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CD Projekt Red detalha sistema de perseguição de veículos do Cyberpunk 2077

O Cyberpunk 2077 não deve receber uma nova DLC, pelo menos é o que apontou a CD Projekt Red em uma publicação no X.

Através do seu site oficial, a desenvolvedora polonesa CD Projekt Red detalhou o sistema de perseguições de veículos do Cyberpunk 2077.

Segundo a CD Projekt Red, o sistema de perseguição de veículos será lançada juntamente com a atualização gratuita 2.0, que deverá desembarcar no Xbox Series X|S pouco antes do lançamento da DLC “Phantom Liberty“, programada para o dia 29 de setembro. Confira as novidades do novo sistema do Cyberpunk 2077:

Existem três novas maneiras de eliminar os inimigos da segurança do seu carro, além de simplesmente atropelá-los. Não nos leve a mal, isso é sempre uma opção – mas certifique-se de não explodir!

  • A primeira nova opção é atirar com suas armas da traseira de sua motocicleta, direto pelo para-brisa do carro ou pela janela lateral. No caso de carros com tecnologia CrystalDome, você pode abrir as portas deslizantes e atirar dessa forma. Enquanto estiver de moto, agora você também pode usar armas brancas para atacar inimigos ou até mesmo abrir as rodas de outros carros.
  • Outra opção é usar as novas armas montadas disponíveis em certos carros nômades que utilizam a tecnologia CrystalDome. Essas metralhadoras farão de qualquer um que estiver no seu caminho um queijo suíço!
  • Uma abordagem mais sutil ao combate entre veículos pode ser adotada com as novas habilidades de trilhas-rede para hackear carros. E por sutil, queremos dizer que você pode explodir outros carros, fazê-los pisar no freio ou acelerar sem parar! Mais opções estão disponíveis para os trilhas-rede mais habilidosos.

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Modo multiplayer do Call of Duty: Modern Warfare II está gratuito por tempo limitado

Call of Duty Xbox Game Pass
Call of Duty é uma das franquias mais jogadas no Xbox e concorrentes.

Através do seu perfil oficial no X, a publicadora Activision confirmou que o modo multiplayer do Call of Duty: Modern Warfare II está gratuito por tempo limitado.

Segundo a Activision, o modo multiplayer gratuito do Call of Duty: Modern Warfare II está disponível a partir de hoje, 13 de setembro, até o dia 20 de setembro, quarta-feira. Com o acesso gratuito, os jogadores poderão ter acesso as principais novidades que desembarcaram na quinta temporada do shooter. Confira:

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Rainbow Cotton é confirmado no Xbox

Através do seu canal oficial no YouTube, a desenvolvedora ININ Games confirmou que o Rainbow Cotton será lançado no Xbox.

Segundo a ININ Games, o Rainbow Cotton será lançado no Xbox Series X|S e Xbox One em algum momento de 2024. Confira:

Originalmente lançado para o SEGA Dreamcast em 2000, Rainbow Cotton é o quinto capítulo da franquia Cotton. Como uma continuação de Panorama Cotton, Rainbow Cotton é a primeira entrada verdadeira de um shooter em 3D nesta amplamente celebrada franquia de jogos fofos. Jogue como Cotton, juntamente com sua amiga fada, Silk, enquanto viaja por todo o Condado de York para saborear o delicioso Willow Lendário… e derrotar o demônio Tweed e seus asseclas malignos pelo caminho.

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Bethesda revela planos para as futuras atualizações do Starfield

Starfield menu

Através do seu site oficial, a Bethesda, do Xbox Game Studios, revelou os planos para as futuras atualizações do Starfield.

Segundo a Bethesda, a primeira atualização do Starfield já está sendo lançada, e trouxe algumas melhorias de estabilidade nos consoles, correções de problemas visuais e em missões. No entanto, o estúdio também destacou os futuros updates, como suporte oficial ao DLSS no PC, melhorias no HDR e brilho/contraste, suporte para monitores ultrawide, seletor de campo de visão, melhorias em mapas e muito mais.

Por fim, a Bethesda também garantiu que todas as futuras atualizações trarão melhorias de performance e estabilidade, e confirmou que está trabalhando com a AMD, NVidia e Intel para o desenvolvimento de drivers otimizados para o Starfield. Confira:

Um enorme obrigado a todos vocês que jogam Starfield. Estamos absolutamente impressionados com a resposta. Também estamos lendo todos os seus ótimos comentários sobre o que você gostaria de ver melhorado ou adicionado ao jogo. Este é um jogo que apoiaremos por anos e anos, então por favor, mantenha todos os comentários chegando! Mesmo que não atendamos aos seus pedidos imediatamente, adoraríamos fazer isso no futuro, como mapas da cidade. Nossa prioridade inicialmente é garantir que quaisquer bugs ou problemas de estabilidade sejam resolvidos e adicionar recursos de qualidade de vida que muitos estão pedindo. Esta primeira atualização é um pequeno hotfix direcionado para os poucos principais problemas que estávamos vendo.

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NBA 2K24 tem o brilho ofuscado pela própria ganância | A opinião da Central

Celebrando o 25º aniversário da série de simuladores de basquete 2K Sports, temos o recém lançado NBA 2K24. A Visual Concepts presta uma emocionante homenagem à lenda do Lakers, Kobe Bryant, que estampa a capa do jogo este ano e também ganhou um modo de jogo inteiramente dedicado, assim como fizeram no ano passado com Michael Jordan.

Embora os jogos esportivos dificilmente inovem de um ano para o outro, 2K24 traz consigo uma série de novidades que os fãs irão apreciar. Veremos mecânicas como crossplay (finalmente), novo motor gráfico, uma nova cidade no modo carreira, alguns ajustes nos modos de jogo, etc. Porém, a questão das micro-transações não é nem um pouco bem-vinda.

Começamos comentando sobre os controles do jogo. Basicamente são os mesmos controles que testamos jogo após jogo da franquia, movemos com o controle esquerdo e com o direito fazemos algumas firulas com a bola. Pressionar o RT tornará nossos movimentos mais agressivos.

Uma das mudanças que retorna como o bom filho é a barra de adrenalina. Esta barra aumenta a capacidade de arremesso dos jogadores, além de tornar o jogo mais estratégico. Além disso, a mecânica de entrada Takeover permite-nos, uma vez preenchida a barra, escolher qual habilidade ativar e ter um momento chave na hora certa.

Os ajustes que fizeram na IA são perceptíveis logo de cara. Uma delas são as substituições, que se jogarmos mal o técnico vai nos trocar sem pensar, e até a câmera vai mostrar sua raiva durante o jogo e nosso péssimo desempenho. Além disso, a IA dos jogadores faz com que as estrelas que mais pontuam são as que têm mais participação no jogo. Parece algo bem óbvio mas acreditem, não era assim nos jogos anteriores.

Apesar de ser uma simulação, o jogo às vezes se inclina demais para o realismo, criando momentos que, embora autênticos, atrapalham a fluidez e o ritmo de uma experiência de videogame. O equilíbrio contínuo entre simulação e jogabilidade agradável parece um pouco desequilibrado, incapaz de satisfazer totalmente qualquer um dos menos engajados.

O modo MyCAREER tenta livrar-se da tendência da franquia por histórias de azarões. Essa mudança narrativa é revigorante, promovendo uma sensação de grandeza e expectativa que é estimulante de explorar, acompanhada de um pouco de pressão adicional. Todo o ecossistema “NBA 2K” está à sua disposição, oferecendo uma rica narrativa e experiência de jogo.

Sobre a jogabilidade em si, penso que se há coisas que funcionam, não há razão para mudar em detrimento da diversão. O mesmo vale para NBA 2K24, onde a jogabilidade ainda parece boa e personalizável. Veteranos e novatos descobrirão que o título se adapta ao seu estilo de jogo.

Ok, você sabia que eu precisava falar sobre isso. Um dos principais pontos fracos da franquia tem sido sua ênfase incansável nas micro-transações. Infelizmente, NBA 2K24 não apenas dá continuidade a essa tendência, mas parece amplificá-la, com pop-ups de menu constantemente incentivando os jogadores a abrirem suas carteiras. Embora seja possível desfrutar do jogo sem gastar nenhum dinheiro adicional, o fascínio do conteúdo premium, especialmente para jogos online competitivos, foi concebido para ser quase irresistível. E isso, na minha opinião, é algo tenebroso.

Não importa qual modo de jogo você esteja jogando, essa abordagem parece cada vez mais predatória, desconsiderando as críticas da comunidade ano após ano. O foco excessivo nas micro-transações diminui muito as ótimas qualidades do jogo, fazendo com que a experiência de jogo pareça menos uma celebração do basquete e mais um empreendimento comercial (sim, eu sei que todos os jogos existentes são exatamente isso, mas você entendeu o que eu quis dizer). Só posso continuar a esperar que, no futuro, ou o NBA 2K controle esta ênfase ou surja um concorrente digno para desafiar ele de frente. Isso, claro, será determinado em última análise pela comunidade e pela sua vontade ou recusa em votar com o seu dinheiro.

NBA 2K24 tem uma das melhores jogabilidades da franquia, senão a melhor delas. Claro que nem tudo pode ser perfeito, mas como dizem, o que não está quebrado não precisa ser consertado. Uma série de melhorias sutis são muito bem-vindas, mas em sua essência mantém muito do que sabemos sobre a série, especialmente o melhor. Alguns modos retornam, outros foram melhorados e alguns são melhorias ou total modificações de modos que vimos anteriormente, mas não ficam aquém em termos de conteúdo. A nova tecnologia ProPLAY irá levar-nos a um jogo bastante próximo da realidade, sendo um dos mais bonitos do Xbox Series. Mas o que vai de fato incomodar bastante os jogadores são as micro-transações e seus anúncios invasivos.

NBA 2K24 é facilmente a versão do jogo que mais paga para ganhar de todos os tempos. É difícil aproveitar este jogo quando parece que você está em grande desvantagem se não gastar dinheiro nele. Você não pode chegar a 99 OVR com seu jogador MyCareer sem gastar dinheiro, muito menos ser competitivo no The Park. Se você quer ter um bom elenco no MyTEAM, certifique-se de retirar seu cartão de crédito, caso contrário não conseguirá.

Mais um game é lançado de surpresa no Game Pass

Xbox Game Pass PC

De surpresa, a Microsoft lançou mais um jogo no Xbox Game Pass, serviço de jogos por assinatura da empresa.

Segundo compartilhado no X, a Microsoft lançou, totalmente “de surpresa”, o Spiritfarer: Farewell Edition no PC Game Pass, Xbox Game Pass, Xbox Game Pass Core (a partir de amanhã) e Xbox Cloud Gaming. Confira:

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The First Descendant ganha gameplay de 17 minutos

Através do canal oficial da IGN no YouTube, a desenvolvedora Nexon revelou uma gameplay de 17 minutos do The First Descendant.

Segundo a Nexon, o The First Descendant será lançado no Xbox Series X|S “em breve“. Confira:

The First Descendant é um RPG de ação cooperativo em terceira pessoa no qual você pode jogar como Descendentes que herdaram poderes desconhecidos e torná-los mais fortes para lutar contra os invasores e proteger os humanos.

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Xbox aumenta catálogo do Game Pass Core e revela lista completa

Game Pass Core catálogo

Com o lançamento iminente do Xbox Game Pass Core, que será amanhã, a Microsoft revelou uma boa notícia para os futuros assinantes.

Segundo compartilhado pela Microsoft, o catálogo original do Xbox Game Pass Core, que englobava apenas 25 jogos, foi aumentado para 36 jogos, incluindo grandes títulos como o Forza Horizon 4 e Hellblade: Senua’s Sacrifice. Além disso, a empresa também confirmou que o catálogo do serviço será atualizado de duas a três vezes por ano.

Revelado na metade de julho após diversos rumores e vazamentos, o Xbox Game Pass Core é o substituto do Xbox Live Gold, lançado em 2002 no primeiro Xbox, que manterá os mesmos recursos, como a capacidade de jogar online e descontos, e preço, removendo apenas o Games With Gold, que será substituído por um catálogo de jogos. Confira o novo catálogo:

  1. Among Us;
  2. Astroneer;
  3. Celeste;
  4. Dead Cells;
  5. Descenders;
  6. Dishonored 2;
  7. DOOM Eternal Standard Edition;
  8. Fable Anniversary;
  9. Fallout 4;
  10. Fallout 76;
  11. Firewatch;
  12. Forza Horizon 4 Standard Edition;
  13. Gang Beasts;
  14. Gears 5 Game of the Year Edition;
  15. Golf with your Friends;
  16. Grounded;
  17. Halo 5: Guardians;
  18. Halo Wars 2;
  19. Hellblade: Senua’s Sacrifice;
  20. Human Fall Flat;
  21. INSIDE;
  22. LIMBO;
  23. Ori & the Will of the Wisps;
  24. Overcooked! 2;
  25. Payday 2: Crimewave Edition;
  26. Powerwash Simulator;
  27. Psychonauts 2;
  28. Slay the Spire;
  29. Spiritfarer: Farewell Edition;
  30. Stardew Valley;
  31. State of Decay 2: Juggernaut Edition;
  32. Superliminal;
  33. The Elder Scrolls Online;
  34. Teenage Mutant Ninja Turtles: Shredder’s Revenge;
  35. Unpacking;
  36. Vampire Survivors.

Você pode ver mais detalhes sobre a chegada do Game Pass Core clicando aqui.

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Gravity Oddity já está disponível no Xbox

Através do canal oficial do ID@Xbox no YouTube, a desenvolvedora indie Invincible Cat revelou o trailer de lançamento do Gravity Oddity.

Segundo a Invincible Cat, o Gravity Oddity já está disponível no Xbox Series X|S e Xbox One. Confira:

Por toda galáxia, os campos gravitacionais estão enfraquecendo, o que está fazendo os planetas implodirem. Ainda bem que nossos garotos e garotas da Empresa Rio Grande criaram botas gravitacionais. Com elas, atravessar superfícies em qualquer planeta é como um passeio no parque.

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Xbox Series X|S viram um “grande aumento nas vendas” no Reino Unido, afirma jornalista

O CEO da Microsoft garantiu que a empresa ainda investirá em consoles!

É isso mesmo, parece que o Starfield, novo jogo exclusivo do Xbox, ajudou a aumentar a venda dos consoles Xbox Series X|S no Reino Unido.

Segundo compartilhado pelo jornalista Christopher Dring, do site GamesIndustry.biz, as vendas do Xbox Series X|S no Reino Unido tiveram um “grande aumento” logo após o lançamento do Starfield, em especial o modelo de 1TB do Xbox Series S, lançado no mês passado e que ainda não está disponível no Brasil.

Além disso, o Starfield também liderou as vendas digitais e de edição física na última semana, mostrando que mesmo estando disponível no Xbox Game Pass desde o seu lançamento, as pessoas ainda continuam a comprar os games. Confira:

O Xbox Series S e X viram um salto muito forte nas vendas no Reino Unido devido ao Starfield e ao novo modelo de 1 TB do Series S. Isso era de se esperar, é claro, mas ainda é uma boa notícia depois de um ano difícil para o Xbox nas vendas de hardware.

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