A Undead Labs concluiu oficialmente sua separação do Xbox e agora opera como um estúdio independente. A mudança, que representa uma nova fase para a desenvolvedora de State of Decay, veio acompanhada de uma notícia menos positiva: uma quantidade significativa de funcionários também deixou a empresa.
A independência foi anunciada originalmente como parte da grande reestruturação promovida pela Microsoft em seus estúdios ainda em julho. A Undead Labs confirmou que concluiu o processo e agora funciona de maneira independente, deixando oficialmente a estrutura do Xbox Game Studios.
Poucas horas depois, porém, o estúdio revelou que também precisou se despedir de vários de seus funcionários.
State of Decay 3 continuará no Game Pass
Apesar da saída do Xbox, State of Decay 3 continuará chegando ao Xbox Game Pass.
A informação foi confirmada pela própria Undead Labs na mesma comunicação relacionada às mudanças recentes no estúdio. Portanto, a independência não significa que o jogo deixará de fazer parte do ecossistema do Xbox.
O acordo permite que a Undead Labs continue desenvolvendo o título enquanto mantém seu lançamento planejado para o serviço de assinatura.
Ainda não há uma nova data de lançamento anunciada para State of Decay 3.
Undead Labs deixa o Xbox após oito anos
A desenvolvedora entrou oficialmente para o Xbox Game Studios em 2018, mas sua relação com a Microsoft começou vários anos antes.
A Undead Labs já trabalhava em parceria com a Microsoft desde 2011, quando o primeiro State of Decay ainda estava sendo desenvolvido. A aquisição de 2018 transformou o estúdio em uma das equipes first-party responsáveis pelo catálogo do Xbox.
Agora, depois de aproximadamente oito anos como parte dos Xbox Game Studios, a desenvolvedora volta a operar de forma independente.
Philip Holt, chefe do estúdio, publicou uma mensagem para a comunidade após a conclusão da separação.
“A independência nos aproxima da nossa comunidade e nos permite focar no que mais importa: criar os melhores jogos que pudermos e conquistar o apoio contínuo das pessoas que escolhem passar seu tempo conosco.”
Holt também agradeceu pelos anos de parceria com a Microsoft e pelo que essa relação tornou possível para o estúdio.

Estúdio perde funcionários durante a transição
A independência, entretanto, não significa que toda a equipe permaneceu na empresa.
Em uma publicação no LinkedIn, a Undead Labs confirmou que estava demitindo uma quantidade significativa de funcionários.
O estúdio reconheceu que a situação era difícil justamente porque algumas das pessoas responsáveis por levar a empresa até sua independência não continuarão acompanhando o desenvolvimento dos próximos projetos.
“Eles são desenvolvedores excepcionalmente talentosos que dedicaram anos à franquia State of Decay: resolvendo problemas difíceis, cuidando uns dos outros e ajudando a moldar tanto este jogo quanto este estúdio.”
A Undead Labs acrescentou que o trabalho realizado por esses funcionários continuará fazendo parte da história do estúdio e de State of Decay 3, independentemente de onde essas pessoas seguirem suas carreiras.
Demissões acontecem poucas horas depois da independência
O momento da notícia chamou atenção porque os dois acontecimentos ocorreram praticamente em sequência.
Primeiro, a Undead Labs comemorou oficialmente a conclusão da separação do Xbox e o início de sua nova fase como empresa independente.
Poucas horas depois, veio a confirmação das demissões.
Isso mostra que a independência não significa necessariamente que o estúdio tenha mantido toda a estrutura que possuía enquanto fazia parte do Xbox.
A redução da equipe acontece enquanto a Undead Labs continua trabalhando em State of Decay 3, que permanece como seu principal projeto conhecido.
Uma nova fase para a franquia State of Decay
A separação coloca a Undead Labs em uma posição diferente daquela que ocupava desde 2018.
Durante seu período como parte do Xbox Game Studios, a empresa teve acesso à estrutura first-party da Microsoft e desenvolveu State of Decay 3 como um dos projetos associados ao ecossistema Xbox.
Agora, a equipe precisará conduzir o desenvolvimento como uma empresa independente, mantendo ao mesmo tempo o acordo para lançar o jogo no Game Pass.
Isso também significa que o futuro da franquia poderá depender mais diretamente das decisões comerciais da própria Undead Labs.
Por enquanto, entretanto, a prioridade continua sendo concluir State of Decay 3.

Xbox continua reorganizando seus estúdios
A situação da Undead Labs faz parte de uma reorganização muito maior do Xbox.
A Undead Labs é um dos casos em que a solução encontrada foi a independência do estúdio, em vez do encerramento das operações.
Outros estúdios também passaram por processos semelhantes, enquanto equipes como Playground Games e Turn 10 foram reunidas e outras passaram para estruturas diferentes dentro do Xbox.
No caso da Undead Labs, a mudança permite que o estúdio continue existindo fora do Xbox.
O futuro de State of Decay continua ligado ao Xbox
Apesar de agora ser independente, a Undead Labs não está rompendo completamente os laços com a Microsoft.
A confirmação de que State of Decay 3 chegará ao Game Pass mantém uma relação comercial importante entre as duas empresas.
O jogo continua sendo uma das principais produções associadas à franquia e representa o próximo grande passo para a série.
Por enquanto, a Undead Labs precisa lidar com uma transição bastante diferente do que normalmente se imagina quando um estúdio se torna independente: a empresa ganhou autonomia, mas também precisou reduzir sua equipe durante o processo.
A desenvolvedora agradeceu aos funcionários que participaram de sua trajetória e afirmou que o trabalho deles continuará presente tanto na identidade do estúdio quanto em State of Decay 3.
Agora, resta acompanhar como a nova Undead Labs independente conduzirá o desenvolvimento do jogo e quais serão os próximos passos da franquia.
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