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Senadora dos EUA critica Sony por monopólio

Xbox compra Activision Blizzard

Atraiu as pessoas erradas

De acordo com um relatório do site Politico, uma senadora dos Estados Unidos criticou a Sony de monopólio no mercado de jogos no Japão.

Segundo o relatório, a senadora Maria Cantwell, do Partido dos Democratas, criticou a Sony em um sessão da câmara, onde ela acusou a empresa de dominar 98% do mercado de jogos do Japão. No entanto, a senadora não citou outras empresas, como a Nintendo, que também tem uma grande dominância no Japão.

Além de acusar a Sony, a senadora também acusou o governo do Japão de permitir práticas “anticomerciais” em outros países, como no próprio Estados Unidos. Após dar a declaração, a representante do comércio nos Estados Unidos, Katherine Tai, pediu ajuda para “contornar” a situação o mais rápido possível. Confira:

“Disseram-me que a Sony controla um monopólio de 98% do mercado de jogos high-end, mas o governo do Japão permitiu que a Sony se envolvesse em conduta anticompetitiva flagrante através de acordos exclusivos e pagamentos a editores de jogos, estabelecendo jogos que estão entre os mais populares no Japão.”

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Conheça os melhores motivos para jogar online usando VPN

Se você é o tipo de pessoa que enfrenta as lutas mais duras com os amigos nos fins de semana, ou se sua paixão é acelerar aquele carro modificado para vencer seus amigos em corridas online, você pode estar exposto aos perigos da internet entre eles.

E independente do tipo de jogo você goste, se algum dos seus jogos (em qualquer plataforma) se conectar à internet, é melhor usar uma VPN para navegar na web anonimamente, mantendo sua privacidade e segurança.

Além disso, ainda aproveitar alguns dos benefícios. Com uma VPN paga também é possível melhorar sua experiência de jogo. Então, veja a seguir todos os benefícios de jogar online usando uma VPN. 

Você sabe o que é VPN?

VPN é a sigla para “Rede Virtual Privada” (em inglês, Virtual Private Network). Uma VPN é uma tecnologia que permite criar uma conexão de rede segura e privada entre um dispositivo (como um computador, tablet ou smartphone) e uma rede privada (como uma rede corporativa ou a Internet), mesmo que estejam fisicamente distantes.

Através de uma VPN, os dados enviados entre o dispositivo e a rede são criptografados e passam por um túnel seguro. O que significa que eles são protegidos contra a interceptação por terceiros. Isso ajuda a proteger a privacidade e a segurança dos dados transmitidos. Uma VPN pode ser usada para uma série de finalidades, como acessar a internet de forma mais segura e privada.

Benefícios de jogar online usando VPN

Jogar online usando uma boa VPN (Rede Virtual Privada) pode oferecer uma série de benefícios para os jogadores, incluindo:

Maior segurança

Ao jogar online, é possível que seus dados e informações pessoais estejam em risco de ataques de hackers ou outras ameaças cibernéticas. Isso pode incluir informações de login, senhas, informações de pagamento e outras informações pessoais.

Usando a melhor vpn para jogos, você pode criptografar sua conexão com a internet, o que ajuda a proteger seus dados pessoais contra invasores. A criptografia torna os dados ilegíveis para qualquer pessoa que não tenha a chave para decifrá-los, o que ajuda a proteger suas informações pessoais e a privacidade.

Porém, a VPN é uma camada adicional de proteção que pode ajudar a tornar a sua conexão mais segura e privada, mas não deve ser usada como uma única solução de segurança.

  • Acesso a servidores geograficamente restritos

Alguns jogos e serviços online têm restrições geográficas que limitam o acesso a certos servidores ou conteúdos, dependendo de onde você está localizado. Isso pode ser frustrante para os jogadores que desejam acessar esses servidores ou conteúdos, especialmente se eles estão em uma região com restrições.

Usando uma VPN, você pode contornar essas restrições geográficas, fazendo com que sua conexão pareça estar vindo de outra localização. Isso pode permitir que você acesse servidores ou conteúdos que, de outra forma, estariam bloqueados devido a restrições geográficas.

No entanto, é importante lembrar que o uso de VPNs para contornar restrições geográficas pode ser contra os termos de serviço de alguns jogos e serviços online. 

Por isso, é importante verificar os termos de serviço e as leis locais antes de usar uma VPN para contornar restrições geográficas.

  • Menor ping

Usando uma VPN para se conectar a um servidor de jogo mais próximo, você pode reduzir o ping e melhorar o tempo de resposta, o que pode levar a uma melhor experiência de jogo.

Ao usar uma VPN, a rota que seus dados levam para chegar ao servidor do jogo pode mudar. Em alguns casos, isso pode resultar em uma rota mais direta e, portanto, em uma conexão mais rápida e com menor ping. Além disso, a velocidade da sua conexão com a internet também pode ser afetada pelo uso de uma VPN, já que a criptografia e o roteamento dos dados adicionam uma camada adicional de processamento que pode reduzir a velocidade da conexão.

Portanto, embora o uso de uma VPN possa potencialmente melhorar a experiência de jogo em alguns casos, é importante lembrar que nem sempre é garantido e pode depender de vários fatores, como a localização do servidor de jogo, a qualidade da sua conexão com a internet e a qualidade da VPN que você está usando.

  • Evitar bloqueios de IP 

Alguns jogos online podem bloquear endereços IP específicos se eles considerarem que estão sendo usados ​​de forma inadequada. Usando uma VPN, você pode evitar esses bloqueios e continuar jogando sem problemas.

No entanto, é importante lembrar que algumas VPNs podem afetar a velocidade da conexão e diminuir a largura de banda disponível, o que pode afetar negativamente a experiência de jogo. Além disso, algumas empresas de jogos podem proibir o uso de VPNs, então é importante verificar os termos de serviço antes de usá-los para jogar.

Xbox lança novas ferramentas de sustentabilidade para desenvolvedores

Xbox

Novas ferramentas!

Através do seu site oficial, o Xbox confirmou que lançou novas ferramentas de sustentabilidade para desenvolvedores de jogos.

Os trechos a seguir foram extraídos do site do Xbox.

A diretora de jogos sustentáveis do Xbox, Trista Patterson, foi esta semana ao Podcast Xbox (em inglês) com uma mensagem bem clara: “sustentabilidade em games é algo que Xbox tem muito orgulho, e estamos fazendo grandes progressos. Mas, com as mudanças climáticas, você não consegue derrotar seu competidor. Você tem que competir contra o seu melhor em todas as categorias. Quando dizemos que ‘quando todos jogam, todos ganham’, o mesmo vale para ‘quando todos reduzem emissão de carbono, todos no planeta ganham’. Não há dúvidas disso”.

Após o anúncio de um novo conjunto de ferramentas para desenvolvedores projetado para reduzir o uso de energia e as emissões por meio do código do jogo, Patterson explicou como ela e o time têm feitos grandes avanços para ajudar toda a indústria a ter um pensamento mais sustentável e a “criar um bem poderoso usando a indústria de games”.

Não é uma tarefa simples. “Por muito tempo, a indústria teve esse pensamento de que não há vantagem em tornar o código do jogo mais ecológico”, ela explicou. “E isso se deve ao fato de existir uma complexidade enorme entre o hardware, o software, o eletrônico, o design, e aí o próprio código do game que cria a energia necessária para a experiência de jogo”.

“De forma ampla, a indústria decidiu que esse era um problema sem solução. Na verdade, dentro da iniciativa Aliança para Jogar pelo Planeta da ONU, isso era considerado sem solução até um mês atrás”.

Para resolver esse problema aparentemente impossível, foi criado um recurso para que os desenvolvedores identificassem, na fonte e com solução rápida, os chamados “bugs de energia” – problemas que eram invisíveis e criados pela codificação que podem usar involuntariamente mais energia do que o necessário.

Enquanto Xbox já tem feito avanços para reduzir o uso de energia nos consoles, esse novo esforço vai auxiliar desenvolvedores em reduzir consumo de energia causado pelos jogos que são rodados neles.

Na GDC [Game Developer Conference, principal evento de desenvolvedores de jogos do mundo], Xbox anunciou o lançamento de um novo Kit de Ferramentas de Sustentabilidade para Desenvolvedores, um sistema de monitoramento de energia, painéis de consumo de energia, guias, estudos de caso e um programa piloto que oferece assistência especializada para criadores de jogo que estão buscando trabalhar melhor no consumo de energia de seus games.

O objetivo é, nas palavras de Patterson: “para projetar com precisão o feedback visual e analítico necessário para que os desenvolvedores de jogos façam alterações em seus códigos que lhes permitam reduzir o consumo de energia nos consoles de todos os jogadores do mundo”.

Essa abertura, que não se aplica apenas à plataforma Xbox, é a chave aqui: “O que eu acho notável é que, quando um estúdio vê o quanto é fácil consertar tantos desses bugs de energia, eles fazem de uma maneira que não apenas reduz as emissões na plataforma Xbox, mas também para todo o código do game, um game que é lançado para quase todas as plataformas”.

O trabalho também não para só para desenvolvedores Xbox: “estamos capacitando e convidando o restante da indústria a usar esses insights, esses estudos de caso, essas ferramentas e também inspirar suas próprias pesquisas para poder criar impacto, não importa quão pequeno ou grande seja seu estúdio de games”.

O objetivo geral aqui é fazer com a enorme indústria de games não seja um problema para a sustentabilidade, mas sim uma parte da solução – e fazer uso da positividade inerente desse espaço criativo:

“Na área ambiental, as coisas estão descontroladas a torto e a direito. Se a sociedade se concentra somente em tudo o que dá errado o tempo todo, e estamos encontrando histórias de perda e destruição, é verdade que, estatisticamente, há muitos desafios à nossa frente, mas os games abrem toda uma solução criativa de problemas… você se diverte quebrando coisas em jogos, só que agora não estamos nos divertindo quebrando o planeta. Vamos nos divertir consertando”.

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IO Interactive revela novo roadmap de atualização do Hitman: World of Assassination

IO Interactive novo jogo

Confira o roadmap!

Através do seu Twitter oficial, a desenvolvedora IO Interactive revelou o novo roadmap de atualização do Hitman: World of Assassination.

No roadmap, a IO Interactive destacou todas as atualizações que serão lançadas no Hitman: World of Assassination nos próximos três meses, incluindo o evento sazonal de Páscoa, novos alvos e contratos. O primeiro grande update deverá ser lançado no dia 30 de março, quinta-feira. Confira:

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Arkane Austin revela novo trailer do Redfall

Xbox está reembolsando os jogadores do Redfall!

Confira o novo trailer!

Através do seu Twitter oficial, a Arkane Austin, do Xbox Game Studios, revelou um novo trailer do Redfall, novo exclusivo do Xbox.

No novo trailer, a Arkane mostrou as “cinco melhores maneiras de se matar um vampiro”, mostrando alguns trechos de gameplay com muito combate e inimigos variados. O Redfall deverá ser lançado exclusivamente no Xbox Series X|S com day-one no Xbox Game Pass no dia 02 de maio. Confira o vídeo:

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Sega anuncia nova coletânea de jogos remasterizados do Sonic

Acabou de ser revelado!

Através do canal oficial do Xbox no YouTube, a desenvolvedora japonesa Sega anunciou uma nova coletânea de jogos remasterizados do Sonic.

Segundo a Sega, a nova coletânea se chama Sonic Origins Plus, e trará doze jogos do ouriço azul completamente remasterizados para os novos consoles, como suporte a monitores widescreen, aumento de resolução, novos modos de jogo, novos personagens jogáveis e muito mais. Ele será lançado como DLC do atual Sonic Origins e será incluso nas versões premium do game.

Ele será lançado no Xbox Series X|S e Xbox One no dia 23 de junho. Confira:

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[ATUALIZADO] Data de lançamento do The Lord of the Rings: Gollum vaza em trailer japonês

The Lord of the Rings: Gollum data de lançamento

Atualização!

Agora é oficial! A Nacon confirmou a data de lançamento do The Lord of the Rings: Gollum no Xbox Series X|S e Xbox One. O jogo será lançado no dia 25 de maio.

Ih, vazou!

É isso mesmo, parece que a data de lançamento do aguardado The Lord of the Rings: Gollum vazou em um trailer japonês.

De acordo com o trailer, o The Lord of the Rings: Gollum será lançado no Xbox Series X|S e Xbox One no dia 22 de junho. No novo trailer, o estúdio mostrou vários trechos de gameplay, destacando seus personagens e a história, além de breves trailers de cinemática. Até o momento, o trailer não foi removido, e você pode assisti-lo aqui em baixo:

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Novo jogo de corrida do Lego é revelado de forma oficial

Agora é oficial!

Seguindo o recente vazamento, a desenvolvedora 2K Games finalmente revelou o seu jogo de corrida do Lego, o Lego 2K Drive.

Segundo compartilhado pela publicadora, o Lego 2K Drive está sendo desenvolvido pelo mesmo estúdio do NBA e WWE, Visual Concepts, e será lançado no Xbox Series X|S e Xbox One no dia 19 de maio. O game trará um mundo aberto onde você poderá participar de várias corridas, minigames, colecionáveis e mais.

Além disso, o jogo também oferece a possibilidade de se montar o seu próprio carro com mais de mil peças Lego, ou se optar, você também pode comprar modelos reais prontos. Confira:

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