A Bethesda esclareceu o que muda para a Obsidian após a recente reorganização do Xbox. Segundo Jill Braff, chefe da Bethesda, a transferência do estúdio para sua estrutura representa principalmente uma mudança na cadeia de comando, e não uma reformulação dos projetos que estão atualmente em desenvolvimento.
A Obsidian fazia parte diretamente da estrutura do Xbox Game Studios. Com a nova reorganização anunciada pelo Xbox, o estúdio passou a responder à Bethesda.
A mudança gerou dúvidas sobre possíveis alterações nos projetos da Obsidian, especialmente depois do Xbox confirmar que a desenvolvedora também está trabalhando em um novo projeto de Fallout.
Em uma mensagem enviada aos funcionários, porém, Braff afirmou que não haverá um novo planejamento geral dos projetos por causa da mudança.
Obsidian continuará sendo comandada por sua própria liderança
Segundo Braff, a identidade criativa da Obsidian continuará intacta.
Feargus Urquhart e a equipe de liderança da Obsidian continuarão comandando o estúdio, que agora passará a responder diretamente a Jill Braff dentro da estrutura da Bethesda. A executiva explicou que a mudança não pretende alterar aquilo que diferencia a Obsidian dentro do Xbox.
“O anúncio de hoje é principalmente uma mudança na estrutura de reporte. A identidade criativa e os pontos fortes que tornam a Obsidian distinta continuarão no centro do estúdio e de seu trabalho.”
Portanto, a Obsidian não será transformada em uma equipe interna da Bethesda. O estúdio continuará funcionando com sua própria liderança e identidade, apenas dentro de uma estrutura administrativa diferente.
Bethesda não pretende reiniciar o planejamento
Braff também foi direta sobre uma das principais dúvidas após o anúncio.
Segundo a executiva, a Bethesda não pretende reiniciar o roadmap da Obsidian nem pedir que as equipes mudem o foco de seus projetos atuais.
“Para deixar claro, não estamos reiniciando nosso roadmap nem pedindo que as equipes mudem aquilo em que estão focadas.”
A ideia, neste primeiro momento, é entender como as diferentes equipes podem trabalhar mais próximas umas das outras e onde uma colaboração maior pode beneficiar os jogadores.
Isso significa que projetos já anunciados pela Obsidian, como Grounded, não estão sendo reformulados por causa da mudança administrativa. A declaração também reduz as dúvidas sobre possíveis alterações imediatas no calendário do estúdio.

Novo Fallout aproxima ainda mais Obsidian e Bethesda
A reorganização ganha um contexto particularmente interessante por causa de Fallout.
O Xbox confirmou que a Obsidian e a Bethesda já estão trabalhando juntas em um novo projeto de Fallout.
Braff afirmou que as duas equipes poderão aproveitar a relação construída ao longo dos anos e o trabalho inicial que já começou nesse novo projeto.
“A Bethesda Game Studios continuará liderando a franquia Fallout. Juntas, as equipes construirão sobre seu relacionamento de longa data e sobre o trabalho inicial que já está em andamento em um novo projeto de Fallout.”
A executiva acrescentou que mais informações sobre o projeto serão divulgadas nos próximos meses. Ainda não sabemos qual será exatamente a natureza desse novo jogo.
O Xbox não revelou se estamos falando de uma sequência, um spin-off ou outro tipo de projeto dentro do universo do Fallout. O que se sabe é que a Bethesda está trabalhando em um jogo principal da franquia.
Obsidian e Bethesda já possuem uma história com Fallout
A aproximação entre as duas equipes não começou agora.
A Obsidian foi responsável por Fallout: New Vegas, lançado em 2010 e publicado pela Bethesda.
O jogo se tornou uma das produções mais conhecidas da franquia e estabeleceu uma relação entre as duas empresas muito antes do Xbox adquirir ambas. Agora, essa relação ganha uma nova dimensão.
A Obsidian passa a responder diretamente à Bethesda enquanto as duas equipes trabalham juntas em um novo projeto de Fallout.
Isso torna a reorganização uma consequência natural da relação que já vinha sendo construída, embora o Xbox não tenha afirmado que a mudança de estrutura tenha sido criada especificamente por causa desse projeto.

Bethesda continua responsável pela franquia
Apesar da colaboração com a Obsidian, a Bethesda continuará liderando a franquia Fallout. Isso significa que a mudança administrativa da Obsidian não transfere o controle da série para o estúdio.
A Bethesda já possui diversos projetos relacionados à franquia em desenvolvimento ou planejamento.
Entre eles estão Fallout 5, além de versões remasterizadas de Fallout 3 e Fallout: New Vegas, segundo informações divulgadas anteriormente.
A existência desses projetos mostra que a franquia possui uma linha de produção bastante ampla dentro da estrutura do Xbox. O novo projeto envolvendo Obsidian será mais uma produção dentro desse planejamento.
A mudança não significa que Obsidian virou um estúdio da Bethesda
Também é importante separar duas coisas.
A Obsidian agora responde à Bethesda, mas isso não significa que tenha sido incorporada à Bethesda Game Studios.
São estúdios diferentes, com lideranças próprias.
A Bethesda continua sendo comandada por sua própria estrutura e responsável diretamente pela franquia Fallout, enquanto Feargus Urquhart permanece à frente da Obsidian. A alteração está principalmente na estrutura administrativa acima dos estúdios.
O objetivo é aproximar as equipes
Braff explicou que a Bethesda pretende aproveitar a nova estrutura para identificar áreas nas quais as equipes possam trabalhar melhor juntas.
Isso não significa necessariamente que os estúdios compartilharão funcionários ou que os projetos serão misturados.
A intenção declarada é descobrir onde uma colaboração mais próxima pode beneficiar os jogadores e fãs.
No caso do Fallout, essa colaboração já existe e parece ser uma das áreas mais evidentes para essa aproximação.
A Obsidian possui experiência com RPGs narrativos e já trabalhou diretamente na franquia, enquanto a Bethesda continua sendo responsável pela direção principal da série.

Mudança acontece em meio ao grande “reset” do Xbox
A transferência da Obsidian para a Bethesda é apenas uma das várias alterações realizadas pelo Xbox em sua atual reestruturação.
No mesmo processo, Rare e World’s Edge passaram para a estrutura da Activision, enquanto Playground Games e Turn 10 foram reunidas em um único estúdio.
A Activision também assumirá o desenvolvimento do próximo grande Halo por meio de uma nova equipe.
Outros estúdios, como a Undead Labs, deixaram a estrutura do Xbox para operar de forma independente.
Segundo a Microsoft, aproximadamente 75% da reestruturação planejada já foi concluída, embora alguns processos ainda estejam em andamento.
Por enquanto, Obsidian segue normalmente
A principal mensagem da Bethesda para os funcionários é simples: a mudança de estrutura não representa um novo começo para os projetos da Obsidian.
Feargus Urquhart continua comandando o estúdio, suas equipes mantêm os projetos atuais e a Bethesda não pretende reiniciar o planejamento.
Ao mesmo tempo, a nova estrutura aproxima ainda mais a Obsidian da Bethesda justamente quando as duas equipes já trabalham juntas em um novo Fallout.
Por enquanto, portanto, a mudança deve ser vista principalmente como uma alteração administrativa, e não como uma transformação criativa da Obsidian.
O próximo grande detalhe a ser revelado será justamente o novo projeto do Fallout. Segundo Jill Braff, as duas equipes já começaram a trabalhar nele e mais informações serão divulgadas nos próximos meses.
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