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Remedy revela novo trailer de gameplay do Control Resonant

A Remedy anunciou que marcará presença no Brasil durante a gamescom latam 2026, reforçando a participação no evento que acontece em São Paulo.

A Remedy levou ao State of Play desta quinta-feira (12) uma prévia robusta de Control: Resonant, projeto que o estúdio já descreve como o mais ambicioso de sua história. O novo trailer trouxe sequências intensas de gameplay e deixou claro que a escala da experiência será bem maior do que no título original.

O vídeo destacou combates frenéticos, cenários urbanos completamente deformados e um nível técnico que chama atenção pela quantidade de efeitos visuais em cena.

Dylan assume o protagonismo em uma Manhattan distorcida

Diferente do primeiro jogo, agora o foco recai sobre Dylan Faden. A trama acontece sete anos após os acontecimentos de Control e começa com o personagem despertando de um coma em um mundo que parece ter saído do eixo.

A ação se desenrola em uma versão alternativa e decadente de Manhattan, onde a própria estrutura da cidade se comporta de maneira imprevisível. Em determinado momento do trailer, é possível ver Dylan manipulando o ambiente ao seu redor, alterando a gravidade e reorganizando superfícies — como transformar uma parede em chão em pleno movimento.

Poderes que reescrevem o campo de batalha

As habilidades do protagonista parecem ir além da telecinese tradicional. O cenário se adapta às ações do jogador, criando situações dinâmicas tanto para exploração quanto para combate.

O trailer também apresentou inimigos de grande porte, incluindo criaturas colossais capazes de disparar feixes de energia devastadores. Os confrontos sugerem batalhas mais grandiosas e arenas amplas, reforçando a promessa de uma experiência mais expansiva. Confira:

O mistério em torno de Jesse Faden

Enquanto Dylan tenta entender o que aconteceu durante seu período inconsciente, uma ausência chama atenção: Jesse Faden, protagonista do primeiro jogo, desapareceu sob circunstâncias ainda não explicadas.

Seu paradeiro se torna um dos principais mistérios da narrativa, indicando que a história deve aprofundar ainda mais o universo sobrenatural da franquia.

Com uma ambientação mais ousada, poderes que alteram a própria física do mundo e um protagonista inédito, Control: Resonant se posiciona como uma evolução clara da fórmula original — e, pelo que foi mostrado, a Remedy parece determinada a levar sua série a um novo patamar.

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007 First Light ganha novo trailer de história

Durante o evento do PlayStation, o State of Play, a IO Interactive revelou um novo trailer de história do aguardado 007: First Light.

A IO Interactive divulgou um novo trailer de história de 007: First Light, revelando detalhes inéditos sobre a trama, os personagens centrais e, claro, trechos intensos de gameplay. O vídeo reforça a proposta do estúdio: apresentar uma origem inédita para James Bond, antes de ele se tornar o icônico agente 007.

Diferente das adaptações tradicionais baseadas nos filmes, First Light aposta em uma narrativa original. O jogo acompanha um Bond mais jovem, ainda em processo de formação dentro do MI6, enquanto enfrenta uma conspiração que pode redefinir os rumos da agência.

Uma origem inédita para James Bond

O trailer mostra um protagonista mais impulsivo, mas extremamente talentoso. A história explora os primeiros passos de Bond como agente, incluindo sua relação com figuras importantes do MI6, como M e outros membros da organização.

Além de sequências cinematográficas dignas de filme, o vídeo destaca conflitos internos e decisões que moldam a personalidade do personagem. A proposta é construir um 007 mais humano, antes da confiança e frieza que marcaram suas versões mais conhecidas. Confira:

Gameplay mistura ação, furtividade e escolhas estratégicas

O novo material também trouxe trechos de gameplay. A IO Interactive parece apostar em uma estrutura que mistura infiltração, combate corpo a corpo, tiroteios e uso de gadgets tecnológicos — algo que lembra a experiência moderna de Hitman, mas com foco maior em ação cinematográfica.

Espionagem moderna com DNA clássico

Visualmente, 007: First Light aposta em cenários luxuosos, bases secretas e cidades vibrantes. O tom mistura espionagem clássica com tecnologia moderna, reforçando que esta será uma nova interpretação da franquia nos games.

Se o vídeo servir de indicativo, os fãs podem esperar uma aventura cinematográfica, intensa e com liberdade estratégica — exatamente o tipo de experiência que combina com o agente mais famoso do mundo.

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Silent Hill Townfall é o novo jogo da franquia

Durante o evento do PlayStation, a Annapurna Interactive revelou a sua mais nova contribuição para a franquia Silent Hill, o Silent Hill Townfall.

Silent Hill Townfall foi revelado oficialmente e promete mergulhar os jogadores em mais uma narrativa psicológica densa dentro do universo da franquia. O protagonista, Simon Ordell, retorna à ilha de St. Amelia com a missão de “colocar as coisas em ordem”, mas encontra uma cidade tomada por uma neblina espessa, silenciosa e aparentemente abandonada — embora longe de estar em paz.

À medida que avança pelo local, Simon passa a investigar sua própria conexão com a ilha e seus antigos habitantes. Fragmentos do passado começam a emergir, revelando que há muito mais sob a superfície do que o cenário desolado sugere.

Novo estúdio, mesma atmosfera inquietante

Silent Hill Townfall está sendo desenvolvido pela Screen Burn Interactive — antigo estúdio No Code, conhecido por Stories Untold — e será publicado pela Annapurna Interactive. A escolha do estúdio reforça a proposta de uma experiência mais narrativa e psicológica, alinhada ao clima introspectivo que marcou alguns dos títulos mais cultuados da série.

O game utiliza a Unreal Engine 5, mesma tecnologia empregada no remake de Silent Hill 2, garantindo um salto técnico significativo na ambientação e nos efeitos de iluminação e neblina, elementos essenciais para a identidade da franquia.

Townfall também integra um plano maior da Konami para transformar Silent Hill em uma antologia. A ideia é envolver diferentes desenvolvedores independentes na criação de experiências variadas dentro do mesmo universo, ampliando as possibilidades narrativas e estilísticas da série. Mais detalhes sobre gameplay e data de lançamento ainda não foram divulgados.

O jogo não será lançado no Xbox, pelo menos por enquanto.

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Jogo do John Wick é revelado oficialmente

Durante o evento do PlayStation, o State of Play, a Saber Interactive revelou que está trabalhando em um jogo do John Wick.

A franquia John Wick ganhará um novo jogo desenvolvido pela Saber Interactive em parceria com a Lionsgate e com o envolvimento direto do diretor dos filmes, Chad Stahelski. O título ainda não tem nome oficial, mas promete expandir o universo da série com uma história original ambientada na linha do tempo já conhecida pelos fãs.

Segundo as informações divulgadas, o projeto buscará aprofundar a lore da franquia ao explorar personagens familiares e novos acontecimentos dentro do mesmo universo cinematográfico. A proposta é ampliar a mitologia da saga sem se afastar da identidade que consagrou a série nos cinemas.

Experiência “recompensadora” para o estúdio

Jesus Iglesias, diretor na Saber Interactive, comentou sobre o anúncio e destacou o entusiasmo da equipe. De acordo com ele, todos no estúdio são grandes fãs de John Wick, e trabalhar no jogo tem sido uma experiência especialmente recompensadora.

Iglesias afirmou que o time está desenvolvendo ambientes marcados por um forte estilo neo-noir, elemento visual que se tornou uma das principais assinaturas da franquia. A ambientação terá papel fundamental na construção da experiência, reforçando a atmosfera intensa e elegante que define o universo do personagem.

Ele também ressaltou que John Wick é uma série construída sobre detalhes refinados e forte iconografia. Esses elementos estarão presentes nos diferentes cenários e locais que os jogadores poderão explorar ao longo das missões.

Embora o estúdio ainda não tenha revelado muitos detalhes práticos sobre gameplay ou lançamento, a equipe afirma que está empenhada em criar uma experiência verdadeiramente excepcional. Mais informações devem ser divulgadas futuramente, à medida que o projeto avance.

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Xbox confirma presença na GDC 2026

A época favorita do ano para a indústria de games está chegando. A tradicional — e recentemente renomeada — GDC Festival of Gaming acontece no próximo mês, e o Xbox já confirmou presença com uma programação robusta voltada para desenvolvedores.

A Game Developers Conference 2026 será realizada entre 9 e 13 de março, no Moscone Convention Center, em San Francisco, Califórnia. Durante o evento, a Xbox promoverá reuniões com parceiros, participará de sessões da conferência e patrocinará iniciativas como o IGF Awards e o ESA Foundation’s Nite to Unite.

Lounge especial celebra 25 anos de Xbox

Quem visitar o Xbox Lounge, localizado no saguão sul do Moscone, poderá explorar uma exposição que destaca momentos marcantes dos 25 anos de história da marca. O espaço também contará com especialistas da empresa para conversar com desenvolvedores sobre os próximos passos na criação de jogos e as oportunidades voltadas ao futuro da indústria.

Os visitantes ainda poderão se inscrever na newsletter oficial da Xbox e receber um pin exclusivo da comunidade.

Em seu site oficial, o Xbox confirmou que estará presente na GDC 2026 com vários eventos voltados para os desenvolvedores.

Foco em liberdade criativa e desenvolvimento multiplataforma

Durante a GDC 2026, a Xbox detalhará como pretende ampliar a liberdade dos estúdios para criar e lançar jogos em qualquer dispositivo, para qualquer público, em qualquer lugar. A proposta envolve facilitar o processo de desenvolvimento e publicação, expandir as formas de alcançar jogadores e oferecer ferramentas que tornem ideias criativas mais ousadas viáveis na prática.

A empresa afirma que o objetivo é capacitar criadores de todos os tamanhos com ferramentas modernas, serviços integrados e oportunidades que acelerem a inovação e reduzam barreiras no mercado.

Xbox Dev Summit estreia com seis sessões especiais

Pela primeira vez, a companhia realizará o Xbox Dev Summit, que contará com seis sessões patrocinadas voltadas para preparar desenvolvedores para o futuro da indústria.

Profissionais da Xbox, Windows, Activision, Bethesda, Blizzard e King compartilharão insights voltados tanto para desenvolvedores independentes quanto para estúdios consolidados. A programação completa estará disponível para os participantes, enquanto quem acompanhar remotamente poderá acessar conteúdos por meio do Game Development Resource Hub e do Game Developers Conference 2026 Hub.

A GDC 2026 servirá não apenas para apresentar a experiência de desenvolvimento dentro do ecossistema Xbox, mas também para fortalecer parcerias e discutir os próximos passos da indústria. A empresa afirma estar animada para reencontrar colegas e explorar novas oportunidades ao lado da comunidade global de desenvolvedores.

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Confira os novos jogos do Free Play Days – de 12 a 15 de fevereiro

Chegou a lista de títulos para jogar de graça neste fim de semana através do Free Play Days do Xbox. Quatro jogos foram disponibilizados.

Chegou a lista de grandes títulos para jogar de graça neste fim de semana através do Free Play Days. Assinantes do Game Pass Ultimate, Premium e Essential poderão jogar quatro jogos a partir de hoje, quinta-feira (12), até o próximo domingo (15).

Você pode encontrar e instalar os jogos do Free Play Days aqui no Xbox.com. O clique enviará você para a Microsoft Store, onde você deve estar conectado para ver a opção de instalação com sua associação ao Xbox Game Pass. Para fazer o download no console, clique na área de membro no painel inicial do seu Xbox One e Xbox Series X|S.

Confira os jogos que foram disponibilizados:

  • Lynked: Banner of the Spark
  • Age of Wonders 4
  • NHL 26
  • Sword Art Online Fractured Daydream

Se você gostar do que jogou e desejar continuar a diversão, pode comprar os jogos e outras edições com desconto e continuar jogando enquanto mantém sua pontuação de jogador e as conquistas obtidas no jogo durante o evento! Observe que a porcentagem de desconto pode variar de acordo com a região.

E aí, você vai aproveitar os novos jogos do Free Play Days liberados pelo Xbox? Conta para gente nos comentários!

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EA revela novidades da segunda temporada do Battlefield 6

A publicadora Eletronic Arts (EA) revelou as novidades da segunda temporada do Battlefield 6, que começará na próxima semana.

A Temporada 2 de Battlefield 6 e Redsec começa em 17 de fevereiro, levando o conflito contra a Pax Armata para as montanhas da Alemanha. O novo capítulo coloca os jogadores em um ataque intenso para retomar uma antiga base aérea da OTAN.

A temporada será dividida em três fases: Extreme Measures, Nightfall e Hunter/Prey. Cada etapa trará mapas inéditos, novos equipamentos, armas icônicas e veículos para expandir a experiência de guerra total.

Extreme Measures abre a temporada com caos psicológico

A primeira fase, Extreme Measures, eleva o nível do combate com a introdução da VL-7, uma fumaça psicoativa não letal que distorce o campo de batalha com efeitos alucinógenos.

A atualização também inclui:

  • Novo mapa expansivo Contaminated (Battlefield 6)
  • 3 novas armas
  • 2 novos gadgets
  • Retorno do lendário AH-6 Little Bird em ambos os jogos
  • Modos por tempo limitado em Redsec com combates intensos e desorientadores

A proposta é testar os esquadrões ao limite em confrontos imprevisíveis.

Nightfall mergulha o campo de batalha na escuridão

Na segunda fase, Nightfall, a escuridão toma conta dos combates. A atualização adiciona:

  • Novo mapa Hagental Base
  • Novo ponto de interesse (POI)
  • Eventos e experiências noturnas em Battlefield 6 e Redsec

A mudança no ambiente promete alterar estratégias e reforçar o uso tático de equipamentos.

Hunter/Prey encerra com novo modo e equipamentos inéditos

A fase final, Hunter/Prey, trará o evento por tempo limitado Operation Augur em Battlefield 6.

O conteúdo também inclui:

  • Novo veículo
  • Nova arma corpo a corpo
  • Conteúdos adicionais ainda não detalhados

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A proposta é fechar a temporada com confrontos de alta intensidade.

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TRÊS NOVOS JOGOS chegaram no Game Pass! – 12 de fevereiro

A Microsoft revelou os jogos que sairão do Game Pass na metade de maio!

Conforme revelado no começo do mês, três novos jogos chegaram no Game Pass hoje (12 de fevereiro), o serviço de jogos por assinatura do Xbox.

Vale lembrar que outros jogos estão programados para chegar no Xbox Game Pass em breve. Além disso, outros jogos deixarão o catálogo do serviço na metade do mês, clique aqui para mais detalhes. Confira quais os novos jogos que chegaram no Game Pass:
Nota: horário de disponibilidade pode variar.

  • Roadside Research (Game Preview) (nuvem, Xbox Series X|S e PC)
    Xbox Game Pass Ultimate e PC Game Pass
  • Starsand Island (nuvem, Xbox Series X|S e PC)
    Xbox Game Pass Ultimate e PC Game Pass
  • Diablo 2 (console e PC)
    Xbox Game Pass Ultimate e Xbox Game Pass Premium

Mais jogos, mais benefícios e mais surpresas a caminho! Espero que você tenha gostado do último Developer_Direct e de uma prévia de mais quatro jogos que chegarão ao Xbox Game Pass este ano. Agora vamos à lista de jogos que chegam para você neste mês!

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Kingdom Come Deliverance 2 já vendeu mais de cinco milhões de unidades

Kingdom Come Deliverance 2 vendas
Imagem: BRKsEDU

A Warhorse Studios confirmou que Kingdom Come: Deliverance 2 (KCD2) atingiu a marca de cinco milhões de jogadores. O estúdio celebrou o resultado nas redes sociais e destacou o papel da comunidade nesse novo marco da franquia medieval.

A conquista reforça o forte desempenho do título desde o lançamento e consolida a sequência como um dos maiores sucessos da desenvolvedora até o momento.

Comunidade no centro da conquista

Em publicação oficial, a Warhorse agradeceu aos jogadores e celebrou o crescimento da base global:

Cinco milhões fortes!

A Boêmia agora dá as boas-vindas a cinco milhões de jogadores, e estamos incrivelmente orgulhosos de ver #KCD2 alcançar este marco monumental. Essa conquista pertence a todos aqui na Warhorse Studios e à nossa incrível comunidade. Obrigado por fazer parte dessa jornada e por tornar isso realidade!

O estúdio enfatizou que o resultado pertence tanto à equipe de desenvolvimento quanto aos fãs que acompanham a série desde o primeiro jogo.

A Warhorse Studios confirmou que o Kingdom Come Deliverance 2 já vendeu mais de cinco milhões de unidades.

 

Franquia segue em alta

Ambientado na Boêmia medieval, Kingdom Come se consolidou por sua proposta realista e narrativa histórica detalhada. Com a sequência, a Warhorse ampliou a escala do projeto, mantendo o foco em imersão, combate estratégico e escolhas que impactam a jornada do jogador.

A marca de cinco milhões reforça a força da franquia no cenário atual e indica que a comunidade continua engajada com o universo criado pelo estúdio.

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Vários jogos serão removidos do Xbox entre fevereiro e março

O Xbox está enviando vários cartões-presente (gift cards) para os seus jogadores para celebrar a chegada da primavera no hemisfério norte.

Os jogadores de Xbox precisam ficar atentos às próximas semanas. Cinco jogos já têm data para sair da Microsoft Store entre fevereiro e março de 2026 — e alguns deles são nomes de peso.

A nova leva de remoções inclui produções da 2K, uma coletânea recente de Jurassic Park e até um título da franquia Yakuza. Em certos casos, ainda há chance de garantir o game antes da retirada definitiva.

Jurassic Park Classic Games Collection será removido em março

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Um dos casos mais curiosos envolve Jurassic Park Classic Games Collection. A coletânea foi lançada apenas em 2023, mas já será removida das lojas digitais no dia 31 de março de 2026, em todas as plataformas, incluindo Xbox.

Até o momento, não há detalhes oficiais sobre o motivo da retirada, mas casos assim geralmente envolvem questões de licenciamento.

Dois jogos da 2K deixam a loja em fevereiro

Cinco jogos serão removidos da loja do Xbox entre fevereiro e março, com os mais variados motivos que acarretaram nestas decisões.

A 2K também terá dois títulos removidos ainda em fevereiro:

  • NBA 2K Playgrounds 2 – 20 de fevereiro de 2026
  • WWE 2K Battlegrounds – 20 de fevereiro de 2026

Ambos seguem o padrão comum da publisher, que costuma retirar jogos esportivos e derivados após alguns anos. Existe a expectativa de possíveis descontos antes da data limite, o que pode representar a última chance de compra digital.

Yakuza 3 Remastered sai para dar lugar a nova versão

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Yakuza 3 Remastered será removido no dia 12 de fevereiro de 2026. A decisão ocorre em meio ao lançamento de Yakuza Kiwami 3 & Dark Ties, que assume o espaço da versão remasterizada.

Mesmo assim, quem quiser manter essa edição específica ainda poderá encontrá-la no Yakuza Complete Series Bundle.

SunnySide será retirado por problemas na versão de Xbox

ImageFechando a lista está SunnySide, jogo de simulação lançado em agosto de 2024. Segundo o próprio estúdio, a versão de Xbox “não está em um estado do qual se orgulham”, e a equipe afirma que não consegue atualizá-la ou melhorá-la de forma significativa.

A remoção está prevista para fevereiro, embora a data exata ainda não tenha sido confirmada.

Lista completa de jogos que sairão da loja

  • SunnySide – fevereiro de 2026 (data a confirmar)
  • Yakuza 3 Remastered – 12 de fevereiro de 2026
  • NBA 2K Playgrounds 2 – 20 de fevereiro de 2026
  • WWE 2K Battlegrounds – 20 de fevereiro de 2026
  • Jurassic Park Classic Games Collection – 31 de março de 2026

Como sempre, após a remoção, os jogos deixam de ser vendidos digitalmente. Quem já comprou continua com acesso normalmente na biblioteca. Se algum desses títulos está na sua lista, vale considerar a compra antes que desapareçam da loja.

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