Obsidian passa para a estrutura da Bethesda em nova reorganização do Xbox

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A Obsidian passará a fazer parte da estrutura da Bethesda dentro do Xbox. A mudança foi anunciada nesta terça-feira (22) como parte da nova etapa da grande reestruturação promovida pela Microsoft em sua divisão de jogos.

Apesar de a mudança acontecer no mesmo dia em que a Activision recebeu novas responsabilidades sobre Rare, World’s Edge e o próximo Halo, a Obsidian seguirá um caminho diferente.

A desenvolvedora ficará sob a estrutura da Bethesda, que terá sua responsabilidade ampliada para incluir o estúdio. Segundo Matt Booty, chefe de conteúdo do Xbox, a Obsidian continuará trabalhando normalmente em seus projetos atuais.

“A Bethesda ampliará sua responsabilidade para incluir a Obsidian, que continuará seus projetos atuais, incluindo Grounded, assim como o novo projeto de Fallout feito em colaboração com a Bethesda Game Studios.”

A decisão faz parte da estratégia da Microsoft de trabalhar com menos unidades de negócio, reunindo equipes que já possuem relações próximas e concentrando sua estrutura de publicação.

Obsidian continua com seus projetos atuais

O ponto mais importante para os jogadores é que a mudança não representa uma interrupção nos projetos da Obsidian.

O estúdio continuará trabalhando em Grounded, além do novo projeto ambientado no universo de Fallout, que está sendo desenvolvido em colaboração com a Bethesda.

A Microsoft não anunciou nenhum cancelamento relacionado à Obsidian como parte da reorganização.

A transferência, portanto, acontece principalmente no nível da estrutura interna do Xbox. A Obsidian continua sendo um estúdio da Microsoft e não está sendo vendida ou transformada em uma desenvolvedora independente.

A Obsidian passará a fazer parte da estrutura da Bethesda dentro do Xbox. A mudança foi anunciada nesta terça-feira (22)

A parceria com a Bethesda ganha ainda mais força

A aproximação entre Obsidian e Bethesda não é exatamente nova.

As duas empresas já possuem uma relação bastante conhecida por causa de Fallout: New Vegas, lançado em 2010. O jogo foi desenvolvido pela Obsidian e publicado pela Bethesda – embora rumores apontem que a Bethesda prejudicou a avaliação do jogo para ruir a imagem da Obsidian.

Agora, a Microsoft está formalizando uma proximidade ainda maior entre as equipes.

A Obsidian ficará sob a mesma estrutura administrativa da Bethesda enquanto trabalha justamente em um novo projeto do Fallout.

A empresa não revelou detalhes suficientes para determinar como essa colaboração funcionará ou qual será exatamente o formato do novo jogo.

O novo Fallout é um dos principais pontos da mudança

A confirmação de que a Obsidian continuará trabalhando em um novo projeto do Fallout chama atenção principalmente por causa do histórico do estúdio com a franquia.

Além de New Vegas, a Obsidian possui experiência com RPGs de grande escala e sistemas narrativos complexos. Nos últimos anos, a equipe lançou jogos como The Outer Worlds, Grounded e Avowed.

Agora, o estúdio volta a trabalhar com Fallout em um projeto que terá participação direta da Bethesda.

A Microsoft, entretanto, ainda não revelou se o projeto será uma sequência, um spin-off ou uma experiência com outra proposta dentro do universo da franquia. Também não há uma janela de lançamento anunciada.

Grounded continua com a Obsidian

Outro projeto citado diretamente pela Microsoft é Grounded.

O jogo continuará sob responsabilidade da Obsidian mesmo depois da mudança para a estrutura da Bethesda.

Grounded começou como um projeto de acesso antecipado e posteriormente se transformou em uma das experiências multiplayer da Obsidian. O estúdio continuou dando suporte ao jogo mesmo depois do lançamento completo.

A Microsoft não informou se haverá alterações na estratégia de atualizações ou no suporte ao título após a reorganização. Por enquanto, a orientação oficial é que a equipe continue seus projetos atuais.

Obsidian continua sendo Obsidian

Apesar da mudança administrativa, a Microsoft não apresentou a Obsidian como um estúdio que será absorvido ou encerrado.

A desenvolvedora continua com seus projetos, sua identidade e suas equipes. O que muda é a unidade do Xbox responsável por sua supervisão.

Para os jogadores, a consequência mais evidente pode aparecer justamente no futuro projeto de Fallout, que agora será desenvolvido em uma estrutura que aproxima ainda mais a Obsidian da Bethesda Game Studios.

Por enquanto, entretanto, não foram anunciadas mudanças no cronograma de Grounded ou em outros projetos do estúdio.

A Obsidian simplesmente passa a fazer parte da estrutura da Bethesda enquanto o Xbox tenta reorganizar seus estúdios em um número menor de unidades.

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Gabriel Vieira
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