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Acesso antecipado ao beta aberto de Diablo IV no Brasil começa hoje

Mais jogos da Activision Blizzard chegarão no Game Pass em agosto!

A partir de hoje (17), quem tiver adquirido Diablo IV na pré-venda já pode baixar e aproveitar o Acesso Antecipado ao Beta disponível para Windows PC, Xbox Series X|S, Xbox One, PlayStation 5 e PlayStation 4.

O Acesso Antecipado ao Beta Aberto de Diablo IV começa às 13h (horário de Brasília), e termina em 20 de março, às 16h. Agora não se preocupe, o jogo será aberto a todos os jogadores durante de 24 de março, às 13h, até 27 de março, às 16h.

Durante os finais de semana de acesso antecipado e do Beta Aberto, os jogadores poderão jogar a fase inicial de Diablo IV, que inclui uma prévia da campanha com o Prólogo e todo o Ato 1. Você poderá explorar a primeira área, Cimeiras Fraturadas, como quiser: saia pela paisagem acidentada e elimine demônios.

Durante o período, os personagens só poderão avançar até o nível 25, mas será possível continuar derrotando demônios até o Beta Aberto terminar.

Esta é a chance de enfrentar a força do Inferno Ardente antes do lançamento em 6 de junho. Mas lembre-se de que a experiência não está finalizada, podendo haver problemas de desempenho, interrupções e partes do jogo que simplesmente não funcionam.

Para acessar informações detalhadas sobre o beta, acesse o guia para o Beta Aberto de Diablo IV. Não esqueça de verificar os requisitos mínimos do sistema para garantir que a passagem por Santurário aconteça sem problemas.

Você já pode adquirir Diablo IV diretamente da Microsoft Store, clicando aqui.

Lance Reddick, que interpretou Martin Hatch no Quantum Break (do Xbox), morre aos 60 anos

Muito triste!

De acordo com o site TMZ, Lance Reddick, que interpretou Martin Hatch no Quantum Break (exclusivo do Xbox), morreu aos 60 anos.

Segundo o site, Reddick foi encontrado morto em sua casa, em Los Angeles, às 9h30 da manhã no horário de Brasília. A causa da sua morte não foi confirmada até agora. O ator trabalhou em várias produções, como “Godzilla vs Kong” e “Resident Evil: A Série”, além de um trabalho não lançado em “Percy Jackson and the Olympians”.

Já no Xbox, Reddick interpretou Martin Hatch no Quantum Break, exclusivo do Xbox One lançado em 2016 pela Remedy, ficando responsável por dar a voz e participar da captura de movimentos, além é claro de trabalhar nas filmagens da série live-action que passa dentro do game. No jogo, Hatch é o CEO da empresa Monarch Solutions, principal inimigo do personagem principal, Jack Joyce.

No entanto, Reddick também trabalhou em outros jogos, como no Horizon Forbidden West, do PlayStation, e no Destiny 2, da Bungie. Confira o que disse Shawn Ashmore, interprete de Jack Joyce:

Ah não! Acabei de ver que Lance Reddick faleceu. Tive a sorte de começar a trabalhar e conhecê-lo enquanto fazia Quantum Break. Talentoso, gentil, engraçado e muito legal. Descanse em paz.

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Project 007, da IO Interactive, trará um James Bond diferente dos cinemas

O novo jogo do 007 terá um novo James Bond!

Vai ser diferente

Em uma entrevista para o site Eurogamer, Christian Elverdam e Hakan Abrak confirmaram que o Project 007, da IO Interactive, trará um James Bond diferente dos cinemas.

Segundo os funcionários da IO Interactive, a história do James Bond do Project 007 focará no seu início da carreira de espião, algo diferente do que é encontrado nos filmes. Além disso, os funcionários confirmaram que a IO Interactive está trabalhando ao lado da Eon Productions, produtora da franquia dos filmes. Confira:

Estamos fazendo algo que pode existir ao lado da TV e do cinema. Pode ser algo que os jogadores digam ‘bem, não é apenas uma adaptação de um filme’. É uma história de origem. É o começo de algo novo e é o começo, esperançosamente, de algo que os jogadores serão capazes de sentir como seu.

É extremamente inspirador trabalhar com a equipe da Eon Productions, as pessoas por trás de todas as coisas do Bond. É estranho porque, do meu ponto de vista, eu estava acostumado a trabalhar com o Agente 47 [personagem do Hitman]; as pessoas querem fazer coisas com a nossa franquia e você sente essa responsabilidade.

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Bandai Namco revela nova gameplay do Tekken 8 destacando o personagem King

Tekken 8

Nova gameplay!

Através do seu canal oficial no YouTube, a desenvolvedora japonesa Bandai Namco revelou uma nova gameplay do Tekken 8.

Na nova gameplay do Tekken 8, a Bandai Namco destacou o clássico personagem King, o humano com cabeça de tigre. O vídeo mostra todos os golpes e habilidades que o personagem possui, além é claro do seu visual característico. O game será lançado no Xbox Series X|S em breve. Confira:

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Bethesda revela alguns dos inimigos do Redfall

Redfall ganha atualização com modo 60FPS

Confira!

Através do seu Twitter oficial, a Bethesda, do Xbox Game Studios, revelou alguns inimigos do Redfall, novo exclusivo do Xbox Series X|S.

No trailer, a Bethesda revelou os quatro principais inimigos do Redfall, The Hollow Man, Bloody Tom, Miss Whisper e The Black Sun (os nomes os português não foram revelados). O game deverá ser lançado exclusivamente no Xbox Series X|S com day-one no Xbox Game Pass no dia 02 de maio. Confira:

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Star Wars Jedi: Survivor ganhará novo trailer na próxima semana

Star Wars Jedi Survivor Game Pass

Novo trailer!

No Twitter, a desenvolvedora Respawn Entertainment revelou que o Star Wars Jedi: Survivor ganhará um novo trailer na próxima semana.

Segundo a publicação, o novo trailer do Star Wars Jedi: Survivor deverá ser revelado no dia 20 de março, segunda-feira, às 14h. Infelizmente, a Respawn não revelou nenhum detalhe sobre o que será revelada no novo trailer, então o que nos resta é esperar. O game deverá ser lançado no Xbox Series X|S em breve. Confira:

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Layers of Fear ganha nova gameplay mostrando poder da Unreal Engine 5

Lindo!

Através do seu canal oficial no YouTube, a desenvolvedora Bloober Team revelou uma nova gameplay do remake do Layers of Fear.

Na gameplay, que tem onze minutos de duração, a Bloober Team mostrou os mais variados aspectos do Layers of Fear, como seus novos gráficos. O remake trará uma nova história que abrange toda a franquia, novas mecânicas, uma trilha sonora “reimaginada” e muito mais. O game será lançado no Xbox Series X|S em junho. Confira:

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Asssassin’s Creed Red terá dois personagens jogáveis: um Samurai e um Shinobi

Futuro do Assassin's Creed

No Japão

De acordo com o conhecido insider Tom Henderson, novo Asssassin’s Creed Red terá dois personagens jogáveis.

Segundo Henderson, você poderá escolher jogar como um Samurai ou um Shinobi no Asssassin’s Creed Red, que ainda não recebeu nenhum trailer de revelação ou outras grandes informações. Além disso, o insider apontou que o Samurai do game será feminino, enquanto o Shinobi será um homem refugiado da África.

O relatório também apontou que o projeto Red terá um foco especial na jogabilidade furtiva, herdando alguns resquícios do Splinter Cell e Hitman, como esconder corpos, se esconder em gramado alto e apagar luzes para não gerar sombra. Por fim, o insider cometnou que o jogo tem uma data de lançamento alvo para a primavera de 2024, mas não descarta um lançamento em 2025.

Vale lembrar que Henderson apontou que a Ubisoft está trabalhando em outros nove jogos da franquia Assassin’s Creed, clique aqui para ler.

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A lista aumentou: Tom Henderson aponta que a Ubisoft está trabalhando em dez jogos do Assassin’s Creed

Assassins Creed Valhalla

Credo, dez assassinos

Seguindo o seu relatório do final de fevereiro, Tom Henderson apontou que a Ubisoft está trabalhando em dez jogos do Assassin’s Creed.

De acordo com o relatório de Tom Henderson, a Ubisoft está trabalhando em dois jogos VR do Assassin’s Creed, três jogos multiplayer, um jogo mobile e quatro focados na história. Vale lembrar que o relatório de fevereiro apontava sete jogos, mas parece que agora a desenvolvedora se inspirou e está trabalhando em mais três.

Vale lembrar que o game mais próximo a ser lançado é o Asassin’s Creed Mirage, que promete “voltar as origens” da franquia e que deverá ser lançado no Xbox Series X|S na metade do ano, seguido do Nexus e Jade. Confira:

  • Assassin’s Creed Mirage [Singleplayer] (desenvolvimento);
  • Assassin’s Creed Nexus [VR] (desenvolvimento);
  • Assassin’s Creed Jade [Mobile] (desenvolvimento);
  • Assassin’s Creed Red [Singleplayer] (desenvolvimento);
  • Assassin’s Creed Hexe [Singleplayer] (pré-produção);
  • Assassin’s Creed Invictus [Multiplayer] (pré-produção);
  • Assassin’s Creed Nebula [Singleplayer] (conceito/protótipo);
  • Assassin’s Creed Raid [Multiplayer] (conceito/protótipo);
  • Assassin’s Creed Echoes [Multiplayer] (conceito/protótipo);
  • Assassin’s Creed Nexus 2 [VR] (sendo discutido internamente).

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Processo de “gamers” para barrar a aquisição da Activision Blizzard é arquivado

Activision Blizzar Warren Buffett

Não deu

É isso mesmo, o processo iniciado por “gamers” na justiça da Califórnia para barrar a aquisição da Activision Blizzard foi arquivada.

Segundo a juíza Jacqueline Scott Corley, o processo para barrar a aquisição da Activision Blizzard foi arquivada pela falta de provas de que a aquisição poderia “prejudicar” o mercado. Os argumentos usados pelos “gamers” foram bastante semelhantes com que o órgão regulador dos Estados Unidos, o FTC, está usando, então podemos estar vendo uma “premonição” do que está por vir.

Vale lembrar que o processo foi iniciado no final do ano passado, onde um grupo de jogadores, incluindo advogados e possíveis donos de Xbox, tentaram barrar a aquisição da Activision Blizzard pela Microsoft. Em janeiro, a gigante de Redmond tentou pausar o processo, mas a mesma juíza que agora arquivou o processo havia negado o pedido.

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