
No YouTube, a publicadora No More Robots revelou um novo trailer do Little Rocket Lab, que chegará no Game Pass em outubro.

Conforme revelado na metade de janeiro, um novo jogo chegou no Game Pass hoje (02º de fevereiro), o serviço de jogos por assinatura do Xbox.

Vale lembrar que outros jogos estão programados para chegar no Xbox Game Pass em breve. Além disso, podemos especular que a nova leva de jogos do serviço será revelada ainda nesta semana. Confira qual o novo jogo que chegou no Game Pass:
Nota: horário de disponibilidade pode variar.

  • Indika (nuvem, PC e Xbox Series X|S)
    Xbox Game Pass Ultimate e PC Game Pass

Boas-vindas mais uma vez à sua rotina de ‘o que vou jogar depois?’! Temos alguns favoritos, algumas surpresas que incluímos na semana passada (e um lembrete para se juntar ao nosso quarto Developer Direct para ainda mais jogos chegando por aí). Vamos aos jogos!

Aproveite para conferir a nossa Lojinha Virtual, com dicas de TVsControlesHeadsets, e produtos para você deixar seu cantinho Gamer do jeito que quiser.

Problema de atualização do “Windows 11” quebra console portátil do Xbox

0
Os consoles de mão do Xbox finalmente foram revelados, e são lindos. Com duas diferentes versões, agora você estará ainda mais no controle.
ROG Xbox Ally

Usuários no Reddit estão relatando um problema que pode atrapalhar diretamente a experiência de quem usa o ROG Ally e o Xbox Ally. Segundo os relatos, o Armory Crate — aplicativo essencial para configurar e atualizar os portáteis — estaria exibindo uma mensagem de erro e deixando de abrir.

O aviso exibido para alguns usuários diz: “Oops! There was an issue with the connections to Armory Crate SE. Please open Armory Crate SE for repairs and try again.” Em outras palavras, o sistema indica falha de conexão e sugere que o usuário abra o aplicativo para reparos, mas o próprio Armory Crate não inicia corretamente.

O que pode estar causando o erro

Aparentemente, o problema está ligado ao Windows Smart App Control, recurso de segurança do Windows 11 que analisa aplicativos antes de executá-los e tenta bloquear programas considerados suspeitos, não confiáveis ou potencialmente perigosos.

Só que, desta vez, a função estaria fazendo justamente o contrário do que deveria: usuários afirmam que o Smart App Control está bloqueando o Armory Crate, impedindo que o aplicativo abra e deixando o usuário sem acesso às configurações do dispositivo. O caso virou motivo de piada na comunidade, com gente chamando o recurso de “não tão inteligente”.

Por que isso é um problema no ROG Ally e Xbox Ally

O Armory Crate é parte central da experiência desses portáteis. É por meio dele que os jogadores ajustam configurações do dispositivo, controles, perfis de desempenho, consumo de energia e até instalam atualizações importantes do sistema.

Na prática, quando o Armory Crate não abre, o usuário pode ficar travado sem acesso a ferramentas básicas para otimizar o console — algo especialmente grave para um dispositivo que depende desse tipo de ajuste para equilibrar performance e bateria.

Como resolver: desative o Smart App Control

A solução mais citada pelos usuários é desativar o Smart App Control no Windows 11. O processo é simples e pode ser feito diretamente nas configurações de segurança do sistema.

Veja o passo a passo:

  1. Coloque o dispositivo no modo desktop do Windows
  2. Abra o Menu Iniciar
  3. Procure por Segurança do Windows
  4. Vá em Controle de aplicativos e navegador
  5. Entre em Configurações do Smart App Control
  6. Defina o Smart App Control como Desativado
  7. Reinicie o dispositivo após desativar

Problemas recentes do Windows 11 aumentam críticas à Microsoft

O caso envolvendo o Armory Crate também entra em uma lista crescente de dores de cabeça causadas por atualizações recentes do Windows 11, que vêm sendo alvo de críticas por bugs inesperados e mudanças que acabam afetando recursos importantes do sistema.

Nos últimos meses, a percepção de parte da comunidade é de que a Microsoft tem apostado em funções “inteligentes” e automações com IA de forma apressada, muitas vezes priorizando novidades em vez de estabilidade. A empresa, por sua vez, já sinalizou que pretende reforçar o foco em confiabilidade e correções, dando mais atenção à qualidade das atualizações e reduzindo a frequência de problemas que impactam o uso diário — especialmente em dispositivos que dependem de ferramentas essenciais para funcionar corretamente.

Aproveite para conferir a nossa Lojinha Virtual, com dicas de TVsControlesHeadsets, e produtos para você deixar seu cantinho Gamer do jeito que quiser.

Futuro da indústria? Jogos coop batem recorde histórico na Steam

0

Os jogos com modos cooperativos continuam em alta — e os números mais recentes indicam que essa tendência está longe de desacelerar. Segundo estimativas da Alinea Analytics, títulos com foco em coop geraram US$ 8,2 bilhões em receita bruta na Steam em 2025, estabelecendo o maior resultado já registrado para o gênero dentro da plataforma.

O total representa um crescimento de 9% em relação a 2024, reforçando que o coop se tornou um dos formatos mais lucrativos do PC. O levantamento também destaca que 2024 e 2025 superaram o pico de 2021, período em que o mercado foi impulsionado pelo aumento do consumo durante a pandemia.

Coop mantém força mesmo após o “boom” da pandemia

Embora 2021 tenha sido um ano excepcional por conta do efeito COVID — com maior demanda por experiências compartilhadas e jogos para jogar com amigos — a Alinea aponta que o coop não só manteve o ritmo como voltou a acelerar após uma breve correção nos anos seguintes.

Na prática, isso sugere que o interesse por experiências cooperativas não foi apenas um “momento” do mercado, mas sim uma mudança mais sólida de comportamento do público, com espaço crescente para lançamentos de diferentes perfis. Confira:

Futuro da indústria? Um relatório da agência de análises Alinea Analytics apontou que os jogos coop bateram um recorde histórico na Steam.

Gênero ainda tem espaço, ao contrário do PvP

Outro ponto levantado é que o coop pode estar em uma posição mais saudável do que o cenário de jogos PvP, considerado mais saturado. A análise indica que existe mais margem para novos sucessos cooperativos, e o desempenho de 2025 reforça isso.

De acordo com o relatório, sete dos principais novos jogos de 2025 na Steam (por receita gerada via cópias vendidas) apostaram pesado em jogabilidade cooperativa — e, juntos, somaram mais de US$ 1,2 bilhão na plataforma apenas no último ano.

Os 7 jogos coop que lideraram 2025 na Steam

Entre os destaques citados pela Alinea Analytics, aparecem:

  • Monster Hunter Wilds, com US$ 376 milhões na Steam em 2025.
  • ARC Raiders, com US$ 206 milhões.
  • Schedule I, com US$ 153 milhões.
  • REPO, com US$ 150 milhões.
  • Borderlands 4, com US$ 128 milhões.
  • Split Fiction, com US$ 118 milhões.
  • Elden Ring Nightreign, com US$ 116 milhões.

O ponto mais interessante, segundo o relatório, não é apenas o volume arrecadado, mas a diversidade entre os jogos — indicando que o coop está funcionando tanto para shooters e ação quanto para experiências mais variadas.

A Alinea também relembra que o coop segue puxando grandes fenômenos: recentemente, por exemplo, a empresa estimou que Helldivers 2 ultrapassou 20 milhões de jogadores, reforçando como o gênero pode sustentar títulos de longo prazo.

Aproveite para conferir a nossa Lojinha Virtual, com dicas de TVsControlesHeadsets, e produtos para você deixar seu cantinho Gamer do jeito que quiser.

Três jogos terão seus servidores desativados no Xbox em fevereiro

0
O Xbox fará um novo evento ainda em 2024!

Três jogos já têm datas confirmadas para encerramento de servidores em 2026, o que significa o fim de recursos online como multiplayer, rankings e ferramentas conectadas. Até o momento, os títulos afetados são Project CARS 3, WWE 2K24 e HUMANITY, com desligamentos programados entre fevereiro e março — e a lista ainda pode crescer nas próximas semanas.

A boa notícia é que nenhum deles deixará de funcionar por completo: todos continuarão jogáveis offline, mas com limitações nas funções online.

Datas e impacto

O primeiro da lista é Project CARS 3, que terá seus servidores desligados de forma definitiva em 24 de fevereiro de 2026. O jogo já havia sido removido das lojas digitais em agosto do ano passado, mas continuará disponível para quem já possui o título, com acesso normal ao conteúdo offline após o encerramento.

Em seguida, WWE 2K24 e HUMANITY encerram seus servidores em 31 de março de 2026. Ambos seguirão jogáveis, mas o caso de HUMANITY chama atenção por afetar diretamente a comunidade: o jogo perderá a capacidade de enviar e baixar fases criadas por usuários, o que deve reduzir bastante o conteúdo compartilhado após o desligamento.

Até agora, as datas confirmadas são: Project CARS 3 (24/02/2026), HUMANITY (31/03/2026) e WWE 2K24 (31/03/2026).

Outras mudanças previstas para fevereiro

Além do fechamento de servidores, fevereiro também pode trazer mudanças nas lojas digitais. A expectativa é que Yakuza 3 Remastered seja removido por volta de 12 de fevereiro, abrindo espaço para a chegada de Yakuza Kiwami 3 & Dark Ties. Ainda assim, o jogo deve continuar disponível dentro do pacote Yakuza Complete Series, que reúne vários títulos da franquia.

Outro jogo que também deve ser deslistado em breve é Sociable Soccer 25, embora ainda sem uma data específica confirmada. Por enquanto, os servidores seguem ativos “por tempo indeterminado”.

Com isso, vale o alerta para quem ainda pretende aproveitar o online desses títulos: se você quer finalizar conquistas, modos multiplayer ou conteúdos dependentes de servidor, o ideal é correr antes das datas de desligamento — porque, depois disso, não tem volta.

Aproveite para conferir a nossa Lojinha Virtual, com dicas de TVsControlesHeadsets, e produtos para você deixar seu cantinho Gamer do jeito que quiser.

Divisão de publicação do Xbox está trabalhando em dois jogos não-revelados

0
O Age of Mythology: Retold será lançado exclusivamente no Xbox amanhã!

O perfil do LinkedIn do ex-funcionário Dave Morgan está chamando atenção por sugerir a existência de dois projetos ainda não revelados ligados ao Xbox Game Studios Publishing.

De acordo com o perfil, Morgan trabalhou na divisão entre setembro de 2021 e agosto de 2025, ocupando o cargo de Diretor Narrativo Sênior. Na descrição da função, ele menciona liderança no desenvolvimento narrativo de múltiplos títulos do portfólio do XGSP, em parceria com equipes internas do Xbox e estúdios externos.

O trecho que mais gerou repercussão, porém, está na parte de projetos destacados, onde aparecem duas produções descritas apenas como não anunciadas. A primeira seria um RPG de fantasia em mundo aberto, enquanto a segunda é descrita como um FPS com temática sci-fi/militar/terror, indicando um projeto com tom mais sombrio e potencial foco em ação e suspense. Confira:

Imagem

Por enquanto, não há detalhes adicionais sobre estúdios envolvidos, janela de lançamento ou plataformas, mas a informação reforça que o Xbox Games Publishing segue trabalhando com múltiplos parceiros externos — algo que combina com a estratégia recente da divisão, que vem firmando acordos e apoiando projetos de grande porte, incluindo títulos como Ninja Gaiden 4.

Além desses jogos não revelados, o LinkedIn de Dave Morgan também menciona outros projetos associados ao Xbox Games Publishing. Entre eles estão Contraband (cancelado no ano passado), Microsoft Flight Simulator 2020, State of Decay 2, Crackdown 3, As Dusk Falls, além de um jogo PvP assimétrico de terror/sobrevivência que acabou não sendo lançado.

O que é o XGSP?

O Xbox Game Studios Publishing (XGSP) é a divisão da Microsoft que colabora com estúdios externos para publicar jogos — muitas vezes oferecendo financiamento, suporte de produção e ajuda com lançamento, permitindo que o Xbox expanda seu catálogo além dos títulos internos e trabalhe com parceiros de diferentes tamanhos, incluindo acordos recentes com estúdios independentes e projetos maiores como Ninja Gaiden 4 e o jogo não-revelado da Toys for Bob.

Aproveite para conferir a nossa Lojinha Virtual, com dicas de TVsControlesHeadsets, e produtos para você deixar seu cantinho Gamer do jeito que quiser.

Estúdio brasileiro do Mullet MadJack agradece downloads no Xbox

0

O estúdio responsável por Mullet MadJack revelou nas redes sociais que o jogo já ultrapassou a marca de 1,3 milhão de downloads no Xbox até o momento.

Como o título chegou ao console em lançamento day-one no Xbox Game Pass, é esperado que uma parte significativa desse total tenha vindo do serviço de assinatura. No entanto, não foi divulgado um detalhamento separando downloads via Game Pass e compras tradicionais.

Para o desenvolvedor, o resultado reforça a importância dos consoles para o crescimento de jogos independentes — especialmente quando o objetivo é escalar o alcance e conquistar um público maior.

Segundo o estúdio, esse marco também valida a qualidade do projeto e abriu caminho para novos planos: a equipe agora pretende levar outros jogos do catálogo para consoles no futuro.

Esse marco não só valida a força do projeto, como também prova o quanto os consoles são vitais para escalar jogos independentes. Estamos trabalhando para trazer nossos outros títulos para essas plataformas e continuar colocando jogos latinos no mapa global.

Aproveite para conferir a nossa Lojinha Virtual, com dicas de TVsControlesHeadsets, e produtos para você deixar seu cantinho Gamer do jeito que quiser.

Helldivers 2 já vendeu mais de 20 milhões de unidades

0
Um relatório da Alinea Analytics apontou que o Helldivers 2 já vendeu mais de 20 milhões de unidades em todos os consoles.

Helldivers 2 segue consolidando seu lugar como um dos maiores fenômenos recentes da indústria. De acordo com estimativas compartilhadas pela Alinea Analytics, o jogo já ultrapassou a marca de 20 milhões unidades vendidas somando todas as plataformas.

Além do volume impressionante de vendas, a análise aponta que o título também teria gerado mais de US$ 700 milhões em receita bruta, considerando apenas as cópias comercializadas — e levando em conta fatores como preços regionais e descontos históricos aplicados ao longo do tempo.

Outro destaque é a força da base ativa: o relatório indica que Helldivers 2 registrou 3,6 milhões de usuários ativos mensais no último mês, somando Steam, PS5 e Xbox.

A longevidade do engajamento também chama atenção. Segundo as estimativas, mais de 250 mil jogadores já acumularam mais de 500 horas de jogo — um indicativo claro de retenção fora da curva e de uma comunidade extremamente dedicada.

Com números desse tamanho, a Alinea Analytics classifica Helldivers 2 como um “sucesso geracional”, colocando o título no mesmo patamar de fenômenos como Elden Ring e Baldur’s Gate 3.

Vendas por plataforma

A imagem compartilhada pela Alinea Analytics também separa as vendas por plataforma e indica a seguinte distribuição:

  • Steam (PC): 13,1 milhões
  • PlayStation: 5,6 milhões
  • Xbox: 1,6 milhão

Imagem

Aproveite para conferir a nossa Lojinha Virtual, com dicas de TVsControlesHeadsets, e produtos para você deixar seu cantinho Gamer do jeito que quiser.

ÚLTIMAS

Através do seu perfil oficial no X, a Capcom confirmou que a demo do Pragmata já registrou mais de um milhão de donwloads.

Pragmata ultrapassa 2 milhões de cópias vendidas em apenas 16 dias

A Capcom anunciou que Pragmata já ultrapassou a marca de 2 milhões de cópias vendidas mundialmente. O número foi alcançado apenas 16 dias após...