O antigo diretor de South of Midnight, David Sears, revelou que já tinha preocupações sobre a sustentabilidade dos investimentos do Xbox em produções menores, temendo que a Microsoft eventualmente mudasse de estratégia e interrompesse o financiamento de diversos projetos.
Em uma entrevista recente ao podcast MinnMax, o desenvolvedor afirmou que sempre considerou possível que a companhia decidisse fechar as torneiras, provocando consequências bastante negativas para os estúdios envolvidos.
A declaração ganha ainda mais relevância diante das recentes mudanças na divisão Xbox, que se afastou de alguns estúdios menores e passou a demonstrar maior interesse em concentrar seus investimentos em franquias já estabelecidas, como Halo, Forza, Gears of War e Fallout.
Diretor temia que a Microsoft interrompesse o financiamento
Durante a conversa, David Sears explicou que acompanhava com certa preocupação a quantidade de investimentos que a Microsoft estava realizando em diferentes estúdios e produções. Embora estivesse feliz com a oportunidade de desenvolver South of Midnight, ele não queria que o projeto se transformasse em uma produção excessivamente cara, capaz de representar um grande risco financeiro para a divisão Xbox.
O diretor também comentou que não desejava trabalhar com um orçamento gigantesco ou uma equipe de centenas de pessoas, especialmente considerando a responsabilidade envolvida em entregar um retorno compatível com esse investimento.
“Eu não queria sentir o peso da obrigação de administrar um orçamento gigantesco ou um exército de 600 pessoas. Quero fazer algo que não leve a Microsoft, ou sua divisão de jogos, à falência“, explicou.
Sears afirmou que já havia alertado outras pessoas sobre os riscos daquele modelo de financiamento, prevendo que um dia a Microsoft poderia decidir interromper os investimentos.
“Eu literalmente dizia às pessoas: ‘Nossa, isso pode ser terrível’. Porque alguém vai dizer um dia: ‘Vamos fechar essas torneiras’. E isso terá consequências bastante traumáticas posteriormente“, comentou.

South of Midnight talvez não fosse sustentável financeiramente
O desenvolvedor também reconheceu que, olhando retrospectivamente, o financiamento de South of Midnight talvez não fosse sustentável dentro da estratégia comercial da Microsoft.
Apesar de ter desejado desenvolver o projeto e continuar orgulhoso do resultado, Sears admitiu que compreendia a possibilidade de a companhia priorizar outros investimentos.
“Eu queria fazer o jogo. Sem dúvida, e obviamente conseguimos fazê-lo. Mas, olhando para trás, parece que não era sustentável. Então, é claro que algum resultado surpreendente acabaria acontecendo“, declarou.
Ele também relembrou que conversava com outros diretores de estúdios e frequentemente se perguntava como a Microsoft conseguia financiar tantos projetos simultaneamente.
“Eu sempre me perguntava: como isso está acontecendo? Como tivemos tanta sorte? Será que estamos vivendo uma era de ouro? E sempre pensava: por enquanto, certo? Sempre existe uma noite em que Roma pega fogo. Eu não sabia exatamente quando aconteceria, mas sempre me preocupava com isso“, acrescentou.

Xbox mudou sua estratégia e passou a priorizar grandes franquias
As preocupações de Sears acabaram encontrando paralelos nas decisões recentes da Microsoft. Ao longo de 2026, o Xbox passou por uma importante reestruturação, reduzindo investimentos em determinados projetos e realizando mudanças envolvendo diferentes estúdios.
Produções menores, como South of Midnight, Keeper e Kiln, passaram a representar exemplos das dificuldades de encontrar espaço comercial para jogos que não necessariamente possuem o mesmo potencial de receita de grandes franquias.
Apesar das críticas ao modelo de investimentos anterior, Sears fez questão de elogiar sua experiência trabalhando com a Microsoft.
O diretor também defendeu que alguns jogos não encontram seu verdadeiro público necessariamente no lançamento, podendo conquistar reconhecimento com o passar dos anos.
“Alguns jogos são geracionais. Algo que transmite uma boa mensagem ou transporta as pessoas para lugares que permanecerão atemporais pode perdurar, e o público acabará encontrando essas obras“, concluiu.
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