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Starfield volta ao topo das vendas nos EUA após quase três anos

Starfield recebeu um novo patch!

Starfield voltou a ganhar destaque no mercado norte-americano. De acordo com dados do analista Mat Piscatella, o RPG da Bethesda foi o jogo mais vendido da semana nos Estados Unidos, considerando vendas físicas e digitais completas, no período encerrado em 11 de abril.

O feito marca a primeira vez que o título lidera o ranking semanal desde setembro de 2023, quando ainda surfava o impacto do seu lançamento original. Agora, o retorno ao topo chama atenção por acontecer em um momento bem diferente do ciclo do jogo.

Versão de PS5, atualização e nova DLC podem explicar o crescimento

O novo impulso nas vendas pode estar diretamente ligado à chegada recente da versão para PlayStation 5, que expandiu significativamente o alcance do jogo para um novo público. Além disso, o lançamento da expansão Terran Armada também deve ter reacendido o interesse dos jogadores, trazendo conteúdo inédito e incentivando tanto novos usuários quanto antigos fãs a voltarem ao título.

Além disso, a atualização gratuita Free Lanes, que adicionou novidades como viagens espaciais e novos itens, também chamou a atenção dos fãs e de jogadores que ainda não haviam comprado o game pois ainda estavam esperando novidades significativas.

De acordo com dados do analista Mat Piscatella, o Starfield, da Bethesda, foi o jogo mais vendido da semana nos Estados Unidos.

Esse tipo de movimento não é incomum em jogos de grande escala, especialmente quando combinam relançamentos em novas plataformas com atualizações relevantes. No caso de Starfield, a estratégia parece ter funcionado ao menos no curto prazo, recolocando o jogo entre os mais vendidos do mercado.

Um segundo fôlego comercial

Mesmo após meses desde seu lançamento inicial, Starfield mostra que ainda possui força comercial quando recebe novos estímulos. A combinação de expansão de plataforma e conteúdo adicional reforça como títulos AAA podem ter ciclos de vida mais longos — especialmente quando apoiados por atualizações consistentes e estratégias multiplataforma.

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Ubisoft revelará remake do Assassin’s Creed: Black Flag nesta quinta-feira (23)

assassin's creed black flag remake

De surpresa, a desenvolvedora francesa Ubisoft confirmou que revelará o remake do Assassin’s Creed: Black Flag nesta quinta-feira (23).

Segundo compartilhado pela Ubisoft, o remake se chama Assassin’s Creed: Black Flag Resynced, e será revelado na quinta-feira (23) às 13h na forma de um showcase, ou seja, serão reveladas diversas novidades além de um pequeno trailer. Ainda na publicação, a desenvolvedora brincou com os vazamentos envolvendo o título, que circulam há anos. Confira:

Sabemos que você sabe, mas que tal contarmos mais um pouco agora? Sintonize na Apresentação Mundial de Revelação de Assassin’s Creed Black Flag Resynced em 23 de abril às 13h.

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Microsoft está contratando um gerente de “marca e reputação” para o Xbox

Asha Sharma, comentou publicamente sobre as mudanças no Xbox — e indicou que ajustes mais profundos já estão em andamento.

A Microsoft abriu uma nova vaga de emprego que reforça o momento de transformação vivido pela marca Xbox. A empresa está em busca de um gerente sênior de marca e reputação, posição que terá papel direto na forma como a divisão de games se comunica com o público, imprensa e indústria.

Xbox quer fortalecer imagem global da marca

De acordo com a descrição oficial, o profissional será responsável por liderar iniciativas de comunicação em nível global, atuando em conjunto com equipes de marketing, liderança do Xbox, redes sociais, relações públicas e engenharia.

Na prática, a função envolve desenvolver estratégias amplas de comunicação que reforcem os valores e a visão da marca, além de orientar equipes internas sobre narrativa e posicionamento. O cargo também exige contato direto com executivos e lideranças da empresa, ajudando a alinhar discursos e decisões estratégicas.

Outro ponto central será a coordenação com agências externas de relações públicas, garantindo que a mensagem do Xbox seja consistente em todos os canais. Ao mesmo tempo, o profissional deverá fortalecer o relacionamento com imprensa, analistas e influenciadores, ampliando o alcance das comunicações e consolidando a presença da marca nas principais discussões da indústria.

A Microsoft criou uma nova vaga de emprego para um gerente de "marca e reputação" para o Xbox, mostrando que mudanças chegarão em breve.

Comunicação mais alinhada e estratégica

A vaga também deixa claro que a Microsoft busca melhorar a integração entre suas áreas. A ideia é garantir que todas as mensagens — desde anúncios até posicionamentos oficiais — sigam uma linha coerente, evitando ruídos e reforçando a identidade do Xbox.

Além disso, o cargo terá papel importante na análise de dados e métricas, ajudando a entender o impacto das ações de comunicação e ajustando estratégias conforme necessário.

Um sinal do momento atual do Xbox

Embora seja apenas uma vaga, o movimento indica que o Xbox está dando mais atenção à forma como se posiciona publicamente. A divisão de jogos da Microsoft vem passando por diversas polêmicas nos últimos anos, como aumento de preços, fechamento de estúdios, jogos cancelados, falta de foco nos consoles, estratégias multiplataforma e muito mais.

Entretanto, a criação da vaga sugere que a Microsoft, sob a nova liderança de Asha Sharma, está focada em “reparar a divisão” – e isso já começou muito bem. Após anos de abandono, atualizações significativas voltaram a aparecer nos consoles, bem como a criação de uma divisão focada no feedback dos fãs.

E não é tudo. Asha Sharma já detalhou que o Xbox possui diversos problemas e que pretende corrigi-los, além de estar debatendo o possível retorno das exclusividades. E aí, o que você acha que o Xbox está tramando? Conta para gente nos comentários!

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Xbox fará novo evento com a IGN focado em jogos indies

ID@Xbox

A IGN confirmou uma nova edição do ID@Xbox Showcase em parceria com o Xbox, trazendo novidades focadas em jogos independentes que chegarão ao console e ao PC.

O evento acontece no dia 23 de abril de 2026, com início marcado para 14h (horário de Brasília).

Evento promete trailers e novidades inéditas

A apresentação será recheada de anúncios, trailers inéditos e novos vislumbres de gameplay de diversos títulos indie. Entre os jogos já confirmados estão:

  • Mistfall Hunter
  • There Are No Ghosts at the Grand
  • Aphelion
  • Solo Leveling Arise Overdrive

Além desses, a promessa é de muitas surpresas ao longo da transmissão, com diversos projetos que ainda não foram revelados.

A IGN confirmou uma nova edição do ID@Xbox Showcase em parceria com o Xbox, trazendo novidades focadas em jogos indies.

Foco em jogos indie segue forte

O ID@Xbox Showcase continua sendo uma das principais vitrines para jogos independentes dentro do ecossistema Xbox. A expectativa é que o evento traga títulos que poderão ser adicionados à lista de desejos — e até mesmo lançados no mesmo dia.

Edições anteriores já contaram com jogos de destaque como Invincible VS e Vampire Survivors, reforçando o peso da iniciativa para o cenário indie.

Como assistir

O evento será transmitido online e poderá ser acompanhado ao vivo pelos canais oficiais do Xbox e da IGN. Para quem pretende assistir, basta se programar: quinta-feira, 23 de abril, às 14h (horário de Brasília).

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Xbox anuncia acessórios temáticos de Forza Horizon 6 com edição limitada

Com a chegada do Festival Horizon ao Japão em Forza Horizon 6, o Xbox revelou uma nova linha de acessórios em edição limitada inspirada no jogo. A coleção inclui um controle sem fio e um headset, ambos com visual chamativo e foco em imersão.

Controle ganha visual inspirado nas estradas japonesas

O novo Controle Sem Fio Xbox – Forza Horizon 6 Limited Edition aposta em um design vibrante, combinando tons de azul ciano transparente com detalhes em verde-limão, rosa-choque e prata.

A principal inspiração vem das famosas estradas “Touge” do Japão, conhecidas por suas curvas estreitas em regiões montanhosas e por serem o berço do drift. Esse conceito aparece no acabamento do controle, com destaque para o D-pad metálico e as empunhaduras emborrachadas com textura diamantada.

Além do visual, o acessório mantém recursos já conhecidos, como entrada de 3,5 mm para fones de ouvido e até 40 horas de duração de bateria.

Com a chegada do Forza Horizon 6, o Xbox revelou uma nova linha de acessórios em edição limitada inspirada no jogo.

Headset aposta em imersão sonora e efeitos personalizados

O Headset Sem Fio Xbox – Forza Horizon 6 Limited Edition segue a mesma identidade visual, com cores vibrantes e detalhes inspirados no universo das corridas.

Um dos principais diferenciais está nos efeitos sonoros personalizados. Ações como ligar o fone, parear dispositivos ou ativar o microfone contam com sons inspirados em motores japoneses, combinados com a interface do jogo.

O headset também oferece suporte a tecnologias de áudio espacial como Windows Sonic, Dolby Atmos e DTS Headphone:X, garantindo uma experiência mais imersiva. A bateria promete até 20 horas de uso.

imagem de Fone de Ouvido Forza Horizon 6

Compatibilidade e conectividade

Tanto o controle quanto o headset contam com conectividade sem fio e Bluetooth, sendo compatíveis com consoles Xbox Series X|S, Xbox One, PC, dispositivos móveis e jogos via nuvem.

A proposta é permitir que os jogadores levem a experiência do Festival Horizon para diferentes plataformas, sem a necessidade de acessórios adicionais.

Dock oficial completa a coleção

A linha também inclui uma base de carregamento desenvolvida em parceria com a 8BitDo. O acessório acompanha bateria recarregável e utiliza encaixe magnético para facilitar o uso.

A dock é compatível com controles Xbox Series X|S e consegue realizar uma carga completa em cerca de três horas, além de contar com proteção contra superaquecimento.

Com a chegada do Forza Horizon 6, o Xbox revelou uma nova linha de acessórios em edição limitada inspirada no jogo.

Coleção mira fãs e colecionadores

Com design chamativo e foco em detalhes, a coleção de Forza Horizon 6 aposta tanto na funcionalidade quanto no apelo visual para fãs da franquia.

Os acessórios chegam como uma forma de celebrar o novo capítulo da série — e reforçam a estratégia da Xbox de expandir suas principais franquias para além dos jogos.

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Gravações do filme do Elden Ring iniciarão em breve

O Xbox ganhou um incrível controle personalizado do Elden Ring!

A adaptação em live-action de Elden Ring finalmente ganhou detalhes importantes. A Bandai Namco, em parceria com a A24, confirmou que o filme será lançado no dia 3 de março de 2028.

Para o público brasileiro, isso significa que a estreia deve acontecer na mesma janela, seguindo o padrão global dos grandes lançamentos — possivelmente com exibições em salas IMAX disponíveis no país.

Direção de peso e produção em larga escala

O longa será escrito e dirigido por Alex Garland, conhecido por trabalhos como Ex Machina e Guerra Civil. Além disso, o filme será filmado para IMAX, indicando uma produção de grande escala, com foco em experiência cinematográfica imersiva. As filmagens estão previstas para começar agora no outono brasileiro.

A adaptação em live-action de Elden Ring ganhou novos detalhes. A Bandai Namco confirmou que o filme será lançado no dia 3 de março de 2028.

Elenco recheado de nomes conhecidos

O projeto também contará com um elenco de peso, reunindo nomes conhecidos do cinema e da TV:

  • Kit Connor
  • Ben Whishaw
  • Cailee Spaeny
  • Tom Burke
  • Havana Rose Liu
  • Sonoya Mizuno
  • Jonathan Pryce
  • Ruby Cruz
  • Nick Offerman
  • Peter Serafinowicz
  • Jefferson Hall
  • Emma Laird
  • John Hodgkinson

Adaptação de um dos maiores jogos da última década

Lançado originalmente em 2022, Elden Ring se tornou um dos maiores sucessos da indústria, combinando mundo aberto com a tradicional dificuldade dos jogos da FromSoftware.

A adaptação para o cinema chega em um momento em que filmes baseados em jogos estão em alta, e a escolha de um estúdio como a A24 indica que o projeto pode apostar em uma abordagem mais artística e autoral.

Com estreia marcada para 2028, ainda há tempo até vermos mais detalhes — mas o projeto já se posiciona como uma das adaptações mais ambiciosas dos próximos anos.

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Adeus: estes jogos sairão do Xbox Game Pass em breve – 30 de abril

No YouTube, a publicadora No More Robots revelou um novo trailer do Little Rocket Lab, que chegará no Game Pass em outubro.

Com a chegada do mês de abril e com a segunda leva de jogos do Game Pass já revelada, a Microsoft divulgou os jogos que estão saindo do catálogo no dia 30 de abril, final do mês.

A Microsoft divulgou que estes jogos sairão do catálogo no dia 30 de abril, portanto se você ainda não jogou algum deles, aproveite. Vamos atualizar mensalmente, os jogos que saem tanto do Xbox, Xbox Cloud Gaming e PC.

O Xbox revelou quais jogos que estão saindo do catálogo do Xbox Game Pass na metade de abril, dia 15. Cinco jogos serão removidos.

É importante destacar que a segunda leva de jogos do Game Pass já foi revelada, e novos jogos chegarão no serviço em breve. Fique de olho aqui na Central Xbox para descobrir o que vem por aí!

Jogos que estão saindo do Game Pass no final de abril:

  • Citizen Sleeper (nuvem, console e PC)
  • Creatures of Ava (nuvem, console e PC)
  • Dragon Ball Xenoverse 2 (nuvem, console e PC)
  • Endless Legend 2 (PC)
  • Goat Simulator (nuvem e console)
  • Goat Simulator Remastered (nuvem, console e PC)
  • Hunt Showdown 1896 (nuvem, console e PC)
  • NHL 24 (EA Play) (nuvem e console)
  • Revenge of the Savage Planet (nuvem, console e PC)

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REVELADOS! Confira a segunda leva de jogos do Xbox Game Pass para abril

Através do Xbox Wire, a Microsoft divulgou os novos jogos que chegarão no catálogo do Xbox Game Pass para Console, xCloud e PC em abril.

Através do Xbox Wire, a Microsoft divulgou os novos jogos que chegarão no catálogo do Game Pass para Console, xCloud e PC em abril. Além do Kiln, outros nove jogos (contando com o todos os níveis e nuvem) também estão chegando no catálogo do serviço.

Confira os novos jogos do Game Pass em abril:

  • Little Rocket Lab (nuvem, console e PC)
    21 de abril – agora no Xbox Game Pass Premium (já disponível no Xbox Game Pass Ultimate e PC Game Pass)
  • Sopa: Tale of the Stolen Potato (nuvem, console, portátil e PC)
    21 de abril – agora no Xbox Game Pass Premium (já disponível no Xbox Game Pass Ultimate e PC Game Pass)
  • Vampire Crawlers: The Turbo Wildcard from Vampire Survivors (nuvem, Xbox Series X|S, portátil e PC)
    21 de abril – Xbox Game Pass Ultimate e PC Game Pass
  • Kiln (nuvem, Xbox Series X|S, portátil e PC)
    23 de abril – Xbox Game Pass Ultimate e PC Game Pass
  • Aphelion (nuvem, Xbox Series X|S, portátil e PC)
    28 de abril – Xbox Game Pass Ultimate e PC Game Pass
  • Trepang2 (nuvem, Xbox Series X|S e PC)
    29 de abril – Xbox Game Pass Ultimate, Premium e PC Game Pass
  • Heroes of Might & Magic: Olden Era (Game Preview) (PC)
    30 de abril – Xbox Game Pass Ultimate e PC Game Pass
  • Sledding Game (Game Preview) (nuvem, Xbox Series X|S e PC)
    30 de abril – Xbox Game Pass Ultimate e PC Game Pass
  • TerraTech Legion (nuvem, Xbox Series X|S e PC)
    30 de abril – Xbox Game Pass Ultimate e PC Game Pass
  • Final Fantasy V (nuvem, Xbox Series X|S e PC)
    5 de maio – Xbox Game Pass Ultimate, Premium e PC Game Pass

O que Chocobos, espaço, vampiros e cerâmica consciente têm em comum? Se for algo além de ‘temas de jogos que você poderá jogar em breve’, gostaríamos muito de saber que tipo de lista estranha é essa.

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Pragmata já vendeu mais de um milhão de unidades

Através do seu perfil oficial no X, a Capcom confirmou que a demo do Pragmata já registrou mais de um milhão de donwloads.

A Capcom anunciou que Pragmata, sua nova IP lançada em 17 de abril, já ultrapassou a marca de um milhão de cópias vendidas mundialmente. O número impressiona ainda mais por ter sido alcançado em apenas dois dias.

Nova IP começa com o pé direito

Sem contar com uma base de fãs prévia ou reconhecimento de marca, Pragmata conseguiu um início extremamente forte. O jogo aposta em uma proposta diferente, combinando ação com elementos de puzzle em um mundo futurista dominado por inteligência artificial.

A história acompanha Hugh Williams e a androide Diana em uma jornada ambientada na Lua, trazendo uma narrativa de ficção científica com foco em exploração e interação entre os personagens.

Estratégia de marketing fez a diferença

Para impulsionar o lançamento, a Capcom investiu em diversas iniciativas de divulgação. Entre elas, a liberação antecipada de uma demo jogável, que ajudou a apresentar as mecânicas e o conceito do jogo ao público.

A Capcom anunciou que Pragmata, sua nova IP lançada em 17 de abril, já ultrapassou a marca de um milhão de cópias vendidas mundialmente.

Um começo promissor

O desempenho de Pragmata indica que a aposta da Capcom em novas propriedades intelectuais segue dando resultado. Mesmo sem o peso de uma franquia consolidada, o jogo conseguiu gerar forte interesse e conversão em vendas logo no lançamento.

A empresa reforçou que continuará investindo em experiências inovadoras, utilizando sua expertise para desenvolver títulos que atendam às expectativas dos jogadores ao redor do mundo.

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Asha Sharma que conversar com ex-chefe do PlayStation após ele criticar o Game Pass

Phil Spencer garantiu que as pessoas ainda irão querer um Xbox por conta de seu hardware!

Asha Sharma, a nova CEO do Xbox, afirmou que deseja conversar com o ex-chefe do PlayStation, Shawn Layden, após ele criticar o Game Pass.

Em um comentário no LinkedIn, Layden afirmou que o Xbox está “se esforçando muito” para fazer o Game Pass funcionar, mesmo com um “prognóstico sombrio”. Ele também afirmou que a divisão precisa fazer uma “autópsia” com todos os desenvolvedores da indústria para mostrar a “real situação do serviço”.

Porém, Asha não deixou barato e logo respondeu Layden afirmando que “gostaria de conversar com ele“, dando a entender que ela irá explicar como o serviço funciona e gera sua própria receita – ou ouvir suas sugestões. Confira o que eles disseram:

Eles estão se esforçando muito para que isso [Game Pass] fique saudável, apesar dos diagnósticos desfavoráveis e do prognóstico sombrio. Uma autópsia esclarecedora faria bem para toda a indústria“, disse Layden, com a seguinte resposta de Asha: “Eu adoraria conversar com você um dia“.

Asha Sharma, a nova CEO do Xbox, afirmou que deseja conversar com o ex-chefe do PlayStation, Shawn Layden, após ele criticar o Game Pass.

Game Pass pode passar por mais mudanças em breve

Saindo um pouco do comentário de Layden, rumores apontam que o Xbox Game Pass pode passar por mais mudanças em breve, como alterações nos atuais níveis e mudanças de preço. Sharma já afirmou que sabe que o atual preço está “muito alto”, e sugeriu que está estudando todas as possibilidades antes de tomar uma decisão.

Além disso, também é esperado que o Xbox comece a vender assinaturas do Game Pass com outros serviços inclusos, como a Netflix, o que poderia ajudar a “baratear” o preço caso você seja assinante dos dois serviços.

Infelizmente, o Xbox Game Pass vem passando por grandes problemas desde o aumento de preços em outubro de 2025 ainda na gestão de Phil Spencer, mostrando que problemas realmente existem e que mudanças precisam ser promovidas.

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